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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
8 o' i& ]/ b/ N, H1 l, K/ l
9 p5 h* h0 k0 i+ E4 @; ?& x___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
- U/ m# r( k( ]6 b# h2 H9 J
) ?1 N3 v! W* t. j5 o
3 ]1 |: j5 O  ~$ c2 U最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!) r) a% U- M. y3 ^1 [! L0 j/ s6 ]
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
! p5 y8 s! s* x7 _0 h/ }4 v" N, R# c 所以决定上来发个教程。
( _6 L& q/ q) f1 p “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢$ Y) U: I$ S9 B
(如果做的不好请各位高手手下留情)
7 W) ~" O1 D& A  F ________________________________________________________________1o0o年殺
" x6 Q) R9 Y# z. i9 a: i2 d 一,方法1 针对自行绘制贴图者
  w/ E) f' U" I# v: @% q 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)/ G! I7 R$ y/ u  p

" H  ~: B6 K$ B- M3 b/ ^这里我们拿机翼来举例子% e0 l3 v* P6 I# _( Y' x
隐藏除机翼意外的其他模型; S9 o% j: q- P- }; m

4 I1 a3 A4 P6 S: ~5 e给机翼一个空白材质 # ?( p, \$ I7 ~; t7 r
2 m' |, r# p: q; x) X0 s3 g9 R7 Z
下面开始正题了0 D" j! h" J0 U- A& O% K
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
3 [9 w) I2 o1 @5 v ( g1 E" g7 A& ^: a2 k/ c! B& D
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示# I0 [: E! b. h$ U. E* H
4 V! \$ j$ |( x9 W5 a- `* m8 D
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
- V0 h) r- X5 n9 G% p2 y: W 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。  `  u) f  e2 H) V0 t4 _( n% ?
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项' S! m$ h4 a, V& t& H: e: g

, I- F% r2 }& s5 E; P2 \将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。; i! ~$ @, c9 S8 H9 b9 }! O* ^) E
单击“确定”完成操作。" B# S8 _, x0 `& t8 P& z" d
3 `& l/ W3 o5 h
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,* {2 J. Z) m7 R6 V5 C7 u9 X, L* J
就会出现如下菜单
9 P, I( @% T) ]# U 5 \1 p' V7 Q/ J
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的3 z2 k; ^" O/ H0 N
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)1 j1 W1 J; I/ k+ @: a' U
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
* M6 X2 X/ {/ L0 m. k0 ~4 J 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。0 V- }5 W3 ?: r% _6 p
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
" u6 b8 B4 S% G7 Y- n $ n* f% r7 g0 r3 C( {
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。6 R! L; \* l" q* [) Q
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
2 B7 R4 D( G2 T4 u 因个人追求效果不同,效果由个人而定。2 _/ i) |* _2 b) T: ?2 _1 }# N& g
$ d9 z4 f3 _2 |8 A8 O! C, I
贴图的完成效果。  S% n4 T. k. O6 d. K# t% S6 d& {8 Y

7 u  P. o) e8 Q  g7 x: l! |这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
9 L! d* o" r/ ?/ E ________________________________________________________________1o0o年殺
  s) v  |) G: ~' x; D 以上为方法一的整个操作方法!  x+ T  V) F# R% v* r5 x
下面介绍方法二
0 B8 l+ H: |, z, A  ~ ________________________________________________________________1o0o年殺
5 j" k' `" J" q2 e5 D3 ~5 O: V0 V 二,方法2 针对已有完美贴图者1 q1 ], _% R  h, K/ Y
打开练习“屋脊.max”( s1 W1 v* K/ N/ [6 k
" P& {7 [( v7 \, l
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
  z) ?% T/ C* K" ]
7 Y) k- ]3 b' J$ i需要的是虚线部分,而照片有透视。
/ ~1 P! q7 U$ ~ 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。7 c* k) T, T2 n) z* h! v& }& y
所以我们开始如下操作。
4 E) P1 A  P8 C0 Y 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
" t3 C/ i" Q. c# h+ U 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
4 D" _/ c  R  U* o , w0 h( i- Z2 \( o5 ^' h
这时我们给模型一个“uvw展开”& I0 ^) R+ {: a6 B

3 z% u9 H" T: L. ` 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
+ Q0 g2 S# a# o 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”$ o1 F0 N: t! {" w1 Z. H# Y  O8 H
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。) x) |  H9 _( A1 L' F. }6 a
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
; R# x' k# c6 ^, C% M1 [ 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。& h0 t. y- I1 [
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
% u/ \% e0 A9 [: X# f 完成效果如图
( Z2 E. R: C/ ~/ Q+ |2 c8 U" ~
* w; ?6 }( q" W) N模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
6 D* m8 z( G- p2 w' ]# V 8 D- W9 }3 C" t: H6 R

: L: t' j7 L9 k5 A& c 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
  A: Z# ^; i- @1 M% u; S ________________________________________________________________1o0o年殺7 W6 P* o+ K+ h) I, h2 C
关于Texporter问题" I) A% B% K! d* H8 d* e
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能2 h; v, c7 |2 d6 o
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
/ a+ R, d6 F" S7 G9 O 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出" @. J' k: G9 c- C' f# k. f
如下图9 w  N" o4 n& F/ r2 T

' [+ W3 B8 q* V& l  x 9 y- |1 Z  @$ _& G. S3 c  n
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。; v+ u. Z. M+ [% d! j
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
' I0 w2 x" o5 i6 Q1 p/ q. y" @- x. e9 C

) n% m4 X; \7 k; ~2 D- _% a0 _& m3 K! O6 ]1 H( Z
6 G! l( H6 Z* z0 `( _7 g& l! _, B
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺4 F0 a( r8 `0 M* B
  u0 e  m5 g$ H1 a) r& ~* {: I
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名% W9 b/ z- T8 E3 x2 t0 U
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
5 U3 h  _6 A9 g, O) n- R# @% U8 R1 x% @  h
火星时代/ f+ s$ `4 T9 w0 ?
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
+ \8 p& ~! r( J( ^/ u" t' S; M' E8 U' J, G

# T. H5 m2 E$ j4 C2 P; J: S4 }! l) g豆豆网- T7 C' q; _- B/ z7 M/ L$ {
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html # r  w2 U) N  s% R* B" f
$ x1 t1 y! r. y( O+ @$ b
新科海学校
( C; }( o' L3 khttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ! n$ ~5 t4 a6 l2 h' p
1 s) L  G% B6 p' a" P1 ], u
网页教学网
. j2 ]9 Z; f; S+ ]- Ahttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html 1 i. k+ X1 {! d+ R5 k8 P
4 L* k0 ]' Q% T% ?) j( I0 I
数码资源网. a# M- v  ]# Y6 m! U& E" r* C" ~% ]
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
0 t3 k7 j$ n+ G$ G# y8 n# \
  z0 l3 T7 m5 w$ r- ^. u2 p飞特网7 ~. z) A# {0 Y9 r; ^$ \
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 9 a6 \) I0 @% S9 V. l$ k
$ P/ a, b0 c' u* p0 _0 s3 l( r
236z
8 f# k" H; u4 F: ]% m( Xhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html . w2 e# T  N5 ?
清美动漫1 e+ L, Q& m/ k

  T' E9 f  {! |( b0 H# Yhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html : R% [9 P! v% H# @* y
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