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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回/ b2 F/ T" s( w& e& q+ W/ b
SendMessage:消息被处理完后才返回

1 b! F9 G, p. U) U几种发送消息的写法:
0 u+ w" \0 s5 E* J
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口) f. Z# h, v& C9 }! j4 ?
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    ! x1 M7 h( P, }1 k1 h
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    ! O8 F9 T- e1 P5 K1 |

  4. : |* f3 k/ u% r. Z! R1 z
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    9 h, N1 Y" x5 k5 W
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
2 i. y- N$ w8 @& l

0 u6 r" v) V1 w0 g4 y" r& ]4 PSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

$ I0 P& P+ y/ l7 g$ n- e

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
      f- Q1 _( }5 C
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)  i( a3 `0 _# R: P9 \  U( s. k
  3.      ON_WM_PAINT()+ t4 N$ i! y+ X1 V) ?4 A0 k
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码  `% _5 J6 N. e1 Z/ y
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    2 b! ?1 h; M9 i
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
) `2 B3 N6 U! X7 c6 F1 E! d" }
$ ^; M. R. j0 a9 o( g1 }  i1 l1 J

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

8 q! S# b( q. f  F3 Y

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    ! d9 p5 {$ _  M  x( M2 \7 R2 I
  2. {6 y8 r; k9 Q, Y. {  T* x) ^# R
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
    - V, ~$ a( _( j1 F
  4.      return 1;
      Z( f4 T7 t. h6 g: [& H
  5. }
复制代码
4 s1 |" J; L+ U+ I

) R; h$ a2 W7 U' J; M: d! `: _0 }1 W8 b- p
# L, C6 Y9 O: S8 |; w

# G6 D% o) q, Q& w6 k

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    ( W$ v8 [/ P0 e  d
  2. #include <windows.h>2 Y6 c2 _. d% Y5 l
  3. int main(int argc, char* argv[])( b6 L' s  l) a
  4. {
    * W$ }( d5 Q# X0 r& o8 U/ N
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    4 ]  r2 s9 H: i, t* l+ M& x3 X
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    + D7 w, Z; q4 K# h3 o
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);3 j" c3 P+ M4 ]+ J! ^5 Y
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    ; b1 b- ^. m3 z9 Q1 U6 p
  9.      if(hWnd != NULL)( ]" x  l* G# ?+ n! S! X
  10.      {
    $ \! l9 \; _' C; u# ~
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    + @9 B5 h/ G1 H& T% b
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    , p* `8 {7 r3 X6 z- R% n$ H' C6 H0 F
  13.      }
    $ J* z4 ]0 R& o! {4 ]
  14.      return 0;
    ; U; ]: G: C# X) ~, s
  15. }
复制代码

  T/ @4 S: f  X, I( ~6 b) C# c

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   ! g7 N& n" ]* S
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ) i8 f, K9 `, ~
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

# u  d$ I+ s! ]6 S5 U& I9 w# P

. {6 B5 O9 O! S2 G8 R  `
% Y3 E0 R0 h$ S, s; f/ H+ K

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );! Y" ~& v  q6 Y1 Y0 Q
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。. S  f1 d# O  c- ^) n+ [0 _
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

# `4 m# A; I, I" U/ w. ~! n' Y) [
; v1 u/ m$ p3 ~0 M
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