PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回* H* |" }: d1 j9 {
SendMessage:消息被处理完后才返回 ! m8 J$ p8 D: P& }
几种发送消息的写法:" Z3 c- W9 g: i* \0 d9 j
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
# ]* k6 Y7 D/ y) Q+ i7 J - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ( H: H- ~, U+ f2 b
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口! j1 V3 G/ ~! W' z
: u$ X1 {5 L0 |9 a" n) n& _- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));' ?* F. i% R( a) O* H
- ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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0 I) f. S2 `5 r* x2 c. MSendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《 像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。 ) ^$ C$ i# \- e Q& J
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100 2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM); 3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射: - BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
' e( Z! k( F: j3 a% @ - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)- n; I! g4 Q4 B
- ON_WM_PAINT()) F0 @& J7 J4 c% P/ w4 A4 x
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
$ U8 Z" n1 l3 r# z - //}}AFX_MSG_MAP
, X- }2 E. t( d5 S+ o5 [1 Y - END_MESSAGE_MAP()
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# J) K I; j' K0 j- t- k8 |" x8 G5 u" ?- _+ g/ r( _
4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0); # T8 ?3 X! _2 V P1 y3 F7 A
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应 //自定义消息处理函数 - LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
& e" d' P- E; x0 \0 _+ v - {
. I3 ~, h R% @ - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);6 D6 _! L: A! B* @1 }5 S
- return 1;
/ K4 |. W/ ?" Z2 v# ~" u: w9 x; s - }
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8 V6 I: V I) D
B. `& P+ D+ B9 h( J# m6 n2 p7 C5 V8 h% u! a2 F% W' p1 n9 p
! z( n, I$ l. s- E
$ C& W" S2 x* v# Z# ~% f" }SendMessage函数的API原型为: LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 其中hWnd标识接收消息的窗口。 以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。 // TellToClose.cpp文件 //::FindWindow&::SendMessage - #include "stdafx.h"+ L$ o3 p/ } I4 |: G1 x
- #include <windows.h>% w V9 V* c5 m: b& z+ g
- int main(int argc, char* argv[])
% U% b0 P, n6 ^+ X" i - {! g' d B. c) R7 @' x
- // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口
' h( I0 ~( C. ~' h& |. t' \ - // 也可以使用类名来查找,如3 O" g, V9 b9 L! }8 v
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);0 r$ K0 T; m; @& W- o2 C
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");" d& X& ]1 q* m/ o- P3 i: V5 t! O
- if(hWnd != NULL)
7 S9 H8 @1 B4 o4 o! u - {
- |0 P, X# O- l% X/ [ } - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息6 i& u. F% U* x+ b8 K" F$ L! e
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);% |' k* [9 C5 B7 h2 x2 g
- }! h# m- k7 k. Z M
- return 0;8 L. ]" r1 t) J# p/ @; A3 q
- }
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) u. W7 c8 c' R4 z另外还有一个函数: BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam); 注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。 如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。 另附PeekMessage和GetMessage的区别: PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE 0 Z2 w9 T8 G3 Y& h; A
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
: B! A, g1 W' @1 v( } 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT 6 i0 X/ g: H) B) w' p" \( `
$ V3 t& T: W9 L7 x; }1 J5 \
: m4 j: V8 e1 U$ X在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中: CWnd::SendMessage LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
9 ]5 p# k9 `/ r4 t. M返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。
: }8 v6 z4 A; n+ s Z参数: message指定了要发送的消息; wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。 wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。 首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。 lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。 总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。 对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。 例如: - SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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