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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
: Z6 n, u" _8 J; q, Q2 o
+ ~. S$ Z: \2 S& B  M% Q& l- Z___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺3 _5 l8 |2 Q) H: |$ Z
$ k& W0 D" [5 F3 k3 K

: U; c( g; [1 n; N最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!' c0 B7 {/ {. v1 z# O# D
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
% a& X% |' u- y; p' H' Z 所以决定上来发个教程。
6 x3 z- Y: h+ k9 C0 A8 Z5 b) C “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢2 x% m4 m& A( m; x
(如果做的不好请各位高手手下留情). T8 Q5 T; ~7 b/ \! v1 e
________________________________________________________________1o0o年殺
" `4 C8 T8 w, [( F& U9 N$ N 一,方法1 针对自行绘制贴图者8 X2 I4 O5 L) ?/ v! h  s6 [$ Z1 i
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)# Z% |2 y! V6 {, v
) A& \, @4 D. W8 c9 q
这里我们拿机翼来举例子# i( o- C! c" u% g; p# }3 I
隐藏除机翼意外的其他模型
  d: |0 i1 Y" F, t* q& z
4 U( P3 t3 t5 w- }给机翼一个空白材质
! L6 H& |( i  R; I/ O' g: G 0 m, N5 l) Y: B( ?" D# g2 r+ n" ~. w
下面开始正题了" z9 i+ c; K2 r; }9 z! i' d
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
! j/ w4 p+ ~# X& N/ v0 b6 w 3 Y* Q7 C- z: `+ e1 F4 y
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示' C) w; W! H- K- Q1 u: d  {. H
- u7 M( W/ j0 z6 A& I
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步4 {  Q- Q- f/ F5 U( y9 K# O
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
% a# _9 K9 z9 ~$ M 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
2 p4 K1 \% E/ N( T6 T   G% q/ \; x1 p
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。( r& |! S+ r' N4 j4 K) ?0 [! I1 ~
单击“确定”完成操作。& Y! M6 u3 O9 I7 B& c0 T
$ \$ F4 U3 R: k# |( a
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
6 r, {' \1 y7 S, D5 @! K" D' l 就会出现如下菜单6 D' f1 g; W) Q

) X/ y/ z: x$ W; a' M( {上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
# c# g6 T6 n8 O1 @+ u" k6 {8 x 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)/ T3 p8 Q' T: N2 s( K2 w; X
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
# }5 @, u4 _8 h 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
- ~" @2 T, u; {* R2 V: y! x7 ]( D 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
0 v6 M5 \, [- R3 i" c) {
2 ]4 C9 k0 p- x% c1 c 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
; a5 ~5 v9 G% d 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
/ @7 F! D) m$ h 因个人追求效果不同,效果由个人而定。9 I: \- H1 M$ }

; Z% @, j/ p( p; f5 y贴图的完成效果。
% J& p& h0 M3 H% T 8 M2 K' C2 c( i1 A
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。   k2 s% j1 c( V& i* I( h
________________________________________________________________1o0o年殺; C$ F. E8 }% A  T
以上为方法一的整个操作方法!
* r% d* j( R. X7 j/ I 下面介绍方法二
/ O7 b. L, o6 ]& @" J5 U9 {8 R8 R8 y ________________________________________________________________1o0o年殺5 N( U; v' P% i7 Y8 K
二,方法2 针对已有完美贴图者
. D( @/ W. h0 a8 ]1 \9 n 打开练习“屋脊.max”0 x- A+ ?  }: X' r) B
3 x: R; d! u1 v: T) t
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。* R' c& k2 Z6 z6 U# v* D. S$ ^! {. O# \

& r0 C' h& |# `需要的是虚线部分,而照片有透视。
! g1 ?2 h2 t* p 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。: A; T4 o* \4 d5 d2 s7 C
所以我们开始如下操作。0 r/ E. l# A! o
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
6 O; w+ U' j: u5 U 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。4 y/ r" W4 _; _! i+ p

" z. h! X9 |' M这时我们给模型一个“uvw展开”
4 C4 t+ L9 A  e5 |: e , b1 ]2 f2 O# X. y2 I
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
# ?& X  E2 y9 z0 G+ K$ I# | 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
3 O/ R' S! i7 H8 j 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
/ F2 r, h/ v3 y( n6 ~4 ]* P, G 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
" E2 F, G/ W" \( n" H  m 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。, V* J5 `7 L9 {0 C. G! ^( K1 ~; B
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
2 C: ?8 v2 J2 J" [7 ]. e 完成效果如图
  U. f0 o8 W5 I& g' r3 s3 H% ^: k
- Y4 ]7 Y9 c+ C: K3 U模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)  B5 D2 v/ r2 i; n/ r* A7 G2 _
+ {5 {0 _+ w2 e; q: w- F

3 C+ ]9 p8 c- f8 E( U 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 2 |' S! d' V3 A4 U
________________________________________________________________1o0o年殺# W; x7 [. S- m3 ~# R% O
关于Texporter问题+ L; _0 j8 p3 I# ]9 h1 ]0 U6 u! [2 M
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能  v' Y/ t8 j4 y" M6 K0 l$ ]
下面说下Texporter在MAX中的替代功能  `. r) C, y0 d3 |6 K2 ?0 S
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
- {" W& u- N8 [( A& x 如下图
  y; r' [! q# B
8 ]0 t" N7 t6 x+ a) s! r
1 ^- P9 n2 ]/ N 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
3 d; \, G2 Y& v" M( i( _& _6 y& b/ V网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚, d, u" a3 @* |4 I
1 O7 r8 w3 ^/ \

8 }2 Z5 j- w7 V% |6 r; i5 P, V* B0 ]& {& V3 x; D+ L7 X6 F) ]
7 z. L2 U; ~& P8 c4 L
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺8 N( P3 |: J: U) Y7 P( C5 {

4 Q+ ?8 U& I# f6 b最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名8 F1 {; a- V  j0 H6 a
还拿来当自己的资源用 哎 无耻& ~: F3 c* K! H: h( D
: \4 g. s7 n3 D% W6 q
火星时代
. |' r3 f9 U) Fhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
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3 a- N! W7 w6 V/ j9 r  g- P/ }
0 O, J: u) l( u  u7 M豆豆网
& c8 V0 j9 c! K2 X' L" g% x. b8 G; Shttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
! N" y: T* |6 Y, Q0 O
  f# B2 f4 I. v新科海学校
$ [  j$ C3 ^/ r) [& Mhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm & y4 x% v% p6 X' r% h4 v3 G6 n
4 q$ I! P& ~+ d  e3 @/ }
网页教学网
( S! [! U7 E: l# [$ ?" bhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html ; n) A8 X% c, H) ~

! H& M& P/ G% ?+ M5 `+ @2 _8 {数码资源网
6 J4 x1 e  H. O0 z- U4 X. D! Qhttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html ' p, d' Z8 z/ |- y' s$ B

. {$ i% S& P8 M9 P$ i飞特网; {$ j6 K) n5 `/ v- y8 |
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
$ g9 X2 d  N$ O' B7 Z. S% r
5 e$ F* R$ L% h+ W236z+ x. j3 D3 U0 y: p9 g1 {( O+ h
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html # g# p/ `# ~& [' b: I2 K. e
清美动漫4 o9 Q# @8 y3 M, t
' }! W$ A2 [0 y
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html . e% w; |) [! x+ U2 J+ I
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