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标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』 [打印本页]

作者: admin    时间: 2012-11-13 00:38
标题: 3ds max uvw展开修改器 教程『原创』
这时我2008年11月,在“abbs建筑论坛”上首次发表的教程,而后有在“自由精英365论坛”发表。在这里我就把它作为我博客的第一篇文章吧。后来又被火星时代教程篇转载 。
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; [: ^6 E+ A8 ~7 S# [! V1 o0 ^8 A___作者:__陈孟蕾_____QQ305766661_______网名:_______________1o0o年殺! K9 O& T$ D* p, [' s+ h
4 R' `. ^2 e" A, y8 u
5 R- C& A7 f; Q( M! }/ w7 G
最近在一些论坛上和QQ上看见有人问max的 uvw展开修改器 怎么用!0 l' c) U* |3 x
本想加QQ告诉他们可是说来说去他们都听不太明白,再说问的人也不少" i9 J. J% q9 Y1 r
所以决定上来发个教程。* w6 X) M5 {9 y/ b3 Z
“uvw展开修改器”是个比较基础的max修改器,请各位高手飘过先!谢谢
9 k% G' q8 d* i6 C9 G* _9 z (如果做的不好请各位高手手下留情)9 q5 V, }7 g3 q! _& F8 v, `* p
________________________________________________________________1o0o年殺: J% w; U* g( n9 n
一,方法1 针对自行绘制贴图者( }, M5 e4 b) u2 j) Z  ^& |+ V' [
首先,打开一个练习场景“空中预警机1.max”(这事小弟平时的练习做的不好献丑了!)( J4 F9 I8 m1 A9 Z" r! z: ], b: B

6 ]7 r3 P8 w8 b# j1 ?! o5 {这里我们拿机翼来举例子; d8 L( i3 i, d8 O  w% l
隐藏除机翼意外的其他模型: P% ]* e/ ~7 E+ g# u" Z

1 }/ V5 `* y* J( e8 B5 W给机翼一个空白材质 % o! Y, L0 n2 h
2 F5 J) k- `( Y1 p0 l5 |
下面开始正题了
- p& p: Q* w5 n- l) [( G; |8 ?# E 选择模型 然后给模型一个修改器 名称为“uvw展开”,
6 N! O; O: P' R, v1 J: r % q' S+ T  Z/ }/ u- ]# O4 I
然后编辑uvw展开,利用内置功能将贴图修改成 如图所示3 s7 D* o% ~- q$ _! f- W
% K8 L1 @( z1 w9 ?& ~& j# O  L
(详细处理方法请参考本帖的方法二)完成后继续下一步
, N+ e0 \; s' d' ~; {+ T$ _3 G 这时模型本身具有了材质属性和uvw展开修改器。( R' l- X! b+ P+ }. o
然后进入“工具”面板,然后新建一个选项
5 M3 R/ T: Y5 D  d/ h( a% U# c
  I% U1 Q1 ?5 K! f' W将按钮数“10”改为”11”,之后将“Texporter”拖拽到空白工具条中。
, m3 v' n, }; f3 ^) q 单击“确定”完成操作。6 G- m6 R! t" |& x% B* k5 W" ^4 d

0 V4 l, U% c/ n* c9 R3 s之后,选择模型 点击“工具”菜单下的“Texporter”键,
# J5 Y( `8 G; k" V 就会出现如下菜单5 j  |4 K' Y  @- ?% ]
" f& {% a" o' j7 u% {8 d
上面的Image Size项目一看就知道了是设置贴图大小的
/ w- y* G( o+ d: H4 j! f 第二项uvw Channel,意思应该是uvw频道,那么他说的是导出贴图的形式。一共两种map贴图模式和vertex color顶点着色模式。(如有错译请大家见谅). A5 g) k& U$ H$ {/ L; l& {
一般我们都用默认设置就可以。经常被修改的一般就只有贴图大小哪一项。
$ t* n5 Q* p6 _6 H' c' U1 c 还有就是pick object选择物体。也就是选择模型。' P8 m/ O; j+ _% m6 X) |
之后我们会得到这样一张贴图,然后保存它到你的硬盘。4 e6 j- ?) H5 u  [6 b+ q$ C

- {* a7 B( e9 M6 K9 W 之后,我们打开max材质编辑器。将机翼的材质打开。
! l- i/ l" o: A" f! B 给“漫反射颜色”选项一个贴图。贴图为刚才导出的ucw展开贴图。然后打开Adobe Photoshop,编辑刚才导出存放在硬盘中的“机翼.Jpg”。
( }+ y; }8 B- w" a* u 因个人追求效果不同,效果由个人而定。3 `; i% M- Y1 W: S* a5 ~( O. O

$ `2 ^0 b& [- r- k/ b3 C( k7 A贴图的完成效果。. k8 |3 C, \, A( k# E: V$ I# H  u
( W6 F0 {/ ]- Q2 [
这样的好处,是你可以一边编辑贴图,一边在模型上看到实时的贴图变化。 3 M/ L) J; O8 `5 C
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+ |% T7 ]1 |1 N 以上为方法一的整个操作方法!
+ f* q- @$ [* Q2 V- @! ~, H5 g 下面介绍方法二 6 O, Y9 I$ ~. S& e$ S# u
________________________________________________________________1o0o年殺
8 A* K! T6 k7 s) n3 y: X 二,方法2 针对已有完美贴图者+ s8 @6 F* W4 C. A/ d) v9 w. }# ^0 b# \
打开练习“屋脊.max”+ u# ]% o5 s$ i8 T; i

* x$ `+ \. [& L% e+ G4 ^  R3 f这已经是一个完整的模型了,那么我们需要贴图如图。
5 W9 ]8 n+ B7 v% M( N3 ]% b ! a; S! D) Z# {7 }  j0 d( R
需要的是虚线部分,而照片有透视。- t7 e* }$ E; G0 Q
虽然模型是照做的难免会有出入。直接给贴图是很不理智的。
# n* Y7 d  K9 n; H( @, ~  t 所以我们开始如下操作。7 l) H/ H" u  a! I3 O3 {
首先,同样给模型一个空白材质球。并赋予事先准备好的材质。
2 b1 E5 A4 j. c& I- J 但是我们发现他并不能够正确的显示材质效果。& N% c) j. X: h" b' k  z, w

/ r+ Y) N3 \( \# E这时我们给模型一个“uvw展开”
9 u2 F+ r+ P6 D# o% [+ [; ^ $ r& d  ^' D9 Q, |) R( m$ i
点击“参数”卷标下的“编辑”按钮。
5 A1 [& ?6 F: C4 B" n: G5 ^ 选择“面”级别,之后点击“贴图→展平贴图”
8 W& o! P8 }/ p6 [ 在点击“选项”按钮,将自定义大小勾选去掉。
/ d$ b  H& q3 U9 J 在到上面找到“CheckerPatten”下拉菜单,选择我们要显示出来的贴图。  w" H* d8 [1 l8 k6 l% v" f
这时没有意外的话就会出现我们要的贴图了。
' ^; ?5 B7 I$ g0 ]9 X! e 我们在“编辑uvw”里对单片的模型进行旋转 缩放 移动 等操作,对模型和贴图进行对点。
4 P, G& C* `7 k; e0 i1 L 完成效果如图6 l5 w6 ^% a, ^  ~+ N

7 E2 u1 S2 e# i( D% ^1 O模型中的对点效果应该,如图所示(非渲染效果)
& d& j5 `% v) r+ Z( P
! D7 M8 H7 V! ]' S& p) Z" D+ R3 L/ E
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和涉及领域还有很多,这里就不逐一介绍了。 4 c: L% z# m, {6 a  O" g; T
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) b) j5 F* s  b 关于Texporter问题
" _: k, y2 {- g  A: P 首先介绍下Texporter是外挂插件,所以必须下载并安装才能拥有Texporter功能
3 F0 M  U9 D7 B7 A 下面说下Texporter在MAX中的替代功能
$ w  [$ ^2 `! @* _! l; T0 B 使用“uvw展开→编辑”功能下的“工具”下的“渲染uvw模板”进行贴图导出
6 g0 w, r; W0 Q4 T7 A: `  w! ` 如下图& d1 U7 L$ q/ P3 z% j+ D

0 W2 w1 U- Y. `6 r6 {6 B( m5 S8 a6 K 4 y/ B) L9 h& J1 G; ~
好了就说这么多其实对于“uvw贴图”使用方法和领域还有很多,这里就不逐一介绍了。
/ t* B: K0 h3 e9 j. Y  s# Q" |网名“1o0o年殺”2008年11月13日晚. L* H( M, k+ \) f' [: G. M
  S) q4 x- {# f0 X9 @' G! f
& k# |& l8 a1 C3 Z/ S% F' E% e

+ ]  Z% U3 Z; S) ^1 Q1 z# q, |; ?7 M
8 _- J3 h* v- Z---------------------------------------------------------------2010年11月29日再次编辑---------------------------------------1o0o年殺
: X/ q! ^$ J5 B, Z- @3 u4 }2 ?# k8 M# t  q8 R% G: ]" \) K1 t
最近发现一堆网站转载我的教程 火星还好注明了出处 其它有些网站根本没有著名7 b# d9 p! E2 f$ [; \) ^! S
还拿来当自己的资源用 哎 无耻4 k, g% d1 J" {
4 @" f( e: i% j: L
火星时代0 v$ `7 v1 p5 o& v  O3 y
http://www.hxsd.com/tutorial/jianmozhuanlan/20100701/27892.html + B  ?6 s# ~! }' T7 D7 D6 [7 P
9 [% y% m5 z) W' a# D* {
/ L' p5 \# I& n' K6 [. W
豆豆网
: v! r. C; |4 D* R" Whttp://tech.ddvip.com/2010-07/1278637497157158.html
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http://www.jobedu.com.cn/archives/11791.htm
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http://3d.fevte.com/max/jmjc/jmjc-22153.html
: @4 y9 z, I+ \2 |
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1 I1 B' v, Y% y$ m, h5 mhttp://www.236z.com/html/11/14/45/2010/07/06/109766.html
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. q6 C* o- n- d8 B4 w% @, Z/ S; L* Q$ q9 l4 }+ {, U4 n8 X
http://www.0371cg.com/html/2010-10/9779_2.html
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