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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回# o" [4 o8 g) o
SendMessage:消息被处理完后才返回

* V8 q3 f% W) h" k6 k6 |8 D+ K4 l. v几种发送消息的写法:# B  I; q0 U' g! O
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口+ @* Y6 r6 @5 O$ E  g
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 $ z5 F- d: J, s+ x
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    / z- v& p$ K7 q$ \7 b$ |$ B4 w% A6 n+ v' P
  4. 4 A7 `# K* s* F
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));. V- I& |1 k% ~4 m, v" |7 \7 f( m
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

2 T- _+ Z1 P' }: O3 U3 X6 T+ T4 v
& `7 D$ {0 c" RSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


* W( |5 p/ [. z$ E6 m& _) d0 n

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)7 D* }& }4 i  O( X; H4 w: x
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)8 j2 c# y! b" V* I* Y& L; h
  3.      ON_WM_PAINT()
    - v  r2 L$ `! _0 H3 W3 |
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码1 }& s% Z% |/ {  _; H
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    2 L8 Z) b# X: r* ^' }6 Q. u
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
( A4 r4 l2 _' H7 I7 k& K# f: @
) \7 U2 p& D, R, E& o% `' Q* j: h; a

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


- N# p4 i2 I2 u; P2 y; W0 g

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)# Q6 [+ I- p% l
  2. {, l) M0 P2 J$ Y7 y/ b( Q! O$ C
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);  O7 h6 h6 i! T9 v7 t( s, t
  4.      return 1;
    7 B0 K4 x/ z% w3 g' [
  5. }
复制代码

$ c$ c3 t" t; k8 k# s; A& M" s% H' e7 [# R4 V9 J
) @/ H# y4 o) C1 @

  P3 h& K8 R0 R( z" ^! Y
- S+ b/ F' f; n' Y$ j3 M) m, p

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    6 [* s" u$ E' O( X$ K  j
  2. #include <windows.h>8 a# E# v7 c7 {; G0 d) T' t
  3. int main(int argc, char* argv[])# W: ~" Y7 E( ]; R
  4. {- i4 i3 M/ r5 a" I2 A1 @
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    , d) V' y/ ?9 f$ p1 h
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    # v# O; B" o+ M: n
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);' J1 F& A. A1 w5 C- z8 y7 h3 @% C
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");5 C, E% O) Q! ?, [
  9.      if(hWnd != NULL), h; z) i: |0 H' R" Y
  10.      {
    ; N! e. K& Y3 ~5 U: e
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息8 J. |% v* P* k0 m1 U- V" {
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);5 E; o( e1 K/ u: b' }/ C# [+ s
  13.      }& _$ K1 ]3 ]2 Z
  14.      return 0;
    5 I- f! r0 K' F# I8 I" h+ _
  15. }
复制代码

9 W. b2 C% E/ k1 l3 p6 ?% S

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
. H9 g+ s- h& d5 r1 G# Z, M5 }GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  % T; {" ?; J) U+ U) B
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


+ }* O  _; B) G. y" y$ B4 V) y& j9 V  U  B+ [

4 p, h* T' y9 g# D# q+ w

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );7 v) B; y( e$ x. S1 ?2 ]2 y. Y
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。9 w  x' l5 p/ m$ j" ?# K. h
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
6 ?+ _# ~3 \$ A

* Y- b4 Z& [" q/ w& H
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