PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
7 r* `$ e1 t) R `, YSendMessage:消息被处理完后才返回
5 G a* x# X/ C( F( _几种发送消息的写法:* s/ F' R2 |) G1 b; W: i
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口" L5 @$ Z& y2 J
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 / ? X& a1 ~0 X4 A) B
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
* m, S2 y. B' @% y
6 n- A3 ]' U7 D& w1 G2 T* R& ~- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));8 `+ o, ? H" ^2 N7 ]. X
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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& t# s( T' j/ U- e9 F- ~SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 : v) f- D, Y: l. T+ d
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
- R P, y9 Q$ `8 W3 z L - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
8 F7 L7 T0 i( v1 P- h, i9 Y' I - ON_WM_PAINT()
' }( _3 A7 x ~' R( o - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码2 t0 ~, L5 \5 |; Z: P$ g
- //}}AFX_MSG_MAP
% m s' U( E3 y& A - END_MESSAGE_MAP()
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: L, g) U, ]" I1 W4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
$ u7 j! {, z) m$ _. D5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
* g: ]* b$ h" P5 }' s+ h+ l - {
7 }- R( k B( L2 I" Q - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);' a! o3 n2 Z3 h% \ o
- return 1;! G9 h6 Z$ d# C. J k
- }
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' ^; O* G+ |9 H# {/ S; `. C- n/ i& F) A1 p( A4 c
: j0 C2 [: M/ ?
- x. U+ d: e Z" c1 G1 z* }& J4 R v6 Y
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h") t3 f: l8 G) e7 x
- #include <windows.h># I+ r5 g6 I+ u( v# |1 v
- int main(int argc, char* argv[])5 {% q+ H' f0 \# K# B2 Q
- {7 A2 r0 k F" I! t
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口; O- G* H, `! n) {
- // 也可以使用类名来查找,如
- a: J0 J$ I% l& w - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
- s1 d% J( o, Y- O, G4 Y" v+ C, p - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");! f, v9 A% \$ u# o* l. m0 n8 a
- if(hWnd != NULL)! m* s% \8 V% B' y, C% _$ `
- {
4 l! m. B% V$ Y3 T4 B j - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
+ N& ]4 _- K7 v: @; s" [; d - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
+ ?' o) r7 J* c& \+ D - }
" z8 O6 _# O1 L* X+ I8 L; B7 \ - return 0;0 I8 Y6 i: v/ c4 R I1 }+ e
- }
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+ J8 g" ~- f9 D另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
- E/ a4 f, T6 w1 J) T2 [GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
( M8 f8 F8 y% p3 C, b 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT ]! h+ i. i% J; X7 ?
- K1 L" U. b5 Y' @2 C1 N' n/ q! m
, W, w4 R8 F, K$ p
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );1 D+ ]7 N& f$ Z( q6 S# A
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
+ L. U; \' x$ P4 c参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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