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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。4 t0 Z! h* U! k+ L  E& \

1 F7 e$ J) V& b3 K% e___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
. {  O7 x- r$ N3 ^1 G
! d4 T+ w4 ?/ X2 D9 S# O$ @6 P: o5 F9 d8 I
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!' S% ?" I/ a3 j3 C  }9 f
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少( e. D) D2 S1 p( D. M
所以决定上来发个教程。0 _: S& x- x4 ?4 g* [* }
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
( J+ D9 Q. d9 t, c (如果做的不好请各位高手手下留情)% J% Y1 _) m/ _' h
________________________________________________________________1o0o年殺
( B( s6 U9 a) r 一,方法1 针对自行绘制贴图者
/ B+ ^  V# A7 {' I& w 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)2 S9 Q7 _# a2 _5 V- W" L
1 F+ y  I* X2 O* V1 p4 @  D
这里我们拿机翼来举例子# p* d5 Q: r( ]/ s: a
隐藏除机翼意外的其他模型
9 h6 x; ]- T6 Q# }) |: Z
' j9 ]. H7 X$ [- f: {8 n4 F3 E! h* Z给机翼一个空白材质 - u; {7 G2 O- t( C! p8 C9 Q; z
& L% \+ e$ Z! u& B
下面开始正题了( Q8 m$ ?( \, e( [- T0 h
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
) z9 t2 l3 f# h$ D 2 H& t) g+ x4 v9 h# b
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
2 ~8 }& |8 K5 s4 x, ~ 5 t' T5 a+ N' a" Q# E  x9 x
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
; P9 E9 G2 q) K 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。  A8 d) F; a, D& |- p# Q0 i
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
; n, F# W/ H+ n# o# E. J: Q
2 H, h' h" E0 I- @7 b将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。( W) @5 M* k0 b0 v% x- I
单击“确定”完成操作。
6 Z# ?" M+ ~% r8 Y' S; R  ?* ?" ^
. G' `3 Y, l' o& A& g之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,$ q9 B! I6 V$ G2 e4 [0 l! K$ U
就会出现如下菜单
0 E3 |9 p# E" S$ s9 w! l
3 W" N' b" }6 E! O  J  ~上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
3 V& E4 L# L3 m* P  ~! ? 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
3 |/ e) X8 w5 z, {( l 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。- D2 {( K4 u$ M$ Q+ e8 z
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。$ T9 U1 L) T. E' Z- o
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。8 a6 G% c8 b0 q: |$ z, S

! ~6 R/ E7 K& A: [9 T( J7 F. B$ J; u5 } 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。" L- R" y5 Z& s! K) ^( y
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
8 c4 q& z1 [* P- f& f/ `) P/ s 因个人追求效果不同,效果由个人而定。6 z" \0 z, r, f2 b
3 R" Y; N) _3 I4 W3 v  c
贴图的完成效果。
3 I# b" A, e" x7 f4 f1 J" G . M2 J# I  N* \- b
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
* H9 ^/ u$ J* ^- |8 X3 G) o: k. T1 | ________________________________________________________________1o0o年殺
5 b- X8 W1 @0 c0 f5 W 以上为方法一的整个操作方法!1 h  V4 f. p' q. O
下面介绍方法二
4 F3 d# s. w! @6 X ________________________________________________________________1o0o年殺6 I3 z3 p! P. d1 M( ?& a) E) O
二,方法2 针对已有完美贴图者
3 {' O5 W  x# n* v# l: ]: | 打开练习“屋脊.max”
% i, [' f2 }" R/ s6 |
& d/ F8 i: Y, m3 Y  V7 m这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。( f9 ^7 _; y/ }' a
1 S  U, i5 x  U* f$ y5 y
需要的是虚线部分,而照片有透视。
! m3 i2 x4 @! n7 y) } 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
) ?/ S) s' P* j+ M6 W  w 所以我们开始如下操作。* c5 ~! ~# ?! O" l$ n9 q+ e
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。# [, T8 I; E/ C% ]" P0 P4 b
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。7 P: L+ L! d: j6 U/ r; w9 J6 o

8 z1 w3 ^0 N" D# O) T这时我们给模型一个“uvw展开”  r: ~4 p4 q6 W

, D' a7 A: l4 _, \) p9 v 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
/ I, i' [9 ]9 G) k* ^6 D& a 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”% M# b' D) X& Z# X
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
: J' A. p0 t: B4 C4 `. S/ x! D9 c( C 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。; `" \$ W$ x& B1 N% ?
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。; N% V/ ~( T( K3 T5 A, [+ R4 B; F0 ~5 H
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。( l% f* n4 J" Y) I) m+ S
完成效果如图* Q5 W* ?7 ?' r# F0 b/ Z

- j4 k! G. e& X# ^9 Y1 [模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
5 w* Q8 q% O. }! q& o& t
0 w- Y; n. x) l4 B" m
8 d5 }& t* B4 z  Y 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 $ Z2 Q2 O7 e9 y; M* W
________________________________________________________________1o0o年殺
7 u$ X  m, t/ Z" E& T 关于Texporter问题
9 _0 _, i- w/ R, i: o 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能7 x# F" ~: ]  [: h! H: o% M9 B- D
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
7 x9 w2 @, F" `' z 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
2 p" P1 s' e7 @  w2 ~: }0 U 如下图" l: c- n7 R. Y0 w4 k/ y

7 D7 n, F  t+ c; k# ]2 K
$ f* v6 M# k% \4 c! u0 s0 S 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。; t5 S1 H- ?9 g. g( `$ J
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚& V: G- n: T1 [
, G) k" P+ w! t2 H

+ J# i8 T" Z( q0 C- M  q
  K$ e7 ~( Y0 Z$ {
, L, c) ~( q& U( ]3 t: q6 |+ k---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
+ i0 j% u5 V2 X) L- R& E6 V1 G5 f# y; Y' }3 r2 k7 V1 F) u/ e
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名# b( k3 G3 R; p+ ?& q
还拿来当自己的资源用 哎 无耻7 k+ w3 `# O3 ~
  C8 [: z8 t7 b# K$ W: V" t9 O
火星时代
- U5 p9 S! T; k% v; I6 p* ?" C$ b# c0 hhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
1 P! D" c, K5 O6 d+ b0 |. w  P3 m2 N& i$ o' u/ U! A' t

- ^* m$ w1 z6 G( o- X3 z3 p豆豆网4 j4 X: B9 m: i+ I3 S, k8 u$ R* F
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
& k1 j0 r* s8 o7 D5 j6 |# X! ]) r6 h$ b* B$ ~7 s+ t
新科海学校
* l; G5 |7 g- S2 Z8 H  S0 zhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
( ]9 F5 T/ D# F. d* p7 n7 L( X" o
- ?! B! m  d6 ?网页教学网
& J( _+ ?. `8 k) t9 f( Thttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
& Q; F: \" D6 @/ M$ D4 b8 L
) b6 o; a# o$ m% N数码资源网% U6 ]: l" i/ H) `( c. [
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
; w3 ^; [; y# u" u* p) u: X4 j$ }6 T7 {5 e, m+ g
飞特网! T9 Z6 g4 h( F& M' E/ m) S- e% V
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
! m5 }. {3 \) S5 N2 m; R; D4 E& ]$ \/ E: `+ y; d3 x
236z4 N5 b) f1 M5 J5 K& V& A
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
% \2 C% f4 e- t清美动漫
- B7 p) m- A2 Z( }
) e& [/ p$ I8 {* v/ l7 chttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
% e& z) U( Y. \5 _, s! ]
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