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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。9 {9 d' t) ~8 E1 t
" z# J: N% u/ q" m; N' U
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
5 k, e( C2 P' k, L7 t, e' ~. y& Y- i  ?
$ P2 C0 o) E. T5 e
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
& \( c9 b5 X0 P% D- S 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
/ k9 R$ D' Z, H+ L9 N) T% A 所以决定上来发个教程。
3 G5 ^3 ?% _2 Y! ~ “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
9 O$ e$ V! m7 Q (如果做的不好请各位高手手下留情)$ J" F* G/ o  C  f0 ^9 u% N
________________________________________________________________1o0o年殺0 u& U. g1 U# `6 }8 N/ ]8 C
一,方法1 针对自行绘制贴图者0 Y* @7 s0 F$ S2 N8 F
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)% D6 r/ v& t+ D: S3 q, |8 m" K

3 a  n& H5 Z- K这里我们拿机翼来举例子
& m" A( X0 o) k7 j 隐藏除机翼意外的其他模型
* Y# F* `9 X  _- O! {: w
$ u  p, q9 W& o! B# `$ ~( }给机翼一个空白材质
$ @7 L$ }' g" Q / ?+ r9 d' i! v- Q6 b# f! c
下面开始正题了
* h  Z! ^0 W0 i9 ]4 z( _) l: I 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,3 [- Z* i( j. \% x& [, c' V4 t$ R

* i% V6 i! `6 k然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
: X$ x' Y1 c: O7 g6 p* o 8 c+ w7 w! L' W4 |3 Y2 q- F
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步* w$ i  ?/ b! b( Q. b0 u
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
( W& F- T! k+ l 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
6 D" _4 [  J5 s, k9 A% S ! F1 `) R" c3 C* m4 M
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。; m/ Y6 X; E! I0 q* A- p
单击“确定”完成操作。
1 [- D1 P  F' {5 p3 b" Y+ P 8 d* c  B+ p, `# C: b
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
$ \- X/ g5 a! s 就会出现如下菜单1 f6 f( N% w7 A/ s7 X7 y9 B

7 n" ~& N$ |$ f: A' U. F" D- \上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
. e- a7 [9 ]( a! p6 ]/ W, ~/ r5 R 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)4 f& P( S+ Q4 E1 @$ \! P. y; ?, Z
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。9 _/ ^7 P6 _* |4 A$ a' P
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。1 ]' F* G, J$ a4 B9 V
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。+ L! x% B! w) c

3 x* W* c3 X. |7 U6 U/ c- v: B 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
' z3 ?5 K3 i' K9 v& i1 J3 M 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
; \- K( H% a' ` 因个人追求效果不同,效果由个人而定。: f6 s# t  J" x( e: _, @5 c% ^
+ B6 j. ?  s, |1 y  K4 l
贴图的完成效果。, V5 l6 K: Y7 c0 E. ~
) W" R7 {8 c$ l% r
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 % _+ @6 n0 u* V( T6 I- d( h6 w
________________________________________________________________1o0o年殺. G: [* b; L  H2 ?
以上为方法一的整个操作方法!( X* ?- q4 T- X$ @
下面介绍方法二
7 ^- a. n& z& f. u1 z ________________________________________________________________1o0o年殺2 _! q; o! H1 j- E! |' J$ A
二,方法2 针对已有完美贴图者: k+ z% o) b# p, v- `, e
打开练习“屋脊.max”
0 L( y9 ^- R8 z4 g$ ~
# ?% A$ z, ^" {这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。2 J9 e, |2 j( ?" J, M& \
3 n. X* D  V& m# g
需要的是虚线部分,而照片有透视。3 K9 W( o+ y# {6 Z
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。( |  V0 u6 g" l: F1 N
所以我们开始如下操作。
+ _( F9 Q9 b6 r. G4 o9 x7 s+ U 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。+ O! b- w5 W+ ]8 g
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。' B8 I7 f- a4 _9 q/ h
4 V- t; E( C9 ~  V( T2 }. \/ f
这时我们给模型一个“uvw展开”2 K) x2 {5 e2 Y( Z8 \4 D  F
' z' n2 ]6 P, J! ]( q
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。% Z# x. u+ `5 p( }
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
5 j; E" s! A9 {6 e' B 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
+ p5 A0 r6 f+ L5 \+ H) L 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
! t' C3 m) f: m0 Q: S2 F 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。0 x) a$ G  N5 t- m3 X" ^5 p5 j6 {
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
& H% B8 E: G" \5 y7 }9 [- U 完成效果如图
0 I9 m: D3 s4 F8 |2 t # Y1 v2 b. _4 d6 I3 p, U
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)$ a( M, w# W, m5 h

3 l7 k: K8 v/ a: {
9 C$ C2 ]: C- C% P+ J# \- I2 R( B 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
4 m# t: T0 \3 A& d ________________________________________________________________1o0o年殺5 t( q8 K% z7 U% m6 B. j
关于Texporter问题. n& `4 J/ B. W4 U5 i
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能% n& w4 |; I1 j1 w
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
$ p( @# @7 F6 e# d8 k1 K' m 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出/ g  S  t7 d8 R0 K
如下图9 n1 M( z* }7 G0 T
2 Y) y& S: u3 r9 E

: c0 `# a1 N& Y1 b8 s 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。1 T5 T* p/ S& _
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
) I- M, c4 n# P1 g* s! F3 j( g1 H6 W, s3 F* F

4 x. V5 Y& H, z+ C
  u, d2 V5 V" }3 V3 t( |; j1 X
+ L$ [- M  m3 A3 i---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺+ g/ P) C+ \/ ~7 d- E8 Z* m7 ^
+ L4 {: \' V& i; T) @2 F
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名7 ^! C7 I+ J; y. c! x* V% K
还拿来当自己的资源用 哎 无耻$ g# d5 b& p# X9 w9 k+ M
) t9 i0 B9 @/ W% c
火星时代
2 a2 v; Y4 r! d$ D5 z# a2 Thttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
  b1 a& H% h5 Q3 Z' z$ `0 E( D) m
: J9 b' V  h% _3 i& N8 e/ U0 ^
1 G" F% V' I6 k豆豆网, |% p5 g/ h) x
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
" m% Y3 x; V+ S' [  `+ Y& n
# x. U1 q8 F' C" D新科海学校
2 ^/ z9 p9 N, d$ jhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm * W4 j' I7 X# H/ G) }, y  k

: v; [) Z3 M% S; C! H- J网页教学网+ G' n6 p$ Z, X: ?# G
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
+ R4 ~, ~4 u5 M5 J) \  D
4 n$ J6 r$ i& }5 F  T数码资源网9 ]8 b* N$ j9 F! D# v! R( a
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html ! v: E) z- w1 @; Q3 G9 o) N2 ~. A

7 X9 s8 S% K) |4 V+ p) x* b飞特网( Q& I! B4 N& U! I, w1 f5 {
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
( O7 O: D! h) {4 _7 n5 }% `- l7 `" v
236z
6 Y0 t$ m/ I1 `' t$ O2 ohttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html % S/ y. W6 W' ?# `7 o9 c
清美动漫1 {8 v  D+ D/ c+ i  _

# b0 g' v5 L, R/ I/ O8 hhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html / N0 H0 K9 o, N) o+ `4 ?
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