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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。9 q) t5 b3 O* B: K; t* m
" G' @# o4 Z7 c6 S* S# B
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺' l) b) v! R  `

. v$ F! x' Q% g, S/ i# r) V
3 X* D9 |. i; I最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
- J* f: `5 p( e# B6 V 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少' x# Y8 m, l2 t8 R% f. ?  w( D4 j3 F
所以决定上来发个教程。* f& U0 p0 Z- d2 A8 z& ~
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢8 M$ X6 W3 c5 H  x+ \% E9 I
(如果做的不好请各位高手手下留情)
/ U; y% E% ]9 @  K2 r4 O! @ ________________________________________________________________1o0o年殺' c% [  B& C% K$ {7 d$ I
一,方法1 针对自行绘制贴图者
$ Z5 }" z) w; X9 {, `. G$ ?! z 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)2 W5 w2 y: k! v

+ d% v- W- s. k" ^& D. F这里我们拿机翼来举例子
" m3 V+ S% V" o8 W9 O- @ 隐藏除机翼意外的其他模型
3 u* ~; L# m$ O% t8 V/ J 3 e( \, T% Z" e! l
给机翼一个空白材质
( j2 {0 L( F+ A8 q) [  ?
3 z5 e* A7 a9 @- Z+ ^) U5 Y4 S下面开始正题了) U# D$ j* ^& t) G
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
' M( Z6 l/ A7 G # L, i! X& q) e" \
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
8 J. h3 _9 c/ \  f - \% A6 P2 B5 L' [* c4 U
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
. }6 ^( z. V1 I8 |& U& D 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
4 b3 Y/ M' }; m1 N 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
/ d% U  T! f8 }0 Y3 `+ n" F , h7 J8 e- k: J7 d: H8 v6 f2 p& @+ V: N
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。9 V5 Z4 c( ]* l( y
单击“确定”完成操作。5 ^4 R, r" Z! d$ W
3 {3 J8 E, \0 Z$ O8 g' W
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
' }4 b1 w! t1 D0 z" V7 e 就会出现如下菜单1 h! U5 c" x+ i, T$ C4 e) Q& ~

- j/ ?3 r: h4 S. {0 O" \6 P上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
- Z- a2 ?/ |& ~! R! y# M 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)0 `9 @0 V% M  W
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
) |9 u" m7 C: Q" ]" |6 H 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
7 o1 m0 ]8 ^: _1 p( d+ E 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
9 F- w1 B) v3 t& z& L9 u1 |  A & P: c% M2 P. F# ^8 L3 f) L- k
之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
7 r5 U, T8 B$ L: i8 V" U) x 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。3 V' D  z; I" ?# v8 _( p6 d" \9 W/ N3 {
因个人追求效果不同,效果由个人而定。
3 o, r" [6 w4 K4 H 9 f, G, e; }1 t
贴图的完成效果。
" J0 j% P7 K5 U4 s. G) V% c
/ u7 \4 i  t4 r  X! H这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 % `9 t2 [2 F% `3 ]+ }! Y
________________________________________________________________1o0o年殺
, N* x* m8 d, M* R5 d. J% j3 _ 以上为方法一的整个操作方法!
) c: ]8 Z, _5 b3 F% g0 D3 P 下面介绍方法二 ( r! ~5 P6 U, @1 A
________________________________________________________________1o0o年殺
. ?! q, H& B- }* O: b 二,方法2 针对已有完美贴图者
  H; `: o% |  b5 h; h 打开练习“屋脊.max”  ^! s" |" C2 ~4 K* u9 r( O. u

! q7 E- u/ V/ K0 }这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。: ]. z. x$ Z  u4 x/ V

# c9 p4 r; e2 x4 z% @" G9 Y需要的是虚线部分,而照片有透视。6 M: d5 u5 H8 C+ X1 L0 b# K# E' |
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
+ W" ~; `( x$ X4 @ 所以我们开始如下操作。
- g9 T: m& |' l+ v+ G* [) D 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
$ Q4 s3 ~; @( C, } 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。7 y& U& |3 V9 o9 X
% W$ K- B0 v8 G# `$ A
这时我们给模型一个“uvw展开”0 ^" g8 c; B3 U0 \2 d) t" e. L. z3 d

  d: p, o; a2 D; X& b! u& m 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
! q# n( V: ^' a3 {) s  b 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”4 ?7 p# k8 `: M/ k5 \' n
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
+ U0 w3 D  V9 a/ z9 [) j( K- u 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。. e$ P! J! J+ `8 I/ K2 N; h4 }
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
1 G  G& E/ s7 P) Q  I& } 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。& v. g/ e4 U) ~
完成效果如图7 u. h3 J8 h+ |6 C3 m

2 a! s2 i' C, j9 Z3 |* s/ l0 f; P模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
3 _: N1 r4 R- }/ z- k. i3 V$ c
& s# Q4 e3 f" E: [* V: j/ F# {$ A5 a) d
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& o2 P- _) w0 U ________________________________________________________________1o0o年殺8 }# p! q9 [: `* P- k3 k
关于Texporter问题
, j& I3 t1 z9 R% W  C' y! P& O3 P 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能5 g2 q8 ^5 T6 a( `
下面说下Texporter在MAX中的替代功能+ I; ~, x5 p0 l/ ^3 |* \4 g' O
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
: ]6 }3 ?; T( i# R  O0 y 如下图8 r5 Z3 I8 h7 p: L! D) a- I

/ @  A  x9 _/ Q, b" G
1 N# `% J% f8 ?* ?% N6 O. c& { 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。! ^, B! Z7 ^7 k+ n6 }. G
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚2 d1 S% ?$ |6 _/ l

- g3 A8 }) u8 v: y5 ^- ]& U( x2 E1 w7 W7 l5 G* ~

& \( |  P4 r3 `' n* m* j& ?' M7 A& Z+ \. T8 F
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺6 R2 K' x  g+ w5 ~+ T& d
4 u0 V2 M# |3 J0 u$ Q; e$ A
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
4 W( j4 M5 C2 w$ u8 T) ]7 t还拿来当自己的资源用 哎 无耻' [/ c9 }4 r6 m! v- e! A8 v

- H/ O1 p& T' U; u. a9 m+ L$ K) b火星时代
+ a6 ~6 L+ j- a! m+ k4 S8 {: Mhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html / F* d8 u+ e, W" [

3 j; S& v! K; D4 R3 C: ^5 ]  K- T0 E" D& K4 ?
豆豆网
3 y0 Y# j/ C1 I5 n5 u7 {http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html 3 w( U$ \! H3 Y3 _" ~4 v

1 a4 [/ p* |1 q9 t( I) ?新科海学校
. Q% r+ H- ^/ u9 |* O- w. H1 j2 mhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
' w& q1 {3 v3 @& F) `* p: h& v) @+ |2 Q9 X1 U" M0 b, s
网页教学网
, r  {/ Z, q7 J7 F- Ihttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
: ?# l! F$ I3 c- o
5 F' |  A7 X4 a( w0 k- A, Y! E数码资源网: _( N7 }) D! ]& n8 f) Z4 J, w
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html # i: T! R: `1 v* g6 E7 E. d4 y" M

4 A5 H' c1 d" J( E飞特网
) o' e% ~. B* Zhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
) m* O6 g: i0 u5 ]
6 H' Z2 H2 W" Q% b2 W' u236z( s. W! T4 n5 m$ A# C2 J
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
( j* M* R+ t. U  \8 f. d% C清美动漫
* G+ O8 Z4 z7 w) ]( n2 ~: i& ]1 y- i4 T. ~* g4 u1 e' ?/ q
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
$ B4 I5 G9 S* k& M$ ^* Y
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