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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。: I. Q5 B- r/ _3 b1 M( t

, z: p$ Z4 C' W# t5 h. J___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
% f3 l& ]2 _0 e6 ^# o* b* @3 n7 t; C0 G$ b0 R

' B/ X+ v) Y# K4 C+ W  e/ z: P最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
" h; L! F; f* o! B  s 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少. Z  r: k) |# d. l# e7 a' }6 y1 t' f
所以决定上来发个教程。& K5 n1 q) U; g8 h
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢, Z7 \0 u5 t# Z% J' w
(如果做的不好请各位高手手下留情)
* `9 V$ ]# f$ S7 b: f" n! @! a ________________________________________________________________1o0o年殺
  ]/ u$ p# U1 B$ ^8 B 一,方法1 针对自行绘制贴图者+ _# |" K1 Y3 k8 }
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)% A7 k" m- u# Q; j, E/ y; `+ h+ Y
6 O4 M+ s9 `  B  z8 _7 `
这里我们拿机翼来举例子
/ ]7 U' ~( H! t 隐藏除机翼意外的其他模型& `; ^' t1 n$ `0 ?$ t6 O
- M5 Q7 c% n& x; O
给机翼一个空白材质 ( Y2 `, A0 B; W

' I! x9 H# y  j0 [9 j: j- O, B下面开始正题了3 u, P' n. b" R! C+ e3 X# E4 @
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,9 u, a' m' Q' w' o: r2 B

% }$ c* T; U# \然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示7 v; u( n" ]3 A9 E* ^
9 `# h; k0 y% y$ ^: F) `8 E
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步' X! a: d* k3 s- M& I& u# S2 R- F
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
/ `0 Z/ L' F' X( ^$ Y 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
* O: d) q9 j. k  V9 b 0 |, X. y4 q) l# n, w) F
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
2 p; H% u) P. o! y 单击“确定”完成操作。# N) D  g) L# U: y: a
( t8 C# b2 W. {/ e
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键," m" G+ p! k+ o7 K( o* z
就会出现如下菜单
, T6 A; K: C, v " r2 O! k3 W, i% `0 ^
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的/ M/ M$ b# }/ @" k
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅): x. V; C4 \$ v( p( h. P" m2 L# _
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
8 f9 X! B3 g( ?; x9 _ 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。6 g$ C( z+ N7 g2 t4 j
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
: U/ }& w( _1 P  R / ?0 l8 m8 m7 B5 d* j  g
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
8 j7 l2 }$ T3 P" E' k7 L3 K 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。5 o( r* V  X& V3 n/ A1 w
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
6 F; @3 r2 p4 U3 g  X
- K8 p0 [* `( p6 i贴图的完成效果。
( \! a1 ~& H( `; j* {/ j; N 3 v1 s, G) E3 R. G# R6 B
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
1 [- T2 c9 I! V ________________________________________________________________1o0o年殺" I2 W1 d: b/ r6 z
以上为方法一的整个操作方法!! E3 B2 y: r7 K9 p& x) z( y
下面介绍方法二 " f$ z2 n) l+ Q' o
________________________________________________________________1o0o年殺/ l4 |  c, D: ]4 R# ^' W
二,方法2 针对已有完美贴图者
9 v6 s/ U# j3 m. ` 打开练习“屋脊.max”
+ y, {( L/ a6 ~5 M# W$ d' N% i6 y: C" Y / t3 h: b) T) }& {  b4 C
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
: {. ?4 W2 l9 @( L4 C2 M 8 ^2 Q, t# f$ M$ U4 H8 z# J$ o
需要的是虚线部分,而照片有透视。
: N& \! S6 X, o" a$ |7 K 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
( r  j6 J$ o. J- I! B, ]% B- c8 E9 l% W 所以我们开始如下操作。9 Q' W' h7 P( G! n; P
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。  }8 C+ J# D) N
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。' P& w& q9 Q0 }" w) ~
3 k( J9 B6 M! s  f! ~5 x! o
这时我们给模型一个“uvw展开”2 ?7 @" p' E; B- N: M& X3 W8 D! A

9 U; w% ^3 o' w  h! A2 S 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。' X4 u9 w9 J) h2 [' U% x" {# P9 N, g8 E
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”9 L/ H/ w8 i# A0 J( m! ?
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
# k; V2 w2 |8 f" m+ N 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
, S4 V5 }4 N* k" i& u 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。7 ^6 D1 y' G! s1 ?$ C
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。7 `9 y5 m9 N- k1 w6 V; \" D: R. E
完成效果如图
+ @3 G* p& [5 F0 c3 ~) b
1 J0 x1 B" D" l! y模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果); d: ~% y9 M$ Y* I" K' O0 J! }6 D
) D! ]+ w* q+ ~
) B" E- h/ E* g* R$ s3 A
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 # D6 u+ Z' R. I; r# z
________________________________________________________________1o0o年殺
) C, A* A3 D- I7 P* V! } 关于Texporter问题* V5 K/ [: q( b/ W( i
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
( |! I: l8 {, A. F$ E 下面说下Texporter在MAX中的替代功能- E3 J) j% E7 w: U9 U1 h' e; I
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出* q( i$ Z- s4 a. u! H
如下图
1 ?/ X6 \2 {$ H
% @; D( q7 ^& g6 S/ Y
! J  c+ B# R& @: [, y$ \1 N 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。( n, t1 D  ~1 H0 q
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚4 X) S( h7 A; m. B7 {8 {/ H

7 _% y  T/ W0 _$ u) f
  n7 m1 b$ E( U! o! U8 G* Q+ ~7 k0 h! t( m9 p$ S8 h. Q. p" M' J

; I- R# L) @- H---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
& h3 C4 {, j+ ?0 n0 n; J1 l( i
7 _6 ?! `3 V0 n! {& N, \最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名: m5 M0 ?4 y0 \0 K' J6 B
还拿来当自己的资源用 哎 无耻5 l" ?' ~4 g6 F( C( H
: N9 I6 s. r6 ]& |9 l( h+ V8 \6 S
火星时代- {" v  |6 G  a# ]* A' ~
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html . U2 e6 n7 y2 {9 w- B

& \& G. D- O2 t; k7 \! }" g( }" g& n* e
豆豆网" G! Y" K6 g! K- ?& ~6 h1 g! y
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
: z1 }/ I# _" t/ x8 i
! a5 w7 b) r" J1 I+ j新科海学校
* {% j( Y+ `. ^" ghttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ( n; T2 o3 E2 t- V6 v6 E6 K

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http://www.webjx.com/3dmax/25052.html # a6 w" ^. Y, u, X/ ]

1 b- o9 `6 m) M+ m' P) V数码资源网
/ g( |# N6 U  ^  l$ G3 vhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html / T- I" n( `- }: }8 i! N3 a
! g8 \7 Y! V; s5 m
飞特网
: q+ `. r- J4 O" ihttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
9 t. B7 M( U* ^2 m
  a9 P& c5 a3 s: u236z3 w. e0 q3 z7 l5 v! H6 Y
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
- ^9 b2 R/ L" I" @, c7 b' S' {: {) p清美动漫* x5 N& O) s% B2 r' b4 c

; Y$ `4 {' @" Phttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 6 o7 ]. w" |3 r9 b5 d
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