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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
2 H! }6 \0 o0 B+ qSendMessage:消息被处理完后才返回
9 q2 k5 W1 ]9 T
几种发送消息的写法:
3 n# X8 D9 z' v" p' }* Y5 C
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    ( I) X, F- t! o- p* o
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    $ B% G% W/ @& m# A
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    % P3 k! N/ Q4 @" n% c

  4. ' Q, c: @9 ]$ \$ h# g  ~+ T9 M2 m& N
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));, ]+ ]6 k- L# y! C- W$ i$ O$ y
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

: k# W1 h5 y# h( w
9 P& D4 J  M+ q5 h" \. z0 kSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

, e2 S: n: z$ N, t- E

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)6 Z% B4 z1 ]4 v- Q5 i' C
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)* Z+ w8 K8 _- E2 F& o1 ]
  3.      ON_WM_PAINT()
    - M6 f, r( k) a0 f3 |) A# b
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码6 [, a0 v, q) J6 Q) ]/ O" _+ m
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    # I5 R( B  H, U: B
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
) }* D4 X  F' o# ^

9 w' ?3 F& v6 B( Y" [  m2 n% Z

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


. r) T! Z8 ~9 E, X

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam): T7 Z0 A& @( `
  2. {/ b7 U5 o; f8 L  b5 m
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    * e4 l3 }5 H0 Q8 k, B1 i
  4.      return 1;
    ( P/ f( |( C) W9 c6 D
  5. }
复制代码

' [- w' v: x1 t. ^$ a5 u. K& `9 F* f: q5 \# q. a5 g  s6 ~
& w. U! e( T$ ^$ P. a

# l' {5 ?7 b" h& E! Q# a7 Y/ n% O5 F1 j$ n% b

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"& t8 {$ Q" n$ P. U
  2. #include <windows.h>
    5 F$ e/ K% N3 B2 D6 M4 k
  3. int main(int argc, char* argv[])( R# J* Q  G& N5 [, v, z9 v0 X
  4. {2 _  ]9 J8 x4 p  Y5 o8 d6 S0 K) _& I9 M
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口  |0 C( `8 |6 K
  6.      // 也可以使用类名来查找,如+ E5 P, m; B& b6 c4 V; `
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
      F0 @( j) t7 R' j$ F
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    & V4 i3 t% b* X, z" c
  9.      if(hWnd != NULL)2 l' e" z: v$ Y! u
  10.      {
    8 O* Q, p4 Y; ?# e8 J, I% p
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息  l* u7 A) n$ p1 {2 M
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    6 {" f# l- B3 K: C& r
  13.      }
    5 ?! V  c0 G' l
  14.      return 0;2 A5 |1 L4 ^+ x) q. l9 ?3 ~0 R
  15. }
复制代码
: z5 }* @& {; Z1 ~* Q

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
* `' M* [5 ?! M; y; IGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
. l& d, j: y) i: L; a# ?- a" C. z                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

" {- Z1 `* f: b( S' d4 f
8 ]& n; x& t: _+ S6 |

4 B: |$ N6 W/ J6 T

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );$ Z7 B! ]& b" G% C6 l4 @# q- X; S: X
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。% n% _7 }; B/ N2 V( j5 L
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
. @2 ?# ?# u4 z+ n# a! f+ g

: l) ?1 M+ r, k1 A2 c8 _
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