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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。( g% Z7 T+ m1 a& ]8 i4 R
4 e' D7 D2 @4 r% K7 T; I" X, @
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
1 e) Y) }% p2 o. G% X! n8 E
7 d5 M( ]4 z9 I: W$ a8 H4 ]- b
8 B5 w4 e- ]/ ]% Z最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
# I$ f+ o' M* |7 h2 j- `5 A% Q 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
% h# v. O( {( J6 Y+ q. L 所以决定上来发个教程。7 g5 |% W% P3 y2 J" g
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢% b0 f2 T' r# i
(如果做的不好请各位高手手下留情); m" O( G2 V! m! ]! t* N
________________________________________________________________1o0o年殺
6 _. Z; p6 M+ `: M 一,方法1 针对自行绘制贴图者, {+ l% ?" _0 t/ G
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)1 n0 c3 h3 C% E- J/ N
6 R4 C/ n% v( T" I2 n) d. Z
这里我们拿机翼来举例子( }+ y; j6 o3 }% I
隐藏除机翼意外的其他模型" P9 w$ c( H! l4 S: n4 q1 ^5 R
" l, t, D3 z3 I* D- a+ K
给机翼一个空白材质 + B! q2 P3 _9 V0 J1 H- p& X% L( o

2 i3 }2 c& i7 q. q) B下面开始正题了. h& P3 r% n& j* \
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,) v% e# O  w5 o# R8 i# G( x
* ]4 G; [$ P1 o: J& x8 R$ F
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示- @8 y4 h$ W3 a0 X/ _

3 ^$ c3 {$ W& c4 B(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步6 Y* @/ `* [! |! F
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。! z% d# x# S/ }
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
; l: l* n( z' p% f% g: \7 U
4 P6 A3 e4 i3 Z9 I5 F将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
" S1 B: h- j! K4 t 单击“确定”完成操作。2 B2 _# f7 ~/ N1 |5 o! F
! P$ _- T/ C& a1 ^$ g" f6 c
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,' _' B# w* y( x' E! k: ]
就会出现如下菜单
, ^3 P1 p2 h  V
# g& F/ F9 x$ b! O上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的) U  M# h1 {5 Y7 _( m5 v. \# j1 }
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)' v. `/ k7 N1 `" v* v
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。/ M% G2 L2 O* T- ]
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。8 R5 v1 L: O- W7 G
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。9 F: e0 g) R9 V% Q

+ l) a) a) e$ n 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
" R0 {" n: m/ J9 j! E 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
- K/ ~- ^9 R5 v$ `! [% j5 r 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
- k5 b& w  q7 o; l" _; p1 z) ?1 S 2 `% I; k$ x' i# D) U2 @' X' G
贴图的完成效果。
" }: t' o! n+ O5 O% s; O# I$ F
2 Y8 S1 G" k  e+ g5 e这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 3 S# s( ]& x# v2 Q. U/ U, ^" i# L; H2 U
________________________________________________________________1o0o年殺
# c0 p% y. U" i. Q0 l3 y% e 以上为方法一的整个操作方法!( G. _4 E/ f7 i( C, p
下面介绍方法二 ) Y/ ]! v5 _6 U5 k2 c( O7 G
________________________________________________________________1o0o年殺% J8 e; e9 @) _; C
二,方法2 针对已有完美贴图者
8 w5 L# f8 n2 ] 打开练习“屋脊.max”
9 L$ l+ _4 _1 I7 H2 O  x
' s! w2 ]+ X+ L- ], t5 U) j7 m这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
$ O& |) x: g, [8 o( }6 L 4 V& L: P. r- V, C" G  _
需要的是虚线部分,而照片有透视。
! w9 h" K* E+ [  x" A 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
1 k; X, C3 y% v% i; E3 I: D 所以我们开始如下操作。
" H6 Y! P" N* |8 g, E/ z: b) ?' e 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
$ I4 U& O2 N8 I+ s7 q: ?% S; V, a8 A 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。1 l9 R& ^" \9 i8 v5 h
( w# a0 q7 y4 m- X! n
这时我们给模型一个“uvw展开”
: x6 b3 N. U8 o4 v 4 S0 L; k- I' t1 z
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。: m/ T- S: _9 g& L  w
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”& @/ ?2 z  E! y, \- h+ Z
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。5 G5 }' O& b  f( O9 s+ }# |
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。7 a1 R( P- r, l- K6 t) a9 Z  k
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。) y. U6 }5 G$ l2 O4 Q6 f0 x
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。) S* x* ]* y4 A$ \! v
完成效果如图
2 S& _3 O' g2 P
; y4 F: o( F! F5 }! t8 x模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)$ x: Z2 `/ \0 V3 }

% _5 @9 j6 b0 |- H: m2 E  l- O8 {8 F2 I6 A7 t  f; w5 Z
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 ! ]- W% L! d; d5 y7 O( r
________________________________________________________________1o0o年殺
4 x' Q" G/ |/ b) m' v& O" w. b) r 关于Texporter问题. Z7 ~) v4 B- u1 B$ Q
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
$ [, B' W* V( ]1 R: V% \* m( D 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
# ]% X6 P+ M3 d7 S 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出2 v+ @; @; l3 b/ W* H$ D4 X
如下图" L9 @* F6 m& {' l3 G- {4 F6 I  o
% B2 f3 E2 }" g  d5 m6 i
! g  q& J0 S  x5 J; T
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。) y$ a8 e% D# }  i  Y& M4 r
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚0 t+ \( F7 f# V; W6 D# D0 X

% Q- N. l& H9 o/ l/ U$ C* m" [+ E% o
& U  |6 B! F  A

  ^; M/ y+ V$ j7 q* K---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
: K# ]5 l7 a& K! y
6 r7 f" g1 H" d- V最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
5 p" h8 c9 g  \还拿来当自己的资源用 哎 无耻7 W; i( J. H0 r
' t( B( m5 p7 A( ~; P4 r( }
火星时代
+ H; L/ Y. q8 o) s% Bhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
$ @" m0 n3 V8 o& i: S- P3 s% L; F: h: M! T, P4 a6 n
- a% \$ @* _, ?8 _. V
豆豆网! R; {; A, p* Q( |. q# m
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html % e3 \3 A5 k; K5 }9 [
' U, e0 o/ P6 N2 M; @0 c: ^
新科海学校$ O  A! @- D! d1 |
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ! t/ X& J- l) x' \1 B

  D  m( H. G. Y: P网页教学网; U! I) R) ], ]0 j8 @$ Y
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
) K1 E- u- U  g; ~. Q1 Q% f- |+ v4 Z/ r6 @' P1 ]- ?" w7 T9 q
数码资源网* q7 j8 l  U! @, q7 v# G, U' Q
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
. K0 w1 x+ \0 _# W4 f# M' Z0 d8 F/ |3 \5 r& a) s3 D3 f( W, Q
飞特网: T) x4 ]  r& n2 ~
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 5 s+ ?4 L: [  ]0 _

+ C6 _  P# n4 _" y* R236z9 }/ N4 j  u! o2 D5 a
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
- L/ B8 H: c' j清美动漫
9 f% R7 u& k: M" w
- l4 k' Q# k% v# ^' U9 @, t3 L& ]http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
9 ^  r2 ]& Z2 o3 h; Z8 m$ R5 x: u  h
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