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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回- K. P) L/ k0 V8 d$ M5 s, b
SendMessage:消息被处理完后才返回
- Y8 H E. _4 N( g* m7 |* c几种发送消息的写法:0 t! ?1 _4 x: ]7 e" w+ y
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口 W q/ |8 a- j1 h1 I
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ; K F7 L( l1 i* }
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口$ \1 v( T% @9 R$ z" h
- ' K% ^8 e2 `) R7 g
- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
% W6 B: _' e- C2 M7 t - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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6 f+ h7 t+ L8 R; f% c/ q
SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
+ K' ]9 I+ O( t4 A1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
1 t0 Z% r' J1 R - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
7 w, o- h& `) S/ F* Y - ON_WM_PAINT()
& j4 l& e: c4 o* s+ O* @- k& ~0 @ - ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
( N6 n# b1 K7 w! \ - //}}AFX_MSG_MAP: Z0 ~2 l* O% ^# o& d1 R
- END_MESSAGE_MAP()
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" h6 k T7 j6 k: k( u9 C# [1 q0 B) `% d. `+ i; q5 E
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); , O4 o3 S6 {. \" J/ k
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)% e2 D- L1 N6 M- C( w. ~5 G1 ~
- {9 R) u! ~2 f0 ]* _
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);8 R1 }. D) s. d4 Z" F) c7 f
- return 1;
, m$ X; W% G$ e2 o+ ]$ t" E) ^ - }
复制代码 C4 w3 u( f6 J- n
7 r# S6 Z: c4 p' [# ?
2 ]' F }2 Y1 [& o9 z% H! |* q) V4 x( b/ a1 g7 N
0 c3 v, `, v& o) [# \SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"9 `! q- B8 h& I8 L3 C: |
- #include <windows.h>
, X6 Q9 m+ O. R - int main(int argc, char* argv[])
% X3 `$ E4 V! [9 H r/ T$ f. O - {4 e/ ?/ v$ {* V# K. ]
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
1 R1 l9 @8 W' j8 `& G - // 也可以使用类名来查找,如) W3 C1 ~. S2 ^( c- C8 v/ L
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
c0 S9 E" n3 D# A1 k' \ - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");& ~' l* \1 y& `* ] C+ O
- if(hWnd != NULL)* R) B- M, |( p1 G7 T. e
- {
* i# Q( F1 e4 L+ F' r3 ~' u4 A - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息# O4 [7 A$ [9 f- F) K" ^
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);* \) R+ s1 i9 S* C1 Y( a
- }" O3 \( s# g" A5 X( n. G7 V
- return 0;; ~$ T* c! g- ~; }* G4 ]
- }
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另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
) }% \( S) B; i/ a" v0 C/ I6 JGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
/ C* M1 l6 p. _0 { 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT , E* L& x, ^1 W
4 ?+ [: m! j! n1 |
; G$ Y, b X. }
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
% ^; R9 {6 j$ R返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
P8 N, t5 Y1 f3 M参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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