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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
0 }" A( }& H) ]- k& |& ZSendMessage:消息被处理完后才返回
. A0 L& a, O$ u几种发送消息的写法:
3 u+ j0 d5 |' e. u0 g- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
$ s/ o3 C8 h" \ [+ f - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ! J% h$ |' m r: k
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
; |9 u- w* \+ y7 P/ Q C
/ m2 C& V: _3 I+ w4 J% a# n- Q- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
4 z+ n4 W3 z) V6 A) f - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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) V5 u+ C' o. w4 _
SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 9 T0 F0 o" S: J7 Y1 p+ h# \
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)2 A/ S" W6 N) `- |' }& `; ^* v
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
8 ]2 y3 m8 i* V; Q( U2 B - ON_WM_PAINT()+ }# L4 E" _0 i2 t0 o3 }
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码% u: G( W$ l7 n5 x6 t
- //}}AFX_MSG_MAP+ r# @8 F/ v8 E# S: J9 [* k
- END_MESSAGE_MAP()
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" S9 x* Y/ @2 X2 U; }; K# r! H' _1 f7 W/ P* Y" n5 b% ^
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); 9 _; i9 [; _& A5 `
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)0 m* B! W" z. p+ e3 Y2 N+ T
- {; x% ? p2 W4 v C7 D4 M
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
: ^. Y; a; ^) h - return 1;
* S. ^! \& ?8 z5 h7 X - }
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" `5 E3 ?+ Q- S% y+ N
$ G( N. J# m; b0 V. s& J1 W% m) k' C* K# `1 d& g
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, \1 B" A9 A1 |$ P: s) U1 P6 g
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"% B6 i* V- w& c! _. l1 i2 C
- #include <windows.h>
; i5 B3 Z4 X) s) {% n - int main(int argc, char* argv[])7 c9 y- x# J/ {1 Y: L3 H( o
- {2 ^4 `( C+ H$ j( z3 g# n
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
$ M- \8 x7 j# Q& q3 Y; f - // 也可以使用类名来查找,如
( `: n$ r% B& | - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
4 I+ o" r0 \4 J5 H8 w. p - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");- w" @8 R( {* {$ f/ i
- if(hWnd != NULL)2 n0 k \0 A9 u. z% R# R
- {
' A% P/ m Q$ [- v0 V - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
( J- a! J0 s2 d+ U - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);# I, A! i5 x0 M8 I0 w6 C
- }6 _6 O. R& D' U: {: M' ?
- return 0;) A6 u) P1 T9 e5 v# @3 T
- }
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5 v# O5 f# I4 Z, N另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
~- a: f9 ?9 A( ~, |0 uGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
1 r4 K2 Q& ^# t: H0 t 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
, d c+ e' Q0 u+ Z$ G; `% \8 e' N) p5 `! {
% N& p" E* l. B" K! q! `" z j: {在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 ); q( e3 [0 ]4 K) s# @
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
- M$ Z$ d+ z* C2 c5 i- {) ^0 [参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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