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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回2 {5 d, o, m" T8 N
SendMessage:消息被处理完后才返回
4 {4 b5 b; Y/ H- m# N
几种发送消息的写法:8 b! g' M+ p; E9 P! t
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口! ?* _6 j( Y+ M% ?
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
      N3 f: O  R+ X. B4 X
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口* B6 j) W9 ]& t9 s* n

  4. , \0 G  l' k- }' l
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    0 Q' w# f( l! M- _5 m- b
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
. w4 v* v0 g5 G9 Y8 m; M+ U6 b

+ m. r" k7 N- h/ F, l3 E0 [  Q7 `SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

, Y5 q7 F2 Q4 \# n. s1 H

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)( K( y, M  }: a2 U6 C
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)) Q4 {, n- O( e  {
  3.      ON_WM_PAINT()( U" e  y' r7 r- a* [) i
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    ' I7 X$ u" y: o5 B# r0 Z( z1 M) `
  5.      //}}AFX_MSG_MAP2 G( P2 q3 T, Y5 n2 g8 K5 o3 T
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
0 }: o) x0 S/ l
; C6 s: G6 X5 c$ J

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

4 N" Y5 I, r# q- m' u  P

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    8 t9 i# q8 F+ h* Q  J
  2. {' L" q/ H/ A$ S- g4 a" g! i# Z
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    . g7 p- ]% F4 [  E7 M4 B
  4.      return 1;% K/ W3 K" ^1 U1 T
  5. }
复制代码

% D/ X/ l" V: F, |
6 h+ H) C: r- ?% Y: V/ `
1 k: \9 m2 a2 ~; @5 p
) L& U. o) z5 j- z# e' a- P" e# J) D4 @+ l- {

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    / w3 @5 Q: o8 C) G  i7 _2 J6 u
  2. #include <windows.h>' B( Y! y$ K! Q2 Z- O
  3. int main(int argc, char* argv[])" g' p" D. d1 v1 |' ?6 ]
  4. {
    / C8 I" e6 C1 t' T; C
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    9 @" ?6 M4 N. a# ^9 x: l
  6.      // 也可以使用类名来查找,如9 P8 U3 c" N, ^$ C
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    # m+ r1 R5 H: f  B
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");) N: a' @: ~1 g* n( C
  9.      if(hWnd != NULL)
    % c; y6 t, X7 Q( o% c
  10.      {; ^+ T7 m3 q! T) Z
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 x( Y8 W" {- Y! \2 q
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    8 z/ i8 ~2 {2 K/ I7 x3 h: E1 s
  13.      }/ `, U% C" H; I
  14.      return 0;, |: \/ L# ~4 d0 [8 G
  15. }
复制代码

, i% x; _" a: g; x! p/ p

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   ; U) q, a' _+ \
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  * k( Y$ d& [2 V& [3 q0 w
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


9 z) g$ M/ x* A7 r  r! |. c8 }8 A0 k4 X( q" \( t% F( g$ H; k
, F+ l% I% @) \: f+ {

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );8 w( D) v% J$ q3 z- \+ p( _% \
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。7 f$ |- Y/ n# a9 n3 @. u
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
5 `* u; |& F! R+ F
- s- U: x! ?# L0 F: L
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