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[站长教程] 简单分析日光散射【手稿-原创-未完】

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发表于 2012-11-13 00:55:02 | 只看该作者 回帖奖励 |正序浏览 |阅读模式
简单分析日光散射【手稿-原创-未完】 2 p% p1 I% z1 m  f% _: ^
接受批评中1 \6 V% }- ^. d% Z
好多人想都不想就喜欢直接在窗口上打个vray面光,来模拟大气散射造成的照明。但是真实世界的照明是这样么?不见得吧!
1 B1 J# N* f2 _" X: _  f: y大气及其中的小水滴 粉尘 烟雾 细小颗粒 大气漂浮生物 对日光进行了阻挡和反射还有对光线进行的弯曲。那么大部分这种散射活动的进行,都是在远离窗口较远离地面的高空完成的。大气散射日光就像一个万向照明系统,相对于一个建筑来说,不管在什么位置照度应该是完全相等的。(前提是取样位置大气能够直接接受日光照射)当然阴面和阳面照度差相当大,大的需要让我们的肉眼进行亮度调节去适应这个照度差。阴面较暗原因是阴面有楼体的阴影,阴影中大气也是可以进行散射的。不过他散射的光照对象是——受日照大气散射光。而我们研究的大气散射是标准大气散射,也就是说大气散射的光照对象是日光。所以阴面看起来会暗许多。而阳面很亮也可以说非常亮,有好多物体在阳面甚至曝光失去物体的漫射纹理和其上的色彩相貌,这是由于阳面除了标准大气散射的照明外,还叠加了日光照明。
7 D1 Q; x' C( t' W从分析来看 从最高的 标准漫射+日光照度 到最低的弱大气散射照明+ t0 _, T. d. F2 }
如果能将整个光谱排列起来,让肉眼以无差别方式,(就是说不调整瞳孔大小和聚焦距离,说的是以一个标准去聚焦查看所有光谱。并不是不去聚焦)识别这些光谱。那么结果就是:
  t* o3 X" w6 x" q3 _5 {如果以亮度为基准对焦后,那么四分之一左右的暗部光谱无法识别。只能识别为黑。
6 O/ P4 |5 V6 p3 T& |/ u4 w, u( z/ p如果以暗部为基准对焦后,那么四分之一左右的亮部光谱无法识别。只能识别为曝光。
. a: a( L, s9 i+ i; W$ b$ D0 y这就是真实世界,同理我们的电脑显示器或相机也是一样的原理。基本都无法以统一采集标准采集世界中的所有的光谱(哪怕是黑夜也是一样。因为不管人眼还是相机,都无法像狼或豹那样高度利用夜晚光线进行二次光线成像)。
9 `; O& p& y1 U. j3 `+ D$ D0 X我们必须调整一个基准物体或成像标准。在场景中找到一个居中的亮度参数进行对焦,以最小的亮度和暗部损失为准则。对场景进行分析。(今天先写这么多 未完待续 陈孟蕾 书 10.08.19)3 _3 m/ d/ n# d/ @2 J$ {4 b
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下图用意证明我所说的肉眼和相机同样都无法捕获所有光谱3 a( k2 D+ }: b. y/ e/ {
6 Z/ }0 q, a9 \# z

# e: h( o. F1 W% Y& t图像1~2所示相机参数为 iso:200 s:50 p:350-200 f:4.5-3.2
) V+ i  [! ]2 K7 R8 g图像3~4所示相机参数为 iso:200 s:50 p:45-58 f:3.2
* o* \9 G% g5 f2和4为测试标准对焦图像。1和3为使用2和4的机械对焦数据数据对1和3进行成像的图片。
" f4 v+ g" \0 F只有通过更改 胶片感光 快门速度 曝光量 光圈参数,我们才能分别捕获同一时间地点的不同光谱。不过所损失的亮度和暗部细节以倍数计算。(10.08.25)1 P% m5 Q4 d  {
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