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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
7 r* `$ e1 t) R  `, YSendMessage:消息被处理完后才返回

5 G  a* x# X/ C( F( _几种发送消息的写法:* s/ F' R2 |) G1 b; W: i
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口" L5 @$ Z& y2 J
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 / ?  X& a1 ~0 X4 A) B
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    * m, S2 y. B' @% y

  4. 6 n- A3 ]' U7 D& w1 G2 T* R& ~
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));8 `+ o, ?  H" ^2 N7 ]. X
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
) e  [5 q# ~2 F- ?

& t# s( T' j/ U- e9 F- ~SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

: v) f- D, Y: l. T+ d

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    - R  P, y9 Q$ `8 W3 z  L
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    8 F7 L7 T0 i( v1 P- h, i9 Y' I
  3.      ON_WM_PAINT()
    ' }( _3 A7 x  ~' R( o
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码2 t0 ~, L5 \5 |; Z: P$ g
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    % m  s' U( E3 y& A
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
# }7 t* c/ r$ f' j( ?) m

: L, g) U, ]" I1 W

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


$ u7 j! {, z) m$ _. D

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    * g: ]* b$ h" P5 }' s+ h+ l
  2. {
    7 }- R( k  B( L2 I" Q
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);' a! o3 n2 Z3 h% \  o
  4.      return 1;! G9 h6 Z$ d# C. J  k
  5. }
复制代码

' ^; O* G+ |9 H# {/ S; `. C- n/ i& F) A1 p( A4 c
: j0 C2 [: M/ ?

- x. U+ d: e  Z" c1 G1 z* }& J4 R  v6 Y

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h") t3 f: l8 G) e7 x
  2. #include <windows.h># I+ r5 g6 I+ u( v# |1 v
  3. int main(int argc, char* argv[])5 {% q+ H' f0 \# K# B2 Q
  4. {7 A2 r0 k  F" I! t
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口; O- G* H, `! n) {
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    - a: J0 J$ I% l& w
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    - s1 d% J( o, Y- O, G4 Y" v+ C, p
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");! f, v9 A% \$ u# o* l. m0 n8 a
  9.      if(hWnd != NULL)! m* s% \8 V% B' y, C% _$ `
  10.      {
    4 l! m. B% V$ Y3 T4 B  j
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    + N& ]4 _- K7 v: @; s" [; d
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    + ?' o) r7 J* c& \+ D
  13.      }
    " z8 O6 _# O1 L* X+ I8 L; B7 \
  14.      return 0;0 I8 Y6 i: v/ c4 R  I1 }+ e
  15. }
复制代码

+ J8 g" ~- f9 D

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
- E/ a4 f, T6 w1 J) T2 [GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
( M8 f8 F8 y% p3 C, b                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

  ]! h+ i. i% J; X7 ?
- K1 L" U. b5 Y' @2 C1 N' n/ q! m
, W, w4 R8 F, K$ p

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );1 D+ ]7 N& f$ Z( q6 S# A
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
+ L. U; \' x$ P4 c参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

; a  {+ c; b3 M6 m  B  f% y/ v! P" F+ G) v
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