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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。0 c. F0 u# k0 Q5 ]& [2 Z% e' H

5 s0 N  q6 ?. \0 \* Z___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
9 U6 q9 _& E, D* x( R8 ]$ ]# j) |
) b1 g: ]3 C4 r
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
( h. P8 j3 m% d+ B% C) s: r 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少. A/ K( s6 F) e! {& Q5 X
所以决定上来发个教程。
  e3 }" _3 x8 M) R* _3 V5 o: N; Z “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢8 w7 P& ?3 ?% l7 v
(如果做的不好请各位高手手下留情)* E7 ]* T# X: y6 H8 W
________________________________________________________________1o0o年殺! z; u; i0 |% W* u& Q( {
一,方法1 针对自行绘制贴图者
7 q9 h# P' d, E4 j, ]  u 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)8 a0 f+ |8 `4 L9 z/ D6 O" {

7 f) f  ]1 q/ y2 ]5 }这里我们拿机翼来举例子1 l8 D5 m+ K$ c3 J" U
隐藏除机翼意外的其他模型
6 ?: ^2 v0 ^" `3 G: R+ y$ f9 C1 @
4 }1 y$ `) x% A1 p: ?- D给机翼一个空白材质   \, Y$ s! M/ |, J6 B, f

# p5 b2 A8 a% c  [下面开始正题了
& K, ^. H2 O8 G2 W# C  [. Y+ v 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,& e+ I2 ?* A  K

/ e6 E! |/ O5 W) @然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示* u5 Q( J+ ~+ Z  V7 a* _
. P" X2 @9 ]2 x7 e: s* `/ n
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
' M1 I, k; ^) i( e+ h 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
& N% B" S  Z5 `' s- t2 ` 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
, C; C0 V' R) k' ^1 b1 y * g8 v  m' v2 D! G8 t. M: X* F( C0 e
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
  O% l: |- R) E* A8 f& s# T 单击“确定”完成操作。1 K7 R# O1 R0 A6 B5 T, Y

( o6 [$ R  a% i4 R  m5 m之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
& Q" U  m6 g$ P9 e# [9 R 就会出现如下菜单
2 W) P: q+ k4 ?# O- H. ~
& d8 O& k4 C6 N' V' p$ Z. n. a上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
7 [( Y) M' L) \8 i 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
8 {5 @1 o7 V- p) d# Y) O' Y( R. t 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
: u! Y2 Y7 v; F: f) D- [" y5 q1 G- y 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
. q# A, _( S# ^( t8 | 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。" N. \0 B2 P1 Z8 m- {3 Z/ F

, u3 C& O4 ~! z, |* q. m/ u1 U& M 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。: B% E% N. W$ h6 H& y: \9 b6 n9 j6 _
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
9 s. }  m! U$ \ 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
- t2 H: L, B4 p3 H9 X! e( o* R9 j
. T- ]  n, n. a0 m  ?2 @+ N( k  P: j贴图的完成效果。
! t# V( c2 [: O/ k0 p* L
* l6 k6 D& K! c5 m这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
/ G! z+ K# C% c/ S5 C ________________________________________________________________1o0o年殺- a4 Z: M5 M% Z8 }  _  Q/ g
以上为方法一的整个操作方法!' {0 I, ?* m  }1 D
下面介绍方法二 . A1 p0 n7 n' e# b& F- L
________________________________________________________________1o0o年殺0 c/ x5 L: c1 k
二,方法2 针对已有完美贴图者( B1 G4 @1 d) j, i) t
打开练习“屋脊.max”
! e5 `7 \+ W; G0 C8 h/ c3 G
6 z$ m, C0 R8 I这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
8 b. M- J8 k7 z% m ! i" v* w* c9 D
需要的是虚线部分,而照片有透视。% I6 g2 B( e0 i9 @2 l
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
/ q3 Z3 i4 K4 } 所以我们开始如下操作。
) r- h, ~0 ~7 q. d' c: v9 \+ _ 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。/ ]( E0 ^' ?& U$ ]
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
8 `2 l2 D5 Y7 J! h! Z
" a* _8 ^, L4 F( ~2 z这时我们给模型一个“uvw展开”8 M3 C* V0 @% W. b2 ^3 l' ^- r

9 t. F7 v0 P4 J! P+ u) Z 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。, V8 C) l5 j. C. k+ _
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”. T- K% T/ o2 u% {% ?
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
" e" h( E  z) `  @. X 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。- c( o2 u5 Z: c5 U( ^9 D
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。+ y4 T0 u4 A7 M7 @7 [
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
1 V+ p  A+ p0 C" l3 b0 P 完成效果如图% a3 X5 Q; I7 A- M* m
6 n' v! I/ T" X; h+ I
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)  O! |8 k# M8 h7 q! d2 J% e

3 w- P0 d# J+ r! B$ v* B
$ A5 l& {: ?' p0 a$ b 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 / H) k, H! y: ^( {
________________________________________________________________1o0o年殺
% _  u8 @: t7 O; H% c: { 关于Texporter问题5 w0 q% N5 F4 G' X) P4 S
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能/ B  j6 n" _! H9 B6 d% }& `
下面说下Texporter在MAX中的替代功能# i! t% d& E3 n' k( P
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
# X2 u0 J+ d- N1 H. h7 y: B 如下图
- @7 n6 U! |& Q/ z- _6 y
3 K+ ?  M" P% u/ r
$ W7 }; z( b! ~% ~" M 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
2 a. {: |1 e+ k/ V( U: H网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
, N/ x% m! `! a7 c% W- w4 v# }" p( ?
$ z  m: j1 V# B
% W& Y  o; f' \5 i% Q) j
5 E4 a, V( d: V3 p; n2 G
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
* G4 o5 {0 b) ~/ ^  ^" Y2 d* ~) S0 n
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
) x1 O7 M0 v+ _. s0 S' a还拿来当自己的资源用 哎 无耻
, t- ~+ a0 Q8 X' A+ S- h; [% e; O1 P9 u) `! v
火星时代8 @0 S& c4 R; X/ L+ A7 g
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html 8 A2 |8 s+ Z% W5 n" x7 ^) t5 h4 f

; E& Q5 M9 F2 U: D  A' O. O* V. p( S5 V' [) t/ H
豆豆网/ Y% n# V. P  x& Q1 s9 G
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
, x1 ^* h8 }/ o
5 c2 @! l3 R$ R, G! i新科海学校! w' R5 `% a# Y& Q' N& I
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ( t4 S+ D  M) V% l% |& T* v: k% Y
2 [& d  k( K3 o" R* K0 M6 p
网页教学网
! x6 V5 X2 z& R5 mhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html # O! P/ x- ]0 e* B
2 M- @' [" T5 K
数码资源网$ s6 U1 K- D5 t9 C+ v# M
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
5 e; f0 A  }5 Z" S+ {
, h; r4 A+ p9 S% V" m+ P飞特网
' D1 |, i, `+ z" t9 p# _9 xhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 3 s* P" m7 Q# k! f9 u) y# h1 W# V
' y5 ~( X$ }; T- X4 U% t
236z
% z& S3 ?* X1 E# X) H4 P$ @2 g* |http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
/ K: d! \7 i2 h清美动漫7 F" E# N2 q8 \: e4 ]+ Q

3 K9 r: J9 d( t9 ~6 Vhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
% u0 R  ]' I# W$ X
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