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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
& y( w- O* `: L  k  k+ `SendMessage:消息被处理完后才返回

  v& c% [5 p- A2 X8 t0 d几种发送消息的写法:! D: V$ n# J& }8 w
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    - {( T9 d7 ?* k1 Y; V
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 7 b" f8 v% d6 _5 u+ x+ u
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口  j5 S& b- U* G3 a2 f8 j

  4. 5 y" N! F) ~/ {3 ^9 l0 D4 O$ X9 ]
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
      S: u- e8 s7 U- [
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
: `! Y# t. m2 P5 i( J% q3 \- O

- j1 \& W& f( R! F' j2 K2 cSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


' k1 d2 Z3 k  b0 |  x+ _% A

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)3 [& ?/ }& c2 V
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)9 `' w1 x1 z4 g7 Z2 n
  3.      ON_WM_PAINT()
    & X; U4 x$ Z, I3 F$ N
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码  _7 x+ _& `2 ?: i
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    % [# [7 u, C) k, d. S
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
& o- }" W  _/ z) X$ N4 j6 x* e/ y) u
; a) d+ k- L$ o8 w4 g! M, T: m1 b- N

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

! J9 Q& P+ l7 F1 E3 [# h) h, z3 [

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)2 T5 B. c; {. p3 h0 Y. J
  2. {
    & N# _* A9 ]: t
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    3 E  f. V- g4 Y& N' P
  4.      return 1;
    4 U0 z6 T% e) |" l* v& ~9 E
  5. }
复制代码

( h6 C$ Z" Y/ d+ z- l. E9 `4 c, s0 @+ k# _/ o' X& t9 ^

5 n) G+ a5 H! Q5 J1 y; c4 Q: ~
/ |4 I# I' }& b4 T
' R6 p4 n2 U$ Y* A3 ]; J

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    - t" n+ `+ C+ h3 C5 u& M+ m/ ]
  2. #include <windows.h>5 {' {5 M6 z7 x! W' Y
  3. int main(int argc, char* argv[])% d: Q& C) n6 V! ]& W+ {! ]
  4. {
    - t0 a6 T; K* Z% e8 D
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    ! u1 j" p! @8 C
  6.      // 也可以使用类名来查找,如2 }5 S" t' u% v! K- @
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    8 z+ y$ y% \4 M  Y, D3 q; ~* Q7 T
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");) l: l/ a! n7 y" S
  9.      if(hWnd != NULL)
    ; @6 i, @3 \; v, q% O: f. l
  10.      {
    " v; `6 G! @$ J" W$ m
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息& z5 n* q' W. y  G& d
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    8 b# Z/ f) B' x& v' S" ~
  13.      }3 C2 d8 Q) T. A; v
  14.      return 0;2 w% {( R- e; r; E. j  T
  15. }
复制代码

2 a% w2 W& [0 v! q  a% I

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE     k# b1 b* ?7 D# D% G* M
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  7 T+ v, Z( h# ?! E
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


8 @5 M5 x, Q7 E/ d; X0 b+ M0 V( |9 i8 N5 ^' _- @/ X. A( b

' d) n! z4 ]9 A, u9 o( S/ C; [0 a

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );& T$ c% D+ t# Y* L
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。+ g5 W2 F* X: [/ z$ Y
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

) U+ [; E5 o' ?6 G! U9 [, E; Z; A. ?0 B# r  I" g" O
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