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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回- z, G% m7 x. F" }9 B
SendMessage:消息被处理完后才返回 T7 v/ }4 }2 @4 l; v
几种发送消息的写法:
# e7 \' h; W8 r$ F t* ]3 f- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
+ t# g5 i, ^+ _$ \& ? - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
% s" ]4 g4 z; N v, j - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
( q! j$ `" K8 o/ f+ U7 p- n
% W$ k1 _9 F/ @1 t, u/ `- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));: F3 Z0 Z% ~( U) h' n& [# ?- k
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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7 U5 O5 l; [8 ]* x, ?- \$ V3 P9 A+ e8 a ]0 w5 r
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 ; N, ^, r7 s( P- D9 x' X H
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)2 A, H8 E; P: K, c. e, t1 ~( w
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg) }9 ~* ~3 W6 I. q
- ON_WM_PAINT(); L5 P" m" F/ `
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码- P# u0 H* r. }7 c$ { ^( J
- //}}AFX_MSG_MAP
# c& i( I# H- o% b8 r - END_MESSAGE_MAP()
复制代码 * C8 \, y ~ @" i& |
: O) O2 ^3 I- W
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); - W. L7 a6 ?' ~3 R! [- B
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)7 p! N U6 B) b. E, F1 n
- {; b$ K5 E0 \/ v* C" U
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
6 _9 _) H! k: M W3 @ - return 1;
7 q% Y8 N3 V1 L& j) y - }
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# _. @0 D8 n" l( Y# P
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" h3 x4 I; C7 {6 @8 ~
: d# \! F, t( C
SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
4 U6 T# X" `. D* O - #include <windows.h>2 e6 q7 Q& } r7 x6 z Y! }4 X' V
- int main(int argc, char* argv[])
. `2 A9 n" }' h- a4 F; Q - {
" q9 N, X3 m3 c0 @- @7 Q' n - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口) o/ ~: i* h! \* c- k2 p8 V
- // 也可以使用类名来查找,如( q2 ?# c& }2 p% z+ e w7 O
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
1 ~1 A: ]+ n- D* @* Z5 E - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
. m0 j- q W" r7 v& K3 U7 J - if(hWnd != NULL)3 |1 ^0 V) j7 P8 m, P" {
- {
5 T* N; p' W; ]! v- ` - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息, | s- o( D& l# P- R" U
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
2 [0 {0 V9 z1 D x/ i9 d( \- x - }3 c- G3 \& S/ a, S" W" B8 D
- return 0;' n8 h" x: i/ o5 C" n' @
- }
复制代码 + N9 |* G; l4 p: i
另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
3 c* h* x( T5 |" mGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT ' ]0 H0 u6 L: G! [
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT ) F4 Q' C: b2 t3 e# ^
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+ O& R8 K1 V2 {& y% F! c在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );3 D& R6 r' g% f1 H; ^0 A( o9 p' r) ?
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。6 I! k/ V7 t4 Q0 {: B' c$ ~, A2 ~
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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