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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
% o: P" g" k  M, t3 ~+ @9 R/ B3 j. q- k. {7 @' R# Z* P
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺6 Z2 _2 r- F! f( J4 H

( C1 H- ?" u5 Z% w* f4 v  `" H5 O. ~7 w. Z" o) e5 T% U& ^
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!" ~, H& ?: k" q* r6 K. @# C; l
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
& Y4 E. Y3 v+ ^4 V8 W) n 所以决定上来发个教程。' U0 A2 g9 y' h. T7 N8 j7 H
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
! @: z) x, e1 g (如果做的不好请各位高手手下留情)
9 x/ y. @$ m2 t! V* E ________________________________________________________________1o0o年殺
1 S2 [) z( g& m+ z# S 一,方法1 针对自行绘制贴图者; r( s  T7 T  f" ~# g  l, X3 M
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)- l3 U4 G: N* ]

4 e) i9 t; J' j& ^$ p这里我们拿机翼来举例子
6 O! \; q# M8 m: I( r  |5 ` 隐藏除机翼意外的其他模型
* a4 @" k8 e: s% Y3 J  i6 n; H6 r 1 R# L' d7 g+ X- e
给机翼一个空白材质
" n; b. ?! ?" B# \  C/ ^ * J! l, K, P6 a3 G6 y% ]
下面开始正题了' o0 I9 q6 @: b# \
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
, T* p: K% Y$ i" m9 p! m# h/ m( Y 1 u7 j6 l* o( O7 ?0 H1 p
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
; d$ _0 y6 H  @* e6 q- x2 Q # i4 S+ x, F% n+ }
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
+ |/ {# S+ e7 `2 Y 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。  e7 V$ f1 _9 G
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
5 L# i2 O9 t7 N; }
) _6 M% ?/ x! \& s9 ?将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
& u) g/ N) f; }1 _/ B/ K 单击“确定”完成操作。8 \0 \$ |1 f" v3 E) k' D
8 c8 J, K  @! z7 X0 Z/ h
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
9 M2 t+ @6 [0 x" G2 {9 Z+ Z 就会出现如下菜单8 u0 a$ m! q4 @' Y3 `5 T, w0 d  o: u( c
, Y4 b6 d& a# h4 ~% T, R, r( J
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
; N. n: a- G) R3 r! g( B' f 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)2 L0 I. g- I3 U& Y- W
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。% G- V$ G% \4 @8 W! _1 F
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。" y& f- Q% d! z7 ]: G; H9 J" q" @
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。$ Z3 j0 l" y5 i6 n  d. F( C
7 i6 F6 t3 t( y" e
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
# z  Y0 v' _5 L* r! A1 r 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。6 D' j1 M* J9 R4 X
因个人追求效果不同,效果由个人而定。" D9 K; l7 t6 L. h* M
6 {: j2 z& l5 f9 s. B; A
贴图的完成效果。6 O% X, |9 L2 _; B# a  g
2 P7 X  {% P2 q
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ' o; e2 e+ w# b% ^
________________________________________________________________1o0o年殺$ w( |: p& k! }
以上为方法一的整个操作方法!
: `* E" D1 O$ p6 ^ 下面介绍方法二
" w. h* H( u6 w8 O8 C ________________________________________________________________1o0o年殺
# Y3 ]& z- J7 i! o( o5 P7 r* E# N4 V 二,方法2 针对已有完美贴图者" Y- Y) ~# Y% ^+ C
打开练习“屋脊.max”
0 @, C# y5 D, _* u$ o# z5 y ; K% T7 q2 m$ r& S9 O/ V
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。8 y0 s2 X1 X2 Y5 w7 W* w2 L/ d
/ N, y1 O6 Y, D( S5 q
需要的是虚线部分,而照片有透视。% p1 j$ _: r7 i0 g8 n% A+ r9 G
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。! A1 F7 A8 J  ?* y+ t
所以我们开始如下操作。# R. F- W' v8 k5 Z: N3 ?+ H
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。7 Q2 v0 y7 ?1 `  q
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。3 A  Q2 Q6 n& F! H1 v) d) r# K* N

* k) S. Y% ?( O2 u1 b这时我们给模型一个“uvw展开”
# O8 N' `. ^7 x. L" @% d& i8 w
' T/ L& p7 M2 e+ V) ^- g! L( [& ] 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。1 k; w( K  h, Y
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”4 h5 }; ?  t# l( y- o* }3 h
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
2 A! Q( u0 A$ U' }0 ~' R 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。* A& I  a! [9 z* F2 H3 e
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
, @2 _3 q+ r& P# v& f5 t 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
# a! F4 U) |. X- U 完成效果如图
3 \2 H" v; e9 p+ z) r6 `
+ ?' d9 N' b/ c8 K7 M6 V: E模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)' i6 N, F# F! }4 F& n9 I

. B  Q8 c  i3 R
* Q) C$ q9 z1 p0 f; X 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
- u8 j- n; X9 Z ________________________________________________________________1o0o年殺% b5 g, y9 W: J6 {. ~4 ^
关于Texporter问题# U' U+ f, V' J0 y9 a, y4 @' T
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
& S! J7 N/ B9 Y3 u/ I! _5 Q( w 下面说下Texporter在MAX中的替代功能  d1 V  u, o7 v' \1 }
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
4 E8 Q& M# h; S 如下图
8 z1 B2 F) h) k+ e9 p  D1 ]1 _7 Y
$ q5 I% f) R* H4 G
: a2 f4 Q' ~1 s9 \ 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。' N/ C4 e7 ^8 ?: |- |7 q( W
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚: H9 d# e1 t$ d& s2 W

+ w+ y; v# H& {; k* r2 e2 g# e- y; U6 v( S) D9 `6 F

/ @; z4 l. _! X
6 {0 T9 f% |; m) C1 W---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺6 }+ F1 d/ m. m
+ b/ i* L7 s" T3 a+ h) J1 U
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
1 U* M2 X* J  d' v还拿来当自己的资源用 哎 无耻
& G  W9 K5 Z4 G& B$ Q4 a- I9 V' A( Q4 D8 k/ R
火星时代
4 ]: U6 r# E6 Y9 q' i$ Uhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
: `0 T- r# G) c, l# k/ P, c3 w; s3 A
7 M0 `* b' c( E3 i
% T2 b5 X1 a: Z9 w0 [豆豆网
2 p# x; N1 s' R% R9 n7 `http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html : N8 j5 h$ d6 F% p- R. u

- r% e7 w( H7 z) n新科海学校8 X6 d1 }, w$ |5 c5 F6 j
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm   |6 V* [/ N6 x! C' N; s  t/ r* Y

6 k+ y$ Q* [7 V2 C2 Y网页教学网
" d; ^* G: u1 |- `- ^3 `6 K- H, whttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html 4 Q) z+ [  `3 b; i- Q
1 Z+ ]: L- r% `2 Z! Q/ H; r! j5 H% }" u
数码资源网& c5 z) v0 m  j5 z2 i  W
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 6 e% x: h& Q7 e1 s# y

& R0 C/ H- u, D6 V2 r飞特网( w- P& c# A& e: N+ S
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html , g* p. W4 T# r+ w) O
' L2 f, @# P, b# v5 c5 k, G, f
236z
5 A$ ^- [1 J- ]7 D  w- _4 G, ]http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
+ v* ]$ p3 y" j: F; K: p清美动漫( @3 V9 z5 Y* S$ s( Q
9 l- i/ _6 @% Y; o/ V7 y# r
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 2 k9 {+ ~1 _9 E: R# S$ C
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