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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
5 i; }5 @0 W% [" N: l8 wSendMessage:消息被处理完后才返回

4 \+ P. }5 T0 h* p# x3 M几种发送消息的写法:+ M  f& `- f9 X: @9 A+ H
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口1 W" v9 d2 j7 p
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 2 f' k/ P2 R/ d% P9 ]
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    9 |5 x# H. g( R9 n: T9 e

  4. 4 \3 t: D0 ~% t) B5 ]' H4 O5 z
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    % _( M' h; {/ b, [! Z' _$ v
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

8 |$ k" A$ n" `( i
# R& y) E$ V* Y! I, [( ESendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

) R: b" J( c, m3 \; E

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    & G# K; @7 C) d: O
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)6 f: C$ ~# W( k1 y
  3.      ON_WM_PAINT()
    ; |6 `/ {. Y, f* M$ b4 K) x
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码) V$ r( v8 ?: ~- A4 x
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    5 @$ B) r7 V9 d6 g! T9 C
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
! b7 T5 |$ i% ~- p) i

1 c7 b$ ?1 Q* S; ^0 z

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

9 S8 l1 }( k0 s

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam), y; a! D& u( @8 D1 y/ m
  2. {' a" h4 ?# U' F6 r; A6 g4 n
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    $ \5 L4 |7 u6 W% k+ p. M
  4.      return 1;
    7 b; N9 i* P8 q' |- {
  5. }
复制代码

" \' [0 {: b6 o& M( S0 k1 M# u& ^
' W* E2 r4 ~" d$ l
& u5 f( Q& A" @0 C: V
. \- P# G2 v/ H% D- R, ], c

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    ' |" j1 a2 |" `# |% c
  2. #include <windows.h>
    , f# {2 n! E! z
  3. int main(int argc, char* argv[])& e  H; c+ p% w9 k) t* |: J
  4. {7 |# M3 o7 F! Z: X0 _
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    3 Q$ `2 A2 x. m! `5 I4 a
  6.      // 也可以使用类名来查找,如  @8 C" G+ R% ?4 R$ }! x
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);' S3 N6 b# @! q& j+ Q+ R" |$ G2 i
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    ! K2 T- Q: K8 H& V9 h
  9.      if(hWnd != NULL)
    % U3 ^) f- g, N
  10.      {
    + ^3 Y& K8 D/ ]+ ?; k
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    0 O! a) f& R! \% I$ Z: _2 k* n
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);6 ~: w/ P, X+ b( Z$ e* M8 [6 D
  13.      }
    $ W, ~0 u, Y: W# y, [1 f: n
  14.      return 0;" U, B& i" F4 M, c* W) m1 Y3 Z
  15. }
复制代码

8 m9 B+ K9 Q0 S# q0 F. h6 `* H

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   # B/ h1 C, u' V6 o! C1 H
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
7 E% @% O5 O5 n( E- o( |                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT


- e# P! Z( V) u* |. A1 t) @
" I$ ]) {8 S8 a/ ?. C1 w, g  S, Z7 t8 O8 L/ \! @; n; P

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );# v4 T1 |) |( N2 T4 c" N; ~7 c4 P7 x
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
& L5 |% @2 N0 G  f  b9 j/ J% |7 S参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

% I; N2 [8 h" Y& ^6 r( t- i! G7 f6 h2 ~7 Q- [
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