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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。- U/ C9 a. B8 K  Y6 {) d+ C
# Y' P6 t3 q" E$ m3 g, j: k
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺- z; x) `. }8 v! m

# G! E- `4 |& @$ \9 |2 j' [7 s/ ^# V. q! K) R4 R7 M
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!: i+ q& C( T$ g% z# t" R" @
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少6 t/ H# v1 Z! o6 N
所以决定上来发个教程。
6 ^) ~! F* O* }' Q' @5 K8 Q, q “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
# K5 E0 s5 E3 B% T (如果做的不好请各位高手手下留情), i2 B, _# b; L( d/ T
________________________________________________________________1o0o年殺
' ], V3 _: m% U  f, N 一,方法1 针对自行绘制贴图者
$ R. w/ z7 T7 \1 m9 e, L* ^% N 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)9 W1 g/ B) ?$ \4 ~7 {' T9 i

! R) a* t5 }/ i3 `$ h6 E! A这里我们拿机翼来举例子3 f9 [* R* O8 v7 |+ b2 N, J
隐藏除机翼意外的其他模型1 t2 c0 O; m1 F9 [8 Q

4 c4 O: U4 S7 p. G6 r给机翼一个空白材质 7 e; j; [: e4 _

# b0 q9 s5 S! o4 B6 Q9 f下面开始正题了0 z0 p7 v1 `3 i9 p; d9 G) ~
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
1 k2 q6 N. c1 t ! X% p+ O8 i* z, ?0 _; k
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
! Y3 Q9 e. Z% P* J- \( R1 { / [) _( \# f1 n0 v+ F
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
, ?+ ^4 g& s' J, f 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
' f* f+ o1 F- M5 a 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项% N8 _, I% u: a& s3 p0 v9 E& n
3 g) p0 L0 h* P" t
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
; p0 l. o6 \6 d6 ?9 [) i4 R 单击“确定”完成操作。) _# W$ @% `3 e
0 f, ~0 _* T  I
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,& ]) r+ I9 T8 O+ x# u" \( h+ _
就会出现如下菜单% \1 O( p& c3 X! G3 b7 N" K
7 T' m# ?  O' w! E. ?* T
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
, j0 d9 M" N: ~9 ? 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
# V, H) c/ O7 t! j2 Q. o 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。. B% E) W0 }1 ~* t' M- u; L
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
; s9 a3 ]) T0 |- d- D- K8 @ 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
& X$ a0 w/ u3 _( L5 H; j
- W7 p  R1 y0 D* Y2 h' I 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
2 y& ?4 D% m3 v3 T. m% O! e 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。, I$ `: t" X: `' g2 ?
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
2 Y: n5 u) H" e; l, ~* N0 |
5 b' W' \1 H) N6 Q1 S: T% @贴图的完成效果。! C1 X' M; a& @% B& z* \6 X* U, o) z
  [9 V& |; `* F- V! c$ x
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 # {3 F$ y; R' R
________________________________________________________________1o0o年殺1 q" D! [; n$ }3 l
以上为方法一的整个操作方法!) u. ?6 O5 _/ h, p- m$ k, Q
下面介绍方法二 # S2 M. O: T- [; ^4 H
________________________________________________________________1o0o年殺
/ {) Q; a% {' b 二,方法2 针对已有完美贴图者  x% h3 m: I5 A
打开练习“屋脊.max”
. {$ M& D: w6 A$ N$ R) Y ' q8 h% |& ^0 S
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。5 L' y7 Q* A/ R: L6 m, Z3 ^) K
$ a- ?( h2 v% |  w3 g
需要的是虚线部分,而照片有透视。
/ G) T) E6 s4 t/ ]. M 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。. r/ M1 T1 M& ?; p
所以我们开始如下操作。& o' ?9 V3 S- j- \$ H/ J5 H
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。; B+ t& U( d5 i
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
3 |# H' U$ F8 x6 } ) T& g# F7 S8 V8 y2 g5 P
这时我们给模型一个“uvw展开”- `, f( V" `3 {# O3 l2 }
5 }& q6 E3 |2 [+ H# o# g7 o
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
6 o; k& i7 v% g6 ` 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
( L2 |  {/ j; y9 C 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
8 b. M! b& j% a! f+ v 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
4 z0 h- I$ E" f( F9 \) V3 ~ 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。( H8 \. k/ S' D
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。/ e1 Q' O8 K3 d
完成效果如图+ a4 ~+ p0 ?' U6 }
  z( Q1 R6 V' c, B4 s: Z) J% |
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
+ ^, N' w" Y# ?6 [) w6 m1 c" X 4 C5 S7 h9 X! q; g/ K! u( K4 T
. o! W- |' c' H
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
2 Z* k, x" g4 b. D ________________________________________________________________1o0o年殺# d: ]  @) A; \, \
关于Texporter问题
3 u, C1 |7 ?; L! U9 U0 } 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 o2 v3 P: v2 ?9 C3 X# j7 J 下面说下Texporter在MAX中的替代功能2 B/ E5 o& g  n' O! v
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出5 n- r8 ?( n  n1 V
如下图
6 Z! }7 g5 I/ T
" ^. p2 z5 `/ O4 o. ]7 R / P" [, B2 U; a
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。% X" m9 q% t0 _' p
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
3 `' u0 F( t) h$ h+ J6 _9 n
2 Y* Y9 B" i! T, i0 L) a; T  d9 y# i* R" R5 Y. g+ O( J+ ]

# U6 W% E4 v8 J; R5 {: Y7 g, L( J0 _( A2 g: r: a
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
$ z8 f1 H5 a6 L: P; V8 R
0 |4 Z0 ]4 v3 h5 T最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
) i3 k) Z- M+ A5 @5 J- u还拿来当自己的资源用 哎 无耻) T. s" S" O) M7 o* e2 Z5 Q

$ ?6 r0 k' U" F9 [1 D火星时代& ]( d0 A: b: i1 r& c
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
' S1 F& j# z# }; E) p% s5 ~7 f
. C! e" ~, J- z' w  [) d3 t" C" l: X4 U
豆豆网* P/ B( V/ F) q8 }) ~8 V6 s7 U1 t
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
5 Z$ U% ?6 k: h8 i- K1 f6 u
* L& X, G* a( q& a$ W& w4 A% M1 [$ |8 v新科海学校/ z& P6 l! T9 M7 I
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
% W  q& E$ W% A1 h( ], k: x' z" W/ o0 M8 _/ ^5 X3 E7 t
网页教学网
+ e. M" J* @+ I) F4 T9 G( rhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
: S% k1 z6 g7 |* K
( Y( m* v, n4 i7 `  `5 ?数码资源网
% [/ K. {. |# N8 a' T2 o2 yhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html ) p. H. I" z9 ?5 ^: Y

; }9 _- d4 T( i, Z1 y飞特网
4 Y0 N, G: x. y7 R5 g. rhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 3 ]  r5 I. Q8 r7 T
5 U! o' w6 ~  J/ O0 C
236z0 u) ]  ?' X2 Z5 d5 P6 J
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 9 ]/ C8 L0 D/ m/ U
清美动漫' }) U: z- n' e4 c
3 f" Q/ i: n' w- c9 y% s, M
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 0 R& _: y9 o5 C) O2 [
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