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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回- z, G% m7 x. F" }9 B
SendMessage:消息被处理完后才返回
  T7 v/ }4 }2 @4 l; v
几种发送消息的写法:
# e7 \' h; W8 r$ F  t* ]3 f
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    + t# g5 i, ^+ _$ \& ?
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    % s" ]4 g4 z; N  v, j
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    ( q! j$ `" K8 o/ f+ U7 p- n

  4. % W$ k1 _9 F/ @1 t, u/ `
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));: F3 Z0 Z% ~( U) h' n& [# ?- k
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

7 U5 O5 l; [8 ]* x, ?- \$ V3 P9 A+ e8 a  ]0 w5 r
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

; N, ^, r7 s( P- D9 x' X  H

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)2 A, H8 E; P: K, c. e, t1 ~( w
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)  }9 ~* ~3 W6 I. q
  3.      ON_WM_PAINT(); L5 P" m" F/ `
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码- P# u0 H* r. }7 c$ {  ^( J
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    # c& i( I# H- o% b8 r
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
* C8 \, y  ~  @" i& |
: O) O2 ^3 I- W

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

- W. L7 a6 ?' ~3 R! [- B

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)7 p! N  U6 B) b. E, F1 n
  2. {; b$ K5 E0 \/ v* C" U
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    6 _9 _) H! k: M  W3 @
  4.      return 1;
    7 q% Y8 N3 V1 L& j) y
  5. }
复制代码
8 ~0 L) O' Y  C( O+ u
# _. @0 D8 n" l( Y# P
; s! Y7 G: K0 O& l; u
" h3 x4 I; C7 {6 @8 ~
: d# \! F, t( C

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    4 U6 T# X" `. D* O
  2. #include <windows.h>2 e6 q7 Q& }  r7 x6 z  Y! }4 X' V
  3. int main(int argc, char* argv[])
    . `2 A9 n" }' h- a4 F; Q
  4. {
    " q9 N, X3 m3 c0 @- @7 Q' n
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口) o/ ~: i* h! \* c- k2 p8 V
  6.      // 也可以使用类名来查找,如( q2 ?# c& }2 p% z+ e  w7 O
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    1 ~1 A: ]+ n- D* @* Z5 E
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    . m0 j- q  W" r7 v& K3 U7 J
  9.      if(hWnd != NULL)3 |1 ^0 V) j7 P8 m, P" {
  10.      {
    5 T* N; p' W; ]! v- `
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息, |  s- o( D& l# P- R" U
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    2 [0 {0 V9 z1 D  x/ i9 d( \- x
  13.      }3 c- G3 \& S/ a, S" W" B8 D
  14.      return 0;' n8 h" x: i/ o5 C" n' @
  15. }
复制代码
+ N9 |* G; l4 p: i

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
3 c* h* x( T5 |" mGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ' ]0 H0 u6 L: G! [
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

) F4 Q' C: b2 t3 e# ^

. H# c/ U; y) _$ \' l
+ O& R8 K1 V2 {& y% F! c

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );3 D& R6 r' g% f1 H; ^0 A( o9 p' r) ?
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。6 I! k/ V7 t4 Q0 {: B' c$ ~, A2 ~
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
0 ?# S2 M( ?' j5 ~6 a) f6 Y' n6 f
: P: I4 z" S7 E" r, ?3 K0 Q% i
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