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[站长教程] 简单分析日光散射【手稿-原创-未完】

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发表于 2012-11-13 00:55:02 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
简单分析日光散射【手稿-原创-未完】
1 b3 O* l( G$ z接受批评中& Y2 i, g: x* L$ z: A+ G3 x
好多人想都不想就喜欢直接在窗口上打个vray面光,来模拟大气散射造成的照明。但是真实世界的照明是这样么?不见得吧!
9 q- }+ ?+ F4 ]8 k, f大气及其中的小水滴 粉尘 烟雾 细小颗粒 大气漂浮生物 对日光进行了阻挡和反射还有对光线进行的弯曲。那么大部分这种散射活动的进行,都是在远离窗口较远离地面的高空完成的。大气散射日光就像一个万向照明系统,相对于一个建筑来说,不管在什么位置照度应该是完全相等的。(前提是取样位置大气能够直接接受日光照射)当然阴面和阳面照度差相当大,大的需要让我们的肉眼进行亮度调节去适应这个照度差。阴面较暗原因是阴面有楼体的阴影,阴影中大气也是可以进行散射的。不过他散射的光照对象是——受日照大气散射光。而我们研究的大气散射是标准大气散射,也就是说大气散射的光照对象是日光。所以阴面看起来会暗许多。而阳面很亮也可以说非常亮,有好多物体在阳面甚至曝光失去物体的漫射纹理和其上的色彩相貌,这是由于阳面除了标准大气散射的照明外,还叠加了日光照明。  T4 j! H  Y4 s& e
从分析来看 从最高的 标准漫射+日光照度 到最低的弱大气散射照明$ v! o% e# k+ k2 I/ w. X
如果能将整个光谱排列起来,让肉眼以无差别方式,(就是说不调整瞳孔大小和聚焦距离,说的是以一个标准去聚焦查看所有光谱。并不是不去聚焦)识别这些光谱。那么结果就是:$ a2 J8 w$ I  e1 Y: p0 f
如果以亮度为基准对焦后,那么四分之一左右的暗部光谱无法识别。只能识别为黑。9 u; M; c  v# g" U8 T6 \0 m! o
如果以暗部为基准对焦后,那么四分之一左右的亮部光谱无法识别。只能识别为曝光。4 l2 W5 |9 ?3 d- ?7 n6 S6 F  c$ i
这就是真实世界,同理我们的电脑显示器或相机也是一样的原理。基本都无法以统一采集标准采集世界中的所有的光谱(哪怕是黑夜也是一样。因为不管人眼还是相机,都无法像狼或豹那样高度利用夜晚光线进行二次光线成像)。
6 |8 h. x% z* F, A" E我们必须调整一个基准物体或成像标准。在场景中找到一个居中的亮度参数进行对焦,以最小的亮度和暗部损失为准则。对场景进行分析。(今天先写这么多 未完待续 陈孟蕾 书 10.08.19)9 C8 e* U9 \0 Q4 V7 l

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; d/ M: |. V# u- v" p下图用意证明我所说的肉眼和相机同样都无法捕获所有光谱3 @0 P# h: l& x, f& k
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5 N' s: v1 w7 c. k9 Y6 `% M' E图像1~2所示相机参数为 iso:200 s:50 p:350-200 f:4.5-3.2
- E: }  w) A6 {9 Z图像3~4所示相机参数为 iso:200 s:50 p:45-58 f:3.2) |1 a" T9 U' b* M( @' ]. w
2和4为测试标准对焦图像。1和3为使用2和4的机械对焦数据数据对1和3进行成像的图片。
% p: ]! V. i$ @$ |1 w- i" x只有通过更改 胶片感光 快门速度 曝光量 光圈参数,我们才能分别捕获同一时间地点的不同光谱。不过所损失的亮度和暗部细节以倍数计算。(10.08.25)/ O" c+ u3 c8 P# z' |% H& ?8 _

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