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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。2 H3 U0 \8 i" T; y

* U9 ~- A8 l) a+ s  `7 S* t___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
+ M1 ^, I* m8 q' H' @0 o1 W. O* V1 m+ G$ D# ]; R

' |  ?, X* ~! j! G( ?$ s. R/ [最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
+ Q6 y9 L, P2 W1 K  y 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少  z$ f$ b( B$ I2 O) v7 u$ u- w/ G. X
所以决定上来发个教程。- \: B6 q1 _$ \. B2 Y. f" v; l
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢( [& l6 F% V/ @$ }: B
(如果做的不好请各位高手手下留情)
8 S5 B2 z9 @* u! o  X- }5 y' G ________________________________________________________________1o0o年殺
/ `, Q' {% d, A; b( u/ f 一,方法1 针对自行绘制贴图者& g; e" x; a! C! U2 M) M4 x( d
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
7 s& O! M. L( f1 s/ |/ c1 V. H
6 f% m9 q1 L5 ~' M. u0 F( G2 q这里我们拿机翼来举例子* y6 H+ ?  T4 N9 r' F% }0 I
隐藏除机翼意外的其他模型
) G$ Y+ }; R* g6 {7 Q! N 4 o) V# ]/ ?% K  H
给机翼一个空白材质 9 _. g" x, E# U" F3 Z

7 c* s, m0 d& \$ M下面开始正题了
7 m$ ^+ O9 M/ ^/ Y& u 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
6 q1 y& V( @9 E6 N- s# P; q ; I7 B5 u, w: ]0 p1 t
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示# {( y' A. Y* j: f( e7 x& T+ J

0 ?) ]; R; |+ D$ e  ^(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步5 Y& b' n7 m! ^9 k: p4 U) c2 a7 R' m
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。  n1 I/ E/ \% _- E2 U
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
- D* e. c* x0 B3 }/ _
. z) s0 f% z1 }将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。0 m& r8 d8 |( l' ^! |" C
单击“确定”完成操作。3 R! U7 c6 M. s# z

7 W+ A& z6 r* D. [3 T之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,1 z: }( J% w+ U7 t" c+ r+ F
就会出现如下菜单
7 L2 ~+ M6 ]) ]3 P2 i
1 D# T  H/ J5 y上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
; `: a/ Y2 d- G" E, N. y4 O1 Q; u7 _ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)) a* s& z; s8 T& @( s# N" J
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。! m* M0 \" }, x) P" }; d8 J
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。3 n( P* N5 ?$ [1 q
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。" X" o6 r9 i2 w# A7 y

$ i$ ^- c7 s* l4 N 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。. s( A( G: r1 K+ ~) q( b; \. y7 I
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。0 P# ^) l* y& q5 R( q4 s$ w% I7 I
因个人追求效果不同,效果由个人而定。+ Z0 s3 `# `  S
6 y' u. \% O* J" L# e1 |
贴图的完成效果。
1 M$ H  D& ]* r; s. u$ g
6 i% Z! _& E' ]* |  \/ `" e这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 * _( A1 t. H) h, K2 Z  D5 W+ _
________________________________________________________________1o0o年殺3 w3 ^2 z* @9 n7 J- d
以上为方法一的整个操作方法!7 s. H& N: r' |2 N, ~: j6 h7 v
下面介绍方法二
$ W2 x% g+ C0 ~. d# s6 R: o2 @3 U ________________________________________________________________1o0o年殺
% G0 ~. b8 F3 l5 Z$ x 二,方法2 针对已有完美贴图者
0 A1 f7 t$ ]# X- M8 ] 打开练习“屋脊.max”8 p4 c7 ?  g+ j& G5 o( n

+ w, s% M& G5 H9 b! Q1 ^这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
: Q. o. q% p) V  T
% K5 U% u$ [- u2 r需要的是虚线部分,而照片有透视。/ g# J% P" s/ d$ Z  A* x
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
) x6 n5 u3 K/ \& N% ]* a- g 所以我们开始如下操作。
! d; R& \2 t9 c' r' I 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
( G) R, |( |( Z# f. f 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。% n! R) Y- A- u" u2 _, p

2 j3 |8 [7 }' [8 z- H这时我们给模型一个“uvw展开”* j: I6 ^" e: |' q
& B* t% V* i+ O+ k) E
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
+ ^. ^& E* f8 I. ? 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”: z4 @  P, \; u& O% t2 c- q' q8 y
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
! S% J$ H3 v  U5 p1 x 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。2 e0 y$ y9 T) A8 y
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。6 ?3 Q% C3 V9 w8 Y2 m' [
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。( j6 i4 G# J4 d, ?3 H
完成效果如图
! ~7 b3 k  q! h4 d' x, \ , k( t! q/ F" F; t3 O( T
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
3 c& `( G0 E  |- X4 Q " c, |  P& G  `8 D

3 q( i' j0 L( t( v  K6 d4 f8 K 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 ! ?% i& F+ q5 l; n- ]: S. g
________________________________________________________________1o0o年殺
4 H$ L0 y! @* l  o, ~( b 关于Texporter问题2 [4 ]& T' o4 p; e3 }% ^# _
首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
, D8 e' t9 ~7 L 下面说下Texporter在MAX中的替代功能9 [- S5 e: g4 ~' E
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出% e# f/ Q  @2 k8 K. }: i1 ]5 C
如下图
& J- Z' d: a, w9 M: z3 N. s
/ U* Y4 Y! k' Z9 n2 [& |
  o: I! q; l" G2 J5 k0 p1 L 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
& Z8 |# E; ]" {9 F网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
6 X2 b( l9 O  _5 q7 _4 Y: A4 `# s0 G4 ^; P! n; `' r' n  u
3 N! c  G( M% p8 W7 E; r* F$ f
' Y6 p( {% N* b7 u! i
, |4 B+ _( L+ w1 M
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺. \% p" U6 i) ]0 B
4 H$ s+ C1 q0 C  t, W- V
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名& C. S/ M, u& T( q8 ]) P! F& Q
还拿来当自己的资源用 哎 无耻4 g  @( k6 F# A) B1 n: R8 J3 c
, [* Z+ t- s  \0 e+ @# ?2 n
火星时代' |' x. r9 t1 Y; c& [8 Z
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
1 T% b2 w1 r5 ]1 \. b2 K* H5 N, F& |* o5 c
0 _. v# y. _- e. D
豆豆网
' {8 _2 I) u8 ]" x% S# ahttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
9 P: v/ f6 G) V9 l" n$ C
" B2 O+ `+ w# {& R9 w; H9 h0 x新科海学校
. x( `2 S1 U. thttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm - c6 N$ u) n/ o% m9 @8 o& N
/ k0 o/ t( r, i
网页教学网
, ]% O1 i. `8 J9 |" a7 l, @http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
4 ~8 l/ [$ N' C0 D1 u8 {
7 F$ Z6 a  T2 E# n) ]; X5 L# B' _数码资源网
- \( C% @$ m" m2 C6 a* ]http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html 5 z& P% r% y9 |8 U5 A, Q. u# L

5 I4 J4 ~5 b+ U0 ~5 G飞特网6 g* i8 P" ]% j. H, [- h: Y
http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
, j6 P- {& y. l% b5 H! I" |8 Z: X6 q3 [; d
236z- r. v& h0 p7 ^9 U! l9 C
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
( t2 d- L% _5 Y3 S清美动漫2 g6 B6 x/ |1 a& g# ?9 |, U5 M

* l9 o. }; k6 }' n7 X$ Shttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
, U! K; x' x$ K6 t
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