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[C] socket编程需要哪些头文件

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楼主
发表于 2020-5-8 23:01:08 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
: o3 u0 I% E2 R6 [4 F! B3 O1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
# A6 y7 h4 V6 G7 k& e    提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。
6 L+ S6 j; [/ P) F& s) p9 D4 Q2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)" y+ r) r  K/ X& H& v
    提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
+ U" E* z" f! c! S3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
) S& |+ F5 b4 L9 l4 D    该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
/ Y9 Y+ t4 K7 H9 B$ C
5 }  d' G8 a% u5 [( F  |二 基本套接字系统调有有如下一些:
  m7 `& k- A( W    创建套接字: socket(). j" A, l2 O0 c
    绑定本机端口: bind()
$ n6 V0 ^  q/ _. v6 N6 q    建立连接: connect(),accept()
+ S$ H; K7 Q: F) n* |7 K  e$ I    侦听端口: listen()+ J' U3 T, x) V6 o
    数据传输: send(), recv(). R, I# m6 g; y0 h* r
    输入/输出多路复用: select()
) [, J. b: G! d. ^) e    关闭套接只:   closesocket()
/ ?4 S. j6 Y, H1 p   
+ j: h8 F, G9 N0 B* P1 S. w三 数据类型) `' ]; I) ^0 n5 K% r! h
    struct sockaddr
; h  A' M! ^* C    {
! o! @4 B3 F: V& O8 R! ]' _       unsigned short  sa_family;   //地址族, 一般为AF_INET
% v$ b/ s+ T" f- a       char                  sa_data[14];   //14字节的协议地址
# r" \+ l# B; z- e1 z' a- u    }
$ F: `' A9 E4 ~& P6 y7 E' n1 k" `, _2 {, `: H4 R1 ~; e
    struct sockaddr_in7 v& d. r: h$ a4 ?- v' z
    {2 E1 C2 e3 R; q. V" s! ]
       short int                     sin_family;   //地址族: l1 a" I9 M" f1 @- S. v# E
       unsigned short int      sin_port;      //端口号
7 e$ ^: Z4 R2 p% n% v) `       struct in_addr             in_addr;      //ip地址
+ M1 o" R& Y3 T: F1 B       unsigned char             sin_zero[8];  //填充- H: s" e; p: Y" A" \: b( }
    }" O% j1 Z% q2 w0 w7 j% E
2 ~# M2 Y5 n, t7 b% k0 @9 C8 |+ G2 T
四 常用函数4 S- x6 m. N( G( h8 C
    1 socket()  u! V  Q( \' _& F' q& B
       头文件: " ^# v8 Z. I% ]! ~) J) l: ]
       #include <sys/types.h>5 c8 I% y# y* Y& ~
       #include <sys/socket.h>
$ ?! J8 n! }5 d" D% ~: F       函数原型:0 r! l- e6 n. S3 T5 M" p1 k
       int socket(int domain, int type, int protocol)% b/ E8 a' [3 e5 P% O
          domain: 协议类型,一般为AF_INET5 b/ F& Y/ J3 b2 L9 G
          type: socket类型
4 ^4 v3 u3 W8 r& E" S( ~          protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可+ N  U. V& \1 @. F7 }

& f: a4 [  A5 h7 ?6 B8 ~" X7 ^& i    2 bind()( M) m  g7 z9 A: J
       头文件:
, Z4 L* A$ C1 q. B% p' r5 v       #include <sys/types.h>
% T/ V! i) S4 U3 ^$ s! m0 @2 C4 o0 v       #include <sys/socket.h>7 G0 X' F% l% |$ C, w9 p
       函数原型:; d/ L& w  P8 B" i8 H9 F# n) l
       int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)6 H- x3 D5 z$ z# i
          sockfd: socket描述符4 ~4 o0 v, Y$ b
          my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针) Z' y  ]+ R  H' S7 R* f. I
          addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)/ ?# L$ a. _7 S1 Q! I7 i
6 Y' F2 u0 P' M' [( k5 N9 T1 p
    3 connect()
( E5 B- c% A+ X6 M+ B+ O* o       头文件:
" Q. {5 w3 s/ Q; V; T( w0 Z       #include <sys/types.h>  : F1 Z5 L: a( n# r' u. O/ s: v0 y
       #include <sys/socket.h>$ ?  X" l% H4 p: @: A
       函数原型:$ V# t" {+ o6 v6 ^4 r
       int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
9 U- A) M* X, c  h4 U; X0 c           sockfd: 目的服务器的socket描述符
' `3 |8 ^$ Q. e. D, i           serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
3 Q' o" P1 e# z/ w  `           addrlen:sizeof(struct sockaddr)
, W# l6 v- P+ `. x* V/ j7 ~8 E* _; Q
    4 listen()
+ F7 e3 f* z1 H  E- v       头文件:% Y' k5 A$ ]& M; x
       #include <sys/socket.h>
* P$ c: A1 o$ j5 {# A# O       函数原型:
7 n! H7 V* P: V5 ]. Y$ h# Y% v1 n+ _       int listen(int sockfd, int backlog);
; |6 o! J/ l  T6 n, T% ^           sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
0 s  e3 K, L, j- k& \& J' ]2 x           backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。) T& }. K9 C  z1 y7 H  E

: g$ T+ G! v$ f; \! B    5 accept()
- Y) O8 D. G  R9 t! }5 s; j' e7 x' B       头文件:     k7 g( T" D" F: @" g5 B
       #include <sys/types.h>% h; |7 D( Q6 b' @, u1 c0 l
       #inlcude <sys/socket.h>) o2 @2 b  Q0 o9 J1 o
       函数原型:
. W, B: R) [! i; J       int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)0 X2 L* e2 h# W& Y  d! }
           sockfd:是被监听的socket描述符
7 D( n, W* d' L) n6 Y" k+ ]4 w, ?           addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息) [# a, i& Z! |  H6 {
           addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)1 B* a- {! U( B2 z, p  U4 u
       0 N! ^  V  A  j6 R. a# H  V& g
    6 send()7 t1 E" m- M, s+ A8 H8 u3 [# H
        头文件:
% Q7 V, l/ N( K7 U2 D' Q        #include <sys/socket.h>
6 i9 j* b7 c  n3 D( ~; K7 _0 N        函数原型:
) ^7 m! }" t) \        int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
: a) z5 O/ Y- N- z0 ?           sockfd:用来传输数据的socket描述符
+ w* F7 X% J! G" Q) i+ `: q           msg:要发送数据的指针
# D2 e8 M% i- t! t           flags: 0
( w3 n: G3 Y$ j      . z- H9 y) K  s$ ~% _2 m, Q' ]
    7 recv()
$ i( k0 X+ M, C7 T+ c        头文件:* N6 N! m+ [  |3 o+ F, @
        #include <sys/types.h>: Y0 N4 O1 Q: ?% B
        #include <sys/socket.h>
4 u( x  H( _# G: W% B/ m        函数原型:
# M1 J# r) E4 N* n# u( s        int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)) f  ^6 \5 W: \& r; v
          sockfd:接收数据的socket描述符, |; g9 L( `* v4 }  `7 W
          buf:存放数据的缓冲区$ r  K) c+ V0 N  L
          len:缓冲的长度  Y. k' y* A. U9 [8 @- R
          flags:0) r' z' z/ o& W2 @2 Y

; e$ S6 c# c* m  B    8 sendto()1 y) _/ r1 I: a
       头文件:
8 X9 z/ g# u/ c       #include <sys/types.h>) J7 o2 ]3 f" t/ N9 d& N& \
       #include <sys/socket.h>; {" a6 I0 D6 H  _" m
       函数原型:
) N. ?: L! }: z9 g9 O: F       int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
) k3 B" A0 n7 ]5 P3 y) g: I5 T1 H        8 E0 O7 i  d- l% G8 N
   
* _: Y$ q5 ^* H6 x2 K, R3 Y3 q! C    9 recvfrom()6 o5 m3 n$ c1 ]( {2 P- ^+ q
       头文件:& \* `% C8 x* s) }+ ?( S, x
       #include <sys/types.h>8 `- _/ Y0 x/ |% ]* q8 T) ]
       #include <sys/socket.h>' t" I+ K( L( F' m9 E* z6 W+ i
       函数原型:
  d* ?! R  U( k+ _7 z+ N       int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)9 b. M8 q/ Q. D3 [* D6 q
" |' X1 l- R  p/ q
    % ]4 u' R' ]4 \  X4 B+ r8 P
    10 read() write()3 L, ~, Q5 }, X$ R- o, m" {
       int read(int fd, char *buf, int len)
, d3 U* s7 z3 J5 Z0 B% v8 _+ Z) E       int write(int fd, char *buf, int len). _( l+ y$ x; G( t6 [& `
       # w& B) S3 r" f3 R- @( p
    11 shutdown()) A9 k* N4 s% Q$ ~
       close(sockfd). y) p& p  C3 W" r/ S3 J' j
       int shutdown(int sockfd, int how)/ i5 n1 T9 k/ G* z
-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h   ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h    以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h   这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h   iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h    主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h    原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h    这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h    文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h  berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h>                    //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)   
5 G1 E4 u4 \* ~% F; M: E<sys/socket.h>         //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
- _+ H: P/ h4 I9 H<sys/ioctl.h>             //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()3 Y- Q5 t8 L2 O/ I, r7 ]0 O
<stdlib.h>                   //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
# y: f/ [- Q( c' B9 V<netdb.h>                  //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
" K6 r, ^# D9 a1 Z: h4 Q<arpa/inet.h>           //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
. Y- k6 m7 Y" S<netinet/in.h>          //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件* y& d2 Y, L+ Q. X8 V7 a3 {
3 X5 i% k) `0 H  S
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h>   //connect,send,recv,setsockopt等# t- r5 T) e/ M/ D8 @" u
#include <sys/types.h>        K# u1 [2 N( S6 p: W$ |8 G: Z

5 ?& h7 Y/ U$ T: o* O1 U#include <netinet/in.h>     // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
2 }8 y& H# R" o#include <poll.h>             //poll,pollfd1 u% K% i( z% t. {2 O
#include <arpa/inet.h>   //inet_addr,inet_aton" i) h* w  n, d& n% e8 \
#include <unistd.h>        //read,write
" D0 D2 T/ {6 W#include <netdb.h>         //gethostbyname$ f, m) P- ?( M3 M% \5 U6 R* z' ^

# p3 J  b% s4 u$ w#include <error.h>         //perror' E9 }& s$ y0 v; D4 a
#include <stdio.h>
7 x! t" z% K( l#include <errno.h>         //errno) B. k( D4 ]3 n: V( U+ v

$ i- z/ ?2 ^# p4 ?#include <string.h>          // memset, |" e4 }1 t% [, S. I, F* ^
#include <string>1 k/ G! s9 i1 C! N/ G( {% J% I
#include <iostream>
# G6 |: t; o6 G$ k4 O' D+ g

: z. U: V6 ]6 g$ I1 C
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