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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
+ Y( G* t b! a' C) \" F9 N. D) cSendMessage:消息被处理完后才返回 P: x( {: ~1 \" d
几种发送消息的写法:0 I3 U. n0 U! u: z B
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
( |: X& z. Y4 \6 h; n# x3 _ - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ! b+ v& f2 ?# B" ?# q! F
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
w# K. U( w) K' y {5 s2 a
0 k* @; ]; g1 `+ n: Y2 y- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
# L. h8 ~' Z7 X- }) E/ j. A - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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- b R" m9 j" w# F' M4 H& m9 hSendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 * q' H$ M* R( h) @3 U, q
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
: F& l. {, s$ O. C4 L; D0 W. B7 M - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
' j o# C" \9 [% T4 l3 G+ J - ON_WM_PAINT()( j# ~3 y6 X7 q$ w9 k+ h
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码! n2 W. ?# d3 i% w
- //}}AFX_MSG_MAP4 C' H& B0 Q& T; ^7 _7 J- _
- END_MESSAGE_MAP()
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9 a1 s& w1 n# {6 T" W0 `$ j- p* {( R1 _2 x2 U
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); 9 R: N/ O' D v
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)1 G7 p7 N+ ?8 v; F/ g( g. E
- {
" Z0 N) K8 \' K9 R$ R u - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);: o+ i/ [9 f; m6 |( k
- return 1;
( K5 t q1 H% B/ ?1 J - }
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' U# C' ^' i! @9 p# }$ d5 s) S- m' i$ b- t1 P
& l( K, |1 ]& O/ x9 R
/ F, b7 l* J: b' r5 X: U0 d
) r$ M3 R% m1 {7 |SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
6 P$ D6 R) F# z' h; F8 S0 | - #include <windows.h>
0 @# B8 n; N6 [1 N- v4 H4 t' E+ b - int main(int argc, char* argv[])
2 o, J5 F# V& m# L' L( X$ i4 r - {" X! L& f6 W& m% i# ]7 i/ @! }
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
) Z' @" N& z5 ?4 _ - // 也可以使用类名来查找,如$ Q0 U3 N! {& {& A1 b
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);6 v5 }% Y+ V4 k% |+ G% W7 [
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
3 K* K- H1 c' K! j# C: U - if(hWnd != NULL)
2 T8 h! m' g- m- Y) \9 \6 ` - {
0 ^4 H* C" O: j$ T - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息( R* _) r; _ W8 u) k& C
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);. j i: [: X8 J/ g
- }6 ]" I9 N0 [& l2 a3 ?
- return 0;
' B3 H7 v2 ~' S: J2 f, t) @" V% X - }
复制代码 . n; ?0 D# I9 X
另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
) }" |; g) e w, h t! X V* k% TGetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT 9 _; e. n1 F) ^7 u% U5 `
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
' l! q. X% ^$ _8 ~& o( _0 j
" c2 V/ x, Q) X" `6 c# x3 _& T7 b7 Q0 q& U E, h5 ^
在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
3 k/ p' h3 p$ t+ U+ y4 d返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。9 ~' O' ^( ]( j U8 E. A
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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