PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回9 T0 U- u6 ?7 p* s; a
SendMessage:消息被处理完后才返回
' [8 n. w" ~" g5 M! q几种发送消息的写法:# b k; K7 ^& K& e# p% j
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口* k t+ W% `* U: @
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
. A$ ~+ E3 o9 Y' D7 d& f7 B - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
/ w y b: b# g+ Q1 q& i - 9 @9 O1 Z% U2 p# d- x0 f
- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
* v1 J. E" N1 H- i" t+ o - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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7 R% t; t: L% b. L. v/ j% p, B6 H7 oSendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 5 e. b4 E" j" {$ b6 {
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)" n( z2 s. ]+ E' M1 i
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg) q& h# d/ ?; {0 l8 a% e6 Y
- ON_WM_PAINT(); o" y! M1 Y5 d" L M! S. t3 k9 j
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码9 P1 j5 v# \# Y
- //}}AFX_MSG_MAP7 F1 c, p# ]3 ?4 [4 y! a/ K2 n
- END_MESSAGE_MAP()
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' N# V6 A5 [, i+ P8 Y/ l- D
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); - _' }$ ^) S& ~& J* I1 h+ ?+ b
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)' j/ ]5 n3 b- w( M) ^4 n
- {
- U) u$ f( t5 [8 Z( r6 o( t - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
# K9 {' w. X2 n( C7 A - return 1; T" e9 I( v0 l2 M4 `- Q
- }
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$ z( C' F3 U' ]4 M+ D9 K8 O9 r% M
+ i5 }- F, ?8 d9 b6 Q" a# P# y2 C3 c# D+ o @; \1 j
/ \% u1 o) \( y* P. |SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h") L7 ]& t0 k P! k7 x% L3 l
- #include <windows.h>9 [6 q, ]% @* w: ^/ ^
- int main(int argc, char* argv[])
! ` I Z7 R4 ?) L% {% s - {1 s' R: i6 p1 @+ m+ v
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口/ C7 o( t# q$ u1 ]1 K2 _
- // 也可以使用类名来查找,如
P- |7 B" R& ^ - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
! d. f' a) j* f - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");% a! h2 J# a, l; h) Y* y) `
- if(hWnd != NULL)7 ?8 `$ ^! {( h* `
- {
4 a0 @8 @0 N2 Y5 e - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
% ~" W& w9 Q: G8 |3 d8 M5 N& J ` - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);. U; M! H' Q* u/ i8 O
- }, O# L/ e7 p6 C, L+ L! j
- return 0;
. b% K$ X3 m* I d9 G - }
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% \2 ?/ ~+ H+ D5 g; Y0 f& `% |另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE , o5 a, N3 o& W+ I: y
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT # m6 S3 |4 ?+ q! W) N, v
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT . v. V+ T6 d9 C" l7 f5 A4 e T( Y
0 Y0 I* o9 i: H: T8 R6 z4 D: z
2 b+ m* @. E0 {7 h; T" c
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );6 j* }/ C/ C0 D7 Z" l6 p) ?& @
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。! B' \/ r- F/ b ~. a2 k' v
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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