您尚未登录,请登录后浏览更多内容! 登录 | 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

 找回密码
 立即注册

QQ登录

只需一步,快速开始

查看: 12388|回复: 0
打印 上一主题 下一主题

[C++学习资料] MFC 向指定窗口发送自定义消息

[复制链接]
跳转到指定楼层
楼主
发表于 2018-6-26 19:24:43 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回* H* |" }: d1 j9 {
SendMessage:消息被处理完后才返回
! m8 J$ p8 D: P& }
几种发送消息的写法:" Z3 c- W9 g: i* \0 d9 j
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    # ]* k6 Y7 D/ y) Q+ i7 J
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ( H: H- ~, U+ f2 b
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口! j1 V3 G/ ~! W' z

  4. : u$ X1 {5 L0 |9 a" n) n& _
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));' ?* F. i% R( a) O* H
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码
9 ?: T7 B, f( q: _) Q" G

0 I) f. S2 `5 r* x2 c. MSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

) ^$ C$ i# \- e  Q& J

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    ' e( Z! k( F: j3 a% @
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)- n; I! g4 Q4 B
  3.      ON_WM_PAINT()) F0 @& J7 J4 c% P/ w4 A4 x
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    $ U8 Z" n1 l3 r# z
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
    , X- }2 E. t( d5 S+ o5 [1 Y
  6. END_MESSAGE_MAP()
复制代码

# J) K  I; j' K0 j- t- k8 |" x8 G5 u" ?- _+ g/ r( _

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);

# T8 ?3 X! _2 V  P1 y3 F7 A

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
    & e" d' P- E; x0 \0 _+ v
  2. {
    . I3 ~, h  R% @
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);6 D6 _! L: A! B* @1 }5 S
  4.      return 1;
    / K4 |. W/ ?" Z2 v# ~" u: w9 x; s
  5. }
复制代码

8 V6 I: V  I) D
  B. `& P+ D+ B9 h( J# m6 n2 p7 C5 V8 h% u! a2 F% W' p1 n9 p

! z( n, I$ l. s- E
$ C& W" S2 x* v# Z# ~% f" }

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"+ L$ o3 p/ }  I4 |: G1 x
  2. #include <windows.h>% w  V9 V* c5 m: b& z+ g
  3. int main(int argc, char* argv[])
    % U% b0 P, n6 ^+ X" i
  4. {! g' d  B. c) R7 @' x
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
    ' h( I0 ~( C. ~' h& |. t' \
  6.      // 也可以使用类名来查找,如3 O" g, V9 b9 L! }8 v
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);0 r$ K0 T; m; @& W- o2 C
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");" d& X& ]1 q* m/ o- P3 i: V5 t! O
  9.      if(hWnd != NULL)
    7 S9 H8 @1 B4 o4 o! u
  10.      {
    - |0 P, X# O- l% X/ [  }
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 i& u. F% U* x+ b8 K" F$ L! e
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);% |' k* [9 C5 B7 h2 x2 g
  13.      }! h# m- k7 k. Z  M
  14.      return 0;8 L. ]" r1 t) J# p/ @; A3 q
  15. }
复制代码

) u. W7 c8 c' R4 z

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   0 Z2 w9 T8 G3 Y& h; A
GetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
: B! A, g1 W' @1 v( }                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

6 i0 X/ g: H) B) w' p" \( `

$ V3 t& T: W9 L7 x; }1 J5 \
: m4 j: V8 e1 U$ X

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
9 ]5 p# k9 `/ r4 t. M返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
: }8 v6 z4 A; n+ s  Z参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码

3 G+ }$ v! |& k5 |8 G4 N
, F5 {1 {* [" J8 p" I
分享到:  QQ好友和群QQ好友和群 QQ空间QQ空间 腾讯微博腾讯微博 腾讯朋友腾讯朋友
收藏收藏 分享分享 支持支持 反对反对
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

GMT+8, 2024-12-22 12:19 , Processed in 0.100005 second(s), 19 queries .

Copyright © 2001-2024 Powered by cncml! X3.2. Theme By cncml!