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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
* F6 j: U; I& M9 W
1 g5 E( T6 v; m8 x% G5 e' A! U" X: E- H___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺! I2 M0 N8 r; w
( _* _9 ^. K& S  x. J

& i1 F  Q/ t) ?' X最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!: P: Y; r# n9 s- _5 s6 \5 G- H( d( a
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少9 u7 e: G, L) F8 m* S7 a& a
所以决定上来发个教程。/ q- y, |8 y8 [, H. w( v/ |0 K4 X
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢& Z0 |" h' }- X! Z* \& F) r- u8 f
(如果做的不好请各位高手手下留情)8 `! r0 K' }3 b! R9 [
________________________________________________________________1o0o年殺! k* f1 E4 W) A2 j1 Y
一,方法1 针对自行绘制贴图者7 t; [. O, {$ R
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!): e' ?4 e: @0 ]( [  j, C
4 p2 Z9 I0 z& r& e/ q9 I
这里我们拿机翼来举例子4 g9 E) ]6 P/ O: k- D! `! f
隐藏除机翼意外的其他模型8 S4 k' E  ]4 z, R6 U
( g4 a# ~" ?- a, j$ D3 S
给机翼一个空白材质 + i4 Q" S. D) c5 t4 u
# S+ n# P6 Y  S
下面开始正题了
) g1 I( ^2 m! M4 J: Z+ j 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
9 Y3 U' L# \8 y7 O& ?4 b 5 |# ]) F4 d, C1 C0 @# a
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
% E2 r1 `- y% J* c5 K6 c
# S* g; O. U5 W& m7 H' i(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步, L1 b& W$ d* F* T2 q0 N
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。3 g# F( K  a% B6 x* K
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项2 e6 N8 \; [0 _( _

( a: d6 S7 }/ e, U将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
7 A+ k- _5 w  Q1 ~0 I# ~ 单击“确定”完成操作。7 E, ^0 M" _4 H8 W1 |( ~% |' |

+ J: f7 s$ ?# ]% m4 ?之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,8 i2 T0 X6 F2 i9 Q; D& u8 @
就会出现如下菜单
3 r2 \+ v4 O; J: q+ d0 o" y & Z4 _# Z. x6 `- E* P
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
! p; x$ Z+ M" t- r: w9 q: L6 k 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
: z3 U9 p' W8 Z1 [ 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
* F' H9 R# O! b 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。7 e& w1 r9 }  S% y& J& U' q
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
* Z" S/ q. x& i3 q0 S
8 L8 \( c9 @8 W6 x$ ]/ ~* u 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。3 g8 q7 R+ h) `* Z# d# R/ O6 Z
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。! n. Q7 ~3 A) k$ d3 w8 v6 I
因个人追求效果不同,效果由个人而定。8 c1 s/ @5 A# n& t
  |; v3 w/ j, @
贴图的完成效果。2 T# {& _. S6 u/ }. d8 s( ?5 ^* u
# f$ Q3 u6 r$ N, u& z, C  X
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
1 j% f+ b+ u0 Y3 C: [6 w2 W+ g ________________________________________________________________1o0o年殺
2 m% H0 E7 {" h& j! }7 l0 U2 }8 } 以上为方法一的整个操作方法!' c" v4 b' U7 R# N) H0 Q3 B, N
下面介绍方法二 9 P7 o1 Q' N/ t4 h5 ^7 N
________________________________________________________________1o0o年殺
8 P& M0 {$ d* Q  i- p 二,方法2 针对已有完美贴图者
1 b3 Z! D" t; y( F5 ~: o 打开练习“屋脊.max”
4 s3 M1 D/ T3 O; h% O  W: ^ 4 w0 `9 G/ B5 h9 ]7 B( V
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。: W/ e3 S# x1 c
9 G+ [, c! P0 n) Y
需要的是虚线部分,而照片有透视。
8 z0 H- ^" f' Z6 U7 s2 c  y( G; h 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。' l+ ^( g- ?6 Y( v4 Q4 e6 I
所以我们开始如下操作。" Q3 ^# A( q4 o! [
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。$ j9 p1 U* S( \* D: {# V
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。& P4 t9 M2 q; U
4 \3 k; A( T: j3 J+ W  }- z
这时我们给模型一个“uvw展开”- _6 h1 l' v% _2 h- |

( K! g8 w; r( j1 Y3 O 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。! b3 i. Z+ z9 u: ?
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”* O2 {! x8 s+ b* }0 u) i
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
- x$ l6 F( U( m% e* z! Y 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。5 B2 }+ i7 m% j0 a
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
' b1 Y/ y- [# L! Q- L1 p$ y 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
  ]3 z" G, H/ `* F  I; N- H* y# h 完成效果如图
* X6 m  m# H' w  N
+ T  U) s8 D7 K& p* s模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)9 i1 L+ M! ?" j. U* |- S' E# @
' `, P( u6 ?4 G. s3 X
, f: r. F1 y( b
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。   e" R& S8 f: N$ O6 G
________________________________________________________________1o0o年殺
6 K( L6 v) k4 w. G) U' E- f9 m 关于Texporter问题& h( X' n: }+ q) M1 a: h" i
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能# j$ ^+ x  F$ q- \* Z
下面说下Texporter在MAX中的替代功能3 P* Y- a- z2 N1 p; z9 Y
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出$ P+ K% f0 `4 Z1 D" F# s5 q' [/ T
如下图
8 C8 b. Z: M% \" F& P2 Q, @* V" |) M$ d( ~6 }% V, l$ |: ^8 C
, T& j4 s$ G2 W5 w7 k
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
( o6 m+ _9 f1 d% w% {网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
, C4 D6 x4 S* o4 Q% S
+ b$ w$ Y  a4 J4 Z5 o( r! }5 W$ Y$ A  c! P! d/ v$ ~2 G

% V6 K1 L; X) m( Z* r4 k2 I
# r- H. D$ u5 v---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
+ f! _2 Q* V* i2 H/ k  @+ W% `
2 h7 A, m+ x6 `  s2 R最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名* K2 s$ {0 j( w0 g/ s
还拿来当自己的资源用 哎 无耻9 P+ |% W" J; |* y. E

5 G' U0 F' w& Z) p% ^# N火星时代
! b6 [, J, U' H& Chttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html ' V' A* k3 z/ C" Y4 f# K
# P+ \8 l3 U6 k1 x1 E$ E
% F- |/ p; F- l  T3 _
豆豆网
* T4 y  J+ W% \1 w% w5 Bhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
' o8 e  U5 h$ H; j- M+ |# {& Z( j( m: p) S6 \6 K
新科海学校
0 j7 m/ O( N9 {2 E% B1 |http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
' B1 J% c" W8 q
/ b% n. l3 `( S" `4 ]网页教学网
! z4 j3 y* O+ @  v- thttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
9 L! z' l: D# o9 e
9 m2 `4 u% Y" k+ Y" z4 U( G数码资源网
! `4 I! b6 {) v& Nhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 8 R/ Q$ {- Z) T3 E7 x  l: z

% q- R- K( L! Y飞特网/ C# F- ^0 z0 G) f$ h
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
+ P  E: K- c; d  b/ P* L+ h0 G! b
236z' [( E2 W: t7 w2 t
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 0 Y+ l3 w+ }7 `: T3 O* X& J5 O
清美动漫. H2 ~7 [8 ?. i) R% \- ]  M
4 w4 I1 M  H4 h. e$ B1 f; b
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 0 v  }# O$ o" A+ D, W3 y0 w8 T
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