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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。$ N: n9 c8 a% ^
所以写一个小教学作为补偿吧!2 Y v( F9 F5 o
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
8 w4 ?' `) q8 ~7 i8 Q: M------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
" D6 K. X, `% d后被火星等网站转载。* ]0 B7 b* O7 Q
火星时代
7 _9 f! N" n) Nhttp://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html
* o6 Z7 [, ]2 v/ h1 \) k) O9 h" j3 q" O! t5 E) J# O* n0 a
3DMAX俱乐部
; c; I! w: i7 F1 s+ Y2 B0 ]/ fhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
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+ \+ n6 q1 V" S# I8 z- w+ S我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
8 p' H, I1 ^& C8 |( z$ W教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
% ~3 }/ N6 ?# N% {+ Q视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具' ?0 {. \1 A, Y
首先我用的是软件版本是3D studio max2009
* W1 R4 W( @7 W" W插件vray1.50 sp22 R& o; t, A- c- M0 U
' ~$ w; e/ V; e) h
场景内容
" O- p2 M) x% q/ I8 w. N/ r, { * O. u2 |- y$ S8 ~" K& S
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光" }; J) V# o# l1 S/ D. W" B
9 Y; i3 j) V8 K2 C# W: N这时我们添加一个灯光到场景: Q: |- \$ C, L: V
! a* X* i$ h0 K8 V& f. g5 l8 {6 P
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳0 n4 |0 X0 g% M8 H/ \, t8 `
) U, i% y9 L2 [6 Y5 [
- l- C& y3 h* L3 ?3 x4 T; C V ^0 Q发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!- a9 |/ N7 F! r- x( ~# e
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单5 i+ [2 z7 [- J9 ?+ Z$ V
( w" w3 W( W* F* N& t2 r
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影" A3 r; p5 f" Z# Q& `6 r3 t7 u7 Z
在选择下面的 启用视口阴影选定
8 ?6 X6 s: s4 o 1 w3 I4 N) q `0 k) a! z, `' j
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良! w- ^8 |5 j9 b- o2 n9 c% R
P, P1 [* K$ x3 Q
此时你在移动场景中的灯光1 \, q( J) g. {; f s6 i% n4 I
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化: o) H5 Y7 d- K& e1 o
% Z$ ~2 B& e$ h! \; K. a4 A包括更改灯光模式
9 z: A5 X) w; S
( Z/ v* Q7 c6 |7 x( z而且这个功能也同时支持vray+ H- E" B1 x ?/ E
下面我们来拿vray灯光做个试验3 f5 l- c/ k; I) K/ k
1 ?" j$ z% ^' m6 k) ]& s
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。: I4 {( i" V6 q8 S
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定6 b) v# N: x* b: h% L# H9 a
( l9 v0 q& G' s- g& {& D: a但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果* S' x/ v. f, B* U3 o
! s/ Y8 n2 i0 ]3 r
我们使用同样方法 启用视口阴影选定! m. I' x6 q* Y* I+ ]4 J# n
效果很好 阴影出现了4 i: @- m3 B+ i2 \* S+ h: v; F
- f, ~' M- ? y
继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光+ A6 e5 X/ R3 r0 n
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
, ^7 V7 D& X/ v8 S/ r" f. b , p* I7 a$ N2 J+ A* _
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观0 ~" ]' q. c6 [! }/ m
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影
; B \5 ? y* [$ s$ F
: B/ Z; S' B. }7 t) ~2 {- @' b继续vray球面光+ ~& h6 F. W0 _5 x% w1 h5 X: f) r8 J4 L
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
( i) w3 F4 b0 z) i. R' h; \ ) l: u8 W! i2 t3 ^7 f7 e2 K
同上 启用视口阴影选定- i- B$ z* c( v, Q
* u' H3 a7 {+ C, _. [
当两个灯光时
# J9 m6 U1 h( K( e
( a0 k/ |( a, j2 V W3 `, n9 P同上方法来使得第二个灯光产生阴影8 b6 r: Z+ O+ H1 Y/ T/ V
2 b- a) l8 N0 T Z: {" S
Vray日光应用效果* v1 [. r0 _/ v
N$ g# x6 R2 v
你可以用它完成任何效果在渲染之前
! A$ I0 h7 g9 p) {, G $ x0 n- E4 ?' S d: H1 ?' ?$ Z
我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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