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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。$ L3 c( {* [" h- L

6 T6 G2 @7 E6 P, P: y4 m6 k8 }. I: M___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺
4 r4 w9 H. ~4 P8 M. i8 v' ~4 c$ S/ T5 ~9 C3 u: c

7 P& G, @& p& P最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!2 f. J9 J; P* d2 z+ N6 i( }
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少
. Z6 L8 n- i9 ~8 v& ]/ d 所以决定上来发个教程。8 s$ C) g( T' w) A1 F
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢5 w9 `, X$ L( C7 \2 B5 \6 ?, g2 w  a
(如果做的不好请各位高手手下留情)" H9 u# q& Z( O7 v; B
________________________________________________________________1o0o年殺. [7 z5 r% T$ f- N: P
一,方法1 针对自行绘制贴图者
9 y( K0 ^3 ^  Y 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)
. I7 \# \* q/ p1 @! u; a * t( K& x+ `9 G# t0 L/ N2 _
这里我们拿机翼来举例子
7 p, f: P3 H% S9 D1 ^ 隐藏除机翼意外的其他模型* l. y1 r+ U; O: R; r* ?/ y4 C
& _, a' B* B; Z7 `3 i" H+ |
给机翼一个空白材质 8 q6 s2 M/ @8 F6 ~+ n
% b9 R  m! L( b8 P) i$ N$ y
下面开始正题了
' p, @8 b, w6 ~$ y) o  _ 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,9 E- A3 J4 j: G0 H3 U
) G: \& E: j3 t
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
; @) `/ J# z1 {/ Z ( m' X2 p6 G) v3 L! _
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
' f( X& H) R7 j( Q 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。: ?5 G% Y2 l2 N. `9 U+ e! a
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项" g0 f3 ~6 c5 v$ V6 s

' r$ c" q# A: F将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。0 x3 N' J4 G2 M) s
单击“确定”完成操作。
) Z: ^2 U9 J8 n! P, A; P
& I4 k! M. t4 [! o之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
9 q3 D3 w/ g1 k8 f# G/ Z+ C 就会出现如下菜单
$ v6 F# v3 d7 D
. d1 A+ w" m. }; h) G上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的' I7 N! ]3 _# g: B  S# }( w/ v. A9 y
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)7 {7 u: u$ c# ^( v' ^% x8 f
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
; L9 ]: W5 _& }' u: D- F1 _* U 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。
- z) d1 T1 B: o: q8 ?0 g+ i+ I. h 之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
- I, r, V: c& a( f' O
( L. D1 C; Z/ @ 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
; g- X* S9 j: }+ D 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。7 I* @0 I' w; i% V6 E
因个人追求效果不同,效果由个人而定。2 n! Z) t4 P0 n* I

' Z' Y4 o+ R- z; {! L" t: Q贴图的完成效果。9 G& t1 y( z; G
+ N" ~" H5 d3 P" U/ D  |
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。
, E$ @( @- O$ E& M: a3 y. v% U ________________________________________________________________1o0o年殺
( \# f" w6 F& [! f8 f4 D5 R8 u8 U 以上为方法一的整个操作方法!
" r2 z( t/ L' L" a, {6 o: G 下面介绍方法二
# o+ L% H* z2 e( O1 s ________________________________________________________________1o0o年殺
7 q* X0 ^+ [# Q6 _( }# U/ C! a 二,方法2 针对已有完美贴图者
& b6 F9 J1 v4 ^& n' D: h& I4 b 打开练习“屋脊.max”
- I. l1 B" _" a# E * u2 F0 @+ {: O- v2 i0 t
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。6 k$ [$ G: k  O
3 m& B" V# K! G( O- r
需要的是虚线部分,而照片有透视。& T) i) n7 _/ Z8 k% @1 R; j
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。: `& a( T- f1 [) `% j
所以我们开始如下操作。' n7 q" J. B* S! ~# t
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。8 W+ Q! W( i6 @' g
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。4 H+ ^7 J4 A5 N1 l4 R8 f

  K0 A+ u# y% t- q# A% U这时我们给模型一个“uvw展开”
1 p  p$ M0 _. w, o/ t; E3 G* h% f
- ^+ r; @. w- O6 v1 | 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
$ E, q% B; x& k% ^; P 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
# N3 Q$ g  q" i0 j, {) i 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。( W7 y5 N1 c3 J3 H) g0 H
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。4 b) ?/ x/ `8 v( k  U6 [1 F
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
  q& k, J" `( F9 b- i- ` 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
: L6 M9 k0 O0 i) o" M, {0 x 完成效果如图
) z* a; [( k+ \+ w# V  p$ }( R
+ |3 K4 O( Q8 V* |! ^& u" h模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)! p! c9 {" G- N: W7 Q( p
1 h; Z: ~( M0 p8 ^( I. K' {

2 p5 l0 @0 g' D# o4 U- J 好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 0 |7 G$ w/ S1 R. q
________________________________________________________________1o0o年殺8 \, @& j- i7 r) B& q
关于Texporter问题
! p$ O' p5 h4 k: ~/ F 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能) @; u6 n9 p4 r" @- ~
下面说下Texporter在MAX中的替代功能! u: W7 @. D9 B% N8 x  I9 }
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
, k1 S: k: _& K+ H; { 如下图
) {5 n9 L/ P( V: M9 ~+ b
( q" @+ Z5 u. _4 [0 ?6 [, A& A 5 z" e0 X2 @  Y6 k, `& f
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。( P& F6 r! C' n4 I
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚# g$ O! t* m1 `5 l& @0 K6 P

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' a- f5 b" _. R! h) E* R5 p% m
  ~- f( p4 z8 Z8 R+ Y& u  z1 p: J0 a! d! F1 y9 ^
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
" {3 y& |' A: n2 f- v5 |
+ U& h! j0 \- o3 d+ {: M0 W# k最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
; b1 K# m4 ~/ i% [5 V还拿来当自己的资源用 哎 无耻
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火星时代1 ?+ ]& q' i7 ]) n. N- F; ~
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
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豆豆网0 ]; C' m- u) a+ n! V
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
! I/ X5 J5 I* u- `$ x  D) s- H- Q
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http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
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