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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。6 k- P6 Y- v+ ?' b7 w5 S

3 a) r2 S& B" C0 b: X___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺- E. |" c+ J3 f% Y9 l" s- C

- U2 \9 v0 I* F  }% }/ ]1 }& i* u& b- }7 F. f
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
$ p5 K8 q, I2 D8 \% P( g  f- t# T 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
! E* Q- }) ^( _, R5 s 所以决定上来发个教程。
9 y9 J: K. m* f9 H. { “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
$ ^- k( T2 }  x- |9 K% V (如果做的不好请各位高手手下留情)6 ]$ y/ ?6 x3 ~( V& ^7 X
________________________________________________________________1o0o年殺
" o$ u6 Z' a8 |2 h2 y 一,方法1 针对自行绘制贴图者
: i2 p" l( ]! k' A 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
! V$ X3 b# ^( C+ A7 Y4 }$ M$ } ( {' U; ?6 d  S$ R! Q6 _; }
这里我们拿机翼来举例子
1 V5 c' S" V2 E/ V' y+ r1 ? 隐藏除机翼意外的其他模型  O) {" l1 z$ O9 M! U/ y# T

# f) y$ t1 V. n8 N6 ~给机翼一个空白材质 % {: x' [! F0 A( ^7 X
0 S9 V5 A" ]5 Z
下面开始正题了
7 p5 r, i+ w% E/ o/ l  k0 V- Y 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
9 t0 z/ _' H  |# T/ p9 ~* G / ~0 O! ~- k: u
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
/ e6 e# B) _. u! {9 L. m- G
1 V# O( n. i. @; b# h(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
+ B3 p! @' x  b$ _  V 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
( ]7 d6 \6 {9 x 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项# w2 G  q5 a1 Z6 P8 p
. M! U4 y/ v. S5 r# ?. `1 }
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
9 H; t) g3 k- u1 _9 H/ ~ 单击“确定”完成操作。
$ Q% K+ [$ Y6 Z( S4 q& d. G) A , b% e4 }& J: e! d9 y
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
+ o$ W( j( I( [3 K$ e# }6 h/ p& K$ \9 g 就会出现如下菜单
; Y1 B7 t( K" ]4 X3 l& F5 Y 7 A1 k; Z$ ~+ k: A
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的7 X9 z/ }7 k( V! X
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
1 r. J% h: W% _. o& X 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。- W5 f) Z2 }. E0 G4 j
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。" T  V  g5 X$ R
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。  M' L( Z5 `# @3 ~" o

7 c; ]7 @" f' y' T& u& j5 l- S 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
$ n9 B% h8 C% P) t* z) o/ h 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。  {' {0 A/ q5 f0 m2 p2 U  p3 `7 N
因个人追求效果不同,效果由个人而定。0 T  `$ m; Z, B7 [
0 @) J. z( x) ^' ]" b9 q0 l3 G) Y
贴图的完成效果。
7 |3 J1 g) L9 P
( [9 G, c1 l* T这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
  E' X/ m6 a  d ________________________________________________________________1o0o年殺
4 w3 ^! k. N9 N  z1 }9 C 以上为方法一的整个操作方法!
& O, p& D, R1 c0 R6 D2 ?3 [ 下面介绍方法二
, O: t4 U; S& X ________________________________________________________________1o0o年殺) ^3 }5 V' c# V3 f# r. K0 K+ K
二,方法2 针对已有完美贴图者6 ]0 w: j6 l3 P6 b, @
打开练习“屋脊.max”
* s6 u2 B+ W& f' n' {% U+ G6 n, L
# S! G/ a/ @+ F  i3 O  f1 L! j这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
, q* ]/ E( |2 W7 o3 h % F) ?; M9 ]5 f: B, J* z$ H. v8 V
需要的是虚线部分,而照片有透视。
% x: S+ h4 V2 Y2 S' a 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。# K6 M" y) q# Z
所以我们开始如下操作。3 W0 G9 v) E# d" v& }! t
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
( r! [$ B( b3 R, B+ M6 C' `/ K, A 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。# `# b( s  v8 d0 ^* x$ ^. ^6 S
) e* w. x) w3 V
这时我们给模型一个“uvw展开”
7 M' A7 |  J4 d4 A & Q  S& }5 X5 w
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
8 Q4 N2 I* D8 ]" E1 T4 d0 S 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
" m8 B/ q2 b0 J* z) c 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。" D( T  b! ~" _- @
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。  V1 d1 g7 [, a6 G
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
6 U$ E0 e/ h' O* N+ d 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。  F* Z0 K: r4 Q2 w7 v' U
完成效果如图
* E6 ]( c! n" [
' G" n7 k/ ?! z7 C: i" K模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)/ X8 f& F! X5 J8 T
+ o; _! Y: B0 `+ k5 F5 ^
- P  u7 Z! t, g, w' s
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
4 {, e, P6 N! n, O5 `" [6 ] ________________________________________________________________1o0o年殺4 u; I* U7 ~& A
关于Texporter问题0 j& [1 O7 A4 W7 R1 A
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
7 L& t. @: o2 p3 ^" P$ Q 下面说下Texporter在MAX中的替代功能! a0 {# B1 g9 f, v' R( r
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出( _, O% j2 b% H9 d
如下图
7 B6 z7 ?0 Q3 Q( z% ~% c5 x; A" h8 k$ C- ~' ^; C: Y% ]

( E, |5 O, G, a" K( N. C 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。9 d8 V% H+ ]6 ~/ o
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
/ r9 N' A0 O% \# c$ ]# K& [4 p  @6 y. T% f  F

4 C# l, ^' G6 ?* i! m; n
) I* e2 D! y- u9 S, e1 }
5 J: Q9 }+ A* Y! w---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
0 i! F6 G# E) r# z  l
! N9 q  S' a9 w. e4 \2 v4 \# s- V最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名8 A' D# q' X' n
还拿来当自己的资源用 哎 无耻
& R* X% G( ^4 D
% O! P5 L& k4 \, n8 M8 U4 U火星时代
. V7 _* a( G7 c- z, K) \; E; Rhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html " m1 e" l" m7 j

3 {5 e6 g; Z" r5 B- P- ]- q
& P9 s, F. \2 }' I( j& D$ r9 [豆豆网+ u, v/ Z* S9 L' V2 K
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
. F3 i* y: [! G1 g( g/ I
9 ]. ?+ N0 }3 R. y新科海学校7 L5 |! y1 K# ~* O& W' ^" h
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm & p( X+ `/ z7 b9 c5 L, q5 K; v. w

2 p  O- [9 a0 c5 m5 P+ D5 B网页教学网
. z  b5 W+ D- K3 h/ ^. @http://www.webjx.com/3dmax/25052.html ( O* M6 D3 \$ ^/ `# |

9 a# |3 R$ l' `0 _数码资源网
- ~8 B. f; q' W# h  n8 Chttp://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
2 ~; X1 G5 r  _# J  d
/ U4 F" p( V% o2 `飞特网' b4 ^, I" s. b2 ~
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
* M3 B% }/ n- b  `8 [
' S& x% C: f* M! ]: _- G% |236z
. F: M: b" v( W1 _http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
* z0 h9 j, P7 {清美动漫
2 w3 M' p6 v5 ^! N, C& f2 D3 @, A
0 l2 H+ F* ?" J# mhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
! c2 }* x. W% B& u
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