[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:! D. c) d3 f5 |- g, o; Z2 B
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
/ K# c) t5 `# _1 o: A+ f 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
5 ?( c( ]# f3 s9 o& Z) \2 c2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
) M& N" x7 G( F& f 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。3 w" S- i: {0 O# O0 B) n
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
; i! W0 z+ `; y& C! c 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
$ a8 D7 P5 p a* W! h$ Q; ?' V F9 V( h: @5 m x( S& c9 M4 w5 m% K
二 基本套接字系统调有有如下一些:
4 h8 ^# ^% a% q: r 创建套接字: socket()) ^9 K* v0 _) A. J) ^
绑定本机端口: bind()
# L$ D' p! s* p! d! A+ J 建立连接: connect(),accept()
# E' U5 z8 H& z/ A! R( t4 k8 x 侦听端口: listen()# s3 o1 U) O( F. F3 I4 F0 n: T
数据传输: send(), recv()( h1 O' W- D5 T
输入/输出多路复用: select()& d5 V. U) Y2 Q/ u; `
关闭套接只: closesocket()- g9 k. A& h n4 C/ v* V( Z
# W+ P6 b0 X K/ N; w) V; Y6 d
三 数据类型
: D+ v8 w' b3 _ struct sockaddr
* k2 ]9 c( i8 ]- F {
- F5 |& I2 o" F$ ~2 \6 a unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
6 G8 j7 [6 b0 _0 V char sa_data[14]; //14字节的协议地址3 t* [6 B3 I0 ?3 S8 n
}
0 B) {7 z- Q6 V8 }
$ M- k; R0 w3 R4 A. y% ^ struct sockaddr_in
. V9 I R, o5 L- j- R; \) q {
8 ~4 H, z( [& R short int sin_family; //地址族, S6 {) p( a0 u$ a
unsigned short int sin_port; //端口号
h0 U9 Q+ v" Y) Y3 @& } struct in_addr in_addr; //ip地址
# G% Q& u% r/ T4 @& } unsigned char sin_zero[8]; //填充! a$ G Q, x$ t- j. Q/ t' S/ _
}
! t0 Y, Z$ {4 o. Z# w* S9 ^
( a; h' a$ E, c' m* U* A四 常用函数; k3 v5 d* e$ m
1 socket()
5 W% J& d6 o; b/ a: h. W. E, j+ l* v3 ~ 头文件: $ g! {5 g4 }& s0 Q# v
#include <sys/types.h>" l/ y2 [) C3 b N0 B# R
#include <sys/socket.h>
h: ]5 C2 P- ^* ^" n" ] 函数原型:% Q( X. T* }5 Q6 Z6 D) h& a
int socket(int domain, int type, int protocol)
) d/ c S, W1 O8 R domain: 协议类型,一般为AF_INET$ ^4 Z" Q: K! L: l) y
type: socket类型
6 F1 z+ V5 ?& A( s' S* Z protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
" b: }0 Q/ C& K) ~ V8 k
|" ?1 b8 V3 D0 h" p 2 bind()
8 A: e8 k% @+ G' e 头文件:" p: H1 H2 ?7 t* c9 L
#include <sys/types.h>
0 X2 \$ D; B3 w) x1 z #include <sys/socket.h>
; U1 s2 A- O$ v# [% o z% M% d 函数原型:" S& [# O7 o& P. C( G% F) @
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
3 U- | f, f$ T- t" P) P sockfd: socket描述符5 A5 k" l/ F0 d! q! D3 L
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
+ `- W! o/ P, f! N3 a1 k addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)5 z* i0 E$ w+ X; i; Z' E/ q! x' d
: ?* D4 K" A4 m7 Q2 m p
3 connect()" e, L, }% i3 T1 a, E, q
头文件:
3 v7 e* n9 U' |/ k #include <sys/types.h> - d6 S. m; N r
#include <sys/socket.h>
1 }) I+ _- h% a 函数原型:
9 t( \( ~2 E& o9 r5 e% \$ @ int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
; V4 Y% ?4 q( s C3 m% T sockfd: 目的服务器的socket描述符 j0 S. O$ i) e( F% k" w+ Q+ e
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针, S c9 J8 a' M! |5 O8 j( p
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
( F* [9 f7 }: G. T ^1 s5 n* z5 q- f5 E8 P: n
4 listen()' _! E# K5 W. J
头文件:
S i9 L/ T1 s& Y #include <sys/socket.h>
6 M; k3 S2 K4 G2 O* t 函数原型:+ L5 G: h6 O! i, x) J5 n. `- t
int listen(int sockfd, int backlog);8 U5 {0 y6 P* Q; ?; |! _
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符" n' [. S* M! t% G$ K: O
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。( b. g1 p- O; _2 }7 [3 I
9 C \3 \8 ?. Z- j. R
5 accept()
2 s1 }9 n n2 g3 ~5 Q- a& | 头文件:
1 c+ N, {+ L! ^/ O, L# d K #include <sys/types.h>8 \9 i$ I! f; B( F- M
#inlcude <sys/socket.h>( g l$ s8 X, x! ~5 y! i1 ]
函数原型:
9 H/ ^$ G8 o3 t3 a; ~, `7 T4 l( I int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
6 y0 G' c# T# I sockfd:是被监听的socket描述符
^! Q/ l# j; n addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
. _) K5 O+ H6 T/ c; m+ R( ]+ } addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)( R% g8 s6 f7 H8 C2 s
- w& t6 `& ], O( v9 P
6 send()
& u; a j8 ]2 M" \% U 头文件:6 J) }0 K4 s. T
#include <sys/socket.h>
# }, D4 x$ p D* r% a 函数原型:
Z0 E, ? V; | int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
2 _, W% o- n7 n, ` sockfd:用来传输数据的socket描述符
( I( e5 ` u( k- a1 P3 L4 t0 I msg:要发送数据的指针
1 z9 K/ S7 k$ P: M flags: 0
9 w: G1 W8 I4 @( o5 ?/ _# ~ 9 j5 [: k! o: j7 w6 [6 ~' e
7 recv()
/ t3 Z& G4 D" ~. y3 h3 ?. C. j# r 头文件:) S4 I, i! x) n0 V/ Y V
#include <sys/types.h>- x. j5 h+ P ]9 S+ ~
#include <sys/socket.h>
( [( f2 N* A: }5 }- C8 ^ 函数原型:
7 k% v# i' m4 Q7 w* T4 y( o' u( q int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags). z- z3 h' S, c# F0 b ]8 Q
sockfd:接收数据的socket描述符" z- E( l! m( Q# I7 M
buf:存放数据的缓冲区2 |4 y; ?$ u) n+ c5 D; ]7 L
len:缓冲的长度
# j, J, x8 t0 r. I: K g flags:0+ E4 Y: R! [# Z2 D; z
0 g' T$ G# q; j! q
8 sendto()
2 Z: t7 u! |* @% N3 E; p$ W7 e 头文件:* n# f5 I; J4 F0 V7 ^ x
#include <sys/types.h>9 _5 z, E ~! @. U! L$ e$ p* |
#include <sys/socket.h>; l- {2 G7 _7 g" F3 U" ~
函数原型:- D. N# y W y; C+ p+ n
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
# R2 F. q: O. o% `) { ' N3 l& F) o- _! [
0 r5 u$ ~$ v% {- W' i3 c4 l" ~ 9 recvfrom()- z4 m- D+ Z- {. W" x7 _) }0 s- r9 u
头文件:
3 x" L- V, F6 K" D1 _ #include <sys/types.h>
- J" |1 @' m" Z: N A" {& }* W #include <sys/socket.h>
7 x9 U4 V/ {3 { 函数原型:6 v# L; _3 D( X) t
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)0 U/ I0 `5 w7 X0 z9 E
- g5 @* C9 s( H+ L0 v$ w& M) w' w7 O
0 \/ f5 V' h" g4 x9 N, d
10 read() write()
* \1 B0 e! ^& K2 V3 o: M6 S int read(int fd, char *buf, int len)
) v3 [- {, B6 [+ n8 @6 ~ int write(int fd, char *buf, int len)$ b9 J6 c; U8 v$ i* w8 h
; ~6 V2 e/ d' }5 k4 O/ V; P6 n% p 11 shutdown()
( z; Q( F; f6 ~' ~) ? close(sockfd)
7 X* u: o" i% {7 R6 p' a int shutdown(int sockfd, int how)
# C9 t, c+ m( G7 n----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) , L9 y) i0 w" b9 \0 ?" L: D" Y
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
4 _8 C6 y/ ?" s<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
' v- y- Y) s9 ]4 }<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等! P; Z% l a+ I) }. G; C
<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
0 k9 b9 a$ l$ p4 }! k<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
0 g# V2 [7 x7 A% K2 |/ b* |! v3 W<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件4 R; O7 Z9 R; c
+ h; |% {, K# Z% E& R% I[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等; E G& W0 ?8 L
#include <sys/types.h>
% Z+ r! T3 X0 b
, {$ s* F( O+ m) V#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
4 {) y% S: K* q0 p/ x J. A- ^+ g#include <poll.h> //poll,pollfd
) |- y, a. V7 K9 E/ l1 P#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton
. }/ f8 G2 ~& G' ?# J% j#include <unistd.h> //read,write/ o- }. Z! c0 S$ |/ s* I
#include <netdb.h> //gethostbyname
- ^0 z! r# d" }! z1 Y
9 D* J* l8 ~6 |$ }/ [5 }! q#include <error.h> //perror( j8 {6 W2 p) V$ @! Q
#include <stdio.h>! u1 f# c' Z" J. g6 M" X
#include <errno.h> //errno' |# f! z+ w5 J' w! F/ J- |8 ?
. \" x, H5 p% D9 g3 V1 O) r2 Y, o
#include <string.h> // memset
6 e. p" x6 H0 i#include <string>
) A# }' B8 r3 X5 d#include <iostream>
$ M, y: b- h% o9 c% F' A9 b5 Y9 k/ L6 n& V
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