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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。6 ?$ u2 [% Q( P% V0 {
. Y: W6 l  X" ~' q0 z+ |* v9 v
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺, ~+ w; \& O' T5 i1 Y
" P, l1 \% L/ j  [2 F- G6 j& i

  W5 l3 ^( N1 P4 \. G3 D' b0 j最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
$ J: q- @* p# g4 b9 k' P 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少( k. J9 S3 q: J
所以决定上来发个教程。1 i' P) @  Z* T9 j1 N
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢$ v6 o" N3 X1 I& W1 _! H& c
(如果做的不好请各位高手手下留情)# t0 ?3 z8 W! @5 M) p# E, c9 s
________________________________________________________________1o0o年殺& R/ t+ J& u. `3 c  o
一,方法1 针对自行绘制贴图者
  U( G$ h) N# a5 Y* S 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)1 H. |7 h1 I) r3 v) q/ H
  X! R( y3 z+ i, g3 H1 a
这里我们拿机翼来举例子6 X! d* V* |4 E+ G# h
隐藏除机翼意外的其他模型
9 Y4 K. i/ {: V4 s' B3 f3 a 3 d' o' [- n- J+ `- W. M( K$ [
给机翼一个空白材质
, v; s8 [: k& ^8 @2 z) t: P
7 k4 ^' K  i; u& b: S8 X下面开始正题了
1 Q: H9 }+ }7 {2 b6 m# L* {' J: S 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,( c, T2 Y4 M( z
# p) I; b  X0 B; U9 B( ?4 f0 Z
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
0 V3 v3 \% P! r% `# _
5 B# k" l0 ?8 h(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步" ]& @8 G+ h" v+ @1 D. y2 i+ i7 Q
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
8 R  j; p7 w3 e4 {: r, e& u: ]( J 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
8 m/ e- X. n5 s 1 b' P1 I( t. A1 r- m! R  D: D
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。1 b( R. B; U' p2 W3 K
单击“确定”完成操作。1 a) a: }1 {1 B: @' |

% {* `) z' S6 n0 ~  u3 F; H* i! S之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键," h+ b1 d' |- l
就会出现如下菜单# f; G0 |  h. U' e8 o6 G* V
1 h6 A: x9 O1 c( O
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
/ r) Q3 O" o4 h7 W9 w0 I. a" ` 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)% }1 l6 W2 [5 o) _3 e; I5 [$ K1 x, Z- b
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
+ w3 ?7 p, u. { 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。" u; y0 L! L# R1 Y/ h
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
$ k" f6 d  g% d5 O# s/ z/ y- @
8 Z0 v/ p/ X: l* l! ~ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
0 E* U  r3 H" R7 t- K$ F- |/ v 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。5 l' b, \# D0 a# K4 I
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
7 _  Q; H  Y' Y & b2 U: |- S( f, P% m" _
贴图的完成效果。0 {& H! g7 N* f8 Z7 s; B
5 W1 r! T+ Y9 R: E
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
. O% x; v# a% { ________________________________________________________________1o0o年殺
0 {8 a# F. w- x2 k$ }6 G 以上为方法一的整个操作方法!
0 q* K5 }7 Z2 }" K1 n1 ~ 下面介绍方法二 2 ?( f7 Q( b5 {. S
________________________________________________________________1o0o年殺* T) n0 r& x8 v& o# o9 F
二,方法2 针对已有完美贴图者: c7 n' ~1 X8 n+ k
打开练习“屋脊.max”0 d$ O% s% z  O
* B5 o0 F5 @7 [! w
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。3 `6 x7 ?0 K0 t4 r5 j- P

2 J- g; x6 a  u/ I' r% D需要的是虚线部分,而照片有透视。2 H! Z. ^0 A5 C5 V6 }3 H
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。* S. ?6 G2 j+ z5 O, ]8 Q+ ^" l
所以我们开始如下操作。
4 k; j& v/ P% g' A2 J! m9 ?' l 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。# }% a, \3 p) E; c
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。, @; p9 m% g- ^8 m2 U& l0 d+ I7 s

* ]+ f, z, D# o! R# @" D# _8 c这时我们给模型一个“uvw展开”
9 [  C$ w4 K( t- O' g8 [ , ~& X6 ]9 K; c+ r. P% F2 v% @
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。* v! U( v1 k7 U1 i0 n! N0 g
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”9 \6 |" v9 I; ]/ U: z, T
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。% [4 ^7 z! i0 z7 I+ _0 z) M
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。* q* o' @3 V9 W( w6 N4 X" w# i& [
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
% a4 E" F- g! r+ r3 v" m1 O5 M) J 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
: @$ o3 D3 g+ c5 S# k2 `8 b 完成效果如图
9 c* j4 o+ g* d+ m- B ' V( v! {7 @% H* b. @& c
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)2 R+ s6 b' _2 Z0 t+ G/ |% a" J- Q5 T

. c# v8 `$ O$ i4 R, E
" z8 d6 x5 V+ B" A* x$ p' h5 Y$ [ 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 - i6 u: [7 Z+ b* d
________________________________________________________________1o0o年殺2 l  e8 M0 Z8 i
关于Texporter问题1 T9 ^$ ~4 ~  M( ?/ e! H
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
9 L2 o: @* s- S$ W4 e 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
- p  s* B$ S6 I0 a 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
# D$ h( C1 l7 M- Q 如下图0 f$ K3 C& a. h8 J$ ]2 c* I7 b
& j4 z3 m+ _6 T3 d. H2 o/ y

) N( F+ ?/ D6 L" U3 } 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。2 o/ j  w6 E. c  U. T
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚0 N6 }' h, |( ], _" V

" N  J% t4 \$ V/ \
) Q* @# B- |' P5 o' f% j; t  ~; _2 ^" |0 [5 D
: l/ \: \  `( E" N1 T' Z
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺% u& H  k' g0 l4 x+ q+ W" i$ R

5 Q% z( Q1 M3 H+ p. y* y最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名( g# M) z! G) L. D- [
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
/ p/ `  i  d' ]8 o$ X+ H- O, S: w
火星时代
4 k$ C; G% v6 B. E3 yhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
6 n! F8 S3 n) z$ B1 W1 t* F
' O$ `. D8 X- j% p( y, ]
! f6 L  g4 [/ Y7 b6 ]) U; d豆豆网% \+ p1 c1 A5 e+ T$ c
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 8 n5 C, }6 N( m# k
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$ |8 M* _% r  t2 n) M3 m' |http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ' d! a7 b8 N, G% a

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) A: k( ^" [, lhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
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http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
' T3 U. ~' n- c# A; B0 H4 F* z$ m( J( F4 |2 N9 F% ^, e
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( s3 a$ S9 L/ P6 t! h/ W3 \; M  nhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 7 w; X( O) H! _5 U

, t0 R; E# x6 k- @7 z9 {. D; F236z
5 f( J- |+ z+ |. w( whttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
; [, L' B% @" k: ^清美动漫7 r) \# w5 ^* t) F, [
! f) y% b( ?2 K0 c
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
4 E+ {) g/ Y' F( v
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