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标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息 [打印本页]

作者: admin    时间: 2018-6-26 19:24
标题: MFC 向指定窗口发送自定义消息
PostMessage:把消息投放到线程的消息队列,不能消息被处理就立即返回
* K# U+ K2 q8 ^3 i7 r$ NSendMessage:消息被处理完后才返回

& h  A/ r2 @; o1 u) c6 t几种发送消息的写法:8 h: D7 ?* n4 H# d$ b
  1.    ::PostMessage(GetSafeHwnd(), WM_USER_THREADEND, 0, 0); //GetSafeHwnd()表示得到当前窗口句柄,所以这条语句是发送给当前窗口
    9 ^% F" H5 W( b2 A0 z) Z6 ~; c
  2.    GetParent()->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给父窗口
    9 c. L5 @$ s) F9 A
  3.    this->PostMessage(WM_USER_THREADEND, 0, 0);//发送给当前窗口
    ; g# t3 A- e, @8 l) h& _
  4. % c% @$ `9 Y3 ]/ T: y) K  ?
  5.    HWND h= ::FindWindow(NULL, _T("窗口名字"));
    + C3 O3 m) b9 |; {) m5 s! [
  6.    ::PostMessage(h, WM_PARASET, 0, 0);//发送给任意窗口
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2 B# `/ `( y3 N4 k. }
5 t/ s, e, A4 K5 XSendMessage也是同样的用法。
《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《《

像MFC的窗口发送消息,可以进行自定义的动作行为,因此很多时候非常有用。

% j( w4 k/ a9 Y( x

1. 在MSGDlg.h或者其他头文件中增加自定义自定义消息:#define WM_COUNT_MSG WM_USER+100  

2. 在MSGDlg.h头文件中添加消息处理函数的声明  afx_msg LRESULT OnCountMsg(WPARAM,LPARAM);

3. 在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中的消息映射表中加入自定义消息映射:

  1. BEGIN_MESSAGE_MAP(CMSGDlg, CDialog)
    $ o# q- d3 [, E; D4 `- ~. L3 ^
  2.      //{{AFX_MSG_MAP(CMSGDlg)$ W! R6 e$ r  ^2 U9 ^7 i+ ^2 s
  3.      ON_WM_PAINT()! \4 V& p8 W* U& r* l1 F- z! ]
  4.      ON_MESSAGE(WM_COUNT_MSG,&CMSGDlg::OnCountMsg)    // OnCountMsg是自定义的消息处理函数,可以在这个函数里面进行自定义的消息处理代码
    / \, p" ?0 P% m; F" T
  5.      //}}AFX_MSG_MAP
      k% U' V4 o( G4 v6 `
  6. END_MESSAGE_MAP()
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5 Q) [! ?1 T8 d. g% g- E/ T: \, u: T4 s. R0 a" z% s  M- a

4. 在需要发送消息的地方,添加下面这句话:this->SendMessage(WM_COUNT_MSG,0,0);


4 @  }$ t4 x  a6 Z8 _  k

5.在CMSGDlg类实现文件MSGDlg.cpp中定义OnCountMsg消息响应

//自定义消息处理函数

  1. LRESULT CMSGDlg::OnCountMsg(WPARAM wParam,LPARAM lParam)! U" C5 i9 q, g  L0 [
  2. {
    ' B, L4 u2 [2 s6 ~, N' b/ c& s
  3.      this->SetDlgItemInt(IDC_EDIT,lParam);8 y# ?3 y: t2 r. [) j
  4.      return 1;  q$ L  T  r" o3 B, M, x
  5. }
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5 T$ q, r. Z* `( f& A3 J- _* E5 U2 w( _" M3 M

, _; F. R7 {7 S
4 m( y. y1 b6 m! \* m' c* A4 ~" e4 |$ P

SendMessage函数的API原型为:

LRESULT SendMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

其中hWnd标识接收消息的窗口。

以下程序用来向记事本Notepad发送一个WM_CLOSE消息以关闭记事本窗口。

// TellToClose.cpp文件

//::FindWindow&::SendMessage

  1. #include "stdafx.h"4 z+ G) C- E) }+ b6 t
  2. #include <windows.h>4 Q* ~9 a4 B: A9 E2 j: G
  3. int main(int argc, char* argv[]), a* X& K2 K; x  N
  4. {/ B1 k- e! P2 n+ r! m
  5.      // 查找标题为“无标题- 记事本”的窗口) r: e( s+ L0 b. A8 r
  6.      // 也可以使用类名来查找,如
    2 T7 m$ ^% c9 g( P- ?
  7. // HWND hWnd =::FindWindow("Notepad", NULL);+ \4 ]5 {0 |# b7 [$ m, F: J! C
  8.      HWND hWnd = ::FindWindow(NULL, "无标题- 记事本");7 r6 d+ O, W! p4 w
  9.      if(hWnd != NULL)7 [  g, d* B0 j3 G/ I
  10.      {2 X( h1 i. C5 Z
  11.          // 向目标窗口发送WM_CLOSE消息. ?* {+ f7 @- {, O3 n1 O& W
  12.          ::SendMessage(hWnd, WM_CLOSE, 0, 0);, o8 @" P) c* x6 {
  13.      }
    ' M* \, q" {4 K8 f
  14.      return 0;
    , d4 U8 B0 Q4 \
  15. }
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5 N) `! l2 f& E" y  s

另外还有一个函数:

BOOL PostMessage( HWND hWnd, UINT Msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam);

注意SendMessage直到消息被处理完毕后才返回,而PostMessage是把一条消息投放到创建hWnd窗口的线程的消息队列中。函数不等消息被处理就立即返回。

如果开启了记事本程序,则运行以上程序记事本关闭。

另附PeekMessage和GetMessage的区别:

PeekMessage   返回   TRUE   的条件是有消息,如果没有消息返回   FALSE   
3 T! X7 P/ d/ I" OGetMessage    返回   TRUE   的条件是有消息且该消息不为   WM_QUIT  
, _2 k. x& ?' d7 m/ K3 Z                返回   FALSE  的条件是有消息且该消息  为   WM_QUIT

1 B& N: V6 V3 g6 h1 P- K6 U

+ ^9 m# k" w( Q, E  Q; z$ _& d% q+ ?  w+ ^" w: [) F' o9 ]

在MFC中SendMessage函数封装到CWnd类中:

CWnd::SendMessage

LRESULT SendMessage( UINT message, WPARAM wParam = 0, LPARAM lParam = 0 );
; ?+ k! _- t  Q4 o+ X# q3 i. i) Y返回值:消息处理的结果;它的值依赖于发送的消息。( R5 V, U, h$ H6 j2 N8 W
参数:

message指定了要发送的消息;

wParam和lParam指定了与消息有关的附加信息。

wParam和lParam是Windows消息机制的两个最重要参数,整个Windows依靠这两个参数传递各种各样的消息。

首先是wParam,它表示此次的消息类型是什么。是键盘?是鼠标?键盘里又分按下还是抬起,鼠标里又分是单击还是双击,等等。

lParam是一个指针,它指向本条消息所存储的信息的内存区域的首地址,很显然,这个地址存放的东西是很灵活的,比如鼠标消息,那么这里可能存放的是各键的状态或者光标的X,Y座标。换成键盘消息,则是键码等等。

总之,在Windows系统消息处理中,wParam参数区分了类别,lParam参数存放了该类别所存储的信息。

对于自定义消息,我们把消息Msg投递(Send或Post)到 hWnd,其对应的消息处理函数一般为afx_msg LRESULT OnMsg(WPARAM,LPARAM);格式,故我们可以自定义这两个参数,以传递所需参数(一般为常规类型、结构或类的指针)到指定窗口线程。

例如:

  1. SendMessage(WM_MYMESSAGE,(WPARAM)lpMyData1,(LPARAM)lpMyData2
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3 x- {* N& t, }  }1 ^& q7 ^) s& I9 N1 R





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