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一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。) c) s! o. {9 l- O
所以写一个小教学作为补偿吧!
1 b7 o# c3 k: {原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
% r" h/ e: n2 b4 L) s1 z1 v! R------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
3 x+ S4 Y# {' D) h- c后被火星等网站转载。3 A* D& x2 L' O# ~7 t) U' Q0 c( N
火星时代
2 O1 w- q$ }2 Yhttp://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html 1 ]6 o+ i+ |' H- Q0 K$ z
& u4 d0 g2 v/ _/ ]3DMAX俱乐部; l" C9 i& v. {5 e+ m
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html 5 G! F" g2 u! {% O: J* L/ I, o
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* t `. T2 u' c6 \: f1 [$ q我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
8 H7 x& \1 \9 u+ A, a9 \教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学3 g/ t( ?, W) z/ S' n
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
. V Z+ ^/ Q6 V1 K/ g$ ]首先我用的是软件版本是3D studio max2009# G( [! ^6 e. g- T
插件vray1.50 sp27 g6 Y, g7 U8 {/ h' _3 {) }( F0 Z( L3 [
+ o% z9 I& z$ Y! k; {1 y; [7 ?
场景内容
& ?. @7 L& f7 H+ e
L/ A, b2 v7 J' c2 k( @ y: S9 g7 P可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
- o; {$ Z! _, E: i% o4 I 8 h! t/ f2 L% P1 T( i. a6 B H
这时我们添加一个灯光到场景' [- ^/ |9 H# k* L
6 f) I1 w6 A9 r- x8 ~; f下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳, L1 }* U3 U; e( [9 y
![]()
3 N$ ], c- R0 k! ?; G* C ( w' j! [1 J; ]! E8 D
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
) f' ? D% L) p+ v7 a我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单# Y0 |8 T0 c F9 P) w( f' R
) l( u& }4 F; g& v% b
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
; x- o" T4 W0 E9 O. f在选择下面的 启用视口阴影选定
& m9 H) q5 a1 t# q4 n5 |3 F
- w9 K2 @1 w% ^4 m2 t( d如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良& t# Z6 p% M& H1 q! s5 m% u& X( p4 W
/ t3 I) R) s# l/ E# h7 B& z此时你在移动场景中的灯光
: g* {8 r7 y8 o7 \1 l1 I" U) }) [场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化3 ^$ n3 f! i% z8 J& F
, J: E: `' [3 W/ T3 U0 k, P
包括更改灯光模式
( Z# I2 B! W( j* U; }* i , c0 g$ a/ w& J0 L/ d+ d1 Q
而且这个功能也同时支持vray5 o" [) ^5 N7 y
下面我们来拿vray灯光做个试验' U$ S0 R; J( P8 T0 \2 b: ]- t
0 x0 ^, a$ I% Y4 Q5 z& }* _- {
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
3 ~4 y) Y- ~2 a其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定# R5 P# q( v( S
$ Z/ P1 Y$ R& K& H) i0 D# M; g但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
7 @, u7 Z- I0 S' i2 @+ b $ [; S& u/ ?6 B! L
我们使用同样方法 启用视口阴影选定8 K5 _) V/ Y7 b4 a
效果很好 阴影出现了* h7 j1 A: g1 D0 D
( |$ |$ r2 C1 ?& n: d8 c+ p继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光, y! Q6 n1 _% N* |
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
& C- o1 Y* [7 }! T
3 {2 O6 |2 H4 F) n/ c同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观& W3 H$ B+ s; o: c1 H" M
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影3 H) Y8 ^9 y9 d) B
8 r4 b# P4 r" g8 M( S8 O7 w+ q继续vray球面光8 Z& M# j# c! s% q4 e, R
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
x; F" x$ r7 I
+ ~ p" f" n% M& e6 I: a, U; h) G同上 启用视口阴影选定
/ r' _2 g6 O+ d
: e3 a( N) I7 f8 Q2 o当两个灯光时
- R) b( R- E7 [6 Z0 B( a
5 C% R" Z- j- s% m同上方法来使得第二个灯光产生阴影2 I' Z% l7 ^1 H% u* U
# l5 y4 Z+ {/ A) v3 fVray日光应用效果* I6 a" v0 W* ?4 {, j9 `6 Z$ G
( S" x8 _3 X0 P! T! a& g. v* e
你可以用它完成任何效果在渲染之前# D3 A% W, w& s4 ~$ _- x
1 q, P$ v& n: J+ z& e
我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
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