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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。7 H  i& ~; }- x; K1 P/ X8 f8 j
( i: k! D  c* f. d! k" z* {$ y
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
$ `. F% L: i  ~2 }3 h: s
5 M& Q; `0 Y# {
& V5 v! g4 D& k/ m+ x* A  a最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!9 ~5 N* K  }) P  N
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少& M4 s' O- p# L5 L! H* F! a
所以决定上来发个教程。
* [- R! K( {8 ?; I; s$ ^1 u! \. b “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢. B, H3 F: }2 U$ }- J
(如果做的不好请各位高手手下留情)
3 H0 W9 o( _5 `) H ________________________________________________________________1o0o年殺+ L; P; y. N: P- t, c8 g8 [
一,方法1 针对自行绘制贴图者
8 ~  c4 O: G1 q' A 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)  f; X! G( j# |9 b9 q( l
9 d$ y% @0 s$ I& C+ P7 W/ w. k/ Y
这里我们拿机翼来举例子+ c; m- p/ q4 q0 {2 n5 y( ?
隐藏除机翼意外的其他模型- j+ F. ]# e: D' \! C

* v6 D, u0 \4 H/ S6 v6 f* r1 b给机翼一个空白材质 1 u& v) l" D9 u% ~

+ _4 ]0 |; a2 ^1 w" h下面开始正题了
' @8 W' J6 b. i* z 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,& E1 A8 H, w' z7 ~, J- a, E& K

7 f- T  f" M- c% F然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示* V; r0 w  k8 n) [+ v: C8 }7 s

, z+ F$ v" q, ~' U" N- u' V(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
/ g8 f5 W& `+ d1 ]8 z 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% c4 K8 X# [4 h3 y+ a# [ 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
5 g% T  U  M( ]7 Y5 ^
7 K+ f0 ~" V3 J6 ~2 l+ w将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
, j& A. E( v+ ~: y 单击“确定”完成操作。7 p) s# m8 `1 v# o- o

) B! q: c5 H  \, w% C1 `, L之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
: ^+ t% v6 N6 X4 r1 L 就会出现如下菜单
2 P5 ]: m& o) [* S+ S+ |
2 E. X# D1 l# h" h! _% u& }! F* Q上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的0 B4 U, A0 o3 F. E. H+ \
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
3 c& A6 ]7 I  e. w0 C 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。  D7 ^" D3 Y5 h
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
6 u* V9 a( y1 L  `8 y& B3 [& | 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
. v: ?7 W" g$ `+ T9 D. |7 y
" R% i; j) `$ ~7 _6 P0 }# N7 b1 j 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
, S  m$ L. h+ p9 J 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。% w2 Q  A: \5 U  ?, C& Z
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
* j, J) h" [' X" F3 O8 ]/ R
5 V; m) A  j; x+ |$ t6 X0 h. u贴图的完成效果。4 b$ q" [$ J8 h) J6 ]0 X
6 ^* g9 ?$ t( S2 `& N) y. }
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
6 L% k5 V) g2 O' _ ________________________________________________________________1o0o年殺
+ a, g8 o+ m2 K& ^  O 以上为方法一的整个操作方法!
$ {& B! q* R, ? 下面介绍方法二 2 o$ v6 q4 ^4 S8 _/ [
________________________________________________________________1o0o年殺
6 C( {3 \1 V8 F! ~/ K& D 二,方法2 针对已有完美贴图者
* V* |  C3 i' O9 X8 F9 p; }( {8 {% ` 打开练习“屋脊.max”. h/ J: M" w8 n; l
6 ^6 n# H+ B  u8 D, ]
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
; S+ o* o( V! E7 M) ^# s
  I; f! t- [* {# _" b& m5 A8 Q3 L需要的是虚线部分,而照片有透视。$ |& b# n+ D" Z1 d$ N) j& }
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。) _0 [) o1 c6 Y0 \% q. S9 d7 T
所以我们开始如下操作。2 }8 K: s1 ]* Q' w2 g8 ]' t
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
0 s( h. d) y; c4 ^  i( b# {& `( @ 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
2 W; @# b* h1 L) W* W  S+ |; {5 ] / S; a0 C8 |7 g/ ~
这时我们给模型一个“uvw展开”4 @% K  ?( }. h* t; @3 Z# Z

! ~( B* R- T! I% e 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
+ |8 B9 ]- e  t$ C/ O 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
& Z4 Y6 d4 `: E- [7 |' Y" |3 o# U2 t 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。0 S# K  Y- c5 _! R/ d  [8 ^, i# |' ~
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
9 m; }- `7 y6 ` 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。" t5 q( L3 @! m$ R$ x7 b) F
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。! D7 k' U" e. E! V( E# h
完成效果如图
3 E, X6 @/ v' r& [; Z 0 d) {& W+ W. f
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
# g. G5 l; M3 `6 l/ F3 q% v6 C 6 x+ s2 `9 v5 c' h2 {% c+ g% _) I
* ?3 M. J1 ~$ @. Y
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& t. P6 L1 ]' F5 n ________________________________________________________________1o0o年殺9 I( S$ w% s: @' c$ _
关于Texporter问题
, d. d, r$ j. D' q5 K 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能0 r* G* ^; a4 K# w) t
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
5 z! n  t9 _- i" ~$ {4 E1 u: y 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出, ^8 o% J( }0 h0 q7 J
如下图
# X- ]4 h/ }, [) G9 Y( {1 Z2 |: O
" X" t. @) K3 t9 Q! ^9 |+ q
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。8 T! D% T! \4 p4 z% F0 L$ B$ m- P
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
) T; S6 Y* K2 l
5 V6 g/ }' F) K' ]3 }% R! w9 o: F, b0 p2 i% C" R# }) e+ ^" p

9 B' x$ W4 [2 Z9 n* b
4 @4 A" |% [# T5 X) v% d) h+ P2 ~---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
: @2 Q0 n# `3 A, ]) u
8 U1 [4 l9 B* D4 r" \- H1 [% x最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
( S. V& k9 \  G; x6 x' G" A1 ?还拿来当自己的资源用 哎 无耻
$ {2 A$ u4 K9 S0 z/ v
) Z% o8 A( a: z) \2 [火星时代% ~2 [! Z9 e2 T/ e" B. v
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 5 E( }" H; G% y9 q7 F& s
: m" p0 K& B" ]
3 i3 `/ y- ]! ^5 q/ i
豆豆网, I0 M) A) }3 e# U% R) z$ ]' y! J7 c
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html ! N* M1 e3 u% P3 E; P
+ J* z0 C& C3 G4 U" u
新科海学校
" y$ l1 T) C6 V' {http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
6 O4 R3 B5 C! s' ], ]  s& v% A9 t6 y
网页教学网
: g& J+ \& E) J/ i7 B( Ghttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
% z8 f+ i) u) G- P- n/ M. }) h! x0 x& {: U) u" U6 r4 q
数码资源网+ W' \& v8 Y2 R9 b/ m% y
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 9 w" p/ H/ C9 \/ E" j

$ U: m# j$ }' @" P4 E4 N( {飞特网
% c7 D' A$ o8 x5 r5 s+ `http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
) ]+ i7 y/ h7 v  `$ t
% j! A8 [! M7 E$ C, j236z8 K" @3 z2 B+ C  t9 E
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
" o/ ^+ M. J3 V; l- M6 C  g6 g清美动漫) v, @3 K  `3 z

) n$ R! d8 ?# ~http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 4 \, n8 T% ]0 D  C# x" E
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