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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。, ]8 p9 k4 r( b& `2 L1 l

/ @" T5 K0 S# N4 t: P, i___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺' F% G8 {, ]5 ?% o- {4 G
& T: |# U; w7 n9 b! n
+ o+ x1 u( Q# k
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!  ~) L, m& ~) a3 A" s- _" o
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少5 C( a9 q( @! O( O4 `
所以决定上来发个教程。) c& u; R/ U, N
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢, ?8 t4 E5 l6 J8 e! I
(如果做的不好请各位高手手下留情)
  }% I- A7 p+ J/ A# v1 e. y ________________________________________________________________1o0o年殺" y/ G6 |: Z5 V
一,方法1 针对自行绘制贴图者
9 C! f! m7 P5 ~" G9 L' ] 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
# p6 a2 Y. V7 Y6 C9 r* w
# Z7 f$ Z; S2 f( Y) b这里我们拿机翼来举例子2 [5 B" k3 g7 h$ Q( d/ C9 d
隐藏除机翼意外的其他模型
' b2 D. {9 O: Z3 H" s 4 B- l5 p6 ?6 X+ z( a3 I! P# k
给机翼一个空白材质 : ?/ {) n4 j2 w4 {, _# }4 B" x5 n

% L6 J+ C: ]* J( \下面开始正题了, C+ b% E: o: [; o, M' g
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,. n3 \2 I1 z7 m$ f) D

: \6 c- K4 a( L3 \+ \然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
* ?0 @. ?: ]2 V: o. U 9 s2 B$ L' h, h' ~, q
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步6 _- E( A( o- S& w
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。1 j( \1 U. K. N5 d0 y
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项; m1 Y$ k' Z) u/ i
5 Y  M, b6 ?+ l% K* D  U
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。+ ^: ~6 ^) T8 j  B4 F: }; Q  v3 e8 s
单击“确定”完成操作。& j  g; N' Z1 \8 k3 V. F& P. E! [

. B& f" }) a1 Y2 T( U) z之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,  U9 d- G7 Z& C2 t5 L5 x
就会出现如下菜单5 I5 t9 m* R7 o0 T$ r- `6 Q

: E1 G- Z$ ?: A. b1 N$ p+ J上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的, u/ F% F$ }7 T  Q
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
9 }3 E1 a5 T- {; F' J, } 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。+ ?- ^: S+ E( B$ e3 o8 V- ~
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。$ {6 Q( v% r- X- Q) h  m- W2 E
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。. D2 q2 r& M# X, ^& z; M3 P

0 M5 {: v  f" f) y9 N% S1 ^3 a 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
8 @+ {" G6 i, Z7 n 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。# C8 \# G2 t! N0 A
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
# I% i1 x6 p: c; n
+ D$ y( s2 [) @* g7 f9 p5 b贴图的完成效果。
3 P# T- l4 m  O- q ; ], g* y! M; @2 d# T9 G% t
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 . X& x, a  Z9 ^& `
________________________________________________________________1o0o年殺
$ ?2 b5 r" _3 C" o& w; K 以上为方法一的整个操作方法!, c, Q' R7 i+ R5 a$ A1 ~  F
下面介绍方法二 5 N2 O. G; |; B0 J  k- p
________________________________________________________________1o0o年殺
  ~' ]0 w2 C8 i9 s7 L* F6 G& s 二,方法2 针对已有完美贴图者2 h( M9 s4 P$ d& P$ c' j) a5 E2 Z
打开练习“屋脊.max”
3 @1 n+ E4 F1 ~# z9 }$ D$ o * j" g. E; _9 a
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。, H- z. v# K% o4 L$ i; @, {6 x# ?

- i& {# ?# M  Y, S需要的是虚线部分,而照片有透视。
% x* H& ?- @; U 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
& ?$ \- s; i4 L6 u 所以我们开始如下操作。
5 k, D# `7 G8 W% p 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
* l2 O8 F3 k2 d3 | 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。& {, t0 |) Z+ n, s) S: t

2 ]: R/ J+ P3 j4 [# e这时我们给模型一个“uvw展开”
8 V. n0 k8 J' Y4 t$ R
+ u' s3 K$ r3 |' }' n3 |3 j6 p 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
3 X5 N- Q! l, ?" _8 l# W% P* w 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
3 j  n. O( y7 a' a; x0 i 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
4 ^: o! C' D& Q  L2 U 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
5 V5 ?) j8 m+ [& E8 |" q( ~ 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。/ u+ T1 t3 ~0 p* ?  U' W4 Q
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
( C. `) j. t5 W7 j, g1 m 完成效果如图6 O1 J2 ^1 v. t" G; o' v
( i+ J$ Z* g, z: r7 u4 w6 S
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)  p6 h# K) E# _& m+ T0 b

: X/ T8 X4 t) X  x& U/ \/ J8 e5 j* w2 f
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& E: x" ]4 u# ?  [, N ________________________________________________________________1o0o年殺
  `6 ?* V9 P0 W5 ]4 ^ 关于Texporter问题, Q0 o8 _9 U/ n0 e
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能. j9 l' c6 Y5 W7 d( m+ E
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
4 t+ I9 Q) e( _, E( V/ _ 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
. |# ^$ ?1 l0 D8 k% p/ ^ 如下图
, I5 p! z# ?3 W$ n. n4 @" _
: p! b& F1 c; P3 h8 _+ a3 B
3 ?5 |) |2 n. w  S' J 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
5 D3 T* S$ w5 J0 T网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚4 W; a  M4 I4 k
( {+ N" L, o! Z" Y' v# x6 Q! d# |. p

% R) X9 ~4 I' n0 `5 z8 K1 T- U/ a1 H2 x  y0 V! X( h
" z5 z1 y5 X/ ]# X$ ?! `+ b1 e
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
6 S/ m: f7 [) B' L3 c7 I+ {6 S7 Y: R: Z
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
' {; `! ?, ]5 {9 M) Z6 R还拿来当自己的资源用 哎 无耻' v7 d2 o, }  F- M7 N

5 P  m. m+ X/ z7 W3 n火星时代
9 |0 x& Q, h) ^& ]) W. I2 Phttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
6 V# Q$ A- J% R) s
( M1 u) G( j2 y9 C) a: n7 _# Q; \; N( l6 p7 U
豆豆网% r' D" L  ]# ?- F
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 0 W& F" b  v5 L/ r/ O$ v7 z" O# T
5 |! s5 t: Y/ S1 O$ Q
新科海学校* B5 p: q8 \! D* C
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
% [0 }* p9 M) f, V; o- b! ^0 F4 T; p# v  K% N& a8 s
网页教学网
; i4 f/ `' D5 _9 V* k( Shttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
  y  X! J# }1 b$ O% F3 h* i
  V; ]9 I+ Y8 R1 }4 R) `2 n( s: k数码资源网! W! V3 }8 b# x& B
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 2 A& J& W! z/ M4 J" V
" l! T4 Q4 x- i1 r
飞特网
# ?2 r* e1 o0 l4 Fhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 0 I! g/ y3 ], I; [6 \

0 ?6 F$ N/ N- w& [# Q236z
/ Y2 ?6 u5 i$ p1 e$ k- shttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 6 V3 f, M9 x: d- F( l2 r
清美动漫
) B8 V* x/ u+ G! |& q# q6 h# z/ v7 z9 _: G
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
5 T% z' E. o7 |: T: i5 ]! h6 `3 T  {
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