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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
, `: w+ b: l. Q! k6 t* x
$ J+ Z8 k: y% t8 x9 {___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
$ P' I% J, m+ G! j) S9 V4 c1 ?9 s- I$ U+ n5 n2 ^

8 f5 S3 e/ Y) B/ p) d最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!. l" U& O$ G$ h: J+ I  Z- [% j
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
5 h1 I: }  ~  ]9 p( L5 { 所以决定上来发个教程。. ~9 O1 q) }/ G6 K5 c
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢" s5 V# Q+ y2 f3 P+ v+ U4 J6 ]
(如果做的不好请各位高手手下留情)2 Z- {) w9 f7 Y3 O; a( E4 l; `
________________________________________________________________1o0o年殺
9 c2 U/ m5 ?* @% l5 e 一,方法1 针对自行绘制贴图者
2 F; o* M2 C1 r; ^ 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)" e% r6 a$ q$ A0 R' O: o
' x7 R" U- ]. Z7 K
这里我们拿机翼来举例子
. b0 b& l/ {5 o# m0 U2 | 隐藏除机翼意外的其他模型* k* F: x) P) Y$ k; W, k
$ U; }3 Q7 @4 X9 M5 w" \+ H
给机翼一个空白材质
" ~% q3 I% P7 V) L) a/ v, Y# T3 a1 p6 U " x* L1 f; ^6 j6 K$ B
下面开始正题了
2 \) K0 T$ D9 T1 y! {! }7 ?1 A& ? 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
& n) ~$ ^' B3 e* n" o5 O: A
2 [) x* I. E6 S1 e然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
, t3 X" k- C$ m8 Y( v 3 M  d- k1 m! Q5 o% U& L; j
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
8 \. W# c' z* y" ? 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% G# r/ O! x' M  V 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
, V, M0 A8 D3 X; O! d/ e
) \* S- D" V" o* ~! J# u将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
4 F& `  G0 ?% {# `% s# T 单击“确定”完成操作。
5 P+ T$ P; G0 C8 T + A! h# V# y0 Q' `& ^6 w1 z
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
) k5 C9 b1 E! J, @) p 就会出现如下菜单- y( _6 |0 A9 j4 F. @2 S2 V+ E$ L
% P- t. d+ ~! d1 `6 J
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
6 t2 o, |6 Q" z; h# }* g0 n 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)* b% R  ~: _2 _3 o  g
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。4 T0 d+ q5 k$ e( ]
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
7 S" B& C9 z0 m/ A- q 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。* C0 E5 {) e  Z/ e: z0 e: U

1 Y% S8 G: Z" ?% G2 i3 L 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。! Y9 x' Z4 S' Z1 N  T
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。  x1 L  _" e9 E6 y/ u
因个人追求效果不同,效果由个人而定。( `: _& a: M' a6 ^/ J6 b

2 R) A: h7 w& U" N" I  r贴图的完成效果。5 ~6 l# h3 g; F
. ?! \" O: L" A, v# u- f
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ) d2 U$ v# q$ |* U0 d
________________________________________________________________1o0o年殺( I/ C6 `5 i2 p1 k; n! {0 }
以上为方法一的整个操作方法!  p7 H7 X7 B" i& X2 i% N
下面介绍方法二
9 ~7 T9 h8 [& J5 d$ Y) s& U ________________________________________________________________1o0o年殺
9 v; z  C5 N' @# N5 m+ s 二,方法2 针对已有完美贴图者; ]- F/ h* x; v5 O
打开练习“屋脊.max”! W- S$ U: Y' c! C  a3 h5 H1 p

9 c0 t: v: ~- N/ `& T; R这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
, S8 ~3 I3 i  A $ ^) X& X9 z$ V4 j+ O% k! i! P
需要的是虚线部分,而照片有透视。
& y* F& @2 r8 w" C( U 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。+ C# G9 ?" C; J- q/ r3 j
所以我们开始如下操作。! B1 w2 b: c1 X4 g4 f4 o4 P" A9 s
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
# w' R6 L. `9 |) f) O& u; c2 V! s 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。: k8 ~' c5 Z- b

0 g/ I4 X$ \; t  X) Z这时我们给模型一个“uvw展开”1 M- b' @' t6 J- u% H, y

" Z2 D2 Y$ w, t& u6 R* ]8 G0 n2 h/ ` 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。. A# Z) ]* w' K1 ]$ Q( G; Q
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
( }. O9 X9 S! m$ @! ?/ ]; l& P 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。0 X4 W( ]- A0 T) L( |
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。2 N$ ^2 D! u" i* K' {: Z% J$ F
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。3 V0 K: o4 l# B
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
% j5 \0 [) v) f  U& P$ N$ R 完成效果如图
! C4 }* m* J0 Z# n! Q
1 d$ A" T1 t* Z模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
& `1 U. H. I* T0 G: x, ]
$ H. X! W/ n7 R- t5 Z% A) u# ]3 g" Z% `6 U$ I2 {
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。   P/ z1 X3 c9 e( T# p4 O+ J0 D) h
________________________________________________________________1o0o年殺
9 n+ D- M6 v& a8 ], d/ P& Z 关于Texporter问题
. x9 @" Q6 W: Q' U 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能/ H5 k8 _1 z$ W3 e/ S
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
7 N: s( a/ p& f& y3 _- g" W( t 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
1 `7 _( s$ L; s8 B5 i6 E9 V 如下图! P* s  V, X6 F* R

0 ~* R/ `1 R1 R* y( B- E+ T4 E
8 N( e( O' V9 B7 y$ q0 a 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
) J+ G* M$ Z4 v% S5 J6 I' v网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚% K% f" J) R+ `" j1 n; j9 \) r

; M0 k" V) g9 `
3 x5 m- i! h# b
7 B( s. H( h3 `5 [1 T  K$ |  ?
5 F# x6 |/ {/ m- h2 b# y3 i---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺( D" w- ~* f% h, m% s7 W& I

& O. u4 Z4 d# Y+ i* t8 `4 T最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
; |& x9 D3 b; m; m, p/ ~! R还拿来当自己的资源用 哎 无耻
1 ?) q6 @; m  S- a" s6 m( q) ]" K2 B, ], `$ ^
火星时代
9 O1 W! H* P0 R. Ahttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
, t' Q$ n" w2 K# u) H! n" W+ g  a+ \1 [' Z
, R$ R; M/ c3 j' ~* I8 C7 D; q, D
豆豆网
' ?( J! m2 j$ Q! Phttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
$ _- A3 R( n% @5 A( H" U  E8 T- G% @  W' O+ M. [+ u
新科海学校5 k$ g2 V% J; p2 R
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm 1 E: h' z  p, U8 p: L0 c/ t* t. n4 p6 v
: ^% M; Z" H- _( D
网页教学网/ ~; D& r) T* I1 i7 v1 q
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html 3 t0 m% _* C+ i; H# H  x& S( H1 A, h3 i' m

1 v! s% K3 |! U数码资源网
4 ~4 A9 ]1 k9 o$ t! g  J/ w' q. b' khttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
1 s- [0 k- s, [2 `2 S" z+ o- v1 U+ X( H8 l' p, Y* U
飞特网4 V# z  l6 c  M; c: P# n
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
! P' v# O, b9 t! L1 X; C- o- p4 X$ c7 ?+ S
236z8 \3 a3 T9 I& F+ T3 \
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html , Z. Y: `% B" z
清美动漫- H. L  `5 S# e4 o% @

) B/ k. E/ m  R7 bhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html 8 Q8 [6 ~: u* \5 L6 p/ b+ M
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