[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
8 X: S( l3 \/ E- F8 m n6 e! ^, w* K7 A1.流式套接字(SOCKET_STREAM)- ~5 t% k; E( f0 S& E9 h$ k7 e0 P) N
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
2 Q% b' s b$ s3 j$ T- d2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
7 q' n' z) D2 }+ d; A 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。; w" z% {1 q% l/ ~, W
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
* a2 G7 V; m9 v0 [8 ] 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
, B3 i3 e+ g: ^! V
: M' G* D! M" Y5 ]7 q5 `二 基本套接字系统调有有如下一些:
4 S. i- u g: m" O. k$ N0 V% C 创建套接字: socket()$ ~$ D1 \" b. U( g
绑定本机端口: bind(): h7 A0 l, J$ f+ {! y/ R2 H
建立连接: connect(),accept()6 m, F4 t; @3 X
侦听端口: listen()( W) M& {* v/ t4 j: M* x# W+ _) v
数据传输: send(), recv() g! i' N; q+ v) L8 ?) g% M
输入/输出多路复用: select()1 Z4 `/ Z) S! E g
关闭套接只: closesocket()
6 X. \$ T- W9 N ! [, j4 C" I# e4 W/ x. W- A7 D/ z
三 数据类型
" e( p2 |/ P5 ~4 d" Y5 ~6 }3 @ struct sockaddr
4 R% i2 E' W+ Z" @9 m- d0 P5 u ] {" w. }1 w F8 L1 X
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET9 [ G' u% a- _9 Z: Q6 U
char sa_data[14]; //14字节的协议地址# O* q7 K: o* I( a. Q0 D- i! p
}
: f3 ]/ n, b$ L/ S8 D8 j( l
) u3 p: h. I# u+ i* c' f; t4 L struct sockaddr_in
* ]- \' }% J2 y5 Y {
b1 G3 D. @7 I6 z( N4 L7 `! U short int sin_family; //地址族5 @" i ]2 ?0 Z1 E1 Z
unsigned short int sin_port; //端口号8 i7 ^5 h! S/ c" q2 Z1 O3 \
struct in_addr in_addr; //ip地址
6 R& H- s9 z3 B5 n6 {& D unsigned char sin_zero[8]; //填充
6 f6 d; F" {8 ^9 T }: `! X- a2 `0 F$ J( {. l
" H: B7 ~* k, G; g* z2 _6 H: H四 常用函数
$ U) @+ `& u. I4 g$ O0 D; [ 1 socket(). R5 J3 |) _. |& r9 K: _+ v2 l: e
头文件:
7 L/ V7 P7 l" W" I! M" H% ~ D2 U+ D# G #include <sys/types.h>% _/ _0 k C6 J# ~# {$ `
#include <sys/socket.h>% L Q" R4 e8 _1 X4 r
函数原型:
4 }" M6 P$ |7 u' }9 l* X int socket(int domain, int type, int protocol)
3 F1 `4 ?+ q! c' k2 ]8 W: e domain: 协议类型,一般为AF_INET |* [* P9 ^* @% a7 A0 v! J
type: socket类型
9 A3 M4 \! X% p! R/ n protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
9 G' J& M. b& a$ G' e9 |1 @% ~2 z1 B1 d. q" L$ }# M
2 bind()2 n. K3 q$ w* y; S! N
头文件:' m9 H s8 N, L, P5 k& D! {
#include <sys/types.h>
* |9 F% o' z* i# ~5 Y #include <sys/socket.h>
: i) A6 m' S0 z& k( m 函数原型:
) _; N& \# Z* l. z int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)
g$ s* W' ]- c/ c sockfd: socket描述符* A V) ~* v8 \. y" a: E! u
my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针
1 E' G- F) s- B2 O6 c addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
7 v) a" Z- l: o8 E9 K" {2 p! Q0 K2 E0 N! m. P4 b2 ^
3 connect()' C( o+ y f2 a
头文件:2 P/ X7 y3 ?7 c! w, e
#include <sys/types.h>
: t. G8 r/ O: n #include <sys/socket.h>+ _. j5 i, w1 R ~
函数原型:
0 s9 q2 E6 r( D9 I' k: g) o int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
3 D; V" n5 w* l& u+ f* Q sockfd: 目的服务器的socket描述符+ B" V- ~6 @1 G4 A6 @: @6 G
serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针" V& h8 W+ F' u! M( m& S7 H( f1 z" E
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
+ h0 U& u5 {/ }' X: Z2 S
7 F; R) k' s% T( N' V2 w 4 listen()
; U6 K0 M( M* w" p 头文件:
% r+ N- V. y! ~9 [: C8 ~: _7 \0 p+ I- N #include <sys/socket.h>4 c7 m- S; ]4 @
函数原型:. N3 |" b% \4 y
int listen(int sockfd, int backlog);; `+ A& v7 `* U E3 S7 }2 P& P# P
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
' E) x4 \3 S9 o1 T( C* O- B$ P backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
# h9 Y. X. f# w
: u4 B* `8 @. i! s* w, B. p0 ~ 5 accept(); X/ g0 v- _$ Q2 k8 E" T- z
头文件: " N, y& T4 T" U7 P$ c: @
#include <sys/types.h>
S3 A- ^0 N0 q" \" b2 H6 T) |" F #inlcude <sys/socket.h>
) o+ c y _6 R 函数原型:( O8 s8 X t; y0 Z I' ]
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)6 I% j! g) X6 S& w9 X; j, E. S) T
sockfd:是被监听的socket描述符
8 \9 v% j, g8 j% s4 e# | addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息9 n8 s5 @8 @, a1 n+ W% N9 ~
addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)1 p- s8 T- n1 E9 s8 ^4 j, j1 V7 ?- L
0 j0 W N6 c* x9 ]7 Z
6 send()2 g( W t' Q2 G( L
头文件:/ h& S+ m1 ?# z
#include <sys/socket.h>
! l" g- ^9 }- m5 Z3 d3 H 函数原型:
* |% M. i5 w$ Z, ~6 \ int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
# K: \1 e, `! k2 v1 Z sockfd:用来传输数据的socket描述符
/ e ^+ }. ^% o6 R1 Y msg:要发送数据的指针
+ c u6 i& q: @ U% Z! Q7 f flags: 0$ w/ `4 q* s2 A% ~
* H }8 r/ c9 u. d: m% `3 ?; [
7 recv()) c+ `. V) d6 M; T
头文件:1 O9 q: ?) f( o8 O
#include <sys/types.h>8 v/ I: Z) ]$ V) y- ~3 e
#include <sys/socket.h> I1 ^7 \9 o P4 K1 u5 H: j
函数原型:
& L4 |9 i9 T1 _% t+ V$ C1 |9 a int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)9 x4 s: t% P" Z7 g3 C( n4 [ [
sockfd:接收数据的socket描述符6 Q; x7 U) C) x$ y) h7 l
buf:存放数据的缓冲区+ y: Z- L, Y6 u/ _" o- e
len:缓冲的长度/ Q( \7 E. ^) V
flags:0
' G6 t) W. Y8 r$ L" F y
) a% s* X9 i7 F9 o+ B3 f 8 sendto()) s) c9 p0 q7 p6 V, e L
头文件:
6 d* c/ Y& A: Z1 X# H4 }. M #include <sys/types.h>8 e9 i9 `1 O8 z# E# d0 P5 [
#include <sys/socket.h>& z, ^5 D9 W; W& @
函数原型:/ G9 |; R# z m! c: @ m
int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);( j' x- d2 J4 V- z/ S6 s$ m, q
2 F: p- [6 [5 ^& [: c9 `5 r
7 s6 L( Q# G, w S: o
9 recvfrom()
6 L3 C' }4 Y$ R) E% N1 o 头文件:9 l- {' m- |. e6 j4 }
#include <sys/types.h>
5 U: G! u2 T9 }5 }7 F #include <sys/socket.h>
2 \1 w! k) [" \2 [4 I; T 函数原型:3 l& L( D5 I' ]
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)2 s& G, G0 `6 F2 d1 A
: Y! V$ J+ g3 Q/ q) { J5 V # z$ t8 P! l9 b2 X( l
10 read() write()2 ^1 E7 ?7 S4 W" B2 [
int read(int fd, char *buf, int len)" C9 V+ h/ \# ~, h( S
int write(int fd, char *buf, int len)
! H/ w( S# m" e. p* b5 p' g2 a
" y9 \; D4 x7 K 11 shutdown()3 y! ?+ K2 m( \# ?
close(sockfd)
. x3 L/ y& i1 F1 V$ i int shutdown(int sockfd, int how)
% g M6 K& B3 m8 M( I----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) : @( _0 L2 U4 Q
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等. E9 [" r+ R9 x* R7 M% w
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
! N. o% L @6 f9 r) I2 w7 l<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
9 D# v% z: s. \* g" ]<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
" B" y' A p' ]( ]0 o5 O8 [<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等3 _# V. W' I; O) _2 J& P
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
: e+ Z) H- h/ X, f2 l* m' U; D9 {
3 ?1 A8 W9 P( o1 Y# Q6 o[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等: C3 r1 u. {0 T6 J
#include <sys/types.h> 1 x' ^% a3 W' @6 N# f+ i
+ F+ F: M/ t$ |7 H#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
2 o' [6 H& _- ?# g#include <poll.h> //poll,pollfd
|7 S# ~# K5 r* M+ E( ?( j#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton( ` o* G9 e! A# V* P, W( V& n
#include <unistd.h> //read,write; C8 S5 B5 z2 R, g7 [
#include <netdb.h> //gethostbyname0 @% M& F9 n2 O, [8 A6 Y
0 ~2 K# l' F; i* j
#include <error.h> //perror7 {$ K6 H7 J0 Z5 ^- Y
#include <stdio.h> r3 l5 T0 [" s. J
#include <errno.h> //errno4 Y2 D- ]2 s3 h* m
/ U! V) }- I, S
#include <string.h> // memset+ E/ @+ `5 X: ]7 T
#include <string>
0 a# {+ C; Q0 O. d: D. i+ y#include <iostream>
: p' U. |* B, U5 n4 A$ }
0 {+ _0 V- t1 w6 c# `8 ~ |