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    <title>cncml手绘网 - 站长博文</title>
    <link>http://bbs.cncml.com/forum-adminw-1.html</link>
    <description>Latest 20 threads of 站长博文</description>
    <copyright>Copyright(C) cncml手绘网</copyright>
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    <lastBuildDate>Sat, 02 May 2026 03:44:58 +0000</lastBuildDate>
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      <title>cncml手绘网</title>
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      <title>视频</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-318-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 27 May 2019 03:06:30 +0000</pubDate>
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      <title>华陈数据发布公告</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-226-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[华陈科技自成立以来专注于企事业单位建站和电子商务的应用推广，公司拥有独立高端服务器，提供从域名注册，虚拟主机，中文网址，独立企业域名邮箱，网站建设，网站推广，网络营销，企业、私人网站ICP工信部备案，软件开发、微信分销、微信商城、拼团购、微信分销拼团整 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Thu, 20 Oct 2016 05:21:31 +0000</pubDate>
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      <title>maya海景模拟</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-178-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[maya海景模拟]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Fri, 22 Feb 2013 16:32:53 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>关于渲染和灯光的一些理论研究</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-21-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[关于渲染和灯光
 事先郑重声明下 帖内所有场景及模型都来自于网友共享，渲染 灯光 均由本人后期恢复默认后重新按照自己对照明系统理解而修改。（所有图片均为测试渲染图片渲染时间都在五分钟内。）
 仅供与初级探讨 高手飘过
 
 本帖只是单纯对渲染和灯光的探讨和学习。 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:55:21 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>简单分析日光散射【手稿-原创-未完】</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-20-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[简单分析日光散射【手稿-原创-未完】 
接受批评中
好多人想都不想就喜欢直接在窗口上打个vray面光，来模拟大气散射造成的照明。但是真实世界的照明是这样么？不见得吧！
大气及其中的小水滴 粉尘 烟雾 细小颗粒 大气漂浮生物 对日光进行了阻挡和反射还有对光线进行的弯 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:55:02 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>Max中的文件管理教程【1o0o年殺.原创】</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-19-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[Max中的文件管理教程
作者：陈孟蕾
网名：1o0o年殺


这是一个迟到了一天多的教程，写给徒弟“小一”。前天的时候她问我关于max文件管理的问题，其实就是max文件中材质所指定的图片文件。本身这些文件的管理就是很麻烦的事情。再加上有很多时候我们需要把文件从一台机器 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:54:30 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>雪景模拟</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-15-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[未后期


 
 简单后期后]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:47:34 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2011.1018晚凌晨三点的测试</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-13-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[2011.1018晚凌晨三点的测试
模型是在群里一位群友那里要的，他说是在网上下的。
因为是测试这玩 所以渲的1000大小的图 参数不属于测参 应该属于初参场景中还少量有杂点 （原模型的地板材质真的烂的不行呀，但是大半夜的测着玩懒得改就那么出的图） 这图大概渲了 十八分 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:45:37 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>2012测试7.19</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-12-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[2012测试7.19]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:43:25 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>新测试2011</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-10-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[至于有些人在群里面问那书是否可以立住 现在我把动力学测试截图给大家看看：
 （F5刷新重新播放）

新测试]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:41:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>vray下怎样使用max的 批量渲染『原创』</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-7-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[前几天看到群里有人问。关于max及vray是否能够批量渲染的问题。
 当时和他简单说来一下，因为他从来没有用过max的批量渲染，所以我想当时的他因该根本就没有明白。呵呵
 今天在无聊看帖子的时候突然又看到有人提到，vray是否能
 
 现在我们在渲染下拉菜单中找到 批处理 ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:39:56 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>没事做着玩的『原创』</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-6-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[没事做着玩的
http://www.cncml.com 

--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
  
--------------------------------------------------------------------------------------------1o0o年殺
  
------ ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:39:26 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds max卡通（墨水）材质ink\'n Pain（原创）</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-5-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[请假回家过年的第一天
 终于有时间写点东西了！
 那么就简单介绍一下ink\'n Paint材质吧！
 ink\'n Paint是一个类似2D的illustrator的功能！
 MAX5.0之前这个功能是要借助外挂插件完成的，max5之后集成为MAX本身的一个功能！
 ------------------------------------------ ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:38:38 +0000</pubDate>
    </item>
    <item>
      <title>3ds max uvw展开修改器 教程『原创』</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-4-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[这时我2008年11月，在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程，而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。

___作者：__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名：_______________1o0o年殺


最近在一些论坛上和QQ ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:38:18 +0000</pubDate>
    </item>
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      <title>3Ds max _vray1.50打造真实3D动画手绘原画效果『原创』</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-3-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[3Ds max _vray1.50打造真是手绘原画效果
 这几日在公司无事
 主任说叫我们画下部动画片的场景原画
 我这个5年没动过笔的人 竟然叫我动手画画 哎 太难了呀！
 突然间想到max有卡通材质的！
 就利用MAX做模型 还有max卡通材质vray出图。
 画好后给主任说是我用Illustrator ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:37:51 +0000</pubDate>
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      <title>视口照明和阴影『原创』</title>
      <link>http://bbs.cncml.com/thread-1-1-1.html</link>
      <description><![CDATA[一直懒得写点什么，最近忙于一些事情，所以很少上网。对于论坛疏于管理作为一个管理员很对不起各位。
所以写一个小教学作为补偿吧！
原帖发布在 abbs 和 自由精英365 论坛。
---------------------------------------------------------------------------------------- ...]]></description>
      <category>站长博文</category>
      <author>admin</author>
      <pubDate>Mon, 12 Nov 2012 16:36:26 +0000</pubDate>
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