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[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:9 e" s7 S* k, O7 n# z1 G
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)# z/ x2 I) b- g! w
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。) u7 c. Q" f/ ]4 d4 A1 ?* p5 P
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
# P3 @0 `# F) x, f& ~" ^ 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
8 g& [9 ^; Z, F7 e& ], g9 {2 B5 `3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
7 a7 _! @4 c1 T2 {2 `& H) R 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
6 R# u2 D6 }4 g/ K, v/ d9 _# z4 o3 c9 L3 q# b, d d- @
二 基本套接字系统调有有如下一些: e/ V [7 `- w9 s$ b8 c* ?
创建套接字: socket()
# |- x1 N, G7 D! b( H9 k8 Y/ k 绑定本机端口: bind()
3 Y2 L4 c* F; V0 [* [' o 建立连接: connect(),accept()
! O+ }0 S) I; }! m A 侦听端口: listen()- Y+ k+ a6 d. w2 S& k$ y
数据传输: send(), recv() y& `, \1 v2 W% o! j' A2 ~( N
输入/输出多路复用: select()
( V# _) Z+ j6 F) r" Z 关闭套接只: closesocket()! q0 u# e9 Z/ f8 ~
7 y X9 S) t. j: J3 U D) ~三 数据类型! p$ Y h2 z" `+ b- v% y. N
struct sockaddr
+ s" c1 w, ~5 r$ `8 X0 { {
6 o8 ~' b1 N% D/ L6 _3 D$ O unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
2 B: Z1 z3 N( D& X7 J. i# ` char sa_data[14]; //14字节的协议地址
; `8 C; q, `! E! h }
0 a5 i& o' q6 g$ E# R$ A% K' i
! Q% K( `& M7 O) A+ A* r struct sockaddr_in
8 v& p) K6 h3 U" G9 i& z! v {+ Y0 C; R* X$ i X+ R# R0 P
short int sin_family; //地址族0 {& Q- g. b$ k$ Z: w5 J
unsigned short int sin_port; //端口号
9 l% W; q9 M/ q struct in_addr in_addr; //ip地址9 a9 `/ o: |3 S& G" Z) y8 b
unsigned char sin_zero[8]; //填充
+ K m+ ?( B" n# \+ ?/ ` }
: ]0 _6 B6 S8 I! S2 s2 a2 P! b" E
5 x0 E$ b c$ q# m- I四 常用函数$ u2 ], L) X$ x% ?
1 socket() y& |+ X1 N: p ?" |: l
头文件:
* M3 W8 E# X- }' o4 y2 U, h* b #include <sys/types.h>
3 C5 I8 s- K! ]! f4 y8 |" J #include <sys/socket.h>, s. w& `7 F: b* X3 p6 b" O% {5 l
函数原型:+ k3 x2 L7 W4 n4 n3 [
int socket(int domain, int type, int protocol)
O- j+ g7 P+ `' Y& D9 A domain: 协议类型,一般为AF_INET& H( M2 A1 c7 a
type: socket类型3 h' [, u' r( A& ^
protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
- L) ?- g$ H' J z# ~4 p
% |, B# y2 ~& ^" |! S2 o/ e 2 bind()2 D& k/ X1 y/ H6 f/ W$ z
头文件:: e4 m3 D2 r: o t/ d8 ~
#include <sys/types.h>
1 f) n1 d1 M7 ^1 l' T( K- D8 h2 a #include <sys/socket.h>
/ c: Q9 f- B0 X/ S: b# d 函数原型:
" q$ C+ Y! I$ p+ f int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
. P+ {# K) P g' |, M sockfd: socket描述符
2 x [: } q P' s my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针! Y2 F9 g6 L% }$ u: \
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)- ~0 T' T# b! a! Q! n0 S. S7 P
6 ^* [( L& v; M1 m
3 connect()1 T9 o& {, `4 O ^
头文件:
: y% \& \% v9 P+ X7 g. [ #include <sys/types.h>
. n3 m; r& _) ?- @9 | #include <sys/socket.h>" Z* }2 n' s0 K( O. x% i& B0 \
函数原型:; K1 |- P z( ~- D0 C2 e
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)) V' X1 _* Z8 D/ Y: ?
sockfd: 目的服务器的socket描述符
( I9 u/ L% @5 W% u! X, o) c serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
4 `. X8 p2 V% q; I% c) ] addrlen:sizeof(struct sockaddr)
j( a+ {3 r0 n9 g' s2 S0 a+ B/ {4 d6 T" L5 H
4 listen()& b1 V+ e. A3 G6 Q; Y. R
头文件:
$ R, B, F5 z2 h #include <sys/socket.h>
& {, F. U; w# u/ ^9 W3 r( E! a! L 函数原型:
- y6 T# Z, ^ ~/ m y int listen(int sockfd, int backlog);/ u3 K$ ]8 }8 K' ]: p' b, j5 u e
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符9 @/ l; R1 i6 x& \
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
9 m: `9 Q! k* ?/ O6 o
5 d% M# e- S% ?1 y# H 5 accept()- s t1 U# M: G- ]7 J
头文件: 4 d( C3 C, B3 E- X
#include <sys/types.h>; T5 ?' i. F4 r1 E
#inlcude <sys/socket.h>
& P" r2 S9 i3 }% B, P4 j 函数原型:
) f7 b/ ?5 a$ B+ r! W int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
5 j! Q5 }, P! @$ x9 y: k% A$ I sockfd:是被监听的socket描述符
3 S* r, N9 ?. N addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
, R* }$ V+ o6 f- d8 _7 \/ A addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
$ [9 }2 q3 y! w6 f$ v9 {+ z( V. e 5 R5 u% D7 n" l/ U; P: h
6 send()1 a: i7 T% x+ e
头文件:) V* B5 [2 X1 n2 k( O
#include <sys/socket.h>
- P( |; D, r# ]7 U& E" V 函数原型:+ T9 y0 d+ X a
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);6 a/ ?# Y, r8 v4 S% v/ N& j
sockfd:用来传输数据的socket描述符
2 W$ y G& ?9 g6 o* h msg:要发送数据的指针
7 h( P, K% r$ z9 v9 N( m9 @ flags: 0. {; y) O* E! Y. f2 Z
6 u: R" ^# s/ b
7 recv()
+ m# p7 l f1 \- F- M 头文件:
0 C8 b V- k$ A9 O #include <sys/types.h>
: X( C# i! l2 y #include <sys/socket.h>
& k' u( v0 A& F# G" G9 `! A 函数原型:; X9 v9 ^ T# [ y4 m
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)* Q2 M/ B+ U# v9 \; O
sockfd:接收数据的socket描述符3 b+ t) E) H/ e5 ~7 j: e5 g
buf:存放数据的缓冲区
$ S6 S5 M4 ^ [; F; C len:缓冲的长度
! Y, q3 x; j* Y6 w( Q9 R6 p flags:0# x; h, u4 [6 V, s
1 b" O$ R n2 D* H5 }% d1 c 8 sendto()
( E- p6 F% C3 E+ [( g* I 头文件:
$ s# A- c2 T/ w e, U #include <sys/types.h>% Z. K8 w4 I- \' S; i* G
#include <sys/socket.h>
- V, Q1 c0 v: s" K" V& B1 T3 w 函数原型:4 r1 X) I6 L2 X/ H1 M
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);) E/ |* j Q2 [/ x9 F; [
9 p' Z+ D: Q% _) E9 D4 D 5 Z% P; g* b) ]' M
9 recvfrom()1 g1 [6 f$ z. F. C* L4 d: J+ Q
头文件:8 `- r$ g* Z, @6 F [
#include <sys/types.h>) ^/ O7 Y! B1 K: I# X% v* L
#include <sys/socket.h>- F5 \ R# p& R& @; ?! M
函数原型:
2 a( ~+ f) ^, H) @$ ]& z* e int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)) @! P5 ~' H9 [- y% d1 v
/ Z5 v& Z5 t4 ?: T
* S; L$ M- `7 O: Z N8 Q2 _' F, Y
10 read() write()
/ p+ E; e* {- C t0 d int read(int fd, char *buf, int len)8 U0 {; O( O( }: P5 L o* N
int write(int fd, char *buf, int len)
6 Z }) b6 v( ~% G+ M
$ N6 Q8 B- V, f' U+ z 11 shutdown()( ?! L% D9 }" @1 k7 o% U' Q) U) o6 g
close(sockfd)
: B; a7 @4 {) G+ O* P6 T: j int shutdown(int sockfd, int how)
8 x+ v4 X- K; H8 ^$ l. I+ }----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) 2 d, j' g0 F7 a4 u2 Z8 i: _, Z$ G4 ~; d5 Q
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等# D+ g, r' h$ o8 S( k
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
2 ?7 @0 O$ S# A7 ^<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等- [, |3 H0 \5 E2 ^5 `% O6 N
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等5 o; G N8 I5 a T( m+ a! c& E$ L
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
7 E- z! U, A5 J* V$ f+ h<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件$ O( P" \/ z9 o$ [7 s
) a, J9 D0 U" _& a2 _5 p: S[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等/ P$ e5 k3 n% u4 `
#include <sys/types.h>
' ]* c$ T- W% [8 e5 Q6 L4 J% {" A- [5 O5 d
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
# v' [% A5 ~3 |- G8 m#include <poll.h> //poll,pollfd0 w( ?- ^+ O9 V* c: w
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton2 L& R# L, p/ D- h& Q8 f, c# y, i
#include <unistd.h> //read,write+ b! g/ O* J( Q: t0 v
#include <netdb.h> //gethostbyname
) D5 n! e' B; z3 @/ G
8 V# G5 h, c: a2 w- S# M#include <error.h> //perror
2 x, O: O3 u0 R. Q9 w4 h+ j#include <stdio.h>2 F5 F4 D$ A) b2 c i7 r; f
#include <errno.h> //errno
9 b% \& V# e+ ]2 U1 }4 a7 \; p7 V% f/ |+ U
#include <string.h> // memset
- I* I D0 D" i& z#include <string>
- h3 Z! O/ g' K#include <iostream>
2 e* S" `' D+ _
& O# Q, Y7 R7 B |