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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。3 S p# g8 \+ x
所以写一个小教学作为补偿吧!
I( @; O( N3 L, N2 q3 \# r原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。! _$ }2 I- ]3 I; `4 \& V" }7 P7 o
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺$ ]& K$ s2 h* h9 S+ b+ ?6 Y( i
后被火星等网站转载。
3 U; J- d b( m) w5 N火星时代+ R' c2 C6 |9 t/ ~! t5 H
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html 5 L) m/ ^) B. K& c
7 T% J/ \/ l4 \3DMAX俱乐部' }) ~1 q2 ~: O4 R% F. j
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
4 {* u A, Z. x t--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
8 a. V# S; m+ s, F我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
5 ]3 E/ \- \' @ I7 E7 B+ [教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
- A% V- r' o) T; G. W视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具! ?* U! ^- a% t6 b" R! u4 ]: h
首先我用的是软件版本是3D studio max2009! Z6 C+ d8 S Y7 G
插件vray1.50 sp2
) H+ {$ \, I) ]
4 m: U2 h2 L+ t0 n- }7 {# \场景内容1 N# E+ z) g6 l: g, ?! I- t/ q$ t
* L- K1 A' a5 d/ o1 z: W可以看到现在透视图场景照明为默认灯光- q# c1 i" }2 g+ d6 z
4 U, P* [' M. T8 u. ?
这时我们添加一个灯光到场景
9 E. o" w! m# \; N& d
8 E. Q/ u9 c [下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳
( Q+ B# d! e8 R8 n9 U . k0 r2 w5 [% F9 D3 E# i$ b0 @
0 J* i! R( D' V1 G# @5 g! e
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!- P- c& S O( L, t4 z
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单, k: o1 Q1 h' k& K$ D+ y8 v
" Z/ j) ?9 n d8 c" B% X
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影! E: C4 P( I9 H
在选择下面的 启用视口阴影选定- r) q0 M/ p3 t: _# W- t7 f2 q
h1 L0 g# I4 T: a
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
: E; t3 B$ l( [! d' F* E
: O7 e& K' O6 i此时你在移动场景中的灯光
3 z& n* }- @- K8 V5 W: p场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
& x: R, Q* K3 R. f. [" \+ Q9 m9 r( E
! P3 v" @2 b' W% L# |9 B7 W: T包括更改灯光模式
6 F: a5 U3 L/ u# f& G& s3 W# } 2 {4 x' g. b% E7 v, U
而且这个功能也同时支持vray0 X$ K0 H5 k1 w% c0 |. l O2 ]9 @
下面我们来拿vray灯光做个试验
# j8 w6 O. x/ g* n
3 ?4 ?: T' q0 S5 N* P但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。% B0 r; e9 s7 `2 w2 M0 q' N8 d
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定! R3 U2 ?7 V, w5 }
, m; N% g# F* L% d$ N5 x+ f' J但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
3 N1 | Y; { T- A9 H
. ^/ S$ j7 a3 f3 K我们使用同样方法 启用视口阴影选定/ k1 Y, |+ ?% m1 V7 w% W0 T5 y
效果很好 阴影出现了
1 N- T+ [1 v3 R3 R* E
; v0 E n U7 g+ }5 a, t# E继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光6 f; w, |$ j, f# }$ w: u; d1 N
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
$ D$ { O/ K; I6 [% j h
1 X% B7 z k+ a同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观8 G+ N! T. S# r6 q: f
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影
. i' ?' T* T( W
; e' O8 t) ^* S: E) |2 B继续vray球面光
: o' ]* E# a/ b1 V( v: d8 F这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光" E: e, ]! h5 q$ g4 v: r4 ` d
. j, y$ X- X+ C9 z8 V& @ p同上 启用视口阴影选定
`0 w& R- |# ] 2 V( G( |7 a7 D7 q2 {
当两个灯光时7 M9 Z4 `" }5 X* @
* R' N) h. c, g% \
同上方法来使得第二个灯光产生阴影
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/ s1 p# Z$ d6 I- g7 [* N7 EVray日光应用效果
I1 D6 x H$ e7 R) W: V$ i $ T, h$ v# a8 P( B
你可以用它完成任何效果在渲染之前
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. h6 u) F: }9 q我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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