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[站长教程] 视口照明和阴影『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:36:26 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
5 Z5 H' L9 q! L) Q8 y' L/ A所以写一个小教学作为补偿吧!
; s$ P. u/ a0 m' L+ w: Q# w原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。& x# c7 B7 O, G
----------------------------------------------------------------------------------------------‍----------------------‍----‍1o0o年殺  g! A; G0 _6 ^, y
‍后被火星等网站转载。5 V2 t3 O, N8 H
火星时代/ F* B, W" F5 o) i; k
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
( h$ J" c: S: M- d6 a  C
" Z6 @5 e; D! S% w- g$ ~3DMAX俱乐部5 M7 L5 M* z; N! q# f
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html 3 D8 w  I9 D, H
‍--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------‍1o0o年殺
  U) ?3 G" g$ v* i7 Y7 B! R7 |我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
# A- m2 {; g* v9 z教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学6 H; Z, W3 k  \+ K8 _
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具" l0 [6 E* H0 {- S
首先我用的是软件版本是3D studio max20090 \$ k8 x3 q8 ^1 @  @2 x
插件vray1.50 sp2& m- O- G3 q/ m7 n/ C/ a4 e
8 o6 J: L9 s; |8 p
场景内容
, F7 }+ `- v! A  P& |& g0 v ! `1 D' h; ^6 S: i; A
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
. `1 j4 y4 Y8 y! n+ C  |
4 Z* H0 B( j9 f这时我们添加一个灯光到场景  l3 I! F  O  \7 K3 B4 G
% B: {, r8 Z- d0 C: b# f# I
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳% j4 g! j& ^* S" d: f. ]8 H
+ {, n1 R7 e7 p0 S+ z  W

2 ]# \# E7 _1 P发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
; L; i' h$ _/ p9 x  ~我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
6 l* r& }4 @* Q3 a5 ~: E4 P
( a- \- v3 s# M' x$ e点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
+ l$ z- h: a/ n+ ]在选择下面的 启用视口阴影选定/ {; M& J/ E8 V7 G

9 S+ I+ G' [" ?7 B如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
+ r+ x% y9 w! e3 ?( K 1 s7 L$ R5 p0 v: [2 r
此时你在移动场景中的灯光
; p8 p9 r: r" j场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
6 n5 Z/ \' \/ C , i' B* H& a! J7 h/ S
包括更改灯光模式5 w" o! n- E' {' ~* y; y! E1 D4 N

, j* {0 ?) t4 p* ?而且这个功能也同时支持vray% W/ B- S) \  ]0 ^
下面我们来拿vray灯光做个试验7 y' G" y: r' a" C
) O( n: s9 |6 n: r8 q
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。/ O, W, K( `; U! i. S
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
# M7 f/ X9 N3 U3 ^6 }( o) R 0 p. f9 f' a; k! s0 o; `
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果3 h  |8 a: I3 F$ C( M

2 N  N& M* z. R8 z3 c我们使用同样方法 启用视口阴影选定
; r* @9 E3 r7 @" K" g* e效果很好 阴影出现了
& R3 `3 q- m3 _3 O8 N # _0 l- ?% ]' {* d; l
继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光- A! A( p5 G, O8 U& g
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是8 F% O0 n0 @& n0 }$ R
2 {& [9 P4 q8 u+ o: B
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观
7 n* X* t6 j: i+ L这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影$ p' |2 s' g! s3 e" y5 ^) U) k: U

& q3 e# q7 j0 B, C/ Y1 z' j4 \继续vray球面光
" [/ j- [0 t8 M  _/ X这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光5 P) u2 k, \# m( d8 Y' X5 a

' B1 @: d9 f8 @$ H  b: D1 ^同上 启用视口阴影选定3 j9 q$ u% U  |! B& @

/ n# k: g. W1 s% A3 G4 b) Q当两个灯光时
" P( q. h0 @! r) U2 j) w & X0 E% \' D  i0 K
同上方法来使得第二个灯光产生阴影' a( L1 g1 [9 R& N$ W2 L

9 c& J$ w$ Y8 k. S/ ~Vray日光应用效果: L3 |1 e: l" y
. Y4 \( H7 G- |, ^+ a
你可以用它完成任何效果在渲染之前
5 V. c- h; x$ y$ P5 i8 I $ w% P9 f6 Y, d5 r. v- c
我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
9 r% r0 N4 W# W/ L
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