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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
  E, B2 M9 B, t8 i0 {* M$ WSendMessage:消息被处理完后才返回

9 F. [0 a) p% @) b# H+ G3 c$ Z几种发送消息的写法:
! M' Z/ g. T: B) X  E
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    : x* M3 T& K( L4 X0 l* v
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    ( [5 I/ _3 Z+ v  a4 [* l7 b
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口$ l4 i+ [5 J% I/ O. ]4 u& c

  4. 3 c1 e  m( X1 l- X
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));1 L, u3 `6 K) T( r3 q  b
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

1 f1 J# g9 E' h" h7 e8 i7 s* G
! f/ _. A7 w9 Z* m  ?SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

% m$ {2 X& y9 x) F' L7 s5 N

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    & u! F  `" T" n% v
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)$ J& C0 N2 A5 c+ i; s# y+ ?4 C
  3.      ON_WM_PAINT()( |% g1 i5 o% M' a' L
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码* x0 [& X* a& N3 z2 c+ |, X6 Q
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
      w) a! I+ x; g" o! Y: g" R6 F
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

% u$ [, P6 H; d' G* g
- Q! d" g- @& i' W$ M( [

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

2 X9 P) E5 K  Z/ L2 x2 X) A% _

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)0 W8 S4 ?! M3 X1 u* B' |( i
  2. {2 g4 D; D5 l# _/ B: P
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    ) Q# E$ E3 j' C: Q; q
  4.      return 1;
    & F3 t1 P' E& ?5 X* `
  5. }
复制代码

8 e  }7 g- m* G. u5 {
! }) `5 G  Q/ H8 C' v1 O6 A# r
2 _" b( W9 V1 C8 a4 N; L
7 T3 R( m8 ?' v, p) R- c% u* }

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    ( V5 a( g( N: }4 C+ \3 J' d
  2. #include <windows.h>9 N6 [5 p8 c4 r; S2 l$ F
  3. int main(int argc, char* argv[]); k0 y6 k6 X3 ]( e+ E* }
  4. {2 @* o/ B% U( i8 V9 w7 m
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    3 Z, [" h- t% h. R7 U2 `8 }) i+ Q1 {
  6.      // 也可以使用类名来查找,如& F+ a) X: k8 m' J; f
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    , i2 E' {: ?# `) U+ l2 W
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");2 y. u) p, Q7 z+ G% Z& g3 h- k
  9.      if(hWnd != NULL)4 C& C/ L3 i2 O, f/ s0 R/ p. {
  10.      {
    4 @# F" U. ^5 B, A7 z- R/ u
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息. a; A7 P' v) D. Y
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);& j$ Z1 E$ y# O
  13.      }
    " m8 p3 v' B9 a9 S. O+ f+ T5 H- i
  14.      return 0;
    . P  g. `* \! |
  15. }
复制代码
% U6 L+ U7 j* h" ?

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   2 L* ?& h* @. p
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
1 H% b0 C2 i5 `; v: d                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


/ e( S5 v) R, V5 F$ B: B; W/ j4 H/ \' v- e( ~

5 c3 ]/ t, B3 J) B; \( a

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );7 W; v/ H7 g( I7 x
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
" W/ h7 c0 r* i/ Q" \8 W参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

# l" `6 ^- t3 T$ K; P4 L' h. s6 q5 q$ r! m( g
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