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[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
' \8 w. r0 k4 {8 u. }1.流式套接字(SOCKET_STREAM)0 x4 x8 P% L3 ?" L1 Z5 m* X$ s2 f
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。* M3 ~) k2 X( h( ^1 s
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)
7 c& y8 a) P: n4 R2 F 提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。; z/ [$ c" A v, }! b$ f
3.原始式套接字(SOCKET_RAW)' q; N$ z6 K; T" Z, y$ s) ?2 |0 y
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
4 S9 x: W; ^6 M# R" _
7 M9 ]& [( L: J# i+ v二 基本套接字系统调有有如下一些:
0 u5 ^: N! c1 ^5 A- A 创建套接字: socket()0 I0 T6 L% F$ X& B% W; P3 f- |, m P
绑定本机端口: bind()$ \# q! D1 i, w4 W( k$ H+ _
建立连接: connect(),accept()% `2 d; G0 \6 ^; B+ _6 G3 z
侦听端口: listen()- F. E1 a: T5 O2 j+ U
数据传输: send(), recv()2 e' P" X1 x, v; _9 a
输入/输出多路复用: select()7 H1 Q& Y; C2 F C; u
关闭套接只: closesocket()9 j. A+ G0 Q. G2 ~) Z
' p& S7 F1 P: r- Q1 r6 P' F% m
三 数据类型
1 ] i" \0 ]0 A2 ?4 \! F+ K struct sockaddr
) b ~$ }0 V* F2 C+ \$ Q5 `4 C {# O) L' G; c, H. a9 m c+ l
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET0 q4 M; a+ j0 I# E& Z8 B8 \
char sa_data[14]; //14字节的协议地址# D, s9 c' {' x( ~: n6 @
}
2 {* o; g; r3 g6 ~- y" }6 b
: b$ }' d/ f s; E struct sockaddr_in! O) X% v- m/ B' X8 a- [6 k
{/ ~( I: [8 M/ H9 Q, F
short int sin_family; //地址族1 K, r8 t h8 m3 E; e p6 G+ S
unsigned short int sin_port; //端口号
5 A* C4 t" x8 c5 ?6 x2 ~! J struct in_addr in_addr; //ip地址4 u2 p9 F/ _4 { s+ k4 \' k
unsigned char sin_zero[8]; //填充3 [' \; U' \; E8 [( ?; Z$ D6 o
}
0 t, H. k; U u+ X9 v
' R- h" s3 e" J$ F四 常用函数
( Z4 }$ f( ]. B t/ H1 d+ S 1 socket()
/ A' W6 J! q2 S 头文件: 5 z( c; H; l) Y# k* K4 @- m8 |
#include <sys/types.h>
# M: y {. w( I; l* V #include <sys/socket.h>/ w* @2 A; v1 f1 i1 D
函数原型:
$ C+ d- A2 { l# p4 E) b int socket(int domain, int type, int protocol)
) k( @' \7 l* I& g! l domain: 协议类型,一般为AF_INET
" n& \0 c* U$ w8 j, \ @( G6 y6 ^5 ?: a type: socket类型
2 P% f0 f0 Y S4 I% {! V! m protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
3 P! [+ d B. H* k/ I1 M! n
' V6 v7 |) _5 j4 X( k* v" w9 A 2 bind()2 \6 r( R: ?& X$ n
头文件:" {3 F+ |3 b3 L* P" B0 e& }
#include <sys/types.h>
. C( V* D( E* w7 I #include <sys/socket.h>
$ O Q: q3 n+ C* Z 函数原型:
/ k" b' [! X3 h int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)* z. B( \3 B6 B Y4 d# s
sockfd: socket描述符
5 l: V- m9 c$ }+ j' ^" z my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针4 v- v2 L( a) J/ D5 c8 p* h/ o
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
3 g- q) Z' J1 | i5 I3 j- x8 a/ w3 N# T {$ E+ B
3 connect()
' A) B& O: U% X( s' b6 A7 E 头文件:# R+ e3 Z8 W/ J9 U
#include <sys/types.h> 6 G, u# H# G8 Z( W. I. `
#include <sys/socket.h>1 \( c* }( X5 }
函数原型:
; \* y* [" u7 F int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
' E5 e2 E) r2 J: x9 g; k sockfd: 目的服务器的socket描述符
6 `6 L# B1 h+ I serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针2 D/ A8 n0 r. D
addrlen:sizeof(struct sockaddr)! o+ n& |, I: N6 `
4 N2 v9 O$ m9 E4 v1 d* ~% O 4 listen()
- V( v# K, i; O' N& \9 r 头文件:- a: A) U2 a3 m' Z7 O% b5 r
#include <sys/socket.h>
; ]7 \- X* k/ q7 F. n, a. O 函数原型:& z; _7 \1 b- L5 C$ R g1 g
int listen(int sockfd, int backlog);
4 ]% M6 U3 O3 a: h) o% }: l sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
; [1 y) |- E( `( p backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
. c2 L3 ?) J/ D* N3 d Y5 b: J9 T) S7 Z7 J+ E9 Y, J
5 accept()
; V+ c- e4 c; O8 q! O! E 头文件:
) ?/ u: e0 Q. |: \' t6 n #include <sys/types.h>
0 [! q3 w H9 b+ n0 P5 P0 L #inlcude <sys/socket.h>! q! Z, n/ C" i
函数原型:+ W, N3 T. ] b
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)5 ]/ q% I2 H& K4 C) b t
sockfd:是被监听的socket描述符: p; W$ z& x& P |' I/ _, v
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
: d U8 x, V3 G9 w9 k" c addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)4 p: w+ L% b9 y: p( R
- Q4 M; ?' c* G
6 send()
8 ^ F! b. D* K m& [& _. }. R; o 头文件:( x, A6 c% y% S, \) \0 O
#include <sys/socket.h>
7 t: V; q/ Y7 Q; S' ^ 函数原型: E( [4 A5 ? y, S' P) @0 H
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);
$ g J( A/ @' ?+ E: c p e/ S. N, u sockfd:用来传输数据的socket描述符0 V' ?4 J$ y! F# I/ m5 H
msg:要发送数据的指针
, j9 L0 _+ X' f% Y flags: 0
2 q% M1 M3 A1 ]1 U0 i1 s9 E1 O+ D
/ j! o$ w/ \$ |) _' {) f 7 recv()
8 L+ K. k2 C5 o5 c) Y. ^ 头文件:0 r- q% _5 E" `
#include <sys/types.h>
) N4 V$ A" q6 W #include <sys/socket.h>9 G) x+ b1 k; c$ x$ |/ U: |/ m( D
函数原型:
6 e, k; V1 ^+ x' e G int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)* C& v& A0 Y. `
sockfd:接收数据的socket描述符
/ Q5 R' Q9 _ Q& A buf:存放数据的缓冲区
e0 D5 B3 d3 @8 t6 ]3 F len:缓冲的长度
; H+ j8 M# e' x% ? z flags:0
8 [; W. G8 q+ f! a1 w) }. U3 F- w) R% b/ |1 ~1 ?& A
8 sendto()& G$ e. ?/ \9 v/ A6 r/ v( B
头文件:( ]) m' `" M# C7 z: V. Y
#include <sys/types.h>5 A- M/ H0 N/ @' m9 }
#include <sys/socket.h>) Z& g/ [5 A+ |) ~2 ?2 a9 g# a
函数原型:
2 ~$ Q; r+ @: E# a. W$ A0 d8 i int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);
% v) F! m1 M2 G" O : K% V# I- G( M* V/ O6 ~' d3 }
; ~8 n6 V9 U- t7 L5 Y# \+ H u 9 recvfrom()
7 C0 q% J8 e+ a1 r' w3 c 头文件:% x* k& Y8 I1 H. P
#include <sys/types.h>" V- Y9 G# d: ?0 g* p
#include <sys/socket.h>4 v$ D5 M8 I9 F6 R* I* M
函数原型:6 V0 x2 \2 M7 L) t
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
: ^6 v, W% O8 ^: X" h* a: @
: D! J( K3 Y3 {4 v+ R" T" r $ P% ]. v! d2 s+ x' G$ a! o) `
10 read() write()
8 ^6 L( v$ z- R/ x5 Y8 D int read(int fd, char *buf, int len)6 G, L9 F* I7 r* ?- z
int write(int fd, char *buf, int len)
3 R1 h( T' O5 Q, }/ g6 L2 [2 p 5 d7 A2 y4 _( g5 x2 n9 j
11 shutdown()3 f) ]7 \" u& X) X
close(sockfd)
: P! o, g S# G5 ~5 W# G7 n) U. l Z int shutdown(int sockfd, int how)1 I, D; l( f6 K2 I+ R
----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) : u2 T( ?( c1 d; O
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
# L- @5 w& F% S* h; S1 a5 J5 E* o<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
! F) F4 J4 N9 B) u) n- T& u<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
; n0 h, ]; E' j3 E% N" c4 d<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等4 t# z) x; `- Q; f; x! V* {2 \% w
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
% p6 ^5 g1 q1 F<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
& H$ F5 G! F9 k- d$ |+ }; g+ p& Q1 R$ [" F5 T6 Y
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等1 R" F4 l" ]/ t S$ J* a
#include <sys/types.h>
1 T0 ?1 w$ _1 V
% i$ p$ S' c7 q; W+ ^; f#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
1 t9 y3 e) N3 \6 [, q W#include <poll.h> //poll,pollfd6 X+ g# ], \9 r4 {
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton) D8 ~6 L) J# H! l: F# S; Z
#include <unistd.h> //read,write# r- d$ k" {# [7 T: P( k2 O% a/ s/ w
#include <netdb.h> //gethostbyname
8 ]! J, m. p7 i7 R
0 y( c7 b6 |/ K+ ^# h! J r#include <error.h> //perror: c2 i8 m3 ^2 t! ^, h' v
#include <stdio.h> f* c) X3 ] u# [
#include <errno.h> //errno3 Z, S: r; i2 b0 [4 K) {! e" |
7 @6 K! l5 f P: Z
#include <string.h> // memset) U# b, y- I" b9 k% c: R, N
#include <string>
' @- o$ q( p H: U! h. w#include <iostream># Z- \: \2 u4 K! {" Q4 {
: C. t+ s/ C* s' O2 H& w |