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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
2 v4 R1 F3 ^, g9 B8 `3 U) w- p0 m5 ^; q) V
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
9 W, U4 M7 E* a/ a3 q
; T1 ]* R/ u4 h- J& k! K
' Q# l1 E7 c, _! R( S, m最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
) n3 E  l4 F( \, K 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少. Q' h3 v6 z: E3 w# c7 y# p$ f
所以决定上来发个教程。
( z9 [, V3 p0 p% W; R “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢* d: \' w2 ~/ F- p
(如果做的不好请各位高手手下留情)
+ b4 \8 E' p6 s$ y ________________________________________________________________1o0o年殺
; ^7 Q1 J6 o2 `% s1 p 一,方法1 针对自行绘制贴图者/ d7 n- B' u, \" o4 d! o
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
0 g1 X3 O# @$ l# `* \
) V' A- g3 m1 k/ h2 v7 ]这里我们拿机翼来举例子4 r. c) P/ K1 ~9 {# A
隐藏除机翼意外的其他模型
5 c8 u" g+ K3 R5 T& s) `, q4 c / s. v( ?3 \. n! X- F9 A9 K
给机翼一个空白材质 ' k6 [6 ~4 l+ L- R4 Q- T/ u% V

8 a7 ^- F: _) {( I$ M下面开始正题了, T$ F5 `4 {* y2 a. o6 _
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,# f% ?# V8 M8 ~+ y# @% N
  T0 Z2 U$ X$ a3 e8 f9 T2 k
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
0 X* F& }9 D( P
! u% ^/ a* W4 M& @6 X* N! H(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步( }4 x+ d. ~; ^! t9 |
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。* L. C+ B- R% u" I
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项& L8 Y1 M* ^: ?  q$ S
& H4 _2 a4 i- R
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。; e/ b) c" e* C! }7 m
单击“确定”完成操作。) @6 B$ \) [5 Q. i! j

, T$ ]  V" o; m9 c) I- Y9 W之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
) {6 A3 z$ `2 S. w2 d4 ]- u 就会出现如下菜单; x; m# N" R; [; b

0 N4 E- ~' ~. x% a, V  t" s上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
: e# {3 V3 M3 X; ~- j 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
# Y& n& a/ }& M- e9 x3 r! ?/ Q 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。# s2 D7 G  u# T% C/ D8 p
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。' E. S$ h1 n5 W/ F+ [8 J
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。" |5 B$ j' L6 Q$ w: k% q; I

8 v- X" g0 S2 z: Q- `$ {) l 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
, i8 R. ^0 y6 w& X: T1 @# l 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。( k4 V$ T  |$ c$ G
因个人追求效果不同,效果由个人而定。; V- S7 p  `% F0 i
3 W& A  o* o6 K
贴图的完成效果。
4 }% ?' t, c" W, e' ]5 L, }* l
+ q1 B+ \) y; W这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 8 \% D8 x2 [( ?1 F- i/ B. \/ N
________________________________________________________________1o0o年殺
( ]; I% s$ }1 i4 F 以上为方法一的整个操作方法!% X% X1 ?+ G7 J2 B+ Y. n' \
下面介绍方法二 6 Q9 F" s/ Z8 A4 D) m9 E
________________________________________________________________1o0o年殺
0 y8 ]; V. s5 Q% C) }% `3 W5 E  C 二,方法2 针对已有完美贴图者# J2 l) G6 \0 o8 P2 L
打开练习“屋脊.max”. k6 D- m) }" }9 W8 t
8 N( s; C! N2 w' o$ X
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。% l  o/ _. ~% P
' O! r: n' Q# i' q, a7 c5 w8 o, E
需要的是虚线部分,而照片有透视。
0 t! P+ G, |% `3 ?) _4 j 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
. B  @  O; {/ X* ]; o 所以我们开始如下操作。
' B# o3 D" o8 t& q( W 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
( S& n% H: v7 m% C3 e5 k, n8 M 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。. }. Y. d# K/ G% Q

* S, _, d7 o$ T; @. _3 ]这时我们给模型一个“uvw展开”% ~5 L6 C8 U. G! o: u
: ~+ F: g0 [# v9 C' S
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。. }1 O# U/ y! {5 d+ R; V) E0 p
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”# s& P0 [4 C" `% r' L
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。7 \  s5 p8 g% M8 ?# d
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。  ~3 L4 B$ ^1 L
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
' Z3 e/ N9 ~0 {- P2 Z2 [& q; R 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
" V# ]* S4 M( T  u: a( f- C( h 完成效果如图7 w# E) s6 G) [! p' \

3 Z& p1 A4 O. b# o) ~模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
' A* L3 y" L  d5 P9 E
% r& P4 ?$ ?  C- J
7 r4 s: u/ b7 J6 h 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 + m, v. z1 l8 I* u$ q) s
________________________________________________________________1o0o年殺" h* g; |0 r3 G: A
关于Texporter问题
2 t5 \+ N2 Q" e% W: `6 E9 o- O: r 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能7 f8 l! @* r1 _4 B) K8 j- C; R
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
; s) C" I8 j5 b( ]: d 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
6 t8 v) F" W5 Y% a 如下图& ~/ g& i2 E# c0 }6 W* Q+ h8 R
- f* V- o" m# p

) W' [$ ]& V, d- B2 f4 t3 r6 ] 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。6 N7 A" G3 i! H" L) X5 j- D
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚+ _- u& a0 H9 I/ {
2 w$ x+ C% F  E. y

6 a' K2 K: y0 Y3 P" d  m7 S7 j& p# R  X. @% V% w' E. q; S
2 u; i; M( t* Y; L; S' H; ]( h+ x
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺, }& T8 t; I, Z& |1 \' Q
5 y+ E7 _) R5 S; ^' T1 ~
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名# d: E% ]0 J* I2 V+ r! V* ~
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
; ~: V# F! h( S: ]5 d. U+ t( \# e, y1 ^% M1 x6 t( R
火星时代
1 C  M5 j( m* t9 V/ |0 _; _http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
8 {% d  h& F' G" N, N3 F" w3 }6 t5 W/ Y9 z4 F' e" s8 m) |' c

7 B! }5 _4 U& [/ l豆豆网
, a" G( a$ G  v; Thttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html " Y5 E: W9 n3 ^# C/ ?/ R

& V! O/ p  r3 g5 o新科海学校
4 v) t8 e, A8 Ihttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm * H7 A" A4 e- I. r+ u

0 |) O- \% q  [: G# l$ U网页教学网
" E; ^6 F+ Q+ [# R0 whttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
1 T* w! s/ `# }3 ]+ R! K
- v7 `: d" Z# a, b数码资源网; e& }# X) B& z( w8 }7 _! h& R0 `# `
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
2 ~5 m( Z! U3 p" U; @$ H/ `$ N6 y$ w& _( h/ z8 l% C8 x# W, z
飞特网* k2 S  g+ n; Y( `0 L. f
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html ! i$ V5 R/ ]' |

. {; |3 D- T- _( X2 v236z+ t' S; {: Z% j% A: f
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
7 S& r! s) B6 S5 k6 c- o& X4 |1 [清美动漫
2 H* V0 M2 l$ X2 ^: \' y4 Y) j+ o4 ^5 ]' O5 Y. L& q% f; @( q' i1 t4 F
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ( }4 L& H0 E/ w- x1 D8 t2 f
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