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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
7 n7 W" v8 I( F3 ]1 y2 x3 |% A8 R1 R l所以写一个小教学作为补偿吧!
$ Y4 H& w* `3 `0 ^+ ]原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。3 ?3 g% R4 B: v# R, J& U
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺! G8 q6 f+ P, q q/ v, ?
后被火星等网站转载。
1 t* P! V; R# y1 B& c& b# m火星时代8 M# X# ~) @$ L- y* h
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html $ G1 t/ v, ], \; O0 B
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3DMAX俱乐部
2 e4 `1 \* Q) u+ D7 Ghttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
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我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
" Y4 j& P/ d. F* F: c8 }教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学4 @0 d: J+ P# t! p
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具' `3 v0 f0 j/ w: a0 @; Y% h
首先我用的是软件版本是3D studio max2009
[- \5 Q d+ H m1 h* H, B4 X; [插件vray1.50 sp2. h1 v4 h$ f- S5 {4 _
. @8 f" \+ S1 q$ G$ m; c: `" ?场景内容2 q9 ~) J/ e3 [/ F
" s3 |! \+ S' e+ H4 D% d& j
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
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7 _) ~% O% X8 ]" Y这时我们添加一个灯光到场景6 q8 r0 L$ x! q J" R
. ]* t2 r3 l( c
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳" B. b1 d& s+ f& W/ D
( Y8 Z! S" ]# l! D/ v! Y) V9 F a
4 a: p: L; A: {, T- A
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
9 X' y9 b2 C( f6 f6 N/ E0 Z$ F V4 F9 \我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单& \; H6 G4 o2 c0 @5 H$ `8 a4 l
. L4 F2 Z5 V+ H( X- B s# k点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
( s* }8 Y" W( m3 W- B在选择下面的 启用视口阴影选定
, v4 @& h* H, u% \8 I7 R 3 T* Y3 ]$ Z9 b' \* W
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
/ `, r$ E; ~5 A' `$ ]/ c: q1 a ; E; {7 U# f4 ]' L
此时你在移动场景中的灯光" I' ` w, l: [1 q
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化6 F2 a$ n; p F& i' E% j, w$ P `5 c. E
2 D% y3 a; ~. ?# i' J
包括更改灯光模式1 r7 T% v e8 O; g
h& {, D9 {) T( [' h+ r7 H而且这个功能也同时支持vray
1 w; h7 K6 D$ v6 o( z下面我们来拿vray灯光做个试验2 N) K& M( G- R8 Q. I
. V" j2 a0 c% t8 ?5 B0 U但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。: a7 l& r- c9 D. _
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定; a/ m% ]2 h1 q6 G8 E {
: X2 }% J7 n1 f; f3 M$ {但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
( l6 z+ R3 B7 d! I& v1 Z2 Q, H$ U
( l$ }( T8 N+ M# E N5 b6 I我们使用同样方法 启用视口阴影选定
" I% T0 Z9 n. p6 ^2 L效果很好 阴影出现了
9 w* u! i% g" d2 _
$ y# w/ R" J9 w" V& E; X0 C6 q继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
( f! h, V8 U# l# J% y) i6 t. l* VVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是2 O8 Q! z3 a2 Q# U ^ I3 O1 t
) G, b1 E8 w! Y9 g7 o
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观0 [( I S' ~8 }# V8 }
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影$ y/ P* T4 Z# O& U6 f
k; w% f; f/ p i# ~* Q$ {+ p
继续vray球面光8 g! e5 L7 |* N4 ]& F
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光& S1 `+ ]- n3 e0 l& X5 f
: S0 q( z' T9 ]! ]5 |+ F同上 启用视口阴影选定
" R, A/ b3 H6 s ' l/ M8 G, Z( a) f8 `3 u5 n
当两个灯光时
' J' m! T! {& K, j6 n 3 @% w( b" k) x) V6 K
同上方法来使得第二个灯光产生阴影: `7 M- J& I( T( ]* F2 N/ s
+ v0 _0 l# p* `/ S5 x- L' f2 k+ d
Vray日光应用效果8 j1 f X: ~) K4 F8 Y# \( A
1 l* {3 N% a. u. V0 u你可以用它完成任何效果在渲染之前
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我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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