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标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]
作者: admin 时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回) Z( g" l6 P# u
SendMessage:消息被处理完后才返回
5 u7 Q0 _$ m/ P: ^, I& M几种发送消息的写法:+ G/ J: A# G0 R/ F- z$ M1 k
- ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口! K0 J: v! U; u: s7 X4 a7 b
- GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口 / h* R" f- a+ z, ~, d: p5 c
- this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
! I- l5 O# _" _9 z3 E4 u' [* j - - ~+ w' c/ r0 Z& t) ?/ ^
- HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
+ R/ S _& _$ F' j4 U. Q - ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
复制代码 7 I. ]" ]4 X( G) o
0 k& s9 ]- g" m; ^- k9 Z, \1 I. \SendMessage也是同样的用法。《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《
像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。
* y" U3 } N" W: V
1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100
2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明 afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);
3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:
- BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)) }$ J+ y! H/ P% R7 P
- //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)
" W6 ]" I& w: H2 J+ a - ON_WM_PAINT(). O' \. Q! O, z; L R6 N
- ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg) // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码' N. Y- Y' i$ B' Q" T4 J
- //}}AFX_MSG_MAP
, r0 q7 t* ]. ?0 G6 }9 m( [* { - END_MESSAGE_MAP()
复制代码 * v7 P, _( M2 k. Q
% m: h+ I. z" b2 ~4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);
& N3 h4 t0 d/ a( M: L& _( X( v
5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应
//自定义消息处理函数
- LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)
* E- w% j9 A# W+ f6 |: y6 } - {
& Z: ~* W& A1 V0 a% I - this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);/ H% L. a. b& A# D5 t7 M/ ~# @
- return 1;3 g: D6 P' B# W5 L1 n, a
- }
复制代码 " t2 S( S; [+ |* f9 Q
4 K! o: L# k/ |' g$ X5 ^/ ?
u2 a* k4 W' K1 d) W. N+ C1 E) G4 X p; i K9 Y
) N6 J5 Z9 z* Q$ P- j& RSendMessage函数的API原型为:
LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
其中hWnd标识接收消息的窗口。
以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。
// TellToClose.cpp文件
//::FindWindow&::SendMessage
- #include "stdafx.h"
0 J# w; t! o8 b. Y - #include <windows.h>2 q3 ~9 c! D/ G: Q/ v7 `
- int main(int argc, char* argv[])5 V# ^2 \7 z L' j% R+ W7 ?
- {
' |: V" Z% E) k4 ?7 b) U - // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口3 p; H* G* s$ o& }% [$ x' o
- // 也可以使用类名来查找,如3 @" ` {) b+ b! y% ?6 I/ I* K
- // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);2 @+ _/ L/ i V: N: H2 L3 g8 A
- HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");
3 k/ J$ {6 x" j8 H8 t# ? - if(hWnd != NULL)
! @# }+ v( j. P0 N# X - {
; Q9 _& D) s( a( g' r% K0 x - // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息! X( u' ]' X3 @! `
- ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);' V7 _ W. b% a9 V& e; {4 Q2 V: f; e
- }
) w% d% `% V3 v - return 0;5 M( f+ E6 `% d* A" A
- }
复制代码
' Y6 n, c' d1 U+ ?, P7 h另外还有一个函数:
BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);
注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。
如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。
另附PeekMessage和GetMessage的区别:
PeekMessage 返回 TRUE 的条件是有消息,如果没有消息返回 FALSE
5 n% I! E* a% @GetMessage 返回 TRUE 的条件是有消息且该消息不为 WM_QUIT 7 V: K2 M) y" Z* m/ e) Z- T2 S) _3 A
返回 FALSE 的条件是有消息且该消息 为 WM_QUIT
% `- N1 |4 n# F! C/ j( @ ~( T% Q8 Q8 z/ ~+ |
% h. t! ]( u0 o在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:
CWnd::SendMessage
LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );: R4 w2 |4 `7 G$ s& M( U1 g
返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。' x; ~. `$ n3 X
参数:
message指定了要发送的消息;
wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。
wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。
首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。
lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。
总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。
对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。
例如:
- SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
复制代码
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