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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。& `3 h# E% B; n

/ o, N1 b9 G$ R8 ]7 ]___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺* ]) v$ R: V" r
& P7 U" d2 G' V+ j3 d4 T8 ~: p$ X
# ^4 ]( H! g0 y
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!
$ C3 w6 m8 C: q) Z 本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
( ]0 p+ Q" l' Y$ ~. ~9 U+ a 所以决定上来发个教程。
; E: W' V. h' w0 x  T1 p5 e, [9 ? “uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢; a! U& S  @. N' O5 w  [9 g9 X
(如果做的不好请各位高手手下留情)
2 u- n, \  I/ v, b4 V  y1 `; @ ________________________________________________________________1o0o年殺
" e2 X9 f/ J+ Y( v4 \/ E) F$ O# L 一,方法1 针对自行绘制贴图者
" }0 F  h2 L; U# K 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
5 ]8 ]4 ]" u- @: ?
  d1 A5 F% O5 F+ Y. Q  a7 K" y这里我们拿机翼来举例子1 z; C* {5 A( Z. d& E# J& u5 z; }9 `
隐藏除机翼意外的其他模型  d9 I# ?  C3 H/ e( m  }

  c' J+ g8 @' G给机翼一个空白材质 : o# ]0 \3 o& `, S9 K0 h+ h" c; S" ?
( V* f8 o3 _! N" v
下面开始正题了5 j6 A# E5 G- M; l6 X; X8 n3 ~4 J
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,. o5 b3 s$ L, ^! ]' H, ]5 Q
/ R. v' C: R  y9 ~1 T" Z: _
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示0 P/ W' x2 B# n
0 k: F0 J6 `7 g- {0 I  R
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步  H2 k1 d. T& m* B/ U: D
这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。* ]& p/ t& [6 i0 ^4 v2 v
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项  ]& v8 w5 D! a  [5 Z8 b; }+ \

$ i# A' E/ U; x7 U将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
& V& ?1 n& A. T$ W- E 单击“确定”完成操作。4 l' ?3 {5 M. c4 Y0 ]! o  Y; `# E, i

& M/ W! y5 ]* C4 X  w% |之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
; _7 r# t7 s% B5 o& M/ t 就会出现如下菜单  I0 A6 ~" V6 R0 l8 z3 X! q
/ [; j8 {1 X% m5 B! j
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
3 q4 g) [# r- ~ 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)% j( h$ v6 S/ V0 {" h
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。+ F" d9 {- z; b' q! A, w% S
还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
0 p" f2 C* a9 B 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
$ W! ]' ]( V; `0 W. V
% R, g* g. W+ s* f5 s 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。9 k6 V0 |- M5 n+ d: Y
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
9 E* W2 P$ G0 s6 d" z8 a, R 因个人追求效果不同,效果由个人而定。2 D$ T2 ]% Y- i3 A
& u* k. g3 C9 C/ _+ \' O% Q6 d1 C
贴图的完成效果。4 d% y* e( F* |6 F& b' J
" Z% n- w# Z! p2 B! Z
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。   g4 @* L9 s2 e
________________________________________________________________1o0o年殺, p: x0 W1 H6 ?; `; s( ?! {
以上为方法一的整个操作方法!
# e: w! E/ `( _) [ 下面介绍方法二
$ i; k1 O1 }5 H1 ]" r. Q4 ` ________________________________________________________________1o0o年殺' M, v0 h& L5 M1 L% d2 n. {! q
二,方法2 针对已有完美贴图者1 e$ b) s5 Q+ R( ~+ Z
打开练习“屋脊.max”
) H8 K7 O. K  Q! W" }" A( o1 {3 x
& K$ u2 v  d- p* Q- p这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。; s% e5 i' A, L$ P( f; V( c' D8 V
$ f, ^; }8 ?/ A) H" K
需要的是虚线部分,而照片有透视。
" q1 w5 R: e4 k6 Q$ `; d 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。$ u- o, B- G& R8 ]2 J* ^9 K% m
所以我们开始如下操作。0 _8 O0 Y6 i! x$ l1 e
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
3 L$ `4 X" X0 u- S 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。+ {) }: D/ `0 p

+ x. G1 c+ r4 j1 `( }这时我们给模型一个“uvw展开”" y& e- Z5 J1 X2 L( E9 L
8 U# J$ U$ s; @7 C+ y
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。, [  e0 n7 n) x
选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
3 [+ X8 U* r# O" T 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
3 s% y& b. D: B* c3 `# p; \: X! s 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。2 x# ]; t9 {+ }# g
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。" e4 R8 \/ b/ C9 n6 P3 u
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。" U# u. h8 E9 v8 N2 I6 Y
完成效果如图
5 ^$ u7 s4 F  m2 ^# `) [
. U+ ?8 H# z( \$ l' h; k% T模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
7 t4 M& Y) n0 L" i9 K* l3 Y
3 I9 ], o, i0 o: p) P* G5 N7 I9 f% c( L
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
9 w. G: H3 {" m' `6 U  U ________________________________________________________________1o0o年殺$ `- M/ Q1 c& L% {* l
关于Texporter问题
% x1 C9 X+ _- N 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
1 z# m) u) a  i9 B3 U 下面说下Texporter在MAX中的替代功能$ n2 r. y9 \. y
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
; m: f/ c/ B& j! m  v5 ]1 P! o! I. R 如下图
# b/ k; G" M) h$ K" B
2 c2 Q5 N7 Z3 d9 _& P6 G & K3 S9 p" x, `3 N/ {0 q
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。7 a. n4 @5 C9 d) L
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚9 F3 P1 w# U$ z& Z4 |$ T( v

) K! T; f- Z  C% c/ d7 [2 G  W
6 \$ c0 U! z* a1 K
3 Q, a% N& H* z3 w3 t' r
& k  u  F/ F- I---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
6 q: x. B: V, r% g
9 @0 Z1 @; Z( L# B最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名8 Z0 i- L3 d, g$ v, Q. l
还拿来当自己的资源用 哎 无耻) P( ~$ V; C0 z

* k" y9 F$ I9 l# r6 m- \火星时代
7 `: F( q1 X, qhttp://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
3 i( {+ ?) N" L& e, G+ G; Z/ I: r, L8 f( v( e
2 U. \. e2 e, x+ M1 X, R9 I  p
豆豆网
1 }& |/ P. `$ N# v+ J1 E% }0 H* Dhttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
1 Z  N' [: P8 _/ E- J( v. K! k7 M% ?4 l/ A- s& k& J' k
新科海学校
% q" p* `" o9 rhttp://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
7 [+ I" N3 [: l% q' X5 i0 j  |2 p% ]6 x- C
网页教学网
9 A) H% s  ^9 U! z3 xhttp://www.webjx.com/3dmax/25052.html
4 `9 o- p0 {/ Z3 Q" r
1 e7 h. M5 w) y2 y- p数码资源网' }" u# m! [4 }4 Q  L% l; |0 v
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
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飞特网
& |8 q5 Q, ^. {/ D: b2 @. Q* U: Phttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html ( r7 p8 W% B. f% e' }/ y
! b% F# t* i, ~$ g9 \' n  f( A
236z" h; B0 T1 T& d' r
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html ! k  z& \% D/ _! G; H
清美动漫
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http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
3 \; G% }( l" u% G- x, S  s




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