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[站长教程] 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』

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楼主
发表于 2012-11-13 00:38:18 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。3 h: V1 [, c: D5 Q( c1 H: u
4 F- g) Y  N" l  z& Z) T( Y) {
___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺+ p2 a1 m5 z) C  A4 f; D5 i4 p& f

& S0 Z+ K& H  r0 R/ E- q) `" S/ M' x
" [  x0 }: J4 r) u( t0 M最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
; a" Z4 o: I! }7 G* V 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少& B7 p( z5 Q9 g- Q
所以决定上来发个教程。
* J7 l; R' d0 Z2 q% N7 U$ | “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
& q' w5 `& J7 J! C7 L; l7 o (如果做的不好请各位高手手下留情)  Y5 _0 L0 ?3 D; a- H6 {
________________________________________________________________1o0o年殺- V, U& m2 F4 {9 ~  d) j% l
一,方法1 针对自行绘制贴图者
$ e$ p+ |+ K# D* D# T) @4 z  p 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)" V. O- X9 I0 @

5 n% c, e. v  }& R2 m5 [这里我们拿机翼来举例子
) T4 ]/ D( U: e 隐藏除机翼意外的其他模型- w6 P5 O- \7 Q4 x

( p0 ~6 D" K( y/ |7 a给机翼一个空白材质
! m8 U! P7 L- W+ R. g9 G5 P
7 x: E! Y) f' s5 C0 `$ Y' F9 l下面开始正题了
) f! o" V  O# }* K 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,6 p4 N; n9 X, J' r. k! P3 Y
3 l9 G# x  S/ D' w7 J7 @
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
7 j4 D) X/ k% E
0 @2 k3 P# U9 ]. |' Z# t, a6 o(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步- \( @; K3 s! L" i3 q2 \, {7 z; `0 e- S
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
3 N. M1 `& c" _4 ~' d4 P  X 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
% t. N3 M2 u* A 1 v5 ]% [$ ~6 q3 |
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。9 b( v: ?1 }" G
单击“确定”完成操作。  J2 y0 {1 F+ S
, E% N" x: Q  F+ }8 B8 v
之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
2 d. w, C! M4 |/ `) L  X' x 就会出现如下菜单
) N7 R/ S0 W1 h: q: R0 G
5 F# _6 X4 E0 ^4 e# r3 T上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的8 n3 k( d! }0 `/ D, \7 ^9 R. m
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
4 O( p$ M, Y$ {7 R) _2 j, R1 P 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
. {5 k$ d& F7 I! B! ~' P6 v/ E. m 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
/ ^3 K2 p" p- S) B# `" i& i# M 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
! |2 N- P/ x, o. S7 f
% y2 w# G5 S1 |% p& l) ~ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
4 A$ m# @3 z6 |0 h 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
5 D4 j+ r) U$ `: } 因个人追求效果不同,效果由个人而定。
# r1 t- k* C9 Q + }& X* `5 Q0 [+ L
贴图的完成效果。- I, x, d) d/ Q! P. Q  H9 ~

& \9 V* T0 u; \5 |' q' R这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 ) e" m* U% t5 D: C& z( U
________________________________________________________________1o0o年殺( P1 K- C9 q8 w. w" _9 t) S# _
以上为方法一的整个操作方法!
7 m! F! ]0 Y5 j; k# g% g 下面介绍方法二
3 x' C8 a3 ^3 U" d) m ________________________________________________________________1o0o年殺
7 W4 C0 i6 M. I. y 二,方法2 针对已有完美贴图者0 O4 X; Q& `7 i& s1 V5 S
打开练习“屋脊.max”) w9 f/ [1 T8 }& O& V0 j

, c; E5 v8 P; U5 o- ^这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
3 w5 ~  W' G8 w, ]   `" |$ s& x2 Q1 c9 }# ^  G
需要的是虚线部分,而照片有透视。4 X6 V. S$ f( g" v% r. d
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
8 Q. K5 m& B. G 所以我们开始如下操作。3 x( k$ c' R3 J; W6 z
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
) e0 ]8 x4 c/ v& I* N 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。; I1 C% i6 N5 K1 [% y) n2 s: Y
. ?3 u* n" w' \3 a2 M
这时我们给模型一个“uvw展开”1 g- N* B, I( Z2 O& n: G5 [+ ~& x2 f0 d
3 n4 ^4 n  z  I2 W% s
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
4 U0 t+ J/ w1 _: o5 L0 P 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”8 L: f, f- ?5 i. Z% K; D, m/ _- ^
在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
, X9 U( J: J# ]) M3 F9 L 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。' B1 E& C; T/ Q2 w+ R
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。1 j6 B1 L- h2 J0 O- v( z/ f) N" e
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
% [; [2 Y. z. [7 I 完成效果如图
2 X! F6 p2 b! w; L- m5 B- c 0 Y- I4 d3 i! E% u7 A
模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
$ N' |5 e- Q( r; T" v: v& j; } # \& x$ u) V) P& G/ h! q* B

/ Q7 Q: [- I1 N- S 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 " Z- g/ ]/ r6 V
________________________________________________________________1o0o年殺
; d0 b! I: R# b6 l8 t 关于Texporter问题
" v' Q, @2 |4 y4 N9 r$ T/ z) g" N4 } 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
; `1 I- F+ X" d' ^- N+ X* F) C 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
' S. l, g3 q  ~& A6 ^3 w 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出/ ~( [1 k+ X  h: H# l3 \# v
如下图
* G! m# ?9 r3 N0 z* P) e2 Z: j6 w1 S  _! C4 H7 u* J
; }  c6 S% W4 M8 l) O& A
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ e7 \$ @0 o5 g' [, f) N) D网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚
( y. y+ y! t# P8 h: R- }+ y
. `* Z) `" p: e4 C# m$ Z8 \. h
! K/ R& f$ J6 O- ?/ \

! y0 y$ l5 C0 w, s---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
' }, E  W  x; N; j5 M7 K
2 G( b: ]0 X8 R5 H- T4 F$ g1 _5 Z最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
4 C2 T0 f% Q- x; D) Q5 G还拿来当自己的资源用 哎 无耻) _# m3 a1 X1 O3 J) w5 t. M9 J% k+ `

0 Q+ f2 q9 O: l火星时代1 o' d: G' j. k
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
) B# K. e2 J  H/ b  ~, G* S1 N' ~0 Z" `

0 b1 C$ `7 ~- V豆豆网
& ?/ o, N- e$ [$ |& \! Y4 g+ e* nhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html , Z3 Z2 A! l' Z

6 W2 a( J% q8 w( a9 V新科海学校
. R$ l8 ^( M7 K. E. whttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm ' @5 ~: v. k) a0 N4 }3 \; U% T% @

3 I1 o" P: c1 V# i网页教学网/ k* Q% |7 ], ^* B! Q
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
6 P9 n- @3 E1 Y$ x% v; l
. T: B% s$ P. B  ^数码资源网
. B  A+ ?" \/ H4 M' `http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
: I' w6 W8 {$ V; t8 y4 f. ]9 j7 H6 C2 Q0 m3 C! _' S
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6 K" U3 l- M7 C8 C- R; @# B( |http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html * ^7 F$ `4 x: F" _

7 o& ~! P% L8 g' p+ W( P% J236z
; t! V7 e) E% j9 {: Z; Dhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html + b0 D1 \6 S* E, F
清美动漫) q8 c$ T" K4 P+ v

  {/ K" D8 l2 E; q- Ahttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html ! Q  \. W1 P- A" O% K
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