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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
9 k& B( u5 R/ i. \0 L$ ?4 VSendMessage:消息被处理完后才返回
! a8 d9 F; C3 r7 Y
几种发送消息的写法:
2 G; w5 x5 g. I. ^% D
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    . \- X* ]7 p, ~' q7 e6 \* k5 ~
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    + ]% J' |& ?& b/ U" D# S
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口8 q& s+ S/ t( ?
  4. - L3 L8 `5 y0 l- ^3 N( s6 E
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));, v4 g4 Q' x5 D4 U
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
  D! O! s1 M1 Q5 k' F
% K, S2 _0 V# H0 x+ E
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


4 r9 p% X6 \6 @* p2 m9 r

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog). n4 s, a$ `' L* D% E  a6 g
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    . O- a3 o! M+ s. Y) X
  3.      ON_WM_PAINT()
    ; u# f- `/ y; e3 k
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码0 I; S! {! p7 h! p% b
  5.      //}}AFX_MSG_MAP7 A0 k4 F/ Z3 x! h2 v
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
( T  L5 K$ N6 c; w0 u

- ^. d% T  ?  R6 M: c, K

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


' D# H) y1 F4 J0 S

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    * {# W5 ^1 ^9 m7 b
  2. {, i' r8 a; I2 e# r/ t6 D! a
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);& m3 R; G) h3 m9 {0 d
  4.      return 1;
    1 M/ V$ n5 U' R8 b$ U7 x
  5. }
复制代码
$ t! @' i2 l9 f5 L

+ w; Y$ o4 V3 y
1 K$ j: v, A) ]+ H# J6 y
( Z' {# S2 `- m1 G+ A# y  ~* j8 K# b) p  ?9 L

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"! @8 G& f* ]; z' ~) {
  2. #include <windows.h>+ x8 Y' W0 F; R, H" \2 ^
  3. int main(int argc, char* argv[])7 n. f* d+ \& m. e* y7 a
  4. {
    6 s: A" [7 M& Q( _8 j. A; g
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    # d+ M4 F' t' g
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    ) h% I, [0 ]5 s' W( m6 Z; h4 j% Z" n+ B
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);) u* a4 l. ]; S% L# k  ^& R$ ]
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");; j8 L1 p0 r* L0 T( S
  9.      if(hWnd != NULL)6 S# m4 \9 v6 y$ y1 c1 }+ Q
  10.      {! P  w4 B% D6 e  y0 O
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息+ y# }# j% m9 f5 f1 Y8 u( D/ k- Q
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);! Q4 ?; q  e. \) r' k& P
  13.      }# D8 ?- m; I+ f
  14.      return 0;" i4 B  {' _8 G, `" V7 n  z
  15. }
复制代码
6 u. ?8 |' m' l% b- A% N( V9 S- F

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
6 w# W9 e. N+ i- DGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ) y" Y) b* n# c$ T5 ^
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

* B, {2 V5 P  O( ]+ N$ s, q
9 u  J& |3 z. K; M% V1 p

; Q$ f) V  H' i' y' {1 J$ y4 y. X

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
+ U+ F, G; U/ `+ Z返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。7 i8 |. U5 d: ^/ |" b( Y
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
4 m% W" T8 L% _" ~

$ d" I4 p! E. T7 ~* `
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