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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。) U6 S3 P' d" o0 O {# W9 \
所以写一个小教学作为补偿吧!8 \6 {9 O$ n: G" ^4 \
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
; o8 B; ^* l9 K8 {" `! S+ s------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺- c3 X( N7 y5 K& y2 Z
后被火星等网站转载。0 ]# N! F5 R4 n- m
火星时代# g. Z1 p' r U2 |8 s' m
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
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3DMAX俱乐部
' ]( u7 |9 A. s7 ^http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html * Y* ~! F3 C* }& W4 D& e
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
( R6 `. D! b, \' {* [我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1 $ I, H3 `. G2 K4 i
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学! ^* K% ^& ~1 F* v, m. Z0 P& @
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具& Z' t6 O* e; V8 s
首先我用的是软件版本是3D studio max2009" y+ `4 G' t6 G) N& o1 n2 \
插件vray1.50 sp2
( @% u2 B2 M% \( v! _) X * I& b' i3 _: g; G I. ?9 S
场景内容, I2 S& o* R$ u% b6 o$ H+ g
% ^, b+ z6 i+ O
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光! R* c; [0 M$ g! h* o
0 d `* i1 c3 b
这时我们添加一个灯光到场景
( c( X! e# C" T: t# r {
( ^" B' M# e p% r+ n% x下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳( z9 g; C9 ~6 m% [5 a$ V) K, G
![]()
8 c+ [7 D( d F3 H! j, X
7 T" X. [0 M' c* y: B! O% y发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
/ s* N+ C& W4 Y2 V5 E我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
. M# P" B- S& M3 Z * @" p% A8 v5 q. u0 g: b
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影0 V3 [# s0 z/ c% k. g/ u
在选择下面的 启用视口阴影选定
/ t2 X! s0 S+ {; a ( R' a5 w* P4 k
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
3 @( `" M' A9 i& d1 R7 s9 ?1 U8 j 1 I; m$ Q5 ?& Y4 t$ u
此时你在移动场景中的灯光
$ X* T* s8 Y) @+ z. t6 i场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化6 F7 {, B8 w0 b9 ~1 j
, R) v: Z; D, ^5 r! Z
包括更改灯光模式
, W. \8 s% V" K! W. W
* Y* v% U- T9 H. W6 ]9 Q而且这个功能也同时支持vray
! B8 t( W& t& t' o5 p4 s4 n下面我们来拿vray灯光做个试验
5 P" E4 E$ _" r5 L2 f s
4 a2 W) ?6 T1 u+ W3 ?9 t1 F' k$ A但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。' F* c; ~+ s/ E# b* F l1 q+ m
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
+ U& x2 }" P, a# N, ]
; K, Z) m! m' H& C9 u% ]但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
- p) i8 R1 Z' F
5 T1 o" r- G. C) l% H我们使用同样方法 启用视口阴影选定
3 J! z! v& V0 x1 ]效果很好 阴影出现了
% f* C" Q" j* M# b/ ]
9 s1 a/ f5 h8 c! s: K" g* f [继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
' o# ~6 j3 r0 {- lVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是4 f0 c7 d/ U, ~
9 G' p$ }4 h6 N3 e0 {! ~3 W# o同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观6 \! M4 |/ k' }& J' U- `" P! e4 v* h
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影: T" \+ { Y/ ? B0 x/ B
! Y' E7 H# `: @( |/ i
继续vray球面光
( Q# a# G4 [9 \4 |3 \这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
3 Q2 \% ?( D: i( P* \
0 ^: p4 Z7 r+ k3 U$ ]# e5 F2 D同上 启用视口阴影选定# S% _' Q- f* Q
/ `+ {4 w6 F3 [) ?! t0 ~( i
当两个灯光时6 b8 X+ j9 ~( U8 `# }
l7 W6 P5 L5 O" g同上方法来使得第二个灯光产生阴影) I4 K {: Q; ?+ ?
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Vray日光应用效果
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你可以用它完成任何效果在渲染之前
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" I4 E G1 @7 B% G' d9 d我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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