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标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]
作者: admin 时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回& ?, |* I! b) {* w0 d
SendMessage:消息被处理完后才返回
. z; @/ ~2 R" b
几种发送消息的写法:& g( A# }5 [7 b. w% B
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
% `# y3 R) D' B& x! r: v% L% l - GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 ( a' o( q4 G; V+ I$ H5 S& [2 A
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口9 k* z, Y- H. l6 n
6 H$ V( N/ Y3 |8 d$ b# }% a, Z3 K- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
- ]- V! @7 u" {' X8 F# J - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码 ( C2 S b: {$ q. D- O
4 y1 _$ Q# X" Z, M( |3 I3 _, W* n" D$ q
SendMessage也是同样的用法。 《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
; \8 k, h) u1 ~$ u& j/ R# W
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100
2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
3 q- v1 n* N% I6 |0 _ - //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
7 Q0 q! o. A9 |/ |( C; N- Y" \# w - ON_WM_PAINT()# K2 T: t( e, h9 ]. j& A% @
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码1 ~$ X8 Q! w# f9 c0 e& ]
- //}}AFX_MSG_MAP* p; p& r! B" Q
- END_MESSAGE_MAP()
复制代码 4 P9 v5 N0 _% v- a0 G; Y
1 ]) ?* T; W! i6 @8 s) |/ c4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
2 Z/ q3 O } f# H& t; ^) Y. k* L3 k4 t1 H
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应
//自定义消息处理函数
- LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
# ]5 O" }. A) o: f - {, E' w5 w/ n4 M2 ^5 c- q) n
- this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);
/ w2 D: N* _! P! B+ M; ~ - return 1;# O5 \# V5 u! D d% N# G+ d
- }
复制代码
) X/ R( z4 G7 i( t
/ l5 i8 l6 A6 L3 I% h) C
( y; A" f/ @) \1 s4 x) I, ]' D
- u+ B& F9 C6 m1 GSendMessage函数的API原型为:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
其中hWnd标识接收消息的窗口。
以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。
// TellToClose.cpp文件
//::FindWindow&::SendMessage
- #include "stdafx.h"
" Q+ ~$ E4 g- q7 Y) A5 @ - #include <windows.h>
6 m7 m, L+ p! k7 Y9 t1 y# s - int main(int argc, char* argv[])1 ?, H; O/ b+ a. w: N2 p
- {
2 y4 G& F$ S1 R: G1 _; q3 e1 z - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口; h2 j% Z* @% I$ Y+ p. _: d
- // 也可以使用类名来查找,如4 V8 A, t& q7 J) P, Q
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL); m r3 ~% p- k; G
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
3 `& s* g, w% f - if(hWnd != NULL)
) ], f9 {# Q+ [4 w# @ @ - {
8 H( `. }6 S4 v9 o: g - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息& q( q! G5 U# X! m7 ^
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);
! B w2 P% ~! E+ N J( R - }* w' x" @; v# x7 B3 s5 m( a
- return 0;
1 S, s0 h0 z, N; E1 `! s - }
复制代码 # ^4 ?/ o" ]$ g# M
另外还有一个函数:
BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。
如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。
另附PeekMessage和GetMessage的区别:
PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE * s# G I }) ~ l8 ~, Z
GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT
1 B, m1 W- v/ }8 | 返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
9 y8 @3 K9 W3 J& I+ ]
" z5 I: o9 B( Z4 M+ B0 L* A6 a3 T
- t& I4 ]/ _: g! r; h4 Z在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:
CWnd::SendMessage
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );( N) p* o* \2 h2 F0 b7 {- Y4 U
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。9 W# z* h7 k6 n+ R! V% {
参数:
message指定了要发送的消息;
wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。
wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。
首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。
lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。
总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。
对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。
例如:
- SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码 # R; p% y3 B3 Q2 } O6 z |/ v3 o# q
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