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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。8 V( _; J- X3 z3 C6 `8 u

0 d, z( x& U1 Z. e: C___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺" U6 z( {" w/ l. p- D+ C( J
- H' N0 O* V6 b' l
% @9 R+ J3 S3 \' `5 m
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!. p2 O6 h& Y: a' o
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少! {+ l- Y% o% t* o  z
所以决定上来发个教程。2 h5 u( P6 T! x3 J, i
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢& u* E5 l$ e8 K2 v
(如果做的不好请各位高手手下留情)
6 k3 p; e2 b& ]: P( N ________________________________________________________________1o0o年殺3 K8 O1 i9 R, t( H# B
一,方法1 针对自行绘制贴图者
) ^: X3 L& e2 O4 L/ w 首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)/ x' C% O5 M" ~% y
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这里我们拿机翼来举例子! W. y. z9 c5 g) j
隐藏除机翼意外的其他模型
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给机翼一个空白材质
9 x/ K2 x$ t, ? 2 ]! B/ k. ?0 e; L$ W$ a9 @- D
下面开始正题了8 v0 |, J  l! S5 x8 D4 s& L: U
选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,' G: Z" ]! X$ r( O" e/ }

8 j9 [- g& j" |然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示
# l+ j8 I0 z: ]- E
! `; m9 F0 n  `4 O( B. `( X7 ]+ T(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
. E. Y7 V7 m% Y: t3 e# ?0 u: w7 U' M 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。
. K* X5 O* x0 p, R5 |7 d) p) Q 然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
4 F8 O8 u# }% s! L 9 J/ O" t% S% B# K
将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。& q+ B2 d, }# o
单击“确定”完成操作。
- V# H9 S& K5 V$ a  g8 e
* _! G* p- a1 R# F之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键," D) j6 S. |$ q# d; n+ k; I1 z
就会出现如下菜单
& E3 o  _! G" @, Y/ d 0 O$ _2 a8 x7 n
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的. r7 u$ r! ?1 [- q
第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅)
4 s; {/ D3 P# D6 X' ]- C4 B' J/ o 一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
+ H* }# j. }8 }8 G& ]9 ? 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。4 t# a2 {5 a3 Z5 m; j
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。
" ~; u" q& w& H' ?4 K
  }. W2 y+ _: G! D8 z6 J8 N( `: Z" o9 F: W 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。6 u- ]9 P: X& @6 U7 J1 o' h6 T
给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
4 U! I8 G- }/ ]! O) r% u 因个人追求效果不同,效果由个人而定。( g; ?  s4 U% d# K8 E, ~
2 m1 ^& u4 X5 N1 d9 x  }
贴图的完成效果。/ W& @$ e8 l; Y' n6 {9 w4 X$ ?) _
9 h$ J+ ?- @$ \7 C. h
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 " g5 \! K5 B# l4 L/ J: S  X. P7 F) @8 D
________________________________________________________________1o0o年殺5 @. f( \# Z' Y0 D, t3 t5 K
以上为方法一的整个操作方法!
# N  @3 y) G6 c1 b! I4 j' B 下面介绍方法二 . T" T. u0 R6 N, C6 P! q
________________________________________________________________1o0o年殺
* M: a( B" q* X1 r# N 二,方法2 针对已有完美贴图者1 V/ s0 V: j5 b8 V
打开练习“屋脊.max”# X9 \  U7 w0 t/ L
  l* R( Z. p4 H4 o0 J
这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
, O* L" n# ?7 l/ L7 L& R0 t / t9 k/ Y; K  k( L8 c
需要的是虚线部分,而照片有透视。
3 A7 T. ]) O% K0 n 虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。& v8 V8 j+ [. \5 f$ n: B
所以我们开始如下操作。
9 Z& C3 R+ ?) Y2 h. ?- E; D! b 首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。$ Z" b6 M3 ?1 U! D
但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。
; J! a$ q3 Z) n* b  m 9 H9 r, R5 i: _, Z) X
这时我们给模型一个“uvw展开”4 l8 L4 \  l& `2 Y4 H# x

% x/ l1 l6 h* L# N8 Y  ^1 E5 E 点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
8 T! S4 w& r+ f; U! { 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
* c) M  k# |4 e5 j2 R5 G 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。7 W. M6 o! j! E3 D) Q/ e) A
在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。
& c6 x# y) t/ E" C) h 这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。" |, J1 n& M" T, m9 F
我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
8 I7 Z( d' t; f0 [0 C 完成效果如图
3 C# P0 C! X! ~3 U
6 J, [3 N7 a4 P( R6 S模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)- O$ ?$ |. k8 H/ C
3 c8 E) y' [& V) ~
0 Q  i( Y, i' K& t5 O& J
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 & _* C9 \" n, p2 j( ?
________________________________________________________________1o0o年殺7 w$ l7 v, K5 T/ S; j6 G2 w7 \9 e
关于Texporter问题
9 S7 m9 X( \8 X# P* u) f 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
2 K- J# _# K: M5 {( o6 h# M 下面说下Texporter在MAX中的替代功能. K+ F% n. P& {) w: c9 I$ M( |% N2 S
使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出. k7 z* S0 ~& `; n" T  M8 X
如下图5 ^6 d1 e/ _- u

5 {  ]# c! X  M8 q* ` , y6 |% I  H1 Q1 G8 t
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。9 C, H; M: x. v/ G) e
网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚3 H: Q6 h3 e# Y8 ]. Z! L  v6 ?/ B
% E5 v2 X8 R& D1 @3 |9 y
, `$ W% ?2 q( z. T

5 X1 P0 u1 w7 R$ u* q1 v8 B& |* j2 W" j7 m6 [6 |
---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
1 S* J1 J+ I# l- x$ Q; _! a' b0 w5 k# [: C. Z
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名
8 J: @) e( d% b还拿来当自己的资源用 哎 无耻# i8 h- ]& |; g6 z

$ c% p+ r9 i0 x* p$ L火星时代
: m+ f5 r& n7 t9 @http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html
, z9 `: \& A& k; l5 D
: W; b4 T  ?3 Z' I: J( w" ]' m
3 F& h: @$ L6 {$ A  D: ]0 f4 l豆豆网. m# v) D7 g0 H  c. k
http://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
% y- |8 a- `. Y0 ]- o9 v( I9 f4 }6 j. M$ Q) u/ q4 R
新科海学校/ a6 S+ I. a6 K+ G$ Y% G
http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
, T+ }7 o/ z. j% S# q. Z8 m8 g! k; p7 a, n5 S1 A5 ^8 R8 f; i
网页教学网7 v, @% |, X; P8 f7 H: o4 b1 X9 e
http://www.webjx.com/3dmax/25052.html
. |' |4 v; |0 z1 Z$ u6 t
) L$ i& N; i( g9 Y; ?. }( l数码资源网7 v, A, ^& `* _3 e4 a( S
http://www.smzy.com/smzy/tech13447.html
3 G4 }4 ?, f$ Z6 V: A/ T9 k6 w5 U  l6 G8 {: r
飞特网
# m- v) _& u  q) h- D$ S* D* uhttp://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html 5 R4 L8 B; u3 t) y$ w5 q
+ l" |9 e7 t, Z* y+ U1 _- J
236z/ A( I8 v% N& e8 @4 ]! L
http://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html 6 z  q( k# N/ J  x+ x
清美动漫
1 Q) k2 K1 @. J, z) b) _
8 p3 k' ]9 Y; z- I# \% M) Z- Bhttp://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html - q! a4 h& D" I2 f9 D3 Z





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