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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。/ a7 T# i" u' c4 y  J8 h% {2 {
' z5 Q2 U  v. m5 W! l5 z( u9 P0 v
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
8 q* g& A$ v( j* y
2 L& H% b% Y& W* A& q6 P/ V, I8 f: R+ c4 i$ D$ f
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!  p/ w% a$ @( v* x  ^+ y+ t
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
( N" f( ^1 g' ~7 B, G0 H 所以决定上来发个教程。$ k0 t0 V# C7 K, u" |% Q
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
9 Q  r2 R$ w( J7 N+ g (如果做的不好请各位高手手下留情)' \$ j/ ?& C- v0 p1 T3 H/ @
________________________________________________________________1o0o年殺$ t4 Y2 D7 J: j: U3 U3 s# n
一,方法1 针对自行绘制贴图者) y5 p2 U8 h5 `! F
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)0 N. j, q: X4 q& g" |% y

5 V# N# O" O! R% j这里我们拿机翼来举例子, J! v: a6 F! H+ f* a# N
隐藏除机翼意外的其他模型/ W7 ]1 B% A; ^5 d
/ o, r- F% {, c, o
给机翼一个空白材质
' v! t" O5 C% S- x" w ) I+ H- H$ B" s$ x( p/ d. G" L
下面开始正题了3 Y3 e% D' H% J# x: l
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
. P) P$ I; y- b* t6 g5 v
  Q. L' b8 M1 w2 u8 `然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
7 y6 K/ j- ?/ M3 X% U0 H( `( g
; G$ f8 N4 l  z1 y1 T  {& {& C(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步& f  l6 {( K1 C1 G; _/ p
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
& P+ {* C7 \( ~+ Q- ^. r! { 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项- `1 B# d. p; W1 E% o% \

- }# r( ^6 X  O4 v5 i/ h5 e, n将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
2 M+ ?1 e7 m* [7 ~* ?- P0 f! a 单击“确定”完成操作。
4 [1 \6 e+ s% N  `$ t
& p+ n( ]$ ?( u; U之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
- P. s( h$ U1 {4 U- j# P 就会出现如下菜单5 W! m( U! p6 D

; A. c' m, I  L8 C4 O上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的* C/ z- d9 A* |4 M4 @) o+ a
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
! ^. }7 m( S; I 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。* G- ~* q( G/ @' d: i( s9 c" t
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
9 {0 H3 C8 y) V# S5 W0 R 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。+ Y4 ~8 L0 r$ ~5 t; w
, J5 L2 `% [2 k3 D+ I" a/ P
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。0 }% i: k2 G" J/ W
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
, z2 P4 H; n" T9 Y 因个人追求效果不同,效果由个人而定。4 O, y& s+ P( d4 R. e; e
) G3 R- K, B7 x5 a; c0 E. h
贴图的完成效果。
2 \0 I! n) G# ]: {+ K3 ]9 X& ^' v/ M
7 }0 O  ~  s: G, Y这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
' v4 s. i1 `8 ~ ________________________________________________________________1o0o年殺
8 @) U: T# ^2 o5 i: F- k 以上为方法一的整个操作方法!; T9 K$ H5 x& t
下面介绍方法二 # S/ D4 A. x/ I/ x1 I
________________________________________________________________1o0o年殺* r( N, ~* k5 i: f7 ?; {! d3 S
二,方法2 针对已有完美贴图者3 @  `% a" T0 {/ w9 ?( C
打开练习“屋脊.max”
4 r1 y6 z6 F: R! ^; b. N: z
4 d# H( W6 O. P- s9 r' ~# x4 x这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
; L4 t" ~" d* {/ q5 {( F3 i
5 X8 G2 \* W2 Q需要的是虚线部分,而照片有透视。) p/ P. Z) k+ `1 A* s( }/ J
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。' C+ G: I3 M: W4 ^, L
所以我们开始如下操作。
; B0 D5 _& W, c( ^+ q0 M 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。0 X" g5 j2 B  Q
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
# c. y3 K- N  b
/ G$ Q) O! L+ L( R这时我们给模型一个“uvw展开”3 V$ @7 M" G0 A
1 m2 I5 F- x7 {
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
9 x* u; p* Z, O/ M* s' S6 S  R 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
- b$ I( A- P- K& |* \ 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。0 k- k' K6 x" M. e! ^5 r
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
' W) l: O! s3 ~2 `) O" { 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
( O& n- V. x) ] 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
5 m3 @' v. q' l( Y8 B/ T 完成效果如图
/ [# |6 Z' L. G+ X0 A6 ~4 M
9 j/ q7 h' m# r模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
4 N2 D  S4 o# u  R 6 F+ G2 E$ J5 Z* y& u

+ S2 `* c1 {5 _/ @& b& o- Q/ r5 a. E 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
8 x8 Z2 x; _* H ________________________________________________________________1o0o年殺: J: \% n2 F7 H, ~' z1 C' J3 @; j
关于Texporter问题
/ Y* H6 S( k7 q8 {& a' u. y 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能" K3 h5 S$ e9 a* `: d$ U3 F0 D
下面说下Texporter在MAX中的替代功能9 P  ^" [/ z% N" e/ d- }
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出' A& O$ o( [. Y" j' ^6 I# S
如下图" x. g( \1 u# G

! G7 T2 B0 N0 U ' G4 }8 }. O& M: s' Y+ K) F
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。0 m$ L$ [% `7 Q. w/ \
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
1 ^8 z$ d' B8 q1 c- g( d9 N3 s7 N# G1 }- [; m  U0 [, V

9 \0 V  S, Y) M7 n! ^: z7 z& J. K% F+ {
/ v1 p# N9 D$ ?( S
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
' ?8 v. e' M8 {  ~$ o2 a$ m
+ s4 k& y: Z4 N3 O! I( R( w最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
" ]1 O3 J7 s/ d1 j* s- t3 u9 o还拿来当自己的资源用 哎 无耻
* w. r* E* r4 r+ t1 M% Q% \9 b5 c  v, u: [  c1 R
火星时代: t0 i7 z5 {) l/ `# z7 P0 y
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
1 E- g3 V. t; u8 M
, l6 F1 ^4 S4 o8 I- D* A% R* {' r5 C% B
豆豆网, d7 y# J, n. R9 B' t
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
. ^; ~6 |* |; w7 L+ C& k+ {
' V+ w# `5 X. s% S5 Z1 G新科海学校9 c4 E9 }, i/ ^" d7 `6 g  c  E
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
% h1 K: w# e) a* I1 @5 @) N) f& o0 e9 Q3 Z( s9 z
网页教学网4 f6 a2 Q) ~9 B) F/ d+ L* \' C
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
/ r. D$ S& Y: T2 W
  A3 @5 V1 J8 F) `) d数码资源网$ ~/ ^9 a3 `) X  f3 w; A+ b$ h4 h
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 0 @0 J/ ~9 I) f+ H! A& u9 `4 n$ P* P1 B

6 h+ k+ \/ k, g  B飞特网
' A+ P! g5 c% x1 rhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
4 {( }5 z+ p8 ~- e9 g6 @9 g1 O! u6 x) Y0 Q
236z
: g* `$ K* f3 _2 ehttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html ! l: o& `% M; W2 @
清美动漫3 ~) ?6 L1 b: g9 Q6 Y, A. ~6 Q

5 I, v! g# H9 |9 I$ R( I1 Xhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
; N3 u* i2 p7 J: u
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