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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。1 b6 }1 I) R$ J) Q$ v* Y
所以写一个小教学作为补偿吧!
8 k6 t% b- J* n4 m0 C原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。 y' h& N1 ^6 [# [) \1 {% l0 d: Z1 v
------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
0 j2 O3 ?) h3 W: D- S' V( | \$ v后被火星等网站转载。
+ x7 h, T( t% V+ w7 O: |$ L4 C火星时代
H. H; R9 c! A5 I. Z; Xhttp://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html 2 z- O: c, T& ]5 v
* @& a* k# P |6 C+ t3DMAX俱乐部
$ ?/ u- i! C( h9 e# bhttp://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
) ]+ i& N! W; T; a2 C$ E/ n--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺: S% W( Y6 N7 a6 U6 T
我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
" A' A: |; W9 ~3 T教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学8 [$ A+ ^1 J& ]' b$ K2 ~
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
# R8 r7 G* T2 h* D首先我用的是软件版本是3D studio max20094 j5 N- ]7 a7 s8 u, [; k
插件vray1.50 sp2" F7 r: O+ |; @% H* E: A% b3 w
! N, |# P M% |* X2 u6 f场景内容
2 t. D2 j( S) L 7 b6 [: N1 u* A- j! D! x
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光2 X+ }8 ^' V3 [) [ [5 A4 K- T
7 |; R; \$ T& f* {! D/ \这时我们添加一个灯光到场景
5 j5 {- F* \. a. Y" H n
* G! U% T* p+ F' T# K下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳
( E" J2 J; w! W$ P$ l b8 a% @ 6 Z( l6 t. R/ m. T6 M, y# j
- ?. }$ R$ ?- s! H2 ?/ r% N$ n发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!* ]( \7 @/ ?+ m; u# h% y: o
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
7 `2 n5 }+ ?, ~1 H$ }' G# E ! R. P6 B2 `1 f0 ^3 t8 Y
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影9 F, N2 V! {3 d
在选择下面的 启用视口阴影选定
2 x1 S& t; N3 G8 i" d/ R% [! K 6 K T+ e* f( |( \; h
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良% W r3 f8 o- t4 R r1 w
( C5 J+ i I, Q; r2 S
此时你在移动场景中的灯光4 S/ r" Y5 l/ s
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化/ Z$ S% i% A. ~
* }) w4 \* D$ p$ V2 \' Z包括更改灯光模式
( T" V+ i, p. E* C. l, c
* j, ~: N8 s$ u) H, `1 S, ]9 @而且这个功能也同时支持vray
- I8 @* z- a0 e, J6 X下面我们来拿vray灯光做个试验
( w6 O6 ~4 u' ]* R 6 m) l7 _- r8 j$ W$ o; i# s# ?
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
- F. P) I, ~! C& c其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
. o+ w7 L8 b! t7 z t% F) X% e* `' m. d6 @
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果8 B4 @( x% I0 {
+ l( T- L* d$ \% Q我们使用同样方法 启用视口阴影选定
9 e, e2 R" p. J x% ~效果很好 阴影出现了5 I- p5 @% @" p1 w3 m
# X! G4 J. L/ z7 N# C! a; Z
继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
8 _$ e: D. n0 Z2 @) a, eVray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是* V. S6 H4 h! U/ |
$ l! z. q7 S6 A% M' {
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观( q& P, p2 ]. A Y- \
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影
: ?0 f5 O, t v, }7 d
2 k! d8 ?, w1 D" A( B) E$ ~5 E0 k D继续vray球面光
% H5 O0 k/ z$ G) F8 z, {' o6 [这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光9 }% y9 |- N; C: c/ G* \; U# c+ x
3 @" k. F. g0 ?/ j9 Y0 _8 R同上 启用视口阴影选定
# V) @$ `0 A% K+ L9 Z
( k0 j0 b' `; e( u! H当两个灯光时
% f: F. X x j# z / E0 E9 \. d7 K, c( \ ]8 B
同上方法来使得第二个灯光产生阴影
2 h$ V1 D9 e. f: K8 I% E8 m , C+ k$ V- a1 b5 t- J
Vray日光应用效果
! n" m# ~ v. w9 b+ ?
; Q/ L/ J& w @; |2 W9 d2 y你可以用它完成任何效果在渲染之前
1 {4 L( Y1 _# y+ w
2 I/ u; z! |* B& j5 H$ N' g我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。* y; M) i5 D7 f) C" `
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