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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。8 E- g5 K, m5 u2 v6 v2 }( R
2 R9 `+ X: g8 U- ~5 l/ {: |3 o
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺& [8 h% V! p5 C* f
) u1 r3 e7 B- @- a0 n" f

" f" O' z) T- o最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
: @: a  X) B8 e  s) M* \7 Q: t2 V 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少0 Y; o5 ?7 k4 U! M. ?
所以决定上来发个教程。
7 N. [* b5 c2 F$ H" G+ X' Z" V “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢* c3 Y. Z1 b- n; |
(如果做的不好请各位高手手下留情)8 R4 w+ u  {( E& q5 Z: o
________________________________________________________________1o0o年殺
: @# b3 N* s0 S# T, ` 一,方法1 针对自行绘制贴图者
9 E4 M9 V6 r9 k9 \0 U 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
6 m6 O6 D- f" @4 z, k4 l: ?
- q  r6 i3 u4 ~# d- J$ V9 N, z这里我们拿机翼来举例子! M  U' g, M7 ]& d: d& }! \
隐藏除机翼意外的其他模型3 T- Z% m4 c0 k# i

9 W, p1 `( D( z; g0 D; K3 R' L给机翼一个空白材质 ) U/ o# _7 i8 S9 D  v+ G6 q; ^3 C
% H: ~0 h4 g& B$ X' f* D% R1 ]
下面开始正题了
; s( k+ B$ `# O 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
2 t; k/ Y3 `3 s, ]
  Y( q3 e* G8 J' t然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
  o% [0 }) Z! b- J8 n $ X: ?& n; T- ]( F( j  D
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步2 h. {8 o4 \  }! b4 I2 Q7 u
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
9 e% A2 X, ~6 y. C+ { 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项" d" w, K# c3 T2 C

, N% b/ g1 s" M% I. K: \将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。& p/ E, |+ x5 |; n. E
单击“确定”完成操作。
0 V) |8 X5 \, X3 \6 u: @
$ e! E+ L& _) a% c) V( H之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
4 o' m( M# V# t. c+ h# ^7 x! H0 [ 就会出现如下菜单
% D2 x' p+ D- W & N2 d8 M6 q5 Y# u
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的. r9 y- ]; o$ x& K! f
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
$ o9 C0 X, |' I& }: P7 d# a 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
9 b" f% c" B: ?, L5 R 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
8 u- J0 w$ x' E  ?- ~4 v# _0 |) l 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。: s) M# r* h8 v! K; w
0 ?) F& ~. z; a% p& F
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。" w% Q# o+ Z& B* v# _
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。! ~* `3 k% O; T) C
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
5 m' Y3 }& ~' i5 g% | . E/ P" e# C8 S2 J9 R, ]9 M# \
贴图的完成效果。# l/ D# s3 V6 U8 c! C5 \
- S9 J) l0 c& I& C) U$ J
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
0 b' {( U7 Q" [5 A8 @* i6 O ________________________________________________________________1o0o年殺
! C7 z0 j$ `. h 以上为方法一的整个操作方法!( O1 ^, K( C7 O- @( B
下面介绍方法二
% V0 ]! h. p: J8 X ________________________________________________________________1o0o年殺
5 @# `3 i* c# L# A3 q) y 二,方法2 针对已有完美贴图者6 ]# t0 `  ^& R0 B) P! d. y
打开练习“屋脊.max”
9 d- L: d3 O2 {( t6 C4 f' A" m
0 O+ t# p# R# L8 s这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
+ L( {: c5 c+ g8 o( A7 h; \ 4 p- c* y6 z2 H  x
需要的是虚线部分,而照片有透视。) H4 L# U; h, d, A
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。# O: `! l% G1 q8 x
所以我们开始如下操作。& f0 }* a- n4 v( I0 M8 d
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
! A- N. c, o$ N! p 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
) g( p- ~; m2 R1 p, e' g5 ^$ g 8 B3 h) f+ Y+ t  o; Q! Z
这时我们给模型一个“uvw展开”
, ]/ B% M1 F% S; J" I, P! O, x  b. v# n
6 Z$ f8 h7 C; l5 F4 a, T 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
4 l) w6 q! r9 D 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
3 g, l* B2 T! J, B1 Y 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
: X' ^; }4 Z1 C2 u 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。7 s# \8 y! j5 Z2 g! `
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
! S% a. b0 E/ A# g. M 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。) c/ j% v* [. d6 c" l  M' y2 P
完成效果如图! V; F2 W2 ?: n, H/ L; V) [6 s
% B/ b8 t$ I6 ^) I6 Z
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果). B  m) H7 P% [/ {2 O/ b

! C/ E% |7 x: U% a" C1 m( C5 \7 Z, U; g7 v* L# v
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
8 {: o  u4 x2 C( F ________________________________________________________________1o0o年殺! g2 L( Q! |; f- T; A. m' \
关于Texporter问题
  C* O3 d- c$ y/ O+ |" J 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
( ~- O1 `7 x, ~; v, N; @/ J& ` 下面说下Texporter在MAX中的替代功能' x+ ?8 T2 h# B/ z) _% g
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
# I. T, l: S& L8 T 如下图2 e* @- c5 M8 h2 }
" {' p) S2 w) y2 x9 j
! `* I' S% }9 r/ z: J* x  O
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。7 E/ {! S8 c. u8 k
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚/ I( A9 @2 t% U* x/ j3 h5 J* S
* v( I% n' M- w7 n2 u+ c
6 ^$ L+ z- X; t% [$ W

% R3 D5 G' P! i$ c2 r4 f! |
: K6 d) U* |/ x5 Y) B+ S---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺1 F& V" V( I4 y3 z
! }4 G9 ?! M) k* X5 l; j( F
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名* G! w" v) s$ K# b( D' l7 y4 q# B2 ~
还拿来当自己的资源用 哎 无耻! v0 c: s$ m4 v6 c7 y. N
- x' @# \4 a; c2 }* w: ]
火星时代2 _% {( q/ A8 H& E) t
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
" {( I( a# q; b) d4 ^
* l- `+ C5 h! Z+ G1 Q8 n( [- D+ d; m6 h, P
豆豆网! a# {8 V  D' W: Y
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 4 `' T. q, S! `
4 d  k! ~: z/ W- x- ?
新科海学校
5 s- B+ ~1 n7 }, D! Q  @8 rhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm / T) |6 T" Z8 [
9 A* a2 a' O8 v. S
网页教学网) Z1 n8 P6 d( z/ ?
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
3 }! u* Z' H3 [2 t- ?4 |8 C7 W; b6 H2 k" t9 x
数码资源网
. @- F+ m# P5 B! X. N  D6 _! c2 chttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html & e! p$ e- Q' |7 j2 K% f

; @8 y! A1 A+ k/ z( b) ?% e/ V) F飞特网: t/ S" A; l2 L! y/ A! j
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
4 F) H! X; H' c2 Y8 N! v( C7 |4 V3 T* T  G2 E9 P% v
236z
# Q& Z9 P3 E& @http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
# q7 \0 ~' {" A( i清美动漫" f8 ~) e, ~" P2 H) z0 }
8 d+ C! Z: s8 |8 L: l& D% J
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
6 `% `; l  H; o: |" w# {
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