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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
, c* m3 _/ N, y3 ~7 c- W1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
3 \6 q# C3 ?+ o- H- t+ o  B/ G. ?    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。: @. V1 I- }- n0 H$ a
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
' {3 I9 W' l: [    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
! Z% J8 m( u: e; h, |& {9 u/ ?3.原始式套接字(SOCKET_RAW)- J  {3 h$ J% M
    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
; U' [: X- A+ Z9 l( k. t
+ [- I' ?. _* G8 C二 基本套接字系统调有有如下一些:1 I# D: X2 N' J, X
    创建套接字: socket()3 g6 m: ?9 y6 K% m: f
    绑定本机端口: bind()- P) k2 M) W4 a
    建立连接: connect(),accept()
) q! w7 B" M9 [5 @+ Z# Z" ?    侦听端口: listen(); S% M9 @0 c5 U0 I  e6 E
    数据传输: send(), recv()
( k1 ^) X- g+ d6 a3 `* e$ q" i' f4 s    输入/输出多路复用: select()
% Y( J, w$ W6 B; l) s% S' d# w    关闭套接只:   closesocket()
6 ]( R6 ^. F% D) n% j    # u: s$ a$ y* H5 U' J. h+ ]
三 数据类型" j& m! \$ F  x) x6 S9 ^: K! u6 ^0 \
    struct sockaddr  l# A; d0 G& n9 U- P
    {9 m! x9 J  j7 Q, o0 I
       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
1 G' ~2 H4 k) A7 q       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址
) S' g6 h' d) t    }
) U- O1 Z  b8 q1 U6 \, }% n0 `3 i
9 A* }" M: G! z% j, X    struct sockaddr_in3 o, @" g3 v9 i: O
    {
: R& j& d: c& D- f" k1 r       short int                     sin_family;   //地址族
2 l# ]& G$ e2 D# q. S% ^* j; `       unsigned short int      sin_port;      //端口号3 l! y- ~8 f) r: v& r. O- B6 B  t
       struct in_addr             in_addr;      //ip地址
4 @, @3 q# S/ Y! l       unsigned char             sin_zero[8];  //填充$ P7 ?4 u) ?; w  h8 Q7 }+ `* U" ?; l7 S
    }. L; J- k/ S  P% Y

0 D- m$ \9 @2 g7 `2 i& `四 常用函数
0 U6 P# q/ u; c4 z! q    1 socket(); A) K+ c, d, s- i
       头文件:
& e: L8 B4 Z9 [       #include <sys/types.h>
/ U# S/ K) R/ t" @$ o3 @3 I       #include <sys/socket.h>0 u: R! u7 h; x& S( Z
       函数原型:
4 ]$ u( D) f7 `- K7 V) I       int socket(int domain, int type, int protocol)) o  N" i# _3 p) q
          domain: 协议类型,一般为AF_INET8 F' D* I( h) B* h$ P
          type: socket类型
( T, w& z, T7 T  Z8 y$ m' S& J! ^          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可: I) U) ?. ?; d8 N% S

/ v7 _9 W7 f$ x" w% [' G    2 bind()/ @$ S" A0 }3 t4 _# v
       头文件:
* F- X/ ], m7 L" A4 f4 K       #include <sys/types.h>
4 Y* Y" m. M. H3 B8 V  _1 l& b       #include <sys/socket.h>
4 F: m7 e* [* T2 P/ {       函数原型:
) }( v4 _; H% s4 W2 i: H6 l) y- U       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)6 I8 J: O4 B9 i
          sockfd: socket描述符; T5 D4 V% r, x- n
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针& C& X* g1 @4 p# H& w8 ]% k# U( |
          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)" `  V/ j) Q0 Q* A8 S" W+ s

- K2 p% ?: D$ ]4 t* [( d+ \9 A' s2 P    3 connect()
) N' A! W5 B/ j1 }0 Q! E) {       头文件:
  x  ~# Q* D; E! r2 F+ o       #include <sys/types.h>  # z! E) J: y* d) x- M: @  i
       #include <sys/socket.h>9 x# C9 t& @8 F) H; A3 ^
       函数原型:
' }& c3 W) x* k! u% T5 A       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)- X3 B4 S- ^, Z
           sockfd: 目的服务器的socket描述符: x) ~* v+ s9 G" j
           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针0 V5 x7 C5 A7 r, V+ y7 Q) A
           addrlen:sizeof(struct sockaddr)
8 l+ n4 J% J7 c/ c+ R0 x! c* H, {' B
    4 listen()' g6 ~, ~! [% e% Q! T9 B
       头文件:
( R: S# s) k$ N- P+ F$ ]       #include <sys/socket.h>5 X* M5 E6 h( Q/ i- Z( g
       函数原型:
+ j4 e: l* s% X6 I8 A; a4 Q2 J0 J       int listen(int sockfd, int backlog);
  M: w, j* G: m. m( q5 M0 _& G# d$ s) p3 s           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
+ w6 l. h- O" E- Q2 b           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
2 P5 f$ ?/ d1 w, c, |' m, |% Q
; d  W. t2 r5 f" a    5 accept()
8 l+ q0 _5 r1 K       头文件:   + y& J2 {- J8 ~( M8 |
       #include <sys/types.h>$ j. d+ c4 a7 a+ g" B1 `' w
       #inlcude <sys/socket.h>
" J1 L4 I4 p( W& ^( J       函数原型:. ~0 x8 S2 ]+ _: E& A9 A# j
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)$ `% H9 v% K8 d2 X' t2 Z! Z' i
           sockfd:是被监听的socket描述符
/ P% }3 F& @! t" p$ Y           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
8 r- P2 t& V* J3 ?3 B  C           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
  k, _, b) [9 R6 y3 I" X8 m+ W       7 K* I6 X. t" d* e
    6 send()
/ \, s5 ]. R" @$ E. M7 \' W! k        头文件:
9 l6 A& l6 O) O/ c% q        #include <sys/socket.h>; O' ~8 Q* I/ U0 O  f8 \; j5 X
        函数原型:8 j- r* `* @- p/ \+ f
        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
6 I' r, c3 y* I2 Y           sockfd:用来传输数据的socket描述符8 h( Q$ u) b( |0 M# v* E
           msg:要发送数据的指针 ! S% i( ?$ r/ t
           flags: 0
! `) e/ O. j" L+ K0 S9 Y, E      
7 e9 {( B' Z3 m    7 recv()
5 a' C* X8 B' r$ C        头文件:: ^2 G6 s. U* J) Z7 x
        #include <sys/types.h>* k& d7 C, Z1 u4 f
        #include <sys/socket.h>
8 [8 ]9 E4 A% J/ l8 b' w        函数原型:
% _9 Q7 J# i6 O9 G        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
( E2 |* ]! W1 k( |. J. p          sockfd:接收数据的socket描述符
, M- C9 X2 P+ w9 k" V          buf:存放数据的缓冲区
( ]4 q! Y" K  q- G) A          len:缓冲的长度8 q, H+ d. e, K
          flags:0
7 X6 s4 ?7 M8 y6 J) ]
) s" [( P" i2 Y: |8 ]    8 sendto()
& ]  R# E: L4 O  ~9 S( V       头文件:) p; U* w; I: i1 H2 [
       #include <sys/types.h>
+ _2 T" z( h) Y2 b4 Q# b       #include <sys/socket.h>8 ^/ Z$ r& Y8 ~: a1 v
       函数原型:1 S+ H! ?% T; W7 o% i' r0 X
       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
  C4 e0 h- O: }& b        
, o. p/ p  _" R5 p% h: v2 E, h   
4 O0 l. P/ s+ S6 V: Y2 G! ~' n: A, S    9 recvfrom()
, H: S& d& h# g7 c, v% b) q       头文件:
0 n, r+ f# O  A- B       #include <sys/types.h>
% y; M2 [4 Y5 l& h2 Q: n" j2 Z       #include <sys/socket.h>/ B: u! B5 |/ V$ p1 _6 L% M% z
       函数原型:4 D' o- f% w4 Z) [# o; q4 L  \" x# C
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)7 w( R7 _- ]/ R; ~8 Y2 M) O

$ Q- r" y9 `) f1 ?+ X5 W   
! G( T" x  y! u7 L7 C" H! V% d    10 read() write()
, m4 L# Y5 A1 C* J# t       int read(int fd, char *buf, int len)! v% J! x/ g& ?
       int write(int fd, char *buf, int len)
1 b/ M# `" K- ~( Z: g) w- y      
) j! R. C/ s1 s. _6 P4 C    11 shutdown()
" ^% \( ?) O& [( I9 j8 F9 F       close(sockfd)
( E- p0 b3 @/ @9 S+ @       int shutdown(int sockfd, int how)
8 U4 u" e( t- D1 Q  Z  m' o0 i-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
+ [* |0 y2 b. r, L6 T: c<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等. v, t' |4 `. v8 s2 X* O1 \6 {
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()" \0 N7 ^6 \4 Q* o: H# @2 g  [
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等# Q8 N2 \9 e: u: W8 R7 X  c- A+ P# J$ {
<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等$ V) ]3 H3 ]- H8 u. v& _
<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
' j1 ]5 d- k, H; H( m1 @. N<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
5 `! ?4 P$ Z- c5 u5 a2 u5 i* Y% H  L5 Z. Q" U' I
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等5 q0 A, C8 l0 i
#include <sys/types.h>      3 v& Q! x9 P5 c# K+ {
7 Y& o5 @7 ~+ e
#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons4 n' Y' U7 a4 Q, y! ~5 u! ~9 M) H, U
#include <poll.h>             //poll,pollfd, x7 U8 R; p8 _: y# ^2 X, Z
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton) J' ]+ I$ R) b, D; g" {1 }
#include <unistd.h>        //read,write
! U- o! B, @( r, g#include <netdb.h>         //gethostbyname
0 P1 q' a! m' {0 K; ^& ~* }& @- c4 r2 T! w" m: k2 t  }/ ^% e: s
#include <error.h>         //perror# G, v- L5 s7 X, N* I
#include <stdio.h>3 ?, E7 F+ z+ @6 g
#include <errno.h>         //errno
; R- c* z! z1 i* ^, H8 q8 _* Z/ r- C* |
#include <string.h>          // memset
' k, N$ o* N# @3 e$ w#include <string>9 A% w: ~" x3 W% N" Z& i, Y; t
#include <iostream>

* B( P' D- y  B% `; m# J8 c3 z5 \* q& Q% U& U3 d
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