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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
# n* g/ \# s3 Q+ SSendMessage:消息被处理完后才返回

6 U8 A8 @4 G3 g; D- i, x, R/ }几种发送消息的写法:5 ?7 i+ o* R* W2 N/ |4 B2 y( f
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口9 Z( \0 |# C' j
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    ; t4 X, v3 X7 D2 P9 w" R
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    ' r7 \* e; N) K$ e) d% g7 S
  4. 4 m. z) F. k. u7 {/ _- b
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));5 [% X6 j1 X7 ]/ R
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码

- G' I' |, E0 ?9 |( x% V* [- f
5 _8 _% ~9 n) H6 ESendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

# w6 j3 M$ h9 v  i

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog). _$ J9 w# ^2 I2 K2 y0 s
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
    2 p4 N6 b* b- t% O9 w
  3.      ON_WM_PAINT()5 _8 y" \7 k  S
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    8 z0 h' d8 }& g$ S; t- W8 P& e
  5.      //}}AFX_MSG_MAP$ {6 r0 h8 q' m* s# g  \$ |/ Q
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

: U; U0 ]3 z5 s, z1 L# J6 `. m  b

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


7 O' ]3 s5 G9 M5 N1 R2 d! K- P

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)! b7 \; I# Z* K" g
  2. {3 w4 ?! K! R1 J8 h$ c* V6 Y8 j
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);7 x* ^8 N9 [. D& k; G5 D
  4.      return 1;8 R& g  K" K1 o* J' n  q
  5. }
复制代码
) ?& c7 n6 [4 z* H$ l
6 l: j6 W# j! d/ F5 s
5 f( s: _% s) n/ g: b2 K- A: W: v
( z/ j5 b8 X% U0 Z
" b0 {8 o3 s5 i$ c; s+ i

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    2 y: {- E8 @2 a9 i: {2 z% ]
  2. #include <windows.h>
    # t6 h% q2 }3 Z9 a$ H1 f" h6 ~
  3. int main(int argc, char* argv[])
    ; s: G9 N4 O0 k, `  U5 @
  4. {
    - y) u- L5 S1 L$ z
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    " M% e) p! a2 ?$ s
  6.      // 也可以使用类名来查找,如' c" y; s! q. H3 R" K
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    & @% @( q0 Z: J" p% R
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    1 d/ V: y, Y7 L! K4 b# b
  9.      if(hWnd != NULL)1 e# e( m3 S! U* c" E) T8 [% f
  10.      {- `) O: ~+ y3 d- B
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
    : e  s* U* v) q* f; C9 c
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
    0 q  r# P. f! Q0 y0 ^6 J
  13.      }: n0 m% |8 x; k0 A) @& j0 A
  14.      return 0;# t4 R" B) `. T2 |; e2 N! m7 M
  15. }
复制代码
# [8 m0 X, R# q; w, J$ C% q

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
3 ]# t$ Z! e% t& t5 YGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  4 x1 l- C9 B/ M$ H
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

! a+ E- Z1 X( }, r  |
6 H/ u! R. s9 D

3 g0 `1 A/ T0 a/ W4 Y

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );# j8 w" S( S: k. N" w" ^. \. _6 W, O
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
/ ^& G5 r. Z- H& J1 r* g) v参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
" j* E5 H. q) |% d) W& b% Z  I8 D3 j

6 U. A  F* f! f, r( j
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