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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
! e4 g# r. I) O# I3 {* R# A
6 o9 [. I: F: l# K$ B' x___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
9 P$ ~) A$ \6 o7 ~2 `0 R0 ~" e# a; w! t0 w: |7 B

, {4 ?6 T. Y5 ]5 w5 r; y6 p$ a最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!+ p& ^$ G3 O. g
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少1 k) I3 d5 I- u; X
所以决定上来发个教程。
- E+ \4 U' S) q, r5 N$ L “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢7 B+ v4 A% k5 Y& d
(如果做的不好请各位高手手下留情)
+ F* x7 c' @( V5 Q ________________________________________________________________1o0o年殺" r* _# P' l3 d/ Y
一,方法1 针对自行绘制贴图者
8 C: \5 V6 h8 F 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
$ E; I/ q# E) [4 X1 h3 {   i2 ?" ]! m( y7 N% q
这里我们拿机翼来举例子6 G; R. f1 ~0 b  D# A, C3 m" v7 G
隐藏除机翼意外的其他模型
. {) Q% A- G! I# b5 W/ e3 B3 a& I( B( Z ! h# s" y( h7 Q7 @4 c# {- y6 w; Z
给机翼一个空白材质
0 M% V* f5 w! H7 O) x& n
* {, k6 G5 M% e4 [# L* Q下面开始正题了
7 F; |, P5 {( h  ` 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,# d( n# v0 w7 A  k
+ u( Z% F: @* s" h- s. Y* V
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
. _" }/ ~, e- o4 T4 @
0 V% k6 U5 i, X: s(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
% I& t& |0 \: A  y+ l 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
0 E* K2 q. t2 d; N; Z' O8 ? 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项+ S3 U% d9 G9 t+ ~% ~) A

7 O5 K  N, `' V" `$ {+ z- d将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
; g4 B. j+ r" U' A$ j4 S/ v% K 单击“确定”完成操作。5 G* \1 O- G* m% ^& ]/ a1 d( q( |' r
( j6 M7 U9 {2 K+ _$ Z5 A4 P
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,  j# h' ~/ P4 K
就会出现如下菜单
! H5 T. K' {7 L& g6 X- u# P # s. ~2 n8 R& `4 P2 t7 Y7 ?
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
7 [, [6 e) y$ c; m% G* B  \* ~ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)1 c4 y) A' l8 [6 l4 x# c
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
8 ?* s1 t. h/ @! Z9 U 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。- S2 {& j: j3 h0 A
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。7 B2 `7 q: ?7 J" l

. J- I8 t* u4 G8 U 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。( S0 I& Z$ h; o# E7 x
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
* D1 B) a: j6 U) V$ S& r/ q 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
* M! a9 w/ |) [) v
! e  ~! j: G/ C3 v4 v( z& a. ?2 ]贴图的完成效果。
9 y7 f4 I4 {/ y9 `  r( L: V0 m- q
8 ?. u9 B3 P; r* J* D+ ?这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
7 }+ U  e% I& S- V ________________________________________________________________1o0o年殺
7 D# d1 q) s7 C' T5 f( P# [4 J 以上为方法一的整个操作方法!3 y' U: c6 N, {% Q* `. G
下面介绍方法二
9 x6 O, t" I5 z3 g& o$ _6 X ________________________________________________________________1o0o年殺) J2 [' e* E* J& n! }# u, p4 I
二,方法2 针对已有完美贴图者
% k9 \' q6 k( T: \3 J3 p2 h0 D2 M 打开练习“屋脊.max”
9 L5 G0 Z4 _2 f3 m. F8 q4 w# b  \
# i; B0 |+ V. H这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
6 j% E1 ]. A" _6 h6 H / {' a% z; ?% h  r3 J. [0 \
需要的是虚线部分,而照片有透视。
6 d  Q2 {2 U: P8 F  i 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。9 ~7 Z5 ]2 C6 d5 r
所以我们开始如下操作。# R- e* d: ^5 K3 l" s% C0 ]( ~& ^
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。/ _  i/ X, R/ m" |- E* ^  A
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。- e* R! j( U6 C6 q2 G( M
% R/ H, s3 W7 `5 A- k/ B; l: w
这时我们给模型一个“uvw展开”0 b7 a8 {/ R* L
/ A- B  `! D$ Q" v. b4 E# b: O1 U( e
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。$ q. W8 v( P( x9 k/ W0 Z$ v' y
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
. k& v1 w1 b5 [8 N 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。; `  D+ X. l6 K- E
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。8 r0 ~% I3 u# o
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。8 q0 [8 a& d7 A
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
: K' ^2 D! E) P! q 完成效果如图& h& D0 E% x& k- H' I7 I1 d
, D7 V' d( }3 P
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
/ K# q( f8 o; }( I. U4 }
* V+ M) X+ ?) E1 j, Q6 ^; z$ Q" L: \) T- y" U4 }$ M
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 : L, g: u3 e- N/ N! ?* k
________________________________________________________________1o0o年殺
; [8 N2 H# ?( X% g) S7 E/ ^7 H 关于Texporter问题
% E1 r4 i# R8 m4 d( e5 Q 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
$ \6 }3 j2 {6 L0 i2 m 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
% l# |' q8 m* t6 A 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出- T  z  v8 V& o  e3 j" ?8 k
如下图
% k4 [/ Y3 J7 O: ]* N
) I! p& r6 |- L) A . J5 I7 t0 k0 O2 V* M
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
3 V" t) d5 I9 J/ T! Z网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
$ F4 Q) l3 o  u5 F
6 B1 j8 m; f# ~" H  k' x; X+ }" y' B
4 M5 v) U: W6 {( n$ j8 y7 J5 |& I% V+ W! X6 i7 Q% ?' M

" l5 J7 l" h- B' s( j0 y---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺$ @9 ~; W# A# x

  a, [! c) D. ~. J最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名9 l; Y- V& H$ S& ^- C- ]2 i) j
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
9 N$ P! A0 x$ {* ~  h6 b- N& e1 ?( r- ~: c2 x1 h8 i
火星时代& u" s5 b! r, r9 z+ V( W! r# o  K' q
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ; B# _3 n' p8 G9 b1 R, n( C

8 _) k6 q8 P/ x8 u5 F0 _( n; W5 u* U9 A  ], r( i& u! M) n* `
豆豆网
, ]  a: a5 o5 ?% S3 b1 K( ohttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
0 Y1 l. [' J7 Z1 {0 \. v: P; i+ M
! G! @" S. J  S" ?9 X新科海学校
( ?, ?0 t% W7 o' z; ?http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
) [8 U  n8 C. @# s% n) k3 W" _( }0 q
: m8 i# b% V0 N" y网页教学网
& ^6 P9 z, d3 k1 Z4 j2 bhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html ( N4 @3 o! y. y5 m3 R! h: w  j

6 V) u7 s) d; ?' J5 y数码资源网3 F+ J2 H' E: W- F+ Z. \
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
; b3 f, r' m6 R. a' w9 S5 ]* {- E2 z7 X! ]' K+ ?" w: ?( S
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: I  d7 i  V1 m; V3 Q8 Xhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
# d! ~9 a$ G) o; j7 z5 ^" i( O$ i1 a  J- d* n/ D- q- m4 @9 Y
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, \+ k2 }; O2 N# T* @* `: Mhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html % q& y- B, G7 |
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- }% m. E$ K6 D& _% A+ k& M% }% Vhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
  u/ K$ G% }9 @& A0 L4 Q
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