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标题: socket编程需要哪些头文件 [打印本页]
作者: admin 时间: 2020-5-8 23:01
标题: socket编程需要哪些头文件
[size=13.3333px]一 三种类型的套接字:
" H& v+ R( A# l& n1.流式套接字(SOCKET_STREAM)! G1 e4 g& m Z0 R2 y( h
提供面向连接的可靠的数据传输服务。数据被看作是字节流,无长度限制。例如FTP协议就采用这种。( O) j. f0 w6 q. x; i& H
2.数据报式套接字(SOCKET_DGRAM). M! u. x4 s5 \/ Z
提供无连接的数据传输服务,不保证可靠性。 ?8 t6 ~" e) e9 ?9 M& D
3.原始式套接字(SOCKET_RAW); O6 b3 Z! \/ a, y& t" U9 v
该接口允许对较低层次协议,如IP,ICMP直接访问。7 X2 {1 i9 `1 q3 J
% s; ~/ E8 S. Z( T2 U7 H( r! U- ?* j p二 基本套接字系统调有有如下一些:
) ]4 U5 ?: q* @+ L f 创建套接字: socket()
+ b1 B# N u9 i 绑定本机端口: bind()
8 c' R0 T( v- C; A: M% `7 f 建立连接: connect(),accept()
$ {7 w, g) _0 M) ^4 y 侦听端口: listen()3 ^* | \7 i1 D3 q
数据传输: send(), recv()7 K# l4 J v( F8 G
输入/输出多路复用: select()8 F8 A7 |7 Y; C5 H) K
关闭套接只: closesocket()* a8 D8 A3 x6 E( v3 @
* R" o* S) v0 S! g1 B
三 数据类型( T: I7 Z; G& E
struct sockaddr! ]4 Z- }$ ^. h
{
$ ~$ f8 Z3 ?, U" [2 y/ ^; l- B unsigned short sa_family; //地址族, 一般为AF_INET
4 {' A: n. ~/ d8 j6 R char sa_data[14]; //14字节的协议地址4 X* [/ M+ `; d# D& {! b1 p2 M& K
}
8 b1 V6 ?9 T T4 c6 X8 n
7 n' ?% a5 L+ i- i; z struct sockaddr_in* @; P5 U7 G: Z5 z: b
{
. P. H4 |5 h& ?: p short int sin_family; //地址族: r" q4 f9 U: N% F7 |+ v) s
unsigned short int sin_port; //端口号3 A) g- R5 G" |- o: ]4 ]' o X/ V
struct in_addr in_addr; //ip地址- ~4 o) _ O. P7 F
unsigned char sin_zero[8]; //填充
* D" @8 z0 \5 ^. } }
. |' s, ^% w% c& u3 }; f
6 D* ^( r0 z5 a. _. t4 s四 常用函数# N0 W& U" g" W, X2 E! P
1 socket()3 U) P0 w0 U7 p7 p
头文件: 2 q& s+ t; i1 m7 M$ {5 U
#include <sys/types.h>* V! E& \: Q+ L9 n( H, u1 ^
#include <sys/socket.h>
; B9 J( n$ l& U6 k4 |; Q9 | n 函数原型:
+ }9 L7 D( n' V6 |6 }' Z5 f6 } int socket(int domain, int type, int protocol)) V7 _6 F" ~' W. }! z" Z7 Z
domain: 协议类型,一般为AF_INET
6 j- R2 V4 C2 z. D; s- b% S type: socket类型
) X5 W7 K' }. o5 Y+ O, w. ^ protocol:用来指定socket所使用的传输协议编号,通常设为0即可
: P8 J$ e7 t! x- ] K! P% {6 ]! \- N' a/ U- S" j% z: ~; m1 I3 U
2 bind()
5 y$ p$ D9 a3 e, s) T9 ^6 a; [2 h& a 头文件:9 U) a9 S; D: z# }0 g3 ^0 r
#include <sys/types.h>7 N1 r. e( L1 ~9 G1 S) d7 w
#include <sys/socket.h>
' g8 F; Z% [+ |4 k6 ?& i 函数原型:. Z" F) t! P1 K8 S, @% Z. z: C
int bind(int sockfd, struct sockaddr *my_addr, int addrlen)$ w2 Q" y+ |# U* R3 p
sockfd: socket描述符
1 T/ C O; Q2 C7 q( p8 i my_addr:是一个指向包含有本机ip地址和端口号等信息的sockaddr类型的指针3 a4 k6 p7 k: d# o7 G: o9 V( e
addrlen:常被设为sizeof(struct sockaddr)
# ?8 z2 z) A. s
q- v- z4 Z* C7 Y7 m/ w, g. l 3 connect()
# v3 o# C0 y0 t. v$ | 头文件:
+ Q0 r4 w* }, ~6 k #include <sys/types.h>
/ N1 S$ f/ H" m& w% n8 i #include <sys/socket.h>( N. T' f2 q' ]* Q, ~. z' w' V; e
函数原型:/ E& t- C% q# o1 k
int connect(int sockfd, struct sockaddr *serv_addr, int addrlen)9 C; f# ^; c+ L
sockfd: 目的服务器的socket描述符
C7 L2 H& P V: \ serv_addr:包含目的机器ip地址和端口号的指针
% @8 O0 J& ^7 e; A; @! u1 g" C9 y4 F addrlen:sizeof(struct sockaddr)6 v2 z Y7 O' N4 |% v; x9 H3 M
p, M& ]2 R! p) q
4 listen()5 o* i- E" }( ^/ w
头文件:0 ~7 t ]* S% b! h% |0 P4 I) W
#include <sys/socket.h>: D! H' h4 K' G0 a( K* O* s* @
函数原型:
7 Q& {4 o# G3 A R8 z$ h5 H3 b& g int listen(int sockfd, int backlog);, ~7 n; _, O; T: o# ]1 B( C
sockfd:socket()系统调用返回的socket描述符% {/ z, b$ J/ T& C/ g) E/ K- N
backlog:指定在请求队列中的最大请求数,进入的连接请求将在队列中等待accept()它们。
' `! B5 x, x0 B: X0 M
?1 ?" e; \* _/ w 5 accept()
, ]% _6 d2 r; I6 u, D0 E 头文件:
- l% V# U. u S! k' p #include <sys/types.h>
, ~- q( H! C/ |+ [ #inlcude <sys/socket.h>
L$ p! \/ N1 u 函数原型:
- X' O: ^' f% S. ^8 A; g& t, V int accept(int sockfd, void *addr, int addrlen)
& q/ y, j% V% v+ {/ V; D% ^ sockfd:是被监听的socket描述符1 w8 A" O, k$ ?* v: u
addr:通常是一个指向sockaddr_in变量的指针,该变量用来存放提出连接请求服务的主机的信息
( L! E; j% k, ?. C8 I | addrlen:sizeof(struct sockaddr_in)
( k0 ?, P" y. {, L6 Q- a3 N ' W& e0 @8 O/ Q& @+ U8 ]8 L
6 send()
: x. m; w" F& m 头文件:+ ^& y0 \, |9 d# ^1 K/ x
#include <sys/socket.h>
% y$ r, _. j9 s6 `! @# a/ p 函数原型:
, n$ W! O! f4 o( i+ k int send(int sockfd, const void *msg, int len, int flags);6 J: c" o9 D/ p% `: o
sockfd:用来传输数据的socket描述符$ }, k& j& f6 A _5 I( e7 Y% t
msg:要发送数据的指针 & M, J% a; ^% {- O; [$ r I' X2 q
flags: 0. t R8 r- c$ H6 U& ^4 j$ u* ^
6 z( K' T$ A- M) j9 G
7 recv()$ R% j2 v! L* R$ i+ k% C$ R
头文件:4 X5 e& O. v/ s. u( K1 l% X
#include <sys/types.h>
+ {3 z5 t. |, k9 z" ?$ K: q #include <sys/socket.h>
* B% A6 a$ Y1 B Y5 e5 f( A 函数原型:, |/ Z" x5 l4 {
int recv(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags)* W) h5 f6 ]- l
sockfd:接收数据的socket描述符& b8 s; a+ d. Q+ L9 O# D9 L
buf:存放数据的缓冲区
% Q2 ~, E& |7 q( i- n len:缓冲的长度& U# x! P: f6 {
flags:02 T) H5 E ]% S: C
8 E7 I* _9 s, m: D' Z3 L
8 sendto()5 {3 i) p& h2 p) l+ _8 x
头文件:( x% [3 u( R8 D; J0 l2 V/ Z# x
#include <sys/types.h>
5 n% p8 ?$ \$ a; M0 S6 C #include <sys/socket.h>7 f( \# x& {" f6 ~/ y& _
函数原型:
& U0 G4 b% G' \ int sendto(int sockfd, const void *msg, int len, unsigned int flags, const struct sockaddr *to, int tolen);! G. |/ B+ Z3 `5 G/ Z
0 g* k4 U" t( z: @1 [! a* ?0 V
# ]. A- m' c Z( F: A 9 recvfrom()
- q& `" B( ~5 Q G6 {3 j 头文件:
6 f* U3 A# o# Z' W+ y) c #include <sys/types.h> a# p- w) K T R5 q" c" [; [
#include <sys/socket.h>
3 m$ h$ j9 h9 G5 O0 j; n2 a% d 函数原型:8 E& M4 E" Z; ^6 z0 B
int recvfrom(int sockfd, void *buf, int len, unsigned int flags, struct sockaddr *from, int fromlen)
3 C K2 b; W) `; Q. G5 R. w. V" u5 W$ s) @% |7 ]6 X
# x, A4 h! B+ _
10 read() write()6 b# L: @& `9 l0 u1 e0 N4 D
int read(int fd, char *buf, int len)
6 X% D5 v; T; W* v' w int write(int fd, char *buf, int len)
) |6 H! \3 i' v) L' L+ P0 m/ b" W 9 D2 q8 b) T, G. C) [
11 shutdown()
+ O, p0 m+ i9 h" x' B, U close(sockfd)
8 w, Q7 _3 u$ w- m8 n; I int shutdown(int sockfd, int how)
8 y5 @. J A: l0 D- K-----------------------------------
[size=13.3333px]netinet/if_ether.h ether_arp的数据结构
[size=13.3333px]netinet/ether.h 以太祯的网络字节和ascii字节的转换,包括ether_ntoa(),ether_aton这样的函数定义
[size=13.3333px]netinet/ip.h 这个头文件和linux/ip.h似乎很相似,也有iphdr的数据结构,同时还包括了timestamp结构,我的理解是,linux文件夹下的 ip.h是linux黑客编写的ip头文件,而这个则是gnu一开始就定义的头文件,同时还包括了bsd中的ipheader结构定义。同理的还有该目录 下的tcp.h等文件
[size=13.3333px]linux/ip.h iphdr的数据结构,以及一些ip层的数据定义,同理的还有tcp.h,udp.h等等
[size=13.3333px]linux/if.h 主要的socket头文件,似乎修改自unix的if.h,定义了网卡的接口信息的宏,例如IFF_UP.另外有数个重要的interface的数据结构定义,包括ifreq,ifconf,ifmap
[size=13.3333px]linux/if_packet.h 原始数据包的数据结构定义,包括sockaddr_pkt,sockaddr_ll,想接收原始数据包的不能错过这个文件。同理的还有if_ppp.h,if_tun.h等等
[size=13.3333px]netinet/in.h 这个文件作的事情就多了。端口宏定义,著名ip(比如loopback),结构sockaddr_in,网络字节转换(ntoh,hton。。。。)。。。反正太多了,没事的话就把这个文件加到头文件包含里吧
[size=13.3333px]netdb.h 文件如其名,包括结构hostent(主机环境),获得主机的信息的几个函数(gethostbyname)。似乎这个就是定义主机的各项环境,例如hostname等等
[size=13.3333px]net/bpf.h berkeley的数据包过滤头文件,想用bpf进行包过滤的要重视一下这个文件
[size=13.3333px]net/ethernet.h 包括几个以太网的数据结构,ether_addr(mac帧结构),ether_header(以太帧的头部)
[size=13.3333px]-------------------------------
[size=13.3333px]<sys/types.h> //primitive system data types(包含很多类型重定义,如pid_t、int8_t等)
# X; y% ~* x/ f<sys/socket.h> //与套接字相关的函数声明和结构体定义,如socket()、bind()、connect()及struct sockaddr的定义等
/ f4 \, G3 ~2 ?) i: ?- w6 y<sys/ioctl.h> //I/O控制操作相关的函数声明,如ioctl() [: S7 l5 Y+ W* d! Z6 F+ g
<stdlib.h> //某些结构体定义和宏定义,如EXIT_FAILURE、EXIT_SUCCESS等
3 q; @" \9 D" o& ]$ E<netdb.h> //某些结构体定义、宏定义和函数声明,如struct hostent、struct servent、gethostbyname()、gethostbyaddr()、herror()等9 R! L; h# s; B: A0 g) @
<arpa/inet.h> //某些函数声明,如inet_ntop()、inet_ntoa()等
% E8 B+ T0 \1 {: n5 p5 T2 S8 K+ H<netinet/in.h> //某些结构体声明、宏定义,如struct sockaddr_in、PROTO_ICMP、INADDR_ANY等
[size=13.3333px]------------------------------
[size=13.3333px]linux下socket编写常用头文件
* h9 F" A. J' ^1 u0 B- z/ _3 w* Q
[size=13.3333px]#include <sys/socket.h> //connect,send,recv,setsockopt等
# ^; q h) |' D. O3 h+ L* @#include <sys/types.h> 1 }8 G: L# N( n! `( |& n
+ n8 c0 q% w8 `#include <netinet/in.h> // sockaddr_in, "man 7 ip" ,htons
( ?+ Y% U2 _6 a; G2 d* E#include <poll.h> //poll,pollfd
/ @2 l h( w( _7 g+ o#include <arpa/inet.h> //inet_addr,inet_aton, N1 n6 s7 ~. B9 L& S4 m
#include <unistd.h> //read,write
1 U3 n0 L7 U; y#include <netdb.h> //gethostbyname6 E7 ]5 u, T2 j3 j, l/ _
' b7 z5 V: c9 M0 Q4 ~* C: } E
#include <error.h> //perror
6 y r% ?; w9 |#include <stdio.h>
1 T2 r0 z- p3 [% w1 o% W#include <errno.h> //errno( A4 Z* ?0 G! g5 o; E5 b, O: H
& H' k5 |+ J8 X6 q
#include <string.h> // memset
5 K3 P1 `8 L+ g! o#include <string>- F$ \: o: U. E5 k2 m
#include <iostream>
f6 e0 J( d; q+ E* j
6 Z* D& w' y: x1 G3 L* \3 g
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