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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。% \: p/ K7 p& `* ]
' d: k3 V) L' K5 P+ D" P0 j  S+ a
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺1 t) d; W  a$ e% S
. f+ q* M7 ~7 A* a9 U) x( F
0 ?& u5 h, I0 W+ z* ?8 |+ B  y
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!  c5 v4 G1 o9 S! N# T
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
. Q! v; U2 ?# |, Q 所以决定上来发个教程。* u* R/ k  k. a# J- t
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢8 M5 E1 [: h; g  z' h: t% j
(如果做的不好请各位高手手下留情)* T# E5 n. _: g  u. Q! @& n
________________________________________________________________1o0o年殺
8 j* b. S; p0 v& V. \ 一,方法1 针对自行绘制贴图者7 J# y* {7 e, u
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
/ }: ], g- i2 C  S3 Z- r! W
# c# d! w  R; B这里我们拿机翼来举例子
: w9 g# P" \# P! g; W& z5 m 隐藏除机翼意外的其他模型
& z$ w" \. M1 C/ N, {/ Y3 n/ I ; d" G. m$ j1 A$ b$ i( i  r* T
给机翼一个空白材质
9 t2 r: o8 V8 ?. v; }7 c
  G2 t6 w( k) _6 T" s* W下面开始正题了0 _" r* M) p7 j8 J
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,: N  Q" A1 ?. U4 _1 F4 p
& f4 X# {  b- d, k4 _- k
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示* i% w1 @" ^* \  e$ N
/ G5 k8 x7 U# ]% U2 j9 i4 w
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
# a& L4 [) O" D' P. @3 q# C 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
( e) Y5 u5 l5 K9 S; A 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
6 v5 V: c8 `$ l6 w% l3 r
6 F% ?- C% J1 I, {/ v将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。) y. J+ e/ w6 Q) r0 }1 r0 X2 B# ]
单击“确定”完成操作。
2 }, V1 I' S/ X & w6 n) w+ I% y$ [/ s; W  \- _* T$ M
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
* D7 k' d% h7 F5 R4 D 就会出现如下菜单
& L5 \7 h3 |/ r2 t* E+ g7 Q8 i
- g2 b, ]# V4 ~" {# ?5 ]上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
! [3 F* @  a. _. c" |- Q# [ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅); e+ ^& v# n- a: @2 @4 t
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。6 p% V4 X4 O% j  _" K, F6 w
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。3 `' a. t3 d3 c3 n8 `
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。" C) d. h. j& \. ^) z# s+ L* p" b

3 A5 z% J/ Y. ^7 W( P  M7 P 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
. f' @7 u2 v3 o! i6 R' z 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。" n& ?: ]  }" J' c0 Q1 w2 A. |
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
2 `' W$ Y  X& ]0 E
# M2 ?: `9 _  ?  r贴图的完成效果。" q7 s* u! g" y* X
, m# [/ x9 A8 e# C
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 * `, Z( S: _# ]1 Q- ]$ Q" B
________________________________________________________________1o0o年殺
! H. w$ l+ \5 [8 j* I4 m: Q 以上为方法一的整个操作方法!& [! Y6 B. Q  R6 I, \
下面介绍方法二 8 i1 C; @) |) O' d
________________________________________________________________1o0o年殺# F! w- Z9 Q% d# O. E3 a
二,方法2 针对已有完美贴图者
# o, T) {, E! M. o* e& ?, J6 { 打开练习“屋脊.max”
4 J, s0 ], B. G& m
! l% c0 Y! W: c# k这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
6 x# a( U0 z4 _ 5 q0 J4 Y5 \& f0 m3 T0 C7 Z
需要的是虚线部分,而照片有透视。( Z6 E% r; O! v9 w  P
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
; o. _! i* s' N+ `5 c1 n4 @% w# Y8 Y 所以我们开始如下操作。3 a0 q" P9 P9 K; L
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
. C& F' D3 o( \, U$ @3 c 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
) G* m8 S+ V7 z  R3 [ 5 k# C5 T0 W9 X* d* Q2 d$ b+ g
这时我们给模型一个“uvw展开”8 p! V" K2 B# q4 G0 x
% e8 F1 k6 v/ e$ Z, s
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。' t1 ?" I) P  d; T3 A8 p
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
. b8 w# q% n- I: H  z 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
- L9 P/ N! N, n5 K/ b 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。# h4 I: g& W$ V/ ?3 m0 b
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
0 P; s0 C6 h/ ` 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
% _% F6 R3 E  Q7 ~4 ]0 ` 完成效果如图1 n$ o( _7 d- k8 h5 C
- f# N$ o: H9 j- J
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
! ]: |# H' Y. ?6 R 6 }% Q: U  B9 G! d. v; I- H# O0 `
) c3 Q; y  ^' e: l
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 0 ~& L, X; c( O: T/ E/ s
________________________________________________________________1o0o年殺
+ y0 [6 }( N) }2 r% f6 t: W# f 关于Texporter问题
6 h" A2 y! |8 t# g% s0 I) z% n( d 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
) F( n/ i5 _6 L! _2 J3 B3 [ 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
" a1 w6 V& v) K/ {- R 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
, o1 L2 M2 t: D 如下图
" l* G+ {8 ?0 @, v! ^2 m
0 s$ w- n$ ~6 L" i) H
7 @8 g, }* ]& N" n' o 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。* v% O( [% V" W+ z9 J, c8 a
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚- z; [! M7 N7 G

, Z3 T; H0 S6 B- H2 \4 b$ v8 e  [6 P& j1 M

& N7 s* \# Z/ O/ g6 q0 B8 S2 F: ]) q1 Y; M  i- S# s. R
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺5 \* N! i) e' U8 W0 {6 Y; D3 N
0 r$ ?5 J9 ^- A& Z
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名* M+ Q' q4 P$ |$ j
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
1 m! u$ U( d$ n$ k% _4 ^
" u2 H: J7 e) [" H3 k$ ?火星时代  a: q- A' T5 }: R6 ]& {
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 6 B( ^( V' G( l% J; W
2 m, q" F9 d: i1 [

3 W& t, @. R, g5 X/ R豆豆网
1 c" P/ r' I  U* C- ahttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 4 Q6 j+ C% N/ w( m, o- n: o2 h

! Q; Y% }! s* j! E2 n, y8 e7 E/ x新科海学校/ ^% F) N. I. _$ H/ ~
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
9 E$ e" E2 u1 P1 J: ?1 ?7 p" C1 E3 E# Y' W4 x  B2 M
网页教学网
' n3 N$ g% q$ Y1 o' ^; {http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
) C5 n( b2 A: G6 [' A
! [$ V: q4 Y* Q3 S2 H0 W数码资源网
. i$ r! I, |8 A: @! mhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html # w; E; Y6 X: i* ~
- P: _. K# E) P. l9 }5 s' M
飞特网. F6 a& s5 r# I% w9 b- M
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 1 E6 \7 F4 I$ c

8 ]% C& O7 `7 x% N& E3 l236z% t; N5 @8 ]: h/ l1 ^
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
, a4 w( K/ K* V5 L清美动漫8 X. l1 _4 X* X2 J

4 x& c: @$ u: i/ X1 Q  x3 ahttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
- J; l) i& C% Q& I& q* \$ z( {3 M
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