[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:% |3 V' j7 b( l( X0 w# C5 j
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
# o4 w6 o- z) X* q( U0 v 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
' }! v' q0 O+ M# Z9 \1 f2 S' |9 f2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)* \( t- ^. d* Q/ Y4 c9 k! u
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
6 o, ^9 _& }- ?1 G6 ^3.原始式套接字(SOCKET_RAW)! A3 k$ f [& |8 A
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
. y" c# u; Q2 z* j$ U. U. ~. q& t* I2 [$ p# [! E2 `
二 基本套接字系统调有有如下一些:
; @& G) c2 D0 g) A& j( n7 d, ] 创建套接字: socket()
1 ~' e; }& G8 E3 ? i9 N 绑定本机端口: bind()* h& p+ I4 |% m8 _3 o" P" U4 w- B. L7 e
建立连接: connect(),accept()
7 L- ]1 Q5 r3 J2 O7 I; Z 侦听端口: listen()
! K2 e1 |) E; W0 z3 B 数据传输: send(), recv()0 A& N' K/ R" k; c( k
输入/输出多路复用: select()
+ \5 S# g6 k7 x( I) r3 @. C6 C5 P' C 关闭套接只: closesocket()
* @4 q/ a( [2 G5 N* G
* k/ V1 [6 a& u# |! T三 数据类型7 _1 n% H, [; L8 f
struct sockaddr
) v+ ]2 N4 K/ O5 b6 S {
. j1 Y* \( F) y6 N8 k0 ~ unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
. a6 Z/ x3 J/ g% _; \8 N char sa_data[14]; //14字节的协议地址
( `8 u$ m" ~( K& W5 y* d3 S; B# f1 H }: O- h7 w9 |( u% X2 c' @
' B) n: l6 h1 F f4 e' a
struct sockaddr_in. H+ O% ~1 _3 n; w" D3 z9 ]1 N
{
8 ?, G! V# b6 t2 R2 y! c4 |; G short int sin_family; //地址族
* y7 Z. ~! R9 F1 [ unsigned short int sin_port; //端口号
8 W$ u. ^$ j0 @: u. A7 ? struct in_addr in_addr; //ip地址+ G. V6 a0 s0 D4 S. J
unsigned char sin_zero[8]; //填充4 }$ h c1 M% G5 x: q4 E2 j
}
0 C3 l& a! s' D( F; I/ M1 b/ w2 s& z6 v$ \6 h; |3 D
四 常用函数
3 |+ F+ v5 e$ w 1 socket()3 l4 U: y& @( i' A5 o3 F
头文件: 8 C4 `7 N0 W6 z7 q
#include <sys/types.h>
" s5 P7 _4 s( v! i+ O1 K #include <sys/socket.h>( B: g( K, g* \1 U# d, G2 m2 N
函数原型:. T1 n3 P. u; x g: _
int socket(int domain, int type, int protocol)" W) D* s8 l: ]/ t
domain: 协议类型,一般为AF_INET1 Q; G9 P F& ~; a
type: socket类型
) s+ w0 n* x r0 C) R protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可9 a% g: \. s9 A; a" z$ z3 ~
/ q- d8 H7 m, ^ 2 bind()1 z/ h. X4 g& U0 d/ C: b
头文件:
# q& X, }- O/ q3 v& S" Y* s #include <sys/types.h>
4 z5 W e P! Z1 l5 m #include <sys/socket.h>1 V4 }5 d1 I* l X$ V
函数原型: J% U( y/ D4 f8 j" ~
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)& V) y/ U$ I U) o! o7 E) { K
sockfd: socket描述符
2 e6 L9 {( Z( q) {1 F3 C- s' g my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
: i; w B I3 j addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
' @" V/ S, h, [2 y- `7 u9 r7 R5 N7 w u6 v- O
3 connect()
2 N3 k8 C2 @ Y. J4 e 头文件:1 i7 H8 c9 h& |4 k/ o) }7 g
#include <sys/types.h> * X/ W8 G5 F& q( V. h4 d: X( P
#include <sys/socket.h>
7 X Q4 {9 X7 n) Y) |3 r 函数原型:
, D3 |# ?: L/ G int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen) f6 K* U8 O U& F/ N) c6 K- l
sockfd: 目的服务器的socket描述符3 o9 s. x+ j" i
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针/ u" g7 k F! O0 g6 H% C; c6 E% Q
addrlen:sizeof(struct sockaddr)( }- ^4 c5 ^. g q
8 f( r) A2 J8 W# S
4 listen()/ m2 X1 X: r& X9 T) U) n2 a, b4 E- Q
头文件:
, ]$ N) m0 K4 d+ v: L #include <sys/socket.h>) a9 `$ _) \: T( m
函数原型:
0 c0 `5 `0 g- O! `& c8 {! T& {! t int listen(int sockfd, int backlog);
* v7 _1 e" r5 Y2 | sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
" L/ B) J9 S' m: w! F0 _ backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
/ n2 W+ L+ H% u& k' h
4 }8 N* v. A8 a+ q8 t 5 accept()
( o" v' O, k# f( ?; t+ M 头文件: ; Z3 o r* U4 i7 d
#include <sys/types.h>6 g. Y0 D2 n, l% U6 Z4 F0 y
#inlcude <sys/socket.h>- e5 o2 J* f$ l3 C/ U
函数原型:4 \" T% }5 F: D* f* L
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
: M6 \# r- p2 w7 {0 y sockfd:是被监听的socket描述符
. ]' g2 I& ^+ F, ?% P/ n9 N) q addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
+ \, H" W' s% I7 t addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)" N0 j/ H- t! ?( Y7 t v' u
+ g" u @# B8 g 6 send()+ D6 ^7 l' d1 r2 q: x
头文件:
& @1 T* n, V: w9 w1 W #include <sys/socket.h>
$ v! I7 P7 d) x+ P 函数原型:; f/ T- j9 ~% k* W. d
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);$ S1 ^- X0 }0 q7 Q
sockfd:用来传输数据的socket描述符
. b: K* M2 o3 H4 Q7 [0 F; W msg:要发送数据的指针 0 \& W2 Q {5 W: T: u
flags: 0
; b; Q7 `9 b, S ) z$ G3 s0 Y0 B' t6 U+ U
7 recv(), @ H. C/ F$ D: ?
头文件:
( C& V: P5 d1 V# I% u #include <sys/types.h>. H0 n2 ?" g, Y; }5 V; h
#include <sys/socket.h>
4 d9 X0 V1 u" }7 J3 a 函数原型:5 h: a; h2 z* N# n0 K& \( l ?
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
' c ]6 O0 l8 q4 [. I sockfd:接收数据的socket描述符
/ ~+ P# j! ^) W: f5 L buf:存放数据的缓冲区1 _' L( t8 u1 W9 ^$ M
len:缓冲的长度) q; P @- O. K
flags:02 `- P0 e# @1 c4 w. ~( `! g
. k' H6 u& W% v, k! A | 8 sendto()
5 @* `5 E. v' k1 k. r* a# I; C7 ^ 头文件:1 H& S9 x( Q1 Q; U- g( R- t' F5 x
#include <sys/types.h>
8 i* V+ j( Y0 h3 T9 S #include <sys/socket.h>4 t: B2 Q; Y# {3 Z
函数原型:) X4 @- l, t$ }" ^" U! k
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
, j) n7 `; X! h" U5 o( V P7 z% J " P) h4 P7 ], c0 h
. \) y3 O- E" X% V7 ]0 u
9 recvfrom()) `! A4 F- Q, ~& L4 x+ o& U( e, _" F
头文件:
7 b* Y5 r2 P2 ~; ?: p #include <sys/types.h>3 ]( q0 Z5 S$ G2 M0 l6 ]
#include <sys/socket.h> g& q4 K* F5 q. r: x: Q
函数原型:4 ?) u1 G. B' y' Q; Q
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
1 P6 g! E9 V- {& V$ n/ c
1 {. P! m( M" N0 \4 K( V: W$ m & [/ z6 E7 ?$ J U
10 read() write()2 w' C& Q( k, k
int read(int fd, char *buf, int len)
* c- p* K& h* L1 V" E* W int write(int fd, char *buf, int len)
6 c* f, d" b+ { % O* c5 f1 l1 ~# L# |
11 shutdown()
' p: S* o- T1 S+ M close(sockfd)
9 f7 x, R# ^9 E! K/ V* D$ p, k8 | int shutdown(int sockfd, int how)
h+ s% y: l3 I1 H6 I: @/ s----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) 6 E& c( ~8 n7 T7 V
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等+ `9 d( X. m5 L6 g# u% k3 [
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()% r& ~# f9 J/ q) {1 M* S
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
# e# s/ `1 y, @<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
) G3 L1 L# E1 i, `* ]( @9 Z<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
- K1 G& y! [' T' l5 X+ ]! y<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
/ U8 x: y) h7 t: x# v- {, z' H* f; J" c& {8 k5 Q
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
3 t$ R. b4 H1 n5 j1 L#include <sys/types.h> ) P: k) g& r' S' e2 V
8 G. J$ B7 a) r
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
' q4 f/ L* C' u#include <poll.h> //poll,pollfd* {3 @- _' p, _9 i$ w
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton+ |- r# m7 X0 H/ u+ J1 H
#include <unistd.h> //read,write' j. g: @. p. d7 e- R
#include <netdb.h> //gethostbyname) O% j' f0 L0 {# k) U" {0 p9 T
1 w" E+ c2 Y6 W#include <error.h> //perror
$ A& R: A4 J3 F. f#include <stdio.h>, B5 d6 D# m1 Q! s
#include <errno.h> //errno4 K; g; N0 x; {; I, e9 V
4 x7 s1 h9 {3 D7 {6 E) |#include <string.h> // memset3 }/ p: O. n5 a' q$ J1 U9 p
#include <string>
* D$ Q* v8 E: N" X q#include <iostream>
2 N& A! v( c3 }) H
w4 s) n) i x$ U) d |