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[js学习资料] 判断浏览器是否支持Websocket

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楼主
发表于 2018-6-29 14:51:40 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
Web Sockets 目前在各个浏览器到终端支持性并不好, 只有IE 10+, FF 34+, Chrome 31+, Safari 7.1+, Android Browser 4.4+ 才得到支持。! R" ~; {5 K! X0 S5 e( H0 e
- K/ [. s& {, N) T* h; g
通过何种方式检测?

比较简单到方式是直接判断全局对象中是否包含WebSocket对象即可:

  1. $(document).ready(function() {9 |- y  e4 F" @  x' Y
  2.   if( typeof(WebSocket) != "function" ) {; f8 ^: {! p, o; Q0 U6 y" Y! J
  3.     $('body').html("<h1>Error</h1><p>Your browser does not support HTML5 Web Sockets. Try Google Chrome instead.</p>");+ v! _# I8 D% o5 H2 {
  4.   }
    / F- D* ^8 k& v0 K# l; e
  5. })
    8 H& o/ \& u0 L: S/ L( p7 t
复制代码
/ Y6 ^' N0 w/ m

但是这种方法存在局限性。

在 Android 中,即使浏览器不支持 WebSocket ,但是它还是存在这个属性。

所以比较严谨的方式是:

  1. if (typeof WebSocket != 'undefined') {5 u) m. k0 M/ d2 v. \6 z
  2.     /*supported*/ 7 j3 w8 G3 B8 w" C* X" I
  3. }
    ; P9 f6 G$ U# B4 W( {* T6 \
  4. : w8 v& q( s. K
  5. //or/ e2 q& }) ?* W
  6. if (!!window.WebSocket && window.WebSocket.prototype.send) {
    2 O# X; Z# F3 {
  7.     /*supported*/) |1 U1 z, C; d, E' c
  8. }
复制代码
% Y$ N( U  J0 V% j  T' q& H0 F0 c
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