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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
, m1 g* W1 m* B( q+ z2 c, p* c1 O
& j  C  j1 B1 X* X___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺3 D3 b. _4 e9 c

) V1 v+ e( n9 F: @
6 g9 `; [2 X* ?8 @1 U' |4 B9 T5 G" Z- e最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!3 Q9 L, V$ w4 l4 V: ~
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少0 R3 @$ V7 ]* M
所以决定上来发个教程。
+ K9 N2 e0 x" _6 t3 O “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢) f3 p7 F0 }" z% {; r9 o* M& j
(如果做的不好请各位高手手下留情)
$ ~' G. j; r% S+ @% y8 R: @- G: [, d ________________________________________________________________1o0o年殺
5 i: q6 Q0 E4 v; \; }5 I 一,方法1 针对自行绘制贴图者0 v3 R8 q* g2 P3 W; _5 F* ]) n
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)1 [+ M+ j1 Q. |$ i
* i7 O5 P7 [- C0 Z6 [
这里我们拿机翼来举例子1 x/ n$ e3 x7 m6 q4 U: P% X
隐藏除机翼意外的其他模型
( b4 |% S: a3 r+ V2 m   C4 Y, T9 s9 }) Q7 K' Z$ K
给机翼一个空白材质 + o2 y1 F  @' V" }; O
9 g5 i2 x9 z3 d& T6 V
下面开始正题了7 h5 B! n: b5 ]6 I5 J
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,& L5 S1 q4 M9 J& i+ N- s* l! X( y
% d' v) O* b8 [  K
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示* z* i8 N5 p, K* B- u% k4 W0 u0 d2 n# t

0 S: C( y9 C; L) K* _5 m7 j: c(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
6 Z0 ?2 m- Y: W 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。( L, _$ n, W( N% z5 M
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项$ V- h& F, T" B6 @+ G0 }5 B/ F

5 f! t- k- {% }9 `% [7 T' f将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
# g3 B8 K% M; L6 x 单击“确定”完成操作。
7 u+ O3 ^6 c9 ^% C: p! i' _! ? ) i$ h) @6 |5 H, Y
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,4 c' W" v* L6 V' e
就会出现如下菜单0 P5 o: \: H& k  W1 S

, j3 Z8 H3 p5 o上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
" U; Z7 r  V3 p6 x" Y 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)3 t- `' U  k: n# ?2 d! f
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。' ^; i- V) z, |* T0 W
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。" q; a4 R/ \. v+ H
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。; k% {& `' p1 j
# a/ D# t$ C5 y4 o
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。0 e  E. x$ r% J+ C/ `7 G" ]  c
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。8 \% j3 W% j" a& U1 C5 z3 ]  ?. M
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
: x& Q, T+ A) S% P+ c0 M. \% ?/ m
; F9 B, e4 F' N. E4 n; J# a2 p贴图的完成效果。
0 f+ h' _! n0 I1 z* |2 v( y
; ]+ X2 c" m+ v" k3 u" S这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。   u  c# v0 I* O* I/ [+ X
________________________________________________________________1o0o年殺
" k  Q$ M" ]& n8 R 以上为方法一的整个操作方法!
0 Y' Y2 f6 K1 T  {* ? 下面介绍方法二 7 Z, j* U/ Z  g
________________________________________________________________1o0o年殺+ V. s. a' L. @- X
二,方法2 针对已有完美贴图者
; t+ i7 f* K* g1 w- E$ B 打开练习“屋脊.max”4 ]$ A, Q& \6 Z) ~/ N7 }

1 n4 I# x, m, O6 K这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。. J* H& S: Q& u9 m
1 d9 j1 k, O! E6 |3 n* {9 j
需要的是虚线部分,而照片有透视。
# h" a/ p1 P: ~+ f 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。, T: R  f7 i$ N- ?# [- C6 Q# e8 e4 v4 {5 O
所以我们开始如下操作。& S8 y% p, ~4 C/ l1 r9 j# a# O0 Z
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。: ~# ^. P) ?  S+ ~% s
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。* ~: }  Y) Z8 }7 P2 S
4 p9 w2 T( m; o0 v# |% Z
这时我们给模型一个“uvw展开”
  t0 Q: ~. O3 N3 I5 c6 {1 O
% O% F) }" W$ @8 v$ v" [ 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。' S! C- {8 S( W: m5 o* r5 B
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”4 c7 ?/ E5 T5 S, g0 D& {
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。6 K) t" j0 \5 h& z+ G
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。0 A' y0 b. b# |8 J3 b0 L
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
4 T6 L8 E& i4 n; D6 m7 c 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
' W5 H1 x$ A% V& A 完成效果如图; j! X6 i7 E1 L& D9 N$ `( Z/ ]
) _" N' H3 A4 N- O
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)6 x4 A7 u1 U2 S7 P. Z  s+ m+ f7 f

  p0 u( V, u: L$ r! M4 s" n3 L# X% q8 F* |1 V7 f  U! W
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
* S$ V8 u% U1 _" P" D+ o ________________________________________________________________1o0o年殺) L- l9 ~/ t4 `/ s2 p0 F) X
关于Texporter问题8 k6 M6 n1 f2 \. A9 P1 s
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能9 X% u& A9 U; q1 x& P0 Y7 K
下面说下Texporter在MAX中的替代功能; V' ~6 C8 {* t  @
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出& W; |3 s) H. g0 t
如下图% f4 R) X) p: M  w/ t& e

9 @# X% S' ]* e # O& q- }+ o0 i4 [' [1 j
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。1 m" j% O  F9 y! [5 ^' E1 V
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚& I! x/ |% \5 v# ~
4 U9 ~+ l  P" w7 W

5 O7 |" l$ @  B: Z0 e
* e9 B: i. m' L. g2 g2 \5 A$ ^7 w, \$ }( K" \0 J2 ?: o% J
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
# P' r& Z1 P  K7 p( T7 S( g1 c, U% ?" e6 `8 G9 o
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
7 A7 n+ ], w) q0 ^/ ?, p还拿来当自己的资源用 哎 无耻* N* C/ O" l3 e  q
$ s: B$ U. n' h6 E# e
火星时代7 R' J# K0 a+ ^, M( e
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
7 |4 q; e. c( y$ v: j$ q
3 W! P/ W. K4 V  u' J3 L2 i9 Q
, v  J2 f3 S$ X豆豆网
& s$ u* U' @2 |, Hhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
  M0 M" w. t8 S% B) d
  U1 X1 E5 w% N7 H2 t+ G4 k新科海学校$ M% q$ X( F& x7 `  [$ f9 W; O! n
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm , ]$ U' ]& T7 P, w( F. m0 I5 ^* J
3 \2 n- ?3 ~$ ~. f$ {: Z4 k" l: {
网页教学网
, g* }% _! j$ X5 [http://www.webjx.com/3dmax/25052.html ( w! ^  E1 F, @
' X# U$ h1 X7 n+ l2 B, t2 q
数码资源网+ x& |! p4 t8 F# Y7 z& u0 ?; [% ]' n
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 2 V8 i' s: t; \+ }+ G

( d3 w3 r( k3 h* ]4 `1 J飞特网( Q9 z+ _2 T9 T" K1 P1 n, b
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
" Z5 `/ ^' C* x' f4 L& f
% h5 {. i! N) G4 q- G# k1 N236z
9 b3 E6 X  H0 Q  I. phttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
  T1 i; ]" x. l$ O. J7 p清美动漫8 d, I. G* Q& C

2 J$ c! b( ]3 Nhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
. Q) m$ H+ O4 e
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