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[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

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楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回+ R& d  S9 J* S& K6 R! [
SendMessage:消息被处理完后才返回

" }% P: F8 j! E, f0 M几种发送消息的写法:) V) z; N$ g* s: g7 F
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口, P* z* u3 G3 d  Z( i
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    0 z7 f) i- `# i7 C
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    % w) P; `7 a4 O; s6 z5 n

  4. ( [+ i( ~0 `( J* O; i9 @# c
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));# S( E3 g( U* A5 S/ I- k
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
; y9 q5 ?5 Q  \
7 i2 m1 ^3 u1 D" t2 q
SendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。


! H4 V$ ^, N, g6 \0 i: U

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    6 H3 n5 n1 c$ ?2 J
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)* a5 p1 T5 ]& l; t$ L6 g
  3.      ON_WM_PAINT()0 r) ~2 ^7 B5 I2 o6 Z- B$ r5 Y
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码2 P: F9 z8 v* |* a) x/ ~0 ^
  5.      //}}AFX_MSG_MAP$ n2 {/ X/ a0 z$ K4 m
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码
9 Y) p9 i7 H+ w

" R) }  ]2 @$ A5 L) ?4 R

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


6 x) L$ L/ S6 S& P. r+ \# @

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    8 S# Z+ f% o  U# _1 Z: w* s
  2. {5 i4 l0 t1 F- U( z4 H/ c* }2 T, P
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);# s/ A- T3 `. W1 N# n3 B
  4.      return 1;$ Y& J' S2 h# Y" j" C: g1 P* ]
  5. }
复制代码
' A9 \# }: z  L& V+ S
1 N9 M: ]! o( K! Q- w

% S9 \# z3 S4 w
) F+ G) {0 Q; \7 M$ T6 b. }+ D( J- }+ `6 O. \4 S  a

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"
    7 _. k* `) n& T! c2 K1 O4 `
  2. #include <windows.h>
    % J: c3 D2 Z* X2 }& p9 `0 A  ~
  3. int main(int argc, char* argv[])
    ; C5 k4 o4 U/ l! m/ M+ y# R( ?
  4. {5 _  M8 }5 M3 d7 ]" g3 W
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
      w9 R- V5 V2 z. P7 @
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    ; K- U* S. E' Y( w* N
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
    3 B) d, ^0 A5 u9 d5 p
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
    / e# Y* ^2 T% Y9 G' {7 L
  9.      if(hWnd != NULL)+ s4 E! `# |9 C' Z# \4 @0 P% k
  10.      {
    % |4 D0 b+ q2 x9 `+ [8 D
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息0 C: r9 e# D' c& Q
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);' b5 `2 D2 d0 b  V7 N: t
  13.      }
    " A0 \9 H! t2 Q  u9 E
  14.      return 0;9 g: K% e8 i4 t
  15. }
复制代码

3 J0 S- c, B6 B) }5 ~

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
  ^8 g% g' I- _% t( p/ c; gGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  ; F4 q) N; W6 i4 r+ q4 X
                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

3 C+ D2 S( F( X3 G, x/ n% ?7 q
3 i8 u* a; W0 M, j+ W' ?  @6 j( S

* D5 J% w+ p. D( e! w

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );  ]& P4 E* B* h) L  _
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。8 G' w6 ]9 n9 [1 M
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
2 e+ X7 w6 P, B+ J% W8 W
5 b$ ~# {. ~9 p+ R
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