|
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:! g& @! V1 r( V9 l; p
1.流式套接字(SOCKET_STREAM)
, B; V5 x& S$ G( I. U- P 提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。7 j4 D% C3 e) a
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM)) S. q2 j" B& C) k5 `- |
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。
* S/ ?5 z: [2 [: Y, u5 \6 B3.原始式套接字(SOCKET_RAW)
+ @% T. P. e4 e0 r. S+ r2 d 该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。
% D% p0 G2 u i3 ~) L" X j9 U0 N+ ]( K+ Y& r* U
二 基本套接字系统调有有如下一些:& i4 v1 P5 E( Y& s" N' n* X
创建套接字: socket()
, p" W8 M5 ^2 I, l5 K! c# i: N 绑定本机端口: bind()
& @4 t, n7 g9 Z6 |: n) H7 ]# C/ m 建立连接: connect(),accept()9 k8 S x) w) l4 v3 k- f5 {
侦听端口: listen()2 ]- k7 F9 M, I' J. i
数据传输: send(), recv(): y, @8 ]. O/ D' Y, q7 q6 a
输入/输出多路复用: select()0 M9 r6 W! w* Z
关闭套接只: closesocket()
# q+ y9 t }' z, } 6 G2 K0 n! ]1 d4 x. [2 l& X" P
三 数据类型2 Q5 h% N0 s5 b& m/ H
struct sockaddr2 Z: F) p: m1 v9 p( X* `9 }. Z3 j/ f
{# P8 S' x* h1 A
unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET. S$ S- W Z7 ^) i' x% `
char sa_data[14]; //14字节的协议地址( e7 T/ N( u; P
}: `( g! v$ l/ m% q$ ~4 ]0 Z
$ ^+ b. m2 `1 A9 c
struct sockaddr_in' ]3 r* g: s3 E+ D) x3 I5 p
{
2 v$ @# h0 x4 g8 C/ _: C2 \ short int sin_family; //地址族
7 Z% X2 h" Z ]$ \1 q( D unsigned short int sin_port; //端口号4 _- q3 J8 n5 ?4 G- H+ G z
struct in_addr in_addr; //ip地址8 U5 T, o6 d) f- ~8 F! h
unsigned char sin_zero[8]; //填充
& A! w. U& U9 P' f }
# S4 C; [: \4 b @8 Q) G! T0 \# w' Q& H
四 常用函数3 b$ m. r% q" Y3 L) b3 S6 l
1 socket()4 [: q& O7 `8 @3 Y* M7 S
头文件:
6 z, S& u7 f! K* r+ H4 b. i #include <sys/types.h>4 }0 H) Z% r; o6 C' a) [
#include <sys/socket.h># y7 `+ l1 a! ^5 _
函数原型:
; x6 S# q+ x0 D int socket(int domain, int type, int protocol)8 T5 B. k Y3 Z1 X, S$ h2 m! B8 y
domain: 协议类型,一般为AF_INET2 |+ h+ m4 B7 O& w1 p6 N3 t
type: socket类型
4 e: W% k+ E( m4 E protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可; S+ n% u. v+ |3 w) J2 |$ L
; R$ ?( f$ D9 F& G# s9 J9 H
2 bind()
( Q. c& d% U! c: j3 D 头文件:# h8 d+ j% i7 e
#include <sys/types.h>- I8 P# j4 B4 M5 R; I4 j
#include <sys/socket.h>" _$ m( k+ R' s, t9 |1 ~# a
函数原型:4 ~6 N# C& H% s
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)3 o/ m8 e" C% D
sockfd: socket描述符
$ S& g7 x( w ?8 ~3 F my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针& p* C! ?6 s. O1 q" a) B& C
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)5 |! ]6 g% {& A( O3 }) G
3 g9 T2 v% Z' z S& e' y 3 connect()
3 B$ D/ j9 k+ O; h 头文件:
2 _, ^) }' m4 I1 b6 J #include <sys/types.h> 5 c, Q$ L+ k- e( f0 f, l8 m
#include <sys/socket.h>2 N2 x5 ^+ h+ Z. F% m! S
函数原型:" u/ D5 E* a3 V& a
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)
% ^- G$ [2 Q+ i sockfd: 目的服务器的socket描述符
8 P5 @/ ]" I! ]# X8 q, h serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针6 D' `. ]1 Q, W- T) m- i
addrlen:sizeof(struct sockaddr)
; K3 H0 G) V8 r( Y1 E2 u8 p s# ?, \* Q6 f
4 listen()
; J7 d8 `! F9 x9 w8 e8 `3 ? 头文件:) S) x5 k9 k( N ?, d w4 L. K/ L
#include <sys/socket.h>
3 E* a: I& D- s1 v& r 函数原型:( m" _" T" l) ?5 V9 ?
int listen(int sockfd, int backlog);
- m; S' B% B! N/ z sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符
4 V Z. M5 I7 j! E5 V backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。3 T' P) Z, _# D2 d1 j! b9 u
; S' }! I- p1 C" P 5 accept()! `8 c2 J4 g0 t) P0 g4 L) f& q
头文件:
5 P$ v8 M1 _4 Y+ s+ y+ F #include <sys/types.h>; `6 x. ?0 z S, ?9 o
#inlcude <sys/socket.h>
, ~' ^! U3 e6 P) k: Q 函数原型:$ O6 K4 f% F1 Y4 q% ?2 Y
int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
Z0 c% n m: {; O; u ]( ~ sockfd:是被监听的socket描述符
1 v \2 _/ u1 R: s4 R0 y6 I' f: w addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
" @+ k2 O k: P3 f6 z* K addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)! m. u; U% R3 |' V, \3 W. U
* C2 j Y! ~$ c w0 G% _& n 6 send()
- x1 F& @- I W: U$ { 头文件:* S5 x, ^ _' n0 [2 _1 H
#include <sys/socket.h>6 c, D( f# \% T. @; B+ Z. g3 H+ O
函数原型:0 y, O8 l: n: J2 r1 n" D
int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);. b2 s: {: M1 F5 w: d
sockfd:用来传输数据的socket描述符: h2 B7 Z% j5 u
msg:要发送数据的指针
8 w2 T, m% J5 A+ u" A3 @: ^, n flags: 07 g' _4 y; L. }) k& ~
/ ~! [4 X+ S( e4 p3 [
7 recv()! Q6 q" {0 u; g$ n8 Z3 l4 p& |$ V
头文件:
$ o& P3 t4 E6 d! l3 a% b #include <sys/types.h>& @' }- D; ?8 A3 f
#include <sys/socket.h>2 ?' `; Z4 x: u" s
函数原型:
6 ]. u0 c" F( @ int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)
@( B- p1 d) g2 d8 D* B" S sockfd:接收数据的socket描述符" @7 g9 p2 V" {/ j" t. @
buf:存放数据的缓冲区
+ u% m* U( `. B+ s+ d' U3 C) p len:缓冲的长度
/ A. s W6 b6 ]1 @* S9 ~& H' q flags:0
8 t2 |+ t" L- {
- V% m/ z' [( ~' j* @4 P6 } 8 sendto()
+ L5 a. O( C4 m5 I! k6 {" h 头文件:
7 Q2 B! K( a6 Y- e #include <sys/types.h>
& S' P" i& g6 m" J( c9 L/ G9 d/ A' Z #include <sys/socket.h>
L( g* L: K0 g1 s 函数原型:
- s4 L5 I9 v7 W3 Q' ^2 w int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);( b. ^( m* I" f' b
3 z$ O5 y+ X0 s/ R! v
5 C+ z# @' r& @5 X- h+ w 9 recvfrom()
+ Q0 ]. o- w- T+ v+ w: k 头文件:1 _0 T) ?5 K/ r4 b5 F0 J! b
#include <sys/types.h> Q: p* o% D: N/ m7 q, M
#include <sys/socket.h>
) @; H2 B+ W s ]& y 函数原型:
7 h2 q- f4 Q$ f- s: t$ T( r% P7 j' i int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)( G/ d/ H0 y& X( H
* v8 c7 a& ]$ G
0 p% K6 |. K1 A3 @- \+ f: W
10 read() write()
; b }" ?5 b7 E3 @+ K M- v int read(int fd, char *buf, int len). R% k5 P- _5 p
int write(int fd, char *buf, int len)
2 W2 D) ^/ O. ]
! J( ~; F. O$ H3 v* Q$ N 11 shutdown()
, F: w. K' A8 _ close(sockfd)7 x, i5 N6 P m/ p
int shutdown(int sockfd, int how)
6 Q, ~+ S H! C- S----------------------------------- [size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构 [size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义 [size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件 [size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等 [size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap [size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等 [size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧 [size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等 [size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件 [size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部) [size=13.3333px]------------------------------- [size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等) & u+ b# o" I1 D& R& l6 o8 v R
<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等% N+ q& k6 \- R7 [
<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl()
7 R" `0 h5 n0 T3 o<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
& R' J. y0 C$ `% q0 m' y. c<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等
8 |- l) J4 N1 W y* S<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等( M. t( `% M2 r+ `0 I* g: u
<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等 [size=13.3333px]------------------------------ [size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
) A6 a+ \, G% x6 D3 C' O6 E+ I% _7 T: V/ f
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
( A' }% S2 G c' k9 n, @; d4 c& w#include <sys/types.h> . _5 O1 B8 _1 g2 J8 v
! T4 y9 n, ]0 g! Y+ l1 J* \8 d
#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
/ h" F( D& Q7 K! K& d+ }0 P L5 A#include <poll.h> //poll,pollfd2 F4 C# R q: U5 O' E! `( G0 z A
#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton, ?+ j+ s$ C" O' k. |. |" _1 N
#include <unistd.h> //read,write" l1 c! ^2 N" W7 u6 y/ n M6 I( G
#include <netdb.h> //gethostbyname! P( s( z" ?' o) r I
4 }! f* L- ?3 y l! l/ A3 Z: E g#include <error.h> //perror
2 c3 @: W/ Z. q5 M: S0 P" h% @8 E#include <stdio.h>
! G" b. B; f0 M0 ]: s#include <errno.h> //errno7 o8 B+ [, n7 |/ L
+ G( g; j' D, y
#include <string.h> // memset& n4 C5 z1 C; i
#include <string>
+ y3 M6 o+ O) I' Y; @0 q. [, ~#include <iostream>
% D y' P1 | q, C N+ m$ z; y' @8 [2 O
|