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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:# v+ W4 ^/ ~" g9 Q
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)" h% `( F/ D# p2 \7 b7 f
    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
  \) e) n* C8 D, `6 j1 F! b/ o2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)* k0 ~1 t+ F6 Z- }
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
' ?- x+ F* l1 n! {* Q- s6 w9 _3 ?3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
  k+ C9 b2 q, e( p& d    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。( J% b1 v, Z' J' o' \& T

( b9 w/ F: J( n, R( S二 基本套接字系统调有有如下一些:" Z0 H7 c  ^( a* J" c
    创建套接字: socket()% {7 V3 G4 o) J0 x( S  x- H
    绑定本机端口: bind()8 i" d" W0 I. J( L- q: K
    建立连接: connect(),accept()
# l, v% Z9 U0 z0 k; n- ?    侦听端口: listen()
, Q, ]; V$ J! r    数据传输: send(), recv()
$ H) Q2 c2 j% W5 }7 s    输入/输出多路复用: select()
1 D, ]" f# N! o/ B+ o) ?    关闭套接只:   closesocket()
+ r4 K2 t- Y7 b" U% |1 B   
- b5 R) f4 q$ Z( {; ]' f三 数据类型+ e: Q* H& s- z: q/ `% `# _
    struct sockaddr
7 U9 B* L% A( k5 ~0 _    {
( o5 W6 q0 V+ n: g0 m6 f$ U       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
4 e7 |. n5 |0 i% v       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址/ z& ?) G0 w7 ]( ^* j
    }
' Z' j6 u) L' j* |2 l. O6 _9 U; u
/ W5 i- x" X7 U% C. R    struct sockaddr_in
1 M; b2 q; }/ `3 n: Q. d    {
- Q, N8 h7 a5 t       short int                     sin_family;   //地址族0 Q: H6 \/ b2 C0 C; I
       unsigned short int      sin_port;      //端口号" P  |) D" s% d* p9 F
       struct in_addr             in_addr;      //ip地址
  Q! _8 n6 f$ M9 o  S! Y( I# ^       unsigned char             sin_zero[8];  //填充& ?, j1 N7 t7 \+ b
    }
( x6 x& ]7 W5 J/ r+ a3 |
5 P: e3 i# S5 [四 常用函数5 m( `0 q) |1 d
    1 socket()
* t" S$ \8 l" ~# }8 S9 d/ I       头文件: ! z" K4 H! i# b% S9 x; z! N% b
       #include <sys/types.h>3 C; }; _9 A3 ^# @1 J
       #include <sys/socket.h>
0 O( k( E  q& g3 t+ M       函数原型:/ |! Q/ u( m+ ?2 r! ^5 o0 C- @
       int socket(int domain, int type, int protocol)
& `% B1 @8 v1 K) g$ h9 L0 C2 o          domain: 协议类型,一般为AF_INET9 u( [/ a& [5 P
          type: socket类型
4 X: c4 W9 \$ m& Z/ \# e          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
3 z# s2 f  v  \/ b# A" C  B5 p
# n1 \* W3 V* @0 U    2 bind()
" w8 C4 d; |6 v! P; C       头文件:9 S! ?  X2 }( G* y
       #include <sys/types.h>  }5 V" A* N+ s) Q( M- J4 ~
       #include <sys/socket.h>% o) k/ i9 ]) }, |7 t, ]% D
       函数原型:2 E# ]6 C* [8 ^* s; v
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
5 e$ u/ W0 _9 P% u( T' _          sockfd: socket描述符
. H; G! @' O4 f+ Z' h3 W4 i2 j( _          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
7 \% }8 n4 L' l' X, ]+ a          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
+ r1 g: O0 C( ~/ f, N
4 {* N1 D, G2 s% s0 w    3 connect()0 ?! R$ L. {9 U- f$ f6 ?
       头文件:
& [2 o! h1 O: b% C6 F) s       #include <sys/types.h>  
* b6 U% s: t; K5 r: q# m# p       #include <sys/socket.h>
( @* w2 H7 [+ Q# Y) ?& F( q       函数原型:- A: v! Z4 M7 N& r8 M
       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen); ^1 r6 a& j1 C" I0 R2 X
           sockfd: 目的服务器的socket描述符
; _( F4 _9 W  H; w           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
8 x" Y* p8 U4 t* @* A- I           addrlen:sizeof(struct sockaddr)" Y/ f# d6 s) o

# r, d9 X( l1 w) M    4 listen()& N9 n  y4 @% E( t
       头文件:
1 o5 @( q  a: C7 X, t+ Q* O/ e       #include <sys/socket.h>) P$ b0 _' e, n4 F; j% U- L
       函数原型:5 g. Z; X# f$ z  |: G; M/ F
       int listen(int sockfd, int backlog);9 a5 D* F' Z- o" |# q8 Q* Q! q
           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
- y2 f( `# @& v" ?4 B+ c           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
' T# t6 b* X4 e; Q; f' V! k; r+ y/ ]* Z7 o9 B" ^* t
    5 accept()# B9 J( {& H/ k5 n& h
       头文件:   
" p! I8 B$ R% M, ~9 O       #include <sys/types.h>
9 K. |* T+ x* P% @+ s       #inlcude <sys/socket.h>
9 o8 k9 C7 s" [4 P0 s) p5 L       函数原型:, {7 k( i8 U7 l) Y# E
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
2 T- B1 s3 a- L& I           sockfd:是被监听的socket描述符' v, J- ^" d) D
           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息  }2 {8 I3 q) w! d3 d
           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
; @+ U3 ?% O/ X1 h$ m# c, B2 A       7 I- u5 k' N9 k
    6 send()/ K/ I( q6 j7 V7 p9 E
        头文件:0 I! E+ ]# s1 u- ^+ m+ B$ i3 A- x
        #include <sys/socket.h>$ n; Y- v5 o6 _2 z6 m# b0 i! r
        函数原型:* a, {9 l/ |7 X& |' l4 I' Y. p3 w- P
        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
& G! A3 U8 y' A4 y; h           sockfd:用来传输数据的socket描述符
! n7 A9 c: A' z) V! Z+ d' E0 w           msg:要发送数据的指针 # _* O$ h4 r; r
           flags: 0
- O9 U* F! I: W. L" [      ! k4 x; H* s2 F' p' ?" d; O
    7 recv()
0 m2 P' n1 W  [* c9 A$ ~        头文件:
+ ^3 U7 h% z2 y$ F' s3 S        #include <sys/types.h>
% v7 u1 P0 E% f3 Q        #include <sys/socket.h>
+ V6 Y2 Y9 _$ ?7 S) k/ h        函数原型:9 e; A7 b/ u4 m% Q, @- v
        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)- ?4 L' s5 a9 O$ {' Z
          sockfd:接收数据的socket描述符0 V' y$ Y% R# _' V# H  W
          buf:存放数据的缓冲区
9 G8 Y2 {% Z5 d7 L5 _3 v; i          len:缓冲的长度, ?( h; [3 u) b* R) ?- v5 t
          flags:09 M7 o) p5 H) A

- l$ h2 i3 q8 ^5 b    8 sendto(); `# D: J( _+ Q; l7 g, W
       头文件:$ a+ l% f4 U5 }7 {% c( o/ j
       #include <sys/types.h>9 {, _9 {# R& |1 T+ Y0 a
       #include <sys/socket.h>
/ ~( r% a5 W" ?: I       函数原型:
& B, ~8 i6 c+ x5 m       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);% v: b  e/ {% J$ k/ s
        
" v3 d. _, a  Z7 [; `2 u" k) ~   
1 Y) s  o" V; p! \7 Q    9 recvfrom(); H- u' q9 _3 S7 {" C, M
       头文件:
/ g5 m& `- K' \8 h# G       #include <sys/types.h>' T6 N1 j$ M: C8 x: v
       #include <sys/socket.h>& l% e. J: I# U+ `) l
       函数原型:+ w5 M$ s' @; ^) u8 r8 m8 ?
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)! G* u0 n( S% L+ t# z! B
( Q- o) J0 Z) S& R/ h, t
    & }* f; Z* W$ E/ z0 F+ s
    10 read() write()& Q7 @% g% A% E5 z6 z! r! h* w
       int read(int fd, char *buf, int len)
/ J" f0 N4 k) b: F9 k. o( j' N       int write(int fd, char *buf, int len)
2 s8 q( o' Q' W/ X! m# V( g      
3 ~8 m6 t) q* p* D: N! B1 x3 y' E) J    11 shutdown()
! z7 z4 J" b2 d8 z! `# T       close(sockfd)
' d% F% N# p8 X1 t/ Q% F       int shutdown(int sockfd, int how)- e4 \2 b$ r9 A
-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
% o$ T4 Q+ v" ^4 b; o: k<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
: s/ L7 g7 e/ Z<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()& ^; v" y% [/ G- l2 H4 \# {7 Z
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
& x$ |% o4 a9 i1 [' g<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
! p- u/ ]9 |7 A<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
& F6 L; _( g4 I2 G3 f<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
% m4 d  Q) C2 h6 I" `# q% b
# W& v$ k$ Q( I6 B- ?0 M[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等8 y2 Z: y) Q% d4 ~) N7 j
#include <sys/types.h>      8 }: ~# C* n! I- L+ j/ J% e

) a& G% \# r) S/ f8 |; Y" K#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
+ k) V; R2 Q/ k6 X! M& ?5 t#include <poll.h>             //poll,pollfd4 `5 Z+ F! K( P* @) Q% z
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton/ x; S7 ]9 m/ z- J
#include <unistd.h>        //read,write
0 }8 o( p! R4 n#include <netdb.h>         //gethostbyname
- {$ [( T* P1 X' e, M% L) w
8 z% ]+ H" D5 f% \2 q: F; }#include <error.h>         //perror
2 \7 u% S* Q+ p3 H7 K#include <stdio.h>: ]# [. ?; }7 k# o* D+ v
#include <errno.h>         //errno
4 {' S- y, p7 G( g9 r
" B7 B% c3 Y" b* _, c# d" Y#include <string.h>          // memset& h9 r2 K) K1 s6 v
#include <string># p/ Q6 V  t1 B1 A
#include <iostream>

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