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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
, x( O0 K  G) O6 o0 \" f7 K2 T1.流式套接字(SOCKET_STREAM). Q. Z: @: u0 j" ^4 L. }
    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
" C) C: w3 h. p8 N6 a* h2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)8 b* Y3 ?$ ]* q& r% Q' o) }- A0 E
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。* V) h, |$ }/ |( B
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)8 m- E2 {, ^6 Z7 M1 |/ g, o
    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。# y& P# ~" r/ @. I" i

3 a7 P. o/ x  z二 基本套接字系统调有有如下一些:5 W/ {9 v0 E. X0 z9 w# M
    创建套接字: socket()
4 A& V3 E( b- L4 S: C. t    绑定本机端口: bind()4 u! F6 K! y, B$ q& c7 J. x
    建立连接: connect(),accept()4 j+ Z8 }. N3 m5 J! w: m
    侦听端口: listen()
) u4 q  z' U( D, A& V9 s    数据传输: send(), recv()9 ]2 B4 u/ s% y' ?) L3 o2 Z& x4 ]
    输入/输出多路复用: select()0 J) G1 }( q6 V# R
    关闭套接只:   closesocket()5 T% t' J- h  `, t
   
$ `* M3 }# b# u4 K. k, h# H/ N三 数据类型
( y  s( w* v4 U: D1 l- U    struct sockaddr
8 X2 @( P+ U, Q' U; e# G6 w  @    {
- a' s. {8 u1 }; i1 q       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET/ K) j3 V3 ?* ?4 m$ p+ A
       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址# ?/ O! A5 @: _" P0 ~4 _# [
    }; d2 T9 o) M: C" D, l) m# b) s
- P! s- @' e9 ]1 `$ i2 h
    struct sockaddr_in$ ^- f$ u4 I- k
    {
: S; @- T. o' v8 W8 ^       short int                     sin_family;   //地址族: e3 P, v" P% ^6 ]/ U5 Q! ]
       unsigned short int      sin_port;      //端口号2 B+ C9 M2 x- w* ~
       struct in_addr             in_addr;      //ip地址5 A. b0 ^7 V* Q0 ^
       unsigned char             sin_zero[8];  //填充
* G; o7 B5 a  v. C8 p3 }" t2 N" c- ]    }
5 N% J1 X- V0 ~0 [/ g* E
0 f( s9 ^) v# b9 V6 L. W四 常用函数
  ~! H2 W6 t6 B% I    1 socket()$ z& j# s3 |* O1 T
       头文件: / c% e8 K% A9 z3 D
       #include <sys/types.h>
5 a6 L, U5 r( N4 o" D       #include <sys/socket.h>1 D8 [1 ~7 M) D+ Z
       函数原型:. o6 T6 k$ Z" R, z7 v
       int socket(int domain, int type, int protocol)
' t0 v- S- t) [          domain: 协议类型,一般为AF_INET
5 N% a8 |: Q' p: I( x0 g) G          type: socket类型8 u5 \3 a) E( d  N
          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
; f5 f5 V% @( o( R7 a* w- h: ]( {' N: O* u. V' @0 L
    2 bind()
5 u4 A1 u0 s* g6 ^1 ]$ _, |       头文件:5 D. Q- u7 ]) ?  N$ w) f; X1 s4 z
       #include <sys/types.h>& R$ f& y9 y0 A  Q5 P  v" J
       #include <sys/socket.h>/ C1 `! Q+ u" F" t- P5 T
       函数原型:4 R3 R" \: |% C+ r
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
3 F8 |9 T2 X) i4 D" w" O6 j  P" t          sockfd: socket描述符
# u) d3 S  M3 }6 }1 ^$ R4 C          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
3 r) x% r# Q! N          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
3 W. J( O" C0 y* E6 W# W- a
8 Z6 c& N6 @) K4 r' ^# b    3 connect()- U9 w! X4 Y/ g7 A
       头文件:+ r6 }& u- S8 k$ i: i& d9 K, m
       #include <sys/types.h>  
' v  _5 g. |3 w+ I       #include <sys/socket.h>9 N; y7 @6 K8 G: u  X' K7 F
       函数原型:
4 Y6 _' B& i. j9 b# L5 U! v       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
7 W. g/ E: b! o9 r" ^  n           sockfd: 目的服务器的socket描述符) N( Y& W& o2 w
           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针* Q& L& H4 C3 D  x& x% I9 I& f
           addrlen:sizeof(struct sockaddr)
$ J3 `2 `" f# J. @' t
; D: X7 Q8 [) `. v  P+ y  G) r0 |- b    4 listen()/ s2 A" K5 p# `& M% t2 K
       头文件:* ~5 D6 O6 Y$ z
       #include <sys/socket.h>
4 M7 [. c3 Y1 n, S( Y       函数原型:4 v$ t: B6 ]" |- }+ b& W
       int listen(int sockfd, int backlog);
: [7 y# g; q( E6 G! f  w           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
% C2 k# N& V* i0 v) z, H2 [           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
: l  x7 a/ ~+ M5 w$ s
4 O, {& p# R! _9 y/ B5 N) H! [7 O4 |    5 accept()
8 X! J0 c* |; b       头文件:   1 f! P+ m" l+ U& o2 Q- ~2 a
       #include <sys/types.h>
7 e: f. W0 N) V       #inlcude <sys/socket.h>
0 r) ^" i: v) I( ]6 P       函数原型:* {% V9 ?) d0 M% R, i
       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
" j, E; ]0 ~( K           sockfd:是被监听的socket描述符
, O3 j+ J; N+ s- l! e4 k( r# O           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息! u% D% z; d6 t  R
           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)) k! q# Z1 r1 X3 r1 q8 V6 o  u2 @" P
       * O9 o8 }6 X0 ?7 Y. l( M, l& d+ N
    6 send(), Z/ |# U! ]' n0 A. `
        头文件:
4 G2 O7 j" A9 _3 Y# r+ _) _) \& F! k        #include <sys/socket.h>* o5 f' V8 F7 L( z; k3 @; n
        函数原型:$ K, `3 X$ W% A2 u& l
        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
0 D* B6 a9 d( I1 X  l           sockfd:用来传输数据的socket描述符
6 d# D, H: H) I" g6 @# x5 }- O: x& x           msg:要发送数据的指针 * ^0 x0 x3 |& U' `! T
           flags: 05 o4 N- I$ k4 h3 ?, u( H
      ( R( B! t# D/ [8 M: w
    7 recv()
& J  s8 q/ r) h' F; J        头文件:
$ ^4 E/ ?3 }) v# s/ a        #include <sys/types.h>7 H- |' ^( |5 K6 k: |; J. O9 H6 n
        #include <sys/socket.h>
1 j( n/ {" r5 T% \7 u. d5 h' P+ r        函数原型:
, U( `# c: ?5 k2 n  W        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
- g& W, k4 P6 ~7 S          sockfd:接收数据的socket描述符) p0 \1 _+ o. C# J
          buf:存放数据的缓冲区6 S1 ~" a& c' j& M6 z( f  H
          len:缓冲的长度
5 m+ g2 [4 K2 h8 F* Y          flags:0
* u# r3 V7 ^, |  J
4 B$ V8 x8 n' s" O    8 sendto()
; i, u' F9 _0 n4 e1 h' }       头文件:
9 k$ K, j1 t$ \# x* d8 u1 A       #include <sys/types.h>
: B9 f  o6 T8 b. V4 p       #include <sys/socket.h>  b5 x& @1 f" d/ J
       函数原型:
: ~7 S" g6 r* z9 F* |       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);$ o+ d: E) `7 L- e* s' x% q
        
9 A7 l# K: u6 s6 a$ V5 ^0 L    8 m( F1 _* j& F% ~" h4 A
    9 recvfrom()5 r: D: g. C3 s! V$ |0 b
       头文件:8 @# I% T& h* i
       #include <sys/types.h>) G1 u5 C/ U& K2 z
       #include <sys/socket.h>
+ `# [2 J( ^" `* Z0 ]( y       函数原型:  b  G0 K4 ?9 h! _
       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
! E! S5 y# [4 N6 _( p0 ~' I  }
. x9 F  v" m  M; r$ y1 e) A   
4 n6 f; k6 ?& e; k4 t: K    10 read() write()' H; L5 i0 v" o% l0 M) f
       int read(int fd, char *buf, int len)
' {2 u) o2 c* u       int write(int fd, char *buf, int len)- \% ]! t( J0 u& ~! l- b5 y$ J  X
       1 }: z% n; f$ _$ v; W* @
    11 shutdown()0 H0 b+ m' |8 o7 ]
       close(sockfd)
1 w$ a8 S; Y: ^6 P/ _       int shutdown(int sockfd, int how): e0 T0 a; B; W, D* k  w: Z5 [6 [
-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
# W( y% ]7 T$ A- U<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等/ y6 r7 `) I& l: B7 `5 }0 c
<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()5 a" X1 H! H: R( W
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
2 E" ?6 u, s; r& M: ]. r0 e) l0 P<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
& u# @! ~1 f' T  k+ E<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
! p3 s% G# e; M/ k' r9 z2 O( c<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件+ U, s4 s4 d1 a; t# Y

% y0 z# j" g- V; o9 `2 `, @1 B5 l[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等: L, G7 ^$ x# I3 l
#include <sys/types.h>      1 F& e) T. K$ a7 P; E2 T
% G# U/ ^5 V7 I" L3 R9 C2 q
#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
+ [) D0 v" A$ P, H& d/ S1 Q#include <poll.h>             //poll,pollfd& T( q0 J& [* I
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton
- j3 k1 e2 E; _' u2 \#include <unistd.h>        //read,write: e: K( Y7 K( M
#include <netdb.h>         //gethostbyname
% W) x/ v6 x' o8 C: R! k! V! |& E( A  B
#include <error.h>         //perror# M' W3 k  u# L* M
#include <stdio.h>
. Z# E$ X" e' b#include <errno.h>         //errno* t" Q$ O5 l6 C0 A, T. g2 |
$ R+ {/ q) o6 y* P7 b
#include <string.h>          // memset( [7 a0 I* p2 B; B+ N- E% Y
#include <string>% ?. b/ F" ~" S0 W- D9 ]4 p
#include <iostream>

3 x* E" x) s& m( N, q$ S
! R# x- H) @% H2 Z: I. _9 \7 V  ^' n
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