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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。- b( f4 {+ Q/ W
所以写一个小教学作为补偿吧!
$ X* ~; U5 y4 I- C; i% M- _原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。! W3 A; h* d5 m7 P' f, l3 e
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺6 g, ^5 Q% ^- a9 [
后被火星等网站转载。
1 [2 \2 T8 R* V @0 k火星时代! A" h* \, A# Y6 d: G6 Y
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html 8 a+ i w4 a* a7 d9 ?+ a7 r
: A1 L' ~ I& Z
3DMAX俱乐部
: s; l8 O; w5 f+ Y9 V' Nhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
" I2 I" I$ e2 q# O--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺. ^- m# C) j( `8 L5 j
我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1 6 Z4 P6 i% n' `5 P; W
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
& v `7 |, I& k7 k视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具0 R: T4 ?8 d% `! [8 C
首先我用的是软件版本是3D studio max20090 _' R. k% a0 T5 W, j, @
插件vray1.50 sp22 r# [$ p2 {# `' J* X- ?
6 v/ R0 K2 x- z% N! b0 l5 K
场景内容
- z4 S0 t( {9 w; z1 k5 g7 J! a2 }% | ' ~$ B: [' X" ^9 W+ A* t! o
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光& t$ Q+ n6 W4 j9 s
- L5 R) |0 M3 x5 M3 V
这时我们添加一个灯光到场景
. k5 ?1 |; c8 |. r- I6 p4 W( V 6 a7 }1 }+ x& C
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳0 v, D# G& z0 G0 [7 _( T' o
![]()
8 \5 X) Z! a: {9 E6 i7 G ( F, r0 B. b6 b# ?* k1 ]: }) c+ `
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
/ T* l) J1 a+ g) S7 x我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
. Z2 ?1 f7 H8 ^2 B. C$ o' ~# ~ . v9 D. k( C' X3 b
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
; h1 Z, G) {# ?" m! f2 ^4 R* ?在选择下面的 启用视口阴影选定
' E0 e5 n! D% l$ t: Q e2 c - B$ [2 i! x0 l2 M4 V
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
: o4 W9 f$ R; {; I
- Q* R& \9 R% G& [ H此时你在移动场景中的灯光% A3 X' s9 ]5 |6 t$ I1 h" m
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化2 Y( D5 P0 @9 w- q: F. H
/ d7 T2 A' L' M) ]包括更改灯光模式1 _) a& ]. [0 o# `/ ]! b
9 K$ [' h) p* r% |5 T而且这个功能也同时支持vray0 l) o q* `( x4 Y/ K+ g+ M$ B) w ~
下面我们来拿vray灯光做个试验/ j& o& e0 P& \2 {+ u# ^1 W7 q
9 `4 D) x2 d2 x) M. e& @
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
8 a# U A" f! {; t3 A其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
3 a/ X4 h! l' X& r" u$ x
* N2 a5 t7 v9 ^2 d( v但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果% I6 z6 `( B% O* t- y& B$ w
7 K! e1 E- S. @* u* F% z6 s: t
我们使用同样方法 启用视口阴影选定* J+ t3 ~$ }1 o! h v
效果很好 阴影出现了
- i/ ^0 `" S( v
; { C* Z$ _* W4 v9 ~继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
6 h8 Q2 }# X8 b. J% ?6 BVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
3 R% k: E! {3 t$ S( G & a0 B& W5 H8 v; g
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观
. e8 U6 h3 H' v1 Y; G' t这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影
- W. O/ Z6 J n }! T4 G2 K
6 w. S" z: D9 {& T继续vray球面光
7 w, [" X% I5 f0 E) ~" v* g这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
$ `% X; V. O9 T9 `9 i. l2 T+ ] ; |+ J" e" s; b: K
同上 启用视口阴影选定
) Q$ X$ j: ^2 f1 I 5 v" Q6 b9 m2 f& i) d
当两个灯光时
0 h# k$ P, i% v* ?1 p. A4 `
) g; p. w7 V' }' n9 @7 a: O同上方法来使得第二个灯光产生阴影
% W) J! s1 O7 P
; j B. A" J4 B& jVray日光应用效果7 W7 q* O6 n* d0 y' {" h5 `- n- ~
4 s" u6 `7 Z! v {, W" \ b% o* O
你可以用它完成任何效果在渲染之前& S% q% z( L L/ j; g& R
* X1 j* S; t/ M2 N我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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