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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
4 r5 i6 }5 o* z
6 ]7 Z2 {3 I! q- ]. l0 `___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺) C; k. B3 N0 m2 C1 A

6 s/ ^& R, [; i7 [! S0 ~& s& F! e2 N
7 D$ W+ O# r0 w$ W1 }4 g4 o( [最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
* P, a# n6 ], r, p8 {$ m 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少  w8 y5 H9 i/ m( ^4 }: h& E
所以决定上来发个教程。0 [) P: r4 c6 P( X: Y
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
& t  ]% @( V) N- V5 j/ I9 x (如果做的不好请各位高手手下留情)
9 b9 G# \, U2 g- J4 b) M ________________________________________________________________1o0o年殺
+ {6 E: M2 ~: ]/ I4 \( J0 T0 q& V 一,方法1 针对自行绘制贴图者4 _( f: e1 B* V
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
* l/ l! U9 i9 W3 u8 ]8 P% ] 7 B4 R0 }& ]: e$ h: J
这里我们拿机翼来举例子2 y' o, u7 D- Z/ M$ I
隐藏除机翼意外的其他模型
! F: t5 ?/ }+ ^  |- ^8 S' B$ B . k2 L- i2 Q1 H  Z6 b1 D; V
给机翼一个空白材质
; {6 k" a, k* ^2 D 8 q) w& T# b  W! w6 x1 g& _
下面开始正题了
" t) D6 g8 b9 P! D5 [ 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
# R+ m' O# D1 g* f/ T, u
- k3 i) Z4 M5 q$ z. C然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
, ~, M6 O1 m, I, D) ]- N5 a
( j. e6 f% M; L) z! J' W(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步% t7 Z7 e5 r1 p; q/ u
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
$ a* G; s' ?" R+ j 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项: \8 S3 M) e5 x0 V1 j5 h
3 Q) R5 E1 o* S  \1 i
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
: \5 E1 ?% [- f2 A( ]/ Y  E 单击“确定”完成操作。
8 G2 i) k9 i- W" n2 B, X* @  o 7 Z& E7 r: l% ?: n' n5 F
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
* d: p3 j- n7 u, C 就会出现如下菜单
( \" N; |" ]6 x8 L
& e3 m  ~& y7 e: U0 F0 R$ Q上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的+ i" ~1 k6 }& W( k  x6 o
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
) S- G$ c/ s* e- F9 ~) d 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
5 d0 v- S4 ^! N4 q 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
9 P6 A' l  w) o) C 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
& e1 ~3 Y  M+ N8 @' | ) L8 q& V& @- t
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
3 _! Q& |  }* z" j' T 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。5 o. W7 T, @) `, F
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
8 _9 ^/ A. y! G8 t- ]& t
; h0 R: n5 f# W5 [: q6 ]& G贴图的完成效果。
; k" k4 K! S0 W4 t3 U8 V - x. @7 q" O6 I
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 $ b  a1 ^. `, p5 ]. F
________________________________________________________________1o0o年殺
9 X; Z+ L7 s& Q, U$ ^) L 以上为方法一的整个操作方法!
' @8 j# Z& c+ x; s3 U3 c& G6 X 下面介绍方法二
9 t8 o# _" [4 s4 N3 X2 t  ~ ________________________________________________________________1o0o年殺. `2 R1 p7 _; j- ~0 h
二,方法2 针对已有完美贴图者9 f2 o4 |: D* e4 J
打开练习“屋脊.max”
, [% c6 T8 H+ w3 ~, f/ K# g " i* e/ N+ R( g, f4 g
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
' a# \- c% _) t+ U& z2 V
) f% o! O& r( Q- b需要的是虚线部分,而照片有透视。+ W5 `- _, j3 d2 v1 G; l
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。: A- X3 ^: n" |  o2 w7 R4 E' [
所以我们开始如下操作。
4 }6 n8 ^& \3 \, M" U0 Z1 s" S 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。, {1 l) `/ p: X2 x, }- ^- \
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。" B) ?4 u$ n2 C/ C; l- s, p2 e. O; v
  J2 Y9 |! r1 ]) A. D, M' h
这时我们给模型一个“uvw展开”8 I* b* d5 P; n5 N0 k9 _# m2 P

, o. t: g( _) B 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
2 p. I8 S, I2 S" H' D$ ?, ~5 `( H 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
$ _: Q5 h7 s0 R1 D/ V8 i 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。% s( a% T( h% y
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。: z# G; U8 D# F) Q
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。8 C) V: C! J6 c5 a/ s# h
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。/ L2 D7 H* X7 L: g( ^: |
完成效果如图! [1 z3 I# I! N. ~) H
; H: _$ F8 `, ]( P" `+ n8 H) \- x
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
2 Z. l( H* Z0 V3 f% w4 Y9 g + P( [9 A$ b. u2 [3 Z; a$ a9 q
9 M' U* j" x. U& w/ {
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 * ]5 g- s8 O9 S4 _1 P
________________________________________________________________1o0o年殺! _- U% O" Z% ^9 H
关于Texporter问题
9 b1 g+ ~8 m. f' p3 E  ~+ U 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能+ [) P1 u3 f! d/ k
下面说下Texporter在MAX中的替代功能
  U9 d2 j2 u4 c1 u 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出/ r; P, M8 Q- [' m  N) E$ C
如下图: v4 L; A- a7 |! E

+ i6 V9 B' W% j% \0 x- q
; ?' j  l1 c* e 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
5 Q% Q, v3 ]& ?" O  i% |2 g# @, n网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚! J  R7 @8 o6 t
2 w8 v' y& t4 j+ I5 |
4 H- Z# `/ ~3 k# ?

) G/ s8 @$ [/ g. R7 h& P5 Z; c6 @# J* F9 T" q
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺" Y# v8 E, k. l0 S
/ }6 k; ]4 c! _; K
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
! y3 a1 _% c) K0 u+ Y- C还拿来当自己的资源用 哎 无耻
7 J' G0 L( o  z' ^8 [$ N' ^- e' F9 ~/ Q" I
火星时代- ]. T+ }4 n+ U  F# s! i( [7 R
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html , @4 U& Z- E' g4 z: Q

7 k4 X" T3 O  _4 z% k. y3 w5 E0 j2 d
豆豆网7 C' I* r" i/ T  w( A- F
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
# o/ a) w$ g6 X9 w6 K, {: C& T% ~
& x2 c# F0 c% w/ y% P新科海学校
& q8 G! ?1 ^) ^+ S' mhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
7 \# X# e. a7 r; B' m4 K; \% x
/ E  P, v* G; u6 d7 {, e1 Z网页教学网' w+ B6 u! }2 _6 I7 [
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
' E* g* j  u5 r  L8 m5 X2 S) j
) i$ d: U- @/ o" {1 v* n, ~- Z数码资源网- T; b0 t6 [5 N: S
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
, |- J* a# u  M; ~1 V: J7 k
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) ?" @8 S  F6 P+ U5 D9 h: L& K/ h1 ^http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
8 w4 n* H  t9 q9 O8 E/ d
2 H( o% e; c: H236z( `6 w! H- i: F- m) F- R  j
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
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  e1 Y2 G* g; d7 ]4 ^' t: x' M% }' m, i3 G
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
5 m+ W" {4 v! m" M! P# [  J
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