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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
5 i5 U' K4 G% A4 mSendMessage:消息被处理完后才返回
' l8 _2 h& K6 W* a& j) D- G
几种发送消息的写法:
' t8 }  r) M  M5 F9 T' {; p
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    2 J9 ^4 I( p: z. l: `' y
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    6 {% z& c6 @$ J
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口# F- X# C. {' `( [( w9 ?8 H( H

  4. 6 C6 c3 E( ^0 H4 u! K3 C2 K
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    . C, I) P2 }! A
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
7 \& G+ L; N* D  M

1 o. |/ ~$ R; i% USendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

) s: Q2 j3 x( v% O% F' [4 m, V

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    1 B6 ~! e6 E5 C4 u
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)$ T# p( R5 m. r
  3.      ON_WM_PAINT()
    7 F6 H, b& j9 `# K7 O0 f
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    ; P& {# S3 A. R1 o* t, w& Y3 l7 b
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    / E1 R6 n5 L! @% F3 k$ R# E! ?5 B
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
0 W9 }8 K: N* R3 i
9 h9 w4 t& m1 O5 `

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

( N0 R$ q) C0 b0 ^) w

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    ! i/ c3 L) l4 U
  2. {8 X& ]9 {$ o6 a  ?2 p3 b* p
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);/ e- @( f0 R) j7 B1 S- @3 F1 b
  4.      return 1;
    & D1 C5 [8 H8 F! h( y+ ]
  5. }
复制代码

; F! G) W" D& _% e, J0 E( l' \6 u' A7 u! I4 X" s
6 |  H3 O  X& ^) j- t

1 L4 r& S4 {* o* K1 g2 D# P5 l  j3 {6 U/ S

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    $ F" V) M# m" p- g+ V
  2. #include <windows.h>8 D, M6 a7 I1 i6 @( T
  3. int main(int argc, char* argv[])
    ; p! Q% u* l5 I, X, }
  4. {
    : y' b% H) g( `- P2 i
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口# m: t- W0 \$ Q0 j" e" e
  6.      // 也可以使用类名来查找,如3 b' l, V' Q" B$ H3 r( s0 h# p. J
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);5 d/ S# B) u9 P+ a1 e
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    8 s9 w' j6 N  {# j* l; n
  9.      if(hWnd != NULL)# B9 O8 y$ p5 C' I- e' B
  10.      {% Q' {8 m* Q/ r3 ]% T
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息% E5 z0 t/ u( v' i$ c/ ~
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    . A2 J: Y  G  \. \/ D' T
  13.      }
    , m* e: P8 Z: W/ V' G* \4 q
  14.      return 0;3 k8 a6 n+ U' i8 \# y
  15. }
复制代码

0 T: }+ T4 V+ V

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
) a7 H! R9 B+ Q' ?  n$ MGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
5 _: u) n' N, |: g$ a$ v; T$ K                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

+ [* e" Y* W) T
/ ]$ P! _* }1 V
% `0 l( Y" @7 y4 m! s) a

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );% c& d: a9 z( h: k
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。1 P. n5 x+ |2 ?" ]
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

$ w2 w% y% h# ^4 \( R1 R# s- R4 v. Q8 L7 l& Z
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