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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
  @! m8 y( h* B* z6 V# E. b! Q
5 p4 n0 c0 c) d2 F___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺& t" }# p* D' e: }; s; f
; z  i9 B6 c, [) q6 P4 L, x+ Y

5 E' ^3 _( G) p! K最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!: d. @: x" v. |6 _' h7 i2 `
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
5 c! }0 Y& ]" s3 T0 G- x* _ 所以决定上来发个教程。7 u' e% x; _8 P. ?' q) J" e0 p6 E
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
! O! s, ^( `3 D4 `5 r (如果做的不好请各位高手手下留情)
" r, n7 @5 j' [* ]; Y' E ________________________________________________________________1o0o年殺
# g2 F, ?  P  \7 ~/ r& \ 一,方法1 针对自行绘制贴图者
! G7 y) O( E2 ^+ C! w' U 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)3 h+ J) _4 j6 z- C! ^

( I2 ~/ V1 p& }& p这里我们拿机翼来举例子
! f* \. p/ k/ j  Q 隐藏除机翼意外的其他模型
$ B8 t, Y$ _, n; Q: h3 f
7 E* A6 F1 Z' t* s) |给机翼一个空白材质
8 r6 B/ T! f+ t" C8 X' l2 m ! E: ?3 e6 j/ D1 f  K% @
下面开始正题了# e) R% S- s; {% R" b/ Q
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,6 ]+ v5 ^8 s, A, P$ W

; F- n" `# Y8 V- U: X然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示9 S2 Z& V. X4 T( Q1 s5 k+ D" M

0 e) \1 f% ~# a& v(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步- S) f2 o" c, M+ S
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
& [! o( C, }& y 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
- Z6 D9 k5 I* q
/ U) A8 |! ?. N0 n3 ~$ Z将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。# F7 k- O( j5 ~- i4 @; t6 u+ ?
单击“确定”完成操作。
# L' g' U' R6 X, P- [1 u- o / u5 m' n$ g* p
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
$ p7 o; O7 @: H0 ]% A 就会出现如下菜单
" B& d' i2 X; ?( F3 [   Q) c, w/ K+ n
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
8 m6 N6 \8 y- I% K- X/ e; P! o 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)" O4 @. i8 ]8 ]
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。" G) N3 o! y  ~3 L/ Y
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。  y0 e, H9 _- ~! C, Q
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。+ x$ J. s$ Y$ _9 P2 I$ W8 a

& k" Z, d& L* `  Z 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
7 Y% \" M1 W4 S, w: t0 w+ V 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
4 P5 b2 S; l" ]% l+ ?& D+ P9 G/ t 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
" I- V1 D5 n5 |1 V$ W. h 1 e' n' |$ F) F5 N! E/ U, \# Y
贴图的完成效果。
6 m0 z" E6 s% J$ i" v2 U0 M
' }. V! \. [$ J4 j这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 % L- `+ d- R  z! m. J/ j! j
________________________________________________________________1o0o年殺
  O, q0 \1 D- r1 }4 C3 l 以上为方法一的整个操作方法!: L2 `0 \" _4 e! Y  o, b* I
下面介绍方法二
2 U" |- V) R5 I! ^2 r( D6 a ________________________________________________________________1o0o年殺: E( \, G# z% e
二,方法2 针对已有完美贴图者8 L- q! G! R1 `5 T
打开练习“屋脊.max”3 z2 L/ {, K7 {3 F2 y$ k

# X% I5 ]% T0 X8 i. N+ a2 N这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
3 \, z, R+ ?( P& ~& ~/ J
/ ^2 |0 Y, ~# L2 L# d& P  Z' y需要的是虚线部分,而照片有透视。
+ A' X: p. Y5 X) X+ }) q0 ^ 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。# X: _) N% V- O& k0 ?, ^8 m9 W
所以我们开始如下操作。6 ~# p  @" Z+ D4 E7 ]0 A1 n+ _/ g
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。* S" f0 g% d9 O+ \# ?9 s  |
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。9 G2 y+ b; q, y' v
9 K# @9 g* w9 c( r: g3 H
这时我们给模型一个“uvw展开”
( `+ b5 V# y; g; n" r, q$ U) e' u
! e% ^" H8 O9 k+ e' I 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
3 s* c) p- s- _$ z  S) ]3 U 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”0 j1 ~( l) X( E. b" w
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
0 k. K, v6 x8 U) D4 @$ ? 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。/ [7 N0 T  I/ z: ]; z4 x
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。* ^* F; D( b0 t: [
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。" S" ?; K- v1 Q
完成效果如图
" [; u# J: Z' L$ G8 p$ o 4 S& s0 C# B! b) v1 h3 D4 G
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
  F/ b( T6 m& Q  W) h # X2 C3 w4 Y% D, L9 X  V# W6 _) \

$ J- r& D( |7 ] 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 , |: b0 t5 L7 ]3 X; S2 d
________________________________________________________________1o0o年殺
9 L0 K) I# F+ S& `# @2 C 关于Texporter问题. c+ ]) _2 ~  Z2 ~" G% ?& @
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
# e, k+ \1 d" Y1 Q 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
3 R! M+ B* [( { 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出, Z: c2 h  {" V6 d: [
如下图
* v$ H! t; i" q2 K
7 D  k0 l/ c# I
: Q: o8 E1 }! _# w 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
4 _  W; K6 V! }' @. E/ V' d网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚# p4 u# Y1 a' [& v+ z; y8 y) M& U- a

7 _( T( t' F* T' H& V
( |& q) |$ ~3 `/ P8 \/ l0 R+ }! c( f+ p* G$ h8 d, g& n3 r; p( Q# _

( u$ f5 j' U- X* X! C; A- [---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
% N2 |) w/ r0 Z
; z8 I7 `( [  b# {最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名- N$ ^; S# Y6 s9 J% M+ q/ U
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
* G% n: [& a# N6 K% P) g9 c* j
" D' a  G. f" L. J4 v1 F  ~! v火星时代* _: r5 c: S4 H8 X. H5 @
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
! [& P# C, s. X8 z' a( d
$ V  P, K  j! F9 J; _! x% z+ U# I! [& l8 D) t
豆豆网
% L; {! ~4 ^6 U2 g9 dhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 8 O' {5 g$ [- C

2 v& d- [/ g! l' \' D1 |: m* S新科海学校
: p9 u/ |- ?2 ghttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 0 x1 V' u4 |$ @: Y: O
/ x$ C& z% v, B: L
网页教学网% B8 T% c) W- M: `
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
* }" e3 ^* v. @. u3 f( O. y2 y
" s  a9 N& m4 a4 Y3 n  I  t5 ^$ H数码资源网
2 N6 P, `7 |$ Xhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
4 {0 c6 P9 }# [
) @8 x! @( \" P, X飞特网8 H+ y6 O7 W  A6 {  W
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
1 m  a/ S! N- _4 ?, u: L  k6 `( |* b9 [& A
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) w& o% n/ S6 x! \/ N- Ahttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html / s9 U3 v* v; B  T
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http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
9 p) a& P# }% \  E' h. m& j: V6 z
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