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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
# j7 T) z9 m; t. P& i
* a. T& h+ h" K___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺9 _2 M' S- s9 @4 w
: a& t( I( t- V- j7 l* s

& A6 b1 M+ |! Q8 V6 i& P$ M最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
$ H! d1 v) ]( o+ T* Y 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
. s( G/ y3 A0 \/ e# r8 H! V 所以决定上来发个教程。
+ C3 P0 v+ L# ?: R& E “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢" {& q, s! I; ?' `
(如果做的不好请各位高手手下留情)
: l: X/ b: q( _) @! v! X/ e$ R' x ________________________________________________________________1o0o年殺: c& _0 P8 E# E3 H
一,方法1 针对自行绘制贴图者& y6 p, H7 f" n; T7 w
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)! Z  F+ P' b7 c  I2 b4 O6 s' V. D
$ K& g3 q8 N+ g6 r4 K9 C
这里我们拿机翼来举例子
: Z) P) c. X9 D5 V 隐藏除机翼意外的其他模型
# f* [1 l' N- l 2 i7 [- |% |% x( C. f2 w4 q! P
给机翼一个空白材质
: w) h( q' n. g3 g7 d
1 P6 A! i- J& ~2 E9 e下面开始正题了$ F1 a& H# X: H, j
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
  c% X5 l6 ^; R4 s ) w# j& k5 t% `- M& C! \6 b% m9 v% V: h
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
8 ^4 ?  w: Q+ d3 A$ O3 B3 v$ i
1 h4 ~5 z$ ?7 f(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
3 d/ H9 }; W" T 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
9 t+ i# {/ Q1 N6 k4 h 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项9 \5 b* P* y4 N

$ K  o) Q" G5 O6 j6 ~+ x, H将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
) e4 }9 |/ I8 L. g1 `* P/ X4 S& N 单击“确定”完成操作。6 l( x5 k* w2 z2 X* h
7 y1 p: o" A% Y6 J2 c
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,; S$ V" _5 q! y- i/ D
就会出现如下菜单
$ }. E" v5 B6 _. {$ `' x   N. M. H1 `  j- M
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的7 o5 i' R" t3 K$ X& b! F3 Z
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
) B: Z+ J7 P8 i* q# X+ r 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。3 A) s* r. r4 ?3 U: w; n
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。! ?6 k' `0 e5 Q1 l
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
! H: o3 H- T1 |: V8 X5 |
$ e* @& W! D* h  I/ k3 @  I 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。4 S, A/ H" }. z
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
' g! a: F( y2 t$ e; @ 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
; c) p% b( I( N9 j4 N + J$ V/ p: N1 o9 \
贴图的完成效果。
' s3 z) J) U1 E6 H $ G" T! W: c9 ~8 E/ z! F
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。   N; K0 l, [. E3 P& D9 {5 e% _
________________________________________________________________1o0o年殺- U$ {. [, x( H1 J
以上为方法一的整个操作方法!3 o0 X8 q8 D+ \) x# O- D
下面介绍方法二 ; W1 a+ m' t2 K
________________________________________________________________1o0o年殺) O. w3 P" R8 D: z9 Y
二,方法2 针对已有完美贴图者% @: X8 m! Q& w' N- P& M+ T2 [" I
打开练习“屋脊.max”1 }" @4 Z) s! s1 w- N
( G: D- I  L* q6 p
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
1 a/ s& r& o, p2 q$ D( o, S 2 C$ [) S( e) D- L  D& J7 z3 Z) R
需要的是虚线部分,而照片有透视。8 w3 S" {4 `$ e, q: q
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
6 m, }" A, _# S: e! W  l. \ 所以我们开始如下操作。- y+ b' v7 b4 Y
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
! h, ]% t1 t2 i 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。5 _6 U2 e' l  n$ c

. s' f6 S& A& `3 {. r& o/ f. Q7 w这时我们给模型一个“uvw展开”
, M6 n: ^# @- I* a* z" G7 T4 Q8 P# i 0 I! }, C8 A& G7 P/ i7 c& q
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。  V; c: v+ r  H6 k1 j
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
) V7 x4 e3 u- y$ ~+ V$ E; S) j 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。' f/ ]8 Q/ s( n) c3 ~: w. R$ a
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。- e, G, D* B( `2 f
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
& H) S0 h: I: Z( A, q4 L 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。& q) @$ D- d$ L0 C
完成效果如图- {# }6 J; f$ |) T0 u
5 C( h! H6 w; a, X
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)$ X9 @+ L' X4 H$ O

# c( x  \9 q$ [3 B; {3 z1 u8 I( H* S% m# @4 C+ E; x* ?8 O5 Q
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 ; S4 {; |6 q1 a3 r. h
________________________________________________________________1o0o年殺) N' g) h) J: {
关于Texporter问题
, Q+ v, C3 z7 w6 I 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
) b+ P# h8 \2 R( \5 c" B. v 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
- u3 h  v( F: e$ [2 y% D6 D- f- C 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出! ^0 X9 B; C7 `) R2 N- A
如下图
# E+ S/ g; ~% G" D
0 J1 u" S0 r8 e) n! @7 P 1 {9 @; ?: \" c: z4 h: `2 w
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& W- a1 q2 m/ Q网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
7 A5 e0 Z" g) w; q$ m
( z5 K* K0 s" ?1 L  n/ Y8 x7 [0 k. j
" g0 N% m5 M4 Z7 l- Q  w& \6 R$ z5 q

9 V8 \% i4 _! P- Z8 R+ A$ \* D---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺5 n8 p9 M9 p0 F9 z! _. O

" w' p: W+ n* B  P1 ~' j最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
; k" p9 k- B) b0 h# f还拿来当自己的资源用 哎 无耻
5 m; I" l  B& |0 e- A+ ~. E
: j6 v4 a$ t9 }1 p' e3 z* b火星时代
3 P- r4 Z7 Z2 z# b2 Ihttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ( s: U% l% X2 \

0 o0 Z, i4 X- i2 y+ n% q/ D
2 @( R: B" J+ [3 m3 g$ ^豆豆网8 H: \: X( k' I1 |1 |
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html ' d: j* S% I6 R, a+ b7 |* T

4 X+ Y( G5 l6 \新科海学校
* ~, F4 t1 B. k# H/ _8 k' ihttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
8 t7 a; P+ T4 s( A) W$ j, n6 b# P* ]/ x& k5 G
网页教学网, {; G3 c$ }+ ~* S( k& j+ v
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
8 b' y( P. v. N" \4 p, }! ^
+ K! c/ q* a  y1 J! f: n数码资源网
. H$ w3 A- ^) Q% Y( Xhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
) @: s$ W' |& R+ T0 J3 C) H0 {' ^
飞特网( L* U& s  u1 @
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html ' L, Y" {7 Z* e; |% f- `9 Q
9 f" N; r# R& B) n
236z
9 Q& Y* B3 K# M8 H4 F- Dhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 9 q( a* t6 F9 d, E
清美动漫1 S" @+ `* i$ S! }# v( i' g# A

4 \( B; m) x8 Hhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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