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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回  H8 a4 p2 F! v
SendMessage:消息被处理完后才返回

8 Z; s  E1 a6 t* s7 O/ J几种发送消息的写法:
8 E5 t" P$ L- L/ l6 I0 t3 B2 U
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    1 A  m, M$ |2 i; Q  [& f8 D
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    : P/ i" Q  ~0 ^' H" U
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    + i. k/ Q# Q9 a& z6 f9 y

  4. . Y; B5 ^( t7 w* c7 L: s
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    ' U& S7 w& u9 |6 E  b
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

! w* ^' G0 j0 K& Q5 \5 u2 d8 a$ @/ S) A
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

! D+ |3 y5 A6 b* M3 D0 P" Q

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)! J( @' v# z) g1 K
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    % w6 T  c" n3 W, g2 Z0 y8 `
  3.      ON_WM_PAINT()/ h  ]' h, i  k/ w
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码9 [: }' T5 C6 J, P
  5.      //}}AFX_MSG_MAP6 r/ V8 i4 m% K$ S/ M' Q8 ?2 j
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
/ Y" P* `9 |- F) _: V3 x

% U" f. b% n1 R, ^# u

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


" ?" E8 E8 `  ?& f7 b- P- U

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)" r" {0 K+ W/ t* c( a* e
  2. {
    ( Q) P* e  f) J  _! }. X
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    7 |8 Q8 O, b1 @1 @
  4.      return 1;5 X4 l/ ^3 ^3 q. Q# T, K7 _
  5. }
复制代码
" h0 a1 R  d8 x8 x7 z' h

  \4 ]) p5 E5 [
# h: }# Z/ Q2 Q; ~
1 [6 ^/ f2 F; y8 e% z& L
; Y% s- c. T! T8 b5 X: K5 i8 h

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    6 x4 a7 d8 Z4 D, t, L
  2. #include <windows.h>
    0 }( T7 x4 p0 e
  3. int main(int argc, char* argv[])
    3 i1 ]1 I4 {( Q% J/ p
  4. {
    3 F6 f- ~7 Q6 O9 ?! f) ^. ?
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
      N. x, ~4 k5 B6 j: _  \) t' ~
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
      D0 w+ \! m+ `" l/ A
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);$ ]5 P4 z) w( X* H6 D) ^) R6 k
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    3 u+ X/ j' g8 i: e+ L! O9 L
  9.      if(hWnd != NULL)2 i; Y. r( J  ^2 \
  10.      {7 u/ [9 q1 z: e& S
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 B: {9 y8 H. \9 y3 ]
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    $ @5 U: o. P% |4 A
  13.      }
    2 [2 B9 K5 B: A1 h1 O) }/ T
  14.      return 0;
    1 j0 J1 M- T4 M2 F
  15. }
复制代码

1 w$ d( f, k* m* k; Y% X; l' _. L2 n+ k

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   7 M& v( ?  N* H1 N& m5 ^2 }$ d
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT    ]' ?( d, e5 t( g; ]7 @
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


& s5 o, u, k- b
2 K: S- u: M! D$ k. b# G6 v( C# A) u0 d& n

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
* H! E! w% b2 G6 J; _返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
( C& r$ o+ A. h7 i+ g0 H, I参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
' a; E/ ~) S, I* U
+ ]$ P, T' x+ A' N1 I
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