管理员
论坛积分
分
威望 点
贡献值 个
金币 枚
|
一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
6 p4 K, f8 u; O. Z0 j所以写一个小教学作为补偿吧!1 v2 [ B* p. o: p0 `
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。* J4 a% c Z: J$ t! a9 b
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
7 Y& O2 t. q9 j, W后被火星等网站转载。
; \! K3 Y7 m0 Y0 v) t2 @' ~火星时代7 }+ U( k, Y' ^: x% e6 H
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
3 K) _: ?) j0 \, w. ]- d6 c) j. l# Q( v
6 d" C; i' p' e# \4 i3DMAX俱乐部
4 ?% V9 n9 @& d9 ^1 yhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
8 m4 |# y3 y7 n--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
! b! l5 A3 u* l# `+ V, d5 _我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
- z C9 g/ |0 f1 X: H7 _教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学: `9 s4 i) N: S( T6 \- z
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
" |$ c4 t1 s. ]+ M7 l5 D5 O4 W4 ]首先我用的是软件版本是3D studio max2009* ]7 v- a+ t" G0 a' d' _ P
插件vray1.50 sp2
- B& H2 A+ Z, L% H+ f6 n) G 2 k: T' N: Q9 d9 n7 \! ^/ L. x) j
场景内容% F% T r, _/ ~
1 k/ v& S9 F$ P2 T2 l+ N5 m5 `
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
* C2 V8 [ z; C2 G; k ' ]- T4 r- A: ?
这时我们添加一个灯光到场景
! m# N9 v- O/ Q; W
+ ]7 j' N8 K) z下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳) z$ Q1 Y# c. x& c7 s3 |, d) m
6 a1 U! C$ A( W- E5 S, r3 O $ ~9 u% F+ |5 N+ O I& z
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
- ~& C. {8 _% s3 r我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单5 ^( t5 f+ n* r6 d- k* x( p {- K1 c
8 d4 }2 q0 S' a3 ?
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影& {: A$ m; T2 t2 l! J' T
在选择下面的 启用视口阴影选定
- [8 O! [6 J9 b6 I, o
7 |; \) P* K$ y' d" c4 Q如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良3 e" Z* N1 b3 E! H6 C r$ N
8 T' A% d1 T2 J此时你在移动场景中的灯光
" q; B" Z0 w+ f- N D- w场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
: {3 b9 X( J1 v& T% g! H( ]# t/ a( [. r' m 6 Y: |2 k) T* B/ c7 E& e! Z6 a
包括更改灯光模式
2 c3 e' x: y# E" Q2 i, _7 @ 3 D. r" a% ^: V. U+ Q/ L
而且这个功能也同时支持vray5 U7 o9 Q4 N8 Z- i$ Z( e) [/ v
下面我们来拿vray灯光做个试验1 ` j3 T' {, o7 a8 h f; }
; a; T9 M( B: N但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。- ]9 z+ X7 u5 @7 T$ a. n
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
& f o% ^" k0 x- D $ l/ z/ |- a2 J w9 c7 f" W; G5 m! x
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
7 a& B, ^" y% ?- ]. }; Q
$ q( c( v; B2 f1 b \8 @$ t我们使用同样方法 启用视口阴影选定7 P% Z8 l1 f$ G) c, g$ h
效果很好 阴影出现了/ E. d3 B3 X( a# V
% `; Q2 C, e3 Z' |8 a1 j继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
* }2 W9 ^+ ^) g6 K. I. V7 R# vVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
; j% O& c( E5 W: F! s 0 L5 b: P- e1 A' p- G- V6 y
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观% N Z2 p- O2 f2 z
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影# J x: S+ Z% a3 b8 v& _ r4 d( D
. K' C( [2 ~% q' q# U
继续vray球面光/ v$ n0 k1 F: q# |( U. @
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光& u# d# P$ ?/ B
! u* a( e0 X: g" \同上 启用视口阴影选定0 y" Q% x$ N& K3 z# w6 n3 D
8 ]! @( O9 x% W+ N4 b当两个灯光时; u$ ~8 G) I# |3 m
" j; T1 R7 |. Q/ x, }3 a同上方法来使得第二个灯光产生阴影
0 F7 T, F, m' P1 x/ W, j, H 5 g: A) ^4 }/ l7 ^4 h, a
Vray日光应用效果
* x' w# p7 D. ]7 g. U5 P7 b8 { / r! C& g3 U8 E- a! X0 n- {
你可以用它完成任何效果在渲染之前' s, Z/ U; @: |. \
3 N, ]# G$ Q( H! E1 v/ }$ `
我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。, Q. J4 g4 |) @2 k
|
|