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PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回. y8 a# H7 h3 @) m! Z# N; V
SendMessage:消息被处理完后才返回 {( K* H; I7 U( f8 @" ?
几种发送消息的写法:
# ^8 e4 R4 a" o- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
5 x& g( i. z$ P9 v% d3 ?2 M - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
0 @) q9 e0 [: U- o - this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
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5 |3 `6 Q+ [( \; n% [4 w0 i- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));3 h( S6 ~" H- n" N v' d' Y
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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0 W }7 u0 x' R, A0 R' w$ T
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 , ?9 x+ y* }. e7 F: W; Q$ X
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
: G1 \" ^ M8 M) r - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)! _6 X6 O1 R7 u% v: {1 j
- ON_WM_PAINT()) w" [( L, K7 p) Q" i2 m# y8 V
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码. U# g5 `; b9 @2 `* G
- //}}AFX_MSG_MAP
1 f" C/ u: }7 M: Y; e" ~* Q G - END_MESSAGE_MAP()
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+ o5 l& }7 E; q9 m4 u6 y4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
' z `% j0 i5 X' ]5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)% ]+ l6 p, Z8 E- U7 w) `% ]
- {! S3 k4 G3 f Y+ C% m- [! \7 _' M
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);- I7 L$ W$ s+ v& F* R8 p* M
- return 1;
6 {" Y! E' Q4 p$ G2 B P7 F - }
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+ s5 w+ v4 {/ g. I3 {7 U, b# ^2 U
+ P( i5 G8 M/ T( ?. M
. Z& p O* O: k% i3 J n+ iSendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"
3 F3 q9 R! D: p7 \! I - #include <windows.h>
# E) g; N" v% z* V6 { - int main(int argc, char* argv[])& v# N* e9 K5 N4 r
- {6 _! |5 y9 [& B& z( D5 i. u+ l* b
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口- K/ @1 ^' h. }- |9 T- |
- // 也可以使用类名来查找,如
. \+ L4 U" T1 F ?! w0 Q8 A! S, l - // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);
: B* _- N+ g9 Z) j - HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
. E3 y B% _; u( P7 \5 \/ {, {; S - if(hWnd != NULL)# q: N( ?4 y* G
- {4 L( z) v8 B y0 A n; B
- // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息
8 j: C1 @% G$ N# D - ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
2 i5 r. U" n. Q - }: u( C! J# ]$ C. I1 _' J, x! a; Z
- return 0;. m( s0 e3 @* E, \& W0 z
- }
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, v/ b; k9 |, \, B9 U2 U& X另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE 2 K, x: E' H& c
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT ( f6 d2 _$ W' B- p( K9 [( O" ^
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
! G" c8 E. I) A( m
& m% z7 Y, ~5 X! X- f
; L# z5 X0 C8 K+ [" ~" g* x" T7 N$ }在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
; `/ j2 @2 j8 ?5 s7 ~/ d" H" {. ^返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。! k3 |8 f' E6 @! m
参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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