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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
0 }" A( }& H) ]- k& |& ZSendMessage:消息被处理完后才返回

. A0 L& a, O$ u几种发送消息的写法:
3 u+ j0 d5 |' e. u0 g
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    $ s/ o3 C8 h" \  [+ f
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ! J% h$ |' m  r: k
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    ; |9 u- w* \+ y7 P/ Q  C

  4. / m2 C& V: _3 I+ w4 J% a# n- Q
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    4 z+ n4 W3 z) V6 A) f
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
/ D3 R& D7 }- ^/ x
) V5 u+ C' o. w4 _
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

9 T0 F0 o" S: J7 Y1 p+ h# \

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)2 A/ S" W6 N) `- |' }& `; ^* v
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    8 ]2 y3 m8 i* V; Q( U2 B
  3.      ON_WM_PAINT()+ }# L4 E" _0 i2 t0 o3 }
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码% u: G( W$ l7 n5 x6 t
  5.      //}}AFX_MSG_MAP+ r# @8 F/ v8 E# S: J9 [* k
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

" S9 x* Y/ @2 X2 U; }; K# r! H' _1 f7 W/ P* Y" n5 b% ^

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

9 _; i9 [; _& A5 `

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)0 m* B! W" z. p+ e3 Y2 N+ T
  2. {; x% ?  p2 W4 v  C7 D4 M
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    : ^. Y; a; ^) h
  4.      return 1;
    * S. ^! \& ?8 z5 h7 X
  5. }
复制代码

" `5 E3 ?+ Q- S% y+ N
$ G( N. J# m; b0 V. s& J1 W% m) k' C* K# `1 d& g
, ?& F7 R0 `/ ^' s9 {& _0 Q
, \1 B" A9 A1 |$ P: s) U1 P6 g

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"% B6 i* V- w& c! _. l1 i2 C
  2. #include <windows.h>
    ; i5 B3 Z4 X) s) {% n
  3. int main(int argc, char* argv[])7 c9 y- x# J/ {1 Y: L3 H( o
  4. {2 ^4 `( C+ H$ j( z3 g# n
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    $ M- \8 x7 j# Q& q3 Y; f
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    ( `: n$ r% B& |
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    4 I+ o" r0 \4 J5 H8 w. p
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");- w" @8 R( {* {$ f/ i
  9.      if(hWnd != NULL)2 n0 k  \0 A9 u. z% R# R
  10.      {
    ' A% P/ m  Q$ [- v0 V
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    ( J- a! J0 s2 d+ U
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);# I, A! i5 x0 M8 I0 w6 C
  13.      }6 _6 O. R& D' U: {: M' ?
  14.      return 0;) A6 u) P1 T9 e5 v# @3 T
  15. }
复制代码

5 v# O5 f# I4 Z, N

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
  ~- a: f9 ?9 A( ~, |0 uGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
1 r4 K2 Q& ^# t: H0 t                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


, d  c+ e' Q0 u+ Z$ G; `% \8 e' N) p5 `! {

% N& p" E* l. B" K! q! `" z  j: {

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );  q( e3 [0 ]4 K) s# @
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
- M$ Z$ d+ z* C2 c5 i- {) ^0 [参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
, j5 O7 K8 T3 j* {' x5 P
5 a. M4 f* q) R6 _4 N7 c* b4 p; X
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