admin 发表于 2012-11-13 00:36:26

视口照明和阴影『原创』

一直懒得写点什么,最近忙于一些事情,所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
所以写一个小教学作为补偿吧!
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
----------------------------------------------------------------------------------------------‍----------------------‍----‍1o0o年殺
‍后被火星等网站转载。
火星时代
http://www.hxsd.com/tutorial/xuanranzhuanlan/3ds_max/20091123/23232.html

3DMAX俱乐部
http://www.3dmax8.com/3dmax/2010/0201/3276.html
‍--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------‍1o0o年殺
我的博客地址:http://hi.baidu.com/1o0o%C4%EA%C9%B1
教学内容涉及的是视口照明和阴影的教学
视口照明和阴影是个能够很快预览我们场景明暗效果的内置工具
首先我用的是软件版本是3D studio max2009
插件vray1.50 sp2
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081202_67689.jpg
场景内容
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081218_69485.jpg
可以看到现在透视图场景照明为默认灯光
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081233_60155.jpg
这时我们添加一个灯光到场景
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081252_92556.jpg
下面我们打开 四元菜单 将 视口照明和阴影 卷标下的 视口明暗处理 设置为最佳
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081307_96031.jpg
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081322_57540.jpg
发现视口曝光很严重,这时我们并看不到有阴影出现!
我们选择场景中的灯光之后右键 四元菜单
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081335_66299.jpg
点击 视口照明和阴影 下的 选择灯光显示照明 之后在点 选择灯光显示阴影
在选择下面的 启用视口阴影选定
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081349_33760.jpg
如果你刚觉场景曝光太严重你可以选择 视口明暗处理 下的 优良
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081402_87102.jpg
此时你在移动场景中的灯光
场景阴影也会跟着灯光位置变化而变化
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081416_21780.jpg
包括更改灯光模式
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081428_47177.jpg
而且这个功能也同时支持vray
下面我们来拿vray灯光做个试验
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081447_12087.jpg
但是我们发现更换了灯光后视口无法正常显示灯光阴影。
其实我们只要是重现启用 启用视口阴影选定
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081500_57732.jpg
但是我们发现当我们 继续添加灯光时 也只有开始的灯光出现阴影其他灯光 对场景只是照明作用而没有阴影效果
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081513_12683.jpg
我们使用同样方法 启用视口阴影选定
效果很好 阴影出现了
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081526_98742.jpg
继续我们试验一下除 vray面光 之外的其他vray灯光
Vray穹顶灯 这种灯光 大概出现的效果是
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081541_56318.jpg
同上 启用视口阴影选定 但是没有任何效果改观
这个灯光无法形成与其它灯光类似的阴影

继续vray球面光
这种光一般用来模拟日光或夜晚的月光
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081556_97607.jpg
同上 启用视口阴影选定
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081611_32780.jpg
当两个灯光时
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081627_78354.jpg
同上方法来使得第二个灯光产生阴影
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081639_70919.jpg
Vray日光应用效果
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081652_18473.jpg
你可以用它完成任何效果在渲染之前
http://www.cncml.com/uploadfiles/image/201210/20121008081707_74242.jpg
我的显卡很业余,如果你有更好的显卡你就可以完场更好的效果,包括阴影偏移、透明阴影、阴影虚化等效果。
页: [1]
查看完整版本: 视口照明和阴影『原创』